रेड डेड रिडेम्पशन का बिगफुट मिशन गेमिंग का सबसे दुखद साइड-क्वेस्ट है

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जब खेलों की बात आती है, तो रॉकस्टार बहुत कुछ सही करता है। यह मजबूत भूखंडों और बहुत सारे एकल-खिलाड़ी और ऑनलाइन सामग्री, दिलचस्प पात्रों के साथ आकर्षक गेम बनाने के लिए जाना जाता है। यहां तक ​​कि उनके डीएलसी में भी यह गहराई समाहित है। असली रेड डेड विमोचन कोई अपवाद नहीं था। आईटी इस बेमरा दुःस्वप्न डीएलसी रॉकस्टार के खेल में सबसे नवीन परिवर्धन में से एक था। पूरे खेल के इस निकट सुधार ने वाइल्ड वेस्ट को एक हॉरर फिल्टर के साथ परत कर दिया।



यह कहानी क्लासिक से भिन्न टाइमलाइन पर चलती है रेड डेड विमोचन कहानी। जबकि यह जॉन मार्स्टन पर ध्यान केंद्रित करता है, मरे दुःस्वप्न नई स्टोरीलाइन और साइड-क्वेस्ट पेश करता है, जिनमें से सबसे यादगार और भूतिया आखिरी Sasquatch की कहानी है।



साइड-क्वेस्ट 'बर्थ ऑफ द कंजर्वेशन मूवमेंट' तब शुरू होता है जब जॉन को एक पुराने भयभीत, थोड़े पागल फ्रंटियर्समैन द्वारा बताया जाता है कि वहां सासक्वाच हैं और वे खतरनाक हैं। वह आदमी जॉन को बताता है कि मंज़निटा पोस्ट में, उन्होंने एक छोटी लड़की को खा लिया। इस बातचीत के बाद, जॉन एक नायक की तलाश में निकल पड़ता है ताकि वह सभी क्रूर सासक्वाच को मार सके जो वह पा सकता है।

इस खोज के दौरान, कुछ खिलाड़ी Sasquatch दुश्मन के बारे में कुछ हटकर देख सकते हैं: वे वापस नहीं लड़ते। इतने बड़े और स्पष्ट रूप से शातिर प्राणी के लिए, उन्हें मारना बहुत आसान है, और वे जो कुछ भी करते हैं वह भाग जाता है। यानी आखिरी तक।

एक बार जब जॉन ने मिशन को पूरा करने के लिए आवश्यक छह Sasquatches को मार दिया, तो एक और दिखाई देगा और जॉन से बात करेगा। यह प्राणी एक पेड़ के नीचे पाया जाता है, शोक करता है और दूसरों की तरह वापस नहीं लड़ता है। वास्तव में, प्राणी गोली मारने के लिए कहता है। जॉन कहता है कि वह करेगा और उसे करना ही होगा। आखिर Sasquatchches खतरनाक राक्षस हैं जो मानव बच्चों को खाते हैं। लेकिन यह Sasquatch जॉन को समझाता है कि उसकी तरह केवल जामुन और मशरूम खाता है, या कम से कम वे करते थे।



यहाँ, जीव टूट जाता है। उसका परिवार चला गया है, उसकी पूरी प्रजाति को एक पागल ने मार डाला है और आगे बढ़ने की संभावना का सामना करते हुए, वह भी मारे जाने की भीख माँगता है। कटसीन समाप्त होता है, और मिशन पूरा हो गया है। मिशन के बाद, Sasquatch पेड़ के नीचे रहेगा, और खिलाड़ी चुन सकता है कि उसे मारना है या उसे अकेला छोड़ना है।

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हिंसक जैसे खेल के लिए violent रेड डेड विमोचन , यह खोज विशेष रूप से रुग्ण और परेशान करने वाली है। खेल के कई quests उनके नैतिकता में काफी सीधे हैं। आप कुछ अच्छा या बुरा करना चुन सकते हैं, और कुछ तरकीबें हैं। लेकिन यहां, खिलाड़ी वास्तव में मानते हैं कि वे अंत तक समुदाय के लिए सही काम कर रहे हैं। खिलाड़ी मिशन पर सवाल नहीं उठाता है, क्योंकि अन्य मिशनों में से कोई भी वास्तव में आपके कार्यों पर सवाल नहीं उठाता है। आपको एक मिशन दिया जाता है, और आप उसे पूरा करते हैं। लेकिन Sasquatch की दुखद कहानी सुनने के बाद और अनावश्यक वध में अपनी भूमिका का सामना करने के बाद, आपको रुकने और सोचने के लिए मजबूर किया जाता है कि बहुत देर हो जाने के बाद आपने क्या किया है।



अंत में, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि Sasquatch शिकारी जिसने आपको खोज में रखा था वह झूठ बोल रहा था या यह भी सोचा था कि वे खतरनाक थे। जो किया गया है वह नहीं बदलता है। 'बर्थ ऑफ द कंजर्वेशन मूवमेंट' एक प्रकार की साइड सर्च है जो खिलाड़ी को याद दिलाती है कि रेड डेड विमोचन हम जिस तरह से रहते हैं, उतने ही धोखेबाज हो सकते हैं। कभी-कभी चीजें हमेशा श्वेत-श्याम नहीं होती हैं, और राक्षस हमेशा वे नहीं होते जो वे दिखते हैं।

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