हमने इसे पहले सुना है: एक महत्वाकांक्षी किकस्टार्टर प्रोजेक्ट लॉन्च हुआ, जो शैली को परिभाषित करने वाले रचनाकारों और एक चुटकी पुरानी यादों के उपयोग के माध्यम से एक शैली को फिर से जीवंत करने का वादा करता है। ज़रूर, कुछ सफल हुए हैं, जैसे खेलों के साथ फावड़ा नाइट तथा ToeJam और अर्ल: वापस नाली में अपने गेमप्ले तत्वों को आधुनिक समय में लाते हुए उस खुजली को दूर करना, बुलंद क्राउड-फंडिंग लक्ष्यों के वादों पर अच्छा बनाना।
लेकिन क्या बारे में रक्तरंजित: रात की रस्म, महान कोजी इगारशी के साथ 'उच्चतम वित्त पोषित किकस्टार्टर गेम' के रिकॉर्ड के पिछले धारक? करीब पांच साल के इंतजार के बाद, रात का रक्तरंजित अनुष्ठान स्नैप गेमप्ले और बहुत सारी सामग्री के साथ किकस्टार्टर सनक की उच्च और निम्न सफलताओं के बीच आराम से बैठता है, जो एक ऐसे गेम में रहने के लिए होता है जो सभी प्लेटफार्मों पर रुकता, रुकता और सुस्त प्रदर्शन करता है।
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पहली चीज़ें पहली: इसमें असंख्य मात्रा में प्यार और देखभाल डाली जाती है रक्तरंजित। जबकि खेल लगातार ऐसा महसूस करता है कि यह अपनी 2.5D कला शैली और सूक्ष्म cel-shading से लड़ रहा है, यह चरित्र से ओतप्रोत है। खेल का नायक, मिरियम, अच्छी तरह से अभिनय किया है, और हाल ही में कुछ से एक स्वागत योग्य प्रस्थान है Castlevania नायक, भले ही उसकी कहानी को ऐसा लगता हो कि वह बेलमॉन्ट्स के साथ लॉकस्टेप में है। साइड कैरेक्टर को ज्यादातर आवाज दी जाती है, डिलीवरी की भावना के साथ यह एक स्क्रैप किए गए सीक्वल से आया है कैसलवानिया: रात की सिम्फनी, कई संकेतों में से पहला अनुष्ठान अपने प्रभाव के साथ खिलवाड़ नहीं कर रहा है - यह स्पष्ट है। यह एक इगारशी है Castlevania खेल के माध्यम से और के माध्यम से, और यह उस पर एक अच्छा है।
मुख्य आधार यांत्रिकी सभी यहाँ हैं, एक स्लाइड और बैक-डॉज से, विविध हथियारों और क्षमताओं के लिए। हथियार वर्गों में छोटी तलवारें, खंजर, कुल्हाड़ी, बंदूकें, चाबुक और जूते शामिल हैं। प्रत्येक के पास एक प्लस और माइनस होता है कि इसका उपयोग कब और कहाँ किया जाना चाहिए, लेकिन खेल के प्रवाह को सीखने के बाद आप आमतौर पर एक कक्षा में रह सकते हैं। हथियार क्षति द्वारा पूरक है अनुष्ठान की शार्ड प्रणाली, जिसमें आप दुश्मनों को बेतरतीब ढंग से मारते हैं, आपको उन दुश्मनों से प्रेरित विशेष क्षमताओं के साथ पुरस्कृत करते हैं। इन्हें पूरे समय बढ़ाया और उन्नत किया जा सकता है, और सक्रिय और निष्क्रिय श्रेणियों में विभाजित किया जाता है, जिसमें छह किसी भी समय सुसज्जित होने योग्य होते हैं। ये बॉस की लड़ाइयों को बना या बिगाड़ सकते हैं जहां एक दुश्मन आपको एक गार्ड के साथ अचेत करता है या एक दानव को बुलाकर अजीब चमगादड़ या भेड़ियों को प्रबंधित करने में मदद कर सकता है।
कुछ और क्लासिक्स से ब्रेक में Castlevania तत्व, अनुष्ठान एक कठिन और कभी-कभी निराशाजनक खेल है, लेकिन यह कभी माफ नहीं करता है। सेव और वॉर्प रूम पूरे विशेषज्ञ-डिज़ाइन किए गए नक्शों में बिखरे हुए हैं, इसलिए आप हर बिट को एक्सप्लोर करना चाहेंगे ताकि आप 'गेम ओवर' स्क्रीन पर गेमप्ले के घंटों को वापस सेट न करें। और नक्शा वह जगह है अनुष्ठान अपने बोनस अंक प्राप्त करता है, हर कमरे को हल करने के लिए एक पहेली की तरह महसूस होता है, चाहे वह शार्क इकट्ठा करने और पीसने या दुश्मनों को चकमा देने के लिए हो, क्योंकि आप पहले से ही खोजे गए क्षेत्रों के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं। इगारशी ने यहां 'लिविंग कैसल' फील को भुनाया, यही वजह है कि यह ऐसा ही है कि गेम कई स्तरों पर तकनीकी रूप से संघर्ष करता है।
डिज्नी प्लस पर अविश्वसनीय हल्क है
निन्टेंडो स्विच पर गेम के माध्यम से खेलते हुए, गेमप्ले का प्रवाह गेम के अंदर और बाहर, साथ ही साथ कमरों के बीच लंबे लोड समय से जल्दी टूट जाता है। यहां तक कि सिग्नेचर रूम ट्रांजिशन जैसे कि ऊपर कूदना और प्रगति के लिए बाएं या दाएं टूट गया है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर मरियम वापस नीचे गिर जाती है, जिससे एक और लोड स्क्रीन को मजबूर होना पड़ता है। खेल भी नियमित रूप से रुकता है, जिससे न केवल बॉस की लड़ाई में, बल्कि नियमित दुश्मन मुठभेड़ों में समय पर हमला करना मुश्किल हो जाता है। यह मदद नहीं करता है कि क्षति रद्द करना इसे बढ़ाता है, यदि आप विशेष रूप से लंबवत कमरे में हैं तो निराशाजनक अनुभव होता है। खिलाड़ियों ने PlayStation 4, Xbox One और PC सहित अन्य प्लेटफार्मों पर समान मुद्दों की सूचना दी है।
जबकि विकास दल ने निश्चित रूप से मुद्दों को स्वीकार किया है और उन्हें सुधारने की कोशिश करेगा, यह उन लोगों के लिए थोड़ा हटकर है जो इस खेल के खिलाफ लड़ने के लिए इतने लंबे समय से इंतजार कर रहे हैं। यह और भी अधिक हटकर है क्योंकि यह कभी-कभी इस परियोजना में स्पष्ट जुनून को कम कर सकता है, चरित्र चित्रों और बुककेस के छोटे विवरण तक।
इसलिए, यह कहते हुए खेद है कि पांच साल के इंतजार के बाद, शायद यह खेलने के लिए थोड़ी देर इंतजार करने लायक है रक्तरंजित: रात की रस्म। लेकिन खेल किसी भी तरह से खेलने योग्य नहीं है, और निंटेंडो स्विच पर इसकी उपस्थिति का मतलब है कि आप इसे उठा सकते हैं और यात्रा के दौरान या यात्रा करते समय कुछ कमरे साफ़ कर सकते हैं, आसानी से बैक-टू-बैक सुन सकते हैं Castlevania गेम ब्वॉय एडवांस और निन्टेंडो डीएस पर क्लासिक। हालाँकि, यदि आप बड़ी स्क्रीन पर गेम खेलना चाहते हैं, तो उसके लिए कंसोल या पीसी समकक्षों को देखें।
मिलर हाई लाइफ पिक्चर
पैकेज के रूप में, रक्तरंजित: रात की रस्म यदि आप एक नए खिलाड़ी के रूप में आ रहे हैं तो इसकी कीमत पूछने लायक लगता है। यह सामग्री और एक जीवंत दुनिया का पता लगाने के लिए, रंगीन, भावनात्मक पात्रों और विस्तृत दुश्मन डिजाइन के साथ पैक किया गया है, भले ही यह ग्राफिकल शैली थोड़ा सा खेला गया लगता है। यदि आप इसकी घोषणा के बाद से प्रतीक्षा कर रहे हैं, हालांकि, थोड़ा निराश महसूस करना समझ में आता है।
आप जहां कहीं भी खड़े हों, यह जानकर सुकून मिलता है कि यह शैली, अपने आधार पर, 2019 में भी जीवित रह सकती है और सांस ले सकती है। और यदि आप इसके माध्यम से आगे बढ़ते हैं अनुष्ठान और कुछ और चाहते हैं, और भी अधिक-क्लासिक-भावना है रक्तरंजित: चंद्रमा का अभिशाप वहाँ भी बाहर।
ब्लडस्टेड: रिचुअल ऑफ द नाइट अब निन्टेंडो स्विच, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन और पीसी पर उपलब्ध है।