प्रकाश की सेवा करें: 15 कारण क्यों हत्यारे की पंथ एक महान फिल्म है

क्या फिल्म देखना है?
 



अब सालों से, लोग वीडियो गेम-टू-मूवी अनुकूलन अभिशाप के बारे में बात कर रहे हैं। निराशाओं के तार जो प्रशंसकों को खुश करने में विफल रहे हैं, आलोचकों को वाह और बॉक्स-ऑफिस पर रोशनी डालते हैं। कॉमिक बुक फिल्मों की बढ़ती सफलता के साथ, गेमर्स आगे आने और मोल्ड को तोड़ने के लिए एक अनुकूलन के लिए सांस रोककर इंतजार कर रहे हैं, एक ऐसी फिल्म जो अपने नाम की क्षमता तक जीएगी और एक नई, अधिक आशावादी प्रवृत्ति शुरू करेगी।



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ये लोग इस श्राप को तोड़ने के लिए 'हत्यारा है पंथ' फिल्म देख रहे थे। काश, फिल्म को समीक्षकों ने ललकारा और अधिकांश प्रशंसकों ने इसे एक और औसत दर्जे की निराशा के रूप में देखा। लेकिन हम यहां सीबीआर में लकड़ी के काम से बाहर आना चाहते हैं और कहते हैं कि इस फिल्म को आलोचकों और प्रशंसकों दोनों से जो नफरत मिली है, वह पूरी तरह से अवांछनीय है। यह न केवल एक सुंदर, रोमांचकारी फिल्म है, यह वीडियो गेम के अभिशाप को तोड़ने में कामयाब रही है और किसी ने ध्यान नहीं दिया। यह जानने के लिए पढ़ें कि 'हत्यारे की नस्ल' क्या है - इस महीने घरेलू प्रारूपों पर रिलीज़ हुई - एक बेहतरीन फिल्म।

पंद्रहमाइकल फेसबेंडर

माइकल फेसबेंडर उन अभिनेताओं में से एक हैं जो फोन बुक को जोर से पढ़ते हुए देखना रोमांचित कर देंगे। वह जिस भी दृश्य में खुद को पाते हैं, उसमें गंभीरता और विश्वसनीयता लाते हैं, यही वजह है कि फिल्म के वर्तमान और फ्लैशबैक दोनों दृश्यों में उनके लिए मुख्य भूमिका निभाना एक रोमांचक संभावना थी। और, आश्चर्यजनक रूप से कोई नहीं, फेसबेंडर ने हुकुम में दिया, खुद को भावनात्मक क्षणों में उतना ही स्टार साबित किया जितना कि एक्शन दृश्यों में।



प्रोजेक्ट पर निर्माता और अभिनेता दोनों के रूप में, फेसबेंडर वास्तव में भूमिका में विश्वास करते थे और समझते थे कि प्रशंसकों को खेलों के बारे में क्या पसंद है। उसमें अपना सब कुछ ले आया। उन्होंने लगभग 95% स्टंट करने के लिए पार्कौर और मार्शल आर्ट सीखा। यह हर अभिनेता नहीं है जो एक वीडियो गेम फिल्म में एक भूमिका के लिए समर्पण के इस स्तर को लाता है, लेकिन शुक्र है कि 'हत्यारा की पंथ' फ्रेंचाइजी के पास अभिनय को एक नए स्तर पर उठाने के लिए माइकल फेसबेंडर है।

14सिनेमेटोग्राफ़ी

शुरुआती सीक्वेंस से लेकर फिल्म के आखिरी शॉट तक, 'असैसिन्स क्रीड' देखने में एक खूबसूरत फिल्म है। पिछले दृश्यों को पीले और भूरे रंग के रंगों में शूट और हावी किया गया है, और यह वर्तमान दृश्यों के ठंडे गोरे के साथ अच्छी तरह से विपरीत है। युद्ध में स्पेन के ओवरहेड शॉट्स एक शांत अनुक्रम की तरह ही आश्चर्यजनक रूप से आश्चर्यजनक हैं जहां कैल एबस्टरगो की दीवारों के चारों ओर घूमता है, कुछ अन्य विषयों को एक बगीचे में खड़ा देखता है।

एक्शन दृश्यों को शानदार ढंग से और सावधानी से शूट किया गया है, कैमरा साफ-सुथरा साथ चल रहा है और विशेष रूप से प्रभावशाली क्षण को उजागर करने के लिए सही क्षणों में एक्शन धीमा हो रहा है। चाहे वह कैल एनिमस में प्लगिंग हो या एगुइलर और मारिया दोनों अपनी बाहों को फैलाकर छतों पर खड़े हों, फिल्म आश्चर्यजनक इमेजरी से भरपूर है जिसने फिल्म को अपना स्टाइलिश लुक दिया। एक नज़र जो 'हत्यारे के पंथ' खेलों का हिस्सा नहीं थी, लेकिन एक जो उनके साथ पूरी तरह से चलती है।



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१३मैकबेथ टीम फिर से मिली

2015 में, शेक्सपियर के नाटक 'मैकबेथ' का एक नया सिनेमाई रूपांतरण जारी किया गया था, जिसमें माइकल फेसबेंडर और मैरियन कोटिलार्ड ने किंग एंड लेडी की नाममात्र की भूमिकाओं में अभिनय किया था। जस्टिन कुर्ज़ेल द्वारा निर्देशित, यह फिल्म पहले से ही अंधेरे और क्रूर नाटक पर विशेष रूप से अंधेरे और क्रूर थी और अधिकांश आलोचकों द्वारा इसकी प्रशंसा की गई थी। बॉक्स-ऑफिस पर सफल होने में असफल होने के बावजूद, इस फिल्म को मैकबेथ की कहानी पर बड़े पैमाने पर अभिनय के रूप में देखा जाता है।

लांग ट्रेल एले

कुर्ज़ेल, फेसबेंडर और कोटिलार्ड को फिर से 'असैसिन्स क्रीड' फिल्म में लाने के लिए फिर से मिला, जो उन्होंने अपने पिछले प्रोडक्शन से सीखा था। महाकाव्य और खूबसूरती से शूट किए गए युद्ध दृश्यों के साथ, फेसबेंडर और कोटिलार्ड के पात्रों और उनके माता-पिता के लिए जटिल रिश्ते, शक्ति की तलाश, प्रतिशोध और खून की प्यास के साथ, कोई भी शेक्सपियर की प्रेरणा को 'हत्यारा की पंथ' में काम पर आसानी से देख सकता है। निश्चित रूप से फिल्म प्रकृति में बहुत अधिक काल्पनिक है, लेकिन नाटक और शैली के साथ-साथ चरित्र का काम और अभिनय भी बना रहा।

12वर्तमान/फ्लैशबैक बैलेंस

किसी ऐसे व्यक्ति से पूछें जिसने 'हत्यारा की पंथ' खेल खेला है और वे आपको सबसे अधिक संभावना बताएंगे कि वर्तमान में सेट किए गए दृश्य उबाऊ हैं, क्योंकि वे अतीत में वास्तविक गेमिंग से दूर ले जाते हैं। यह एक वैध आलोचना है, यह देखते हुए कि सभी क्रियाएं इन पिछले अनुक्रमों में होती हैं। यह फ्रैंचाइज़ी में किसी भी खेल का थोक और रीढ़ है। हालांकि, फिल्म हमेशा अलग होने वाली थी। जहां वर्तमान में दृश्य एक खेल के बाद के विचार से ज्यादा कुछ नहीं हो सकते हैं, वे फिल्म के लिए महत्वपूर्ण थे।

जबकि एक गेम एक्शन पर ध्यान केंद्रित कर सकता है और कहानी पर कम, एक फिल्म बस उस तरह से काम नहीं कर सकती है। वर्तमान वह जगह है जहां हमें पात्रों से परिचित कराया जाता है, और जहां कहानी वास्तव में है, यही वजह है कि फिल्म में हमेशा अधिक होगा। पिछले अनुक्रम सेट टुकड़े हैं जो दूसरी तरफ के बजाय बड़ी कहानी की सेवा करते हैं। वे आपको आवश्यक जानकारी देते हैं, और कैल के चरित्र को विकसित करने के लिए काम करते हैं। और इन सब बातों को ध्यान में रखते हुए भी, अतीत और वर्तमान के क्रम बहुत अच्छी तरह से संतुलित हैं, कुछ लोगों के विश्वास के विपरीत।

ग्यारहस्पैनिश पूछताछ सेटिंग

प्रत्येक 'हत्यारा की पंथ' खेल इतालवी पुनर्जागरण से फ्रांसीसी क्रांति तक एक अलग समय अवधि में सेट किया गया था। लेकिन खेल में पहले से ही खोजे गए समय को अनुकूलित करने के बजाय, फिल्म ने चालाकी से एक ऐसी सेटिंग का पता लगाने का विकल्प चुना जिसे अभी तक छुआ नहीं गया था: स्पेनिश जांच। इस तरह, फिल्म को खेल के प्रशंसकों की पूर्व-कल्पित धारणाओं पर नहीं चलना था और इसके बजाय निर्देशक को एक नई कहानी विकसित करने के लिए एक साफ स्लेट दिया गया था।

फिल्म समय अवधि या संघर्ष का स्रोत क्या था, यह स्थापित करने में समय नहीं लेती है। यह आपको कैलम लिंच की तरह ही ग्रेनेडा युद्ध के बीच में छोड़ देता है। फिल्म कभी भी प्रचार क्षेत्र में नहीं जाती है। यह इन युद्धों की भयावहता और उन्हें शुरू करने वाले पुरुषों को उजागर करना पसंद करता है। इसके अलावा, तथ्य यह है कि अतीत में हर चरित्र वास्तव में अंग्रेजी उपशीर्षक के साथ स्पेनिश बोलता है, एक स्मार्ट निर्णय था जो सेटिंग के यथार्थवाद को जोड़ता है। यह कोई इतिहास का सबक नहीं है, बल्कि किसी ऐसी चीज के लिए एक वाहन है जिसे हमने पहले शायद ही कभी स्क्रीन पर प्रदर्शित किया हो।

10रक्तस्राव प्रभाव

एक आदमी एक मशीन में प्लग करता है जो उसे अपने डीएनए के अंदर बंद अपने पूर्वजों की यादों को दूर करने की अनुमति देता है। फिल्म और खेल दोनों के मूल आधार के रूप में, सीधे एक्शन पर जाना और इसे उसी पर छोड़ देना आसान हो सकता था। लेकिन खेलों की तरह ही, फिल्म ने ऐसी मशीन का उपयोग करने के मनोवैज्ञानिक प्रभावों को पेश किया। कैल के पूर्वज, एगुइलर के दर्शन जल्दी से प्रकट होने लगे, उसे भूत की तरह सता रहे थे और अपने दिमाग से खेल रहे थे।

हम न केवल उन दर्शनों को देखते हैं, हम कैल पर होने वाले टोल को भी देखते हैं। एनिमस में कुछ यात्राओं के बाद, हम देख सकते हैं कि जब वह एक ही समय में उन्मत्त रूप से गाना, रोना और हंसना शुरू करता है, तो यह उसे मनोवैज्ञानिक रूप से प्रभावित करना शुरू कर देता है। एक ही समय में दो जिंदगियों का अनुभव करना, दोनों को एक-दूसरे में मिलाना कुछ ऐसा है जिसे तलाशा जाना चाहिए, और फिल्म यह दिखाने से नहीं कतराती है कि एनिमस का उपयोग करने से खतरनाक परिणाम हो सकते हैं।

9हत्यारा विरासत

गेम और मूवी के बीच एक और बड़ा अंतर यह है कि, गेम में, उपयोगकर्ता वर्तमान में ज्यादातर अकेले थे। जबकि डेसमंड माइल्स के चरित्र में वैज्ञानिकों और हैकर्स की उनकी छोटी टीम थी, वह वर्तमान में दिखाया गया एकमात्र हत्यारा था, जो एनिमस में अपने समय से अधिक से अधिक कौशल सीख रहा था। जबकि फिल्म में, हम देखते हैं कि हत्यारों जैसे बड़े संगठन के कई वंशज थे। उन सभी के साथ एबस्टरगो में कैल के साथ बंद होने के साथ, हम हत्यारे की विरासत को पूर्ण प्रभाव में देखते हैं।

कैल के माता और पिता से शुरू करते हुए, हम सीखते हैं कि हत्यारे आज भी सक्रिय हैं और वे अभी भी टेम्पलर के खिलाफ लड़ाई लड़ रहे हैं जो अब एबस्टरगो बैनर के नीचे छिपे हुए हैं। यह उस कहानी से एक प्रस्थान है जिसे हम वीडियो गेम से जानते हैं, जहां हत्यारों को कहीं नहीं देखा जाता है। फिल्म का अंत हमें इस संभावना के साथ छोड़ देता है कि कैल और उसके हत्यारे दोस्त एप्पल की रक्षा के लिए तैयार हैं, और मानव जाति एक बार फिर, इस बार आधुनिक समय में।

8वेशभूषा

पहले 'असैसिन्स क्रीड' वीडियो गेम के बाद से, वेशभूषा मताधिकार के लिए प्रतिष्ठित रही है। अल्तायर से लेकर एडवर्ड और अर्नो तक, सभी हत्यारों के पास एक हुडी के साथ एक हस्ताक्षर की पोशाक है जो खेलों का पर्याय बन गया है। एगुइलर के लिए एक पोशाक बनाना, जो कार्यात्मक और सम्मानित दोनों तरह की दिखती थी हत्यारे की पंथ विरासत आसान नहीं होने वाली थी, और फिर भी फिल्म का पोशाक विभाग उस पहलू में सफल होने में कामयाब रहा, जिससे मुख्य पात्रों को असाधारण पोशाक मिली।

पहले के पात्रों से जुड़ी अधिक सामान्य सफेद रंग योजना का उपयोग नहीं करने का चयन करते हुए, एगुइलर और मारिया के हत्यारों की वेशभूषा में अधिक मौन रंग, गहरे भूरे और रेत के रंगों का मिश्रण होता है, जिसमें मूल वीडियो के कॉलबैक के रूप में लाल रंग का हल्का संकेत होता है। खेल पोशाक। ये रंग पात्रों को बाहर खड़े होने के बजाय उनके वातावरण में घुलने-मिलने में मदद करते हैं, कुछ ऐसा जो समझ में आता है कि ये लोग भीड़ के बीच छिपे हुए हैं।

7कैलम लिंच की कहानी

1986 से शुरू होकर, हमें एक युवा कैलम लिंच से मिलवाया जाता है, जो अपनी माँ को मृत पाता है और उसके पिता जिम्मेदार प्रतीत होते हैं। फिर, वर्तमान में, कैल को निष्पादन का सामना करना पड़ रहा है। हालांकि, जब वह जागता है, तो वह एब्स्टरगो की देखभाल में होता है और उसे दुनिया में सभी हिंसा को समाप्त करने के लिए अपने शोध में भाग लेने के लिए कहा जाता है। इस फिल्म में कैल को अपनी मौत का सामना करने से लेकर अपने पिता का सामना करने तक, जिसके बारे में उनका मानना ​​था कि उसने अपनी मां को मार डाला था, बहुत कुछ किया है।

अंतरिक्ष केक जोकर जूते

जबकि उन्होंने हर चीज के लिए हत्यारों को दोषी ठहराया और उन्हें समाप्त करने की कसम खाई, उनके पूर्वजों के साथ उनके संबंध ने आखिरकार उन्हें वह सब दिखाया जो उन्हें यह जानने और समझने की जरूरत थी कि वे कौन थे और वे किस पर विश्वास करते थे। तभी उन्होंने अपनी भूमिका को स्वीकार करने और बनने का फैसला किया। एक हत्यारा खुद उसके सामने अपने माता-पिता की तरह। एक किरदार के लिए यह एक जटिल और बहुत ही भावनात्मक कहानी है। हम उसकी पीड़ा को देखते और महसूस करते हैं, और जब वह अपने भाग्य को पूरी तरह से गले लगाता है तो हम खुश होते हैं।

6खेल के बेहतर पहलुओं को गले लगाता है

फिल्म की कुछ शुरुआती समीक्षाओं में फिल्म की कुछ बुनियादी बातों की मूर्खता पर प्रकाश डाला गया, जैसे पात्रों को ईडन के ऐप्पल नामक किसी चीज़ के बाद। लेकिन जैसा कि लंबे समय से वीडियो गेम के खिलाड़ी जानते हैं, Apple कहानी के लिए महत्वपूर्ण है। यह कुछ ऐसा है जो लंबे समय से फ्रैंचाइज़ी के केंद्र में रहा है और कुछ ऐसा जिसे फिल्मों में आने पर भुलाया नहीं जा सकता।

इसके विपरीत, तथ्य यह है कि फिल्म निर्माताओं ने खेलों के सभी 'सिलियर' पहलुओं को अपनाने का फैसला किया है, जो फिल्म को महान बनाता है। यह एनिमस या टेंपलर और हत्यारों के बीच प्राचीन प्रतिद्वंद्विता, या छिपे हुए ब्लेड के उपयोग के मूल आधार से दूर नहीं था। यदि यह सब स्थापित और समझा गया था, तो एक रहस्यमय सेब जो लोगों की इच्छा को झुका सकता है, अचानक विश्वास करने के लिए बहुत अधिक क्यों होना चाहिए? 'हत्यारा की पंथ' एक ऐसी फिल्म है जो एक वीडियो गेम से संबंधित है, इसलिए इसके साथ आने वाली कुछ अंतर्निहित मूर्खता होगी। और यह अच्छी बात है।

5एनिमस के लिए एक गतिशील मोड़

वीडियो गेम में, एनिमस में प्लगिंग का मतलब मूल रूप से एक कुर्सी पर बैठना था। यह एक बहुत ही स्थिर दृष्टिकोण है, लेकिन यह एक खेल के रूप में काम करता है, क्योंकि उपयोगकर्ता को तब अतीत में ले जाया जाता है। फिल्म के साथ, दर्शकों ने उनकी कहानी में कैल का अनुसरण किया, और उनकी अतीत की यात्रा में दोहरी रूप से। एनिमस के डिजाइन को बदलने का विकल्प चुनकर, निर्देशक ने स्थिर दृश्यों को एक गतिशील प्रणाली में बदलने में कामयाबी हासिल की, जिसने हमें कैल को अपने पर्यावरण के साथ बातचीत करते हुए उन क्षणों को फिर से बनाने के लिए दिखाया जो वह राहत दे रहे थे।

एनिमस तकनीक के इस जोड़ ने हमें न केवल चरित्र को अपने पूर्वजों की यादों को जीवित देखने का मौका दिया, बल्कि यह और भी अधिक विश्वसनीय बना दिया कि वह उन कौशलों को अनलॉक और सीख रहा था जो उसके अंदर थे। डेसमंड माइल्स के केवल यह कहने के बजाय कि उन्होंने वह करना सीख लिया है जो उनके पूर्वज खेलों में कर सकते थे, फिल्म ने दर्शकों को यह दिखाने के लिए एक अधिक व्यावहारिक तरीके का इस्तेमाल किया, कुछ ऐसा जो फिल्म के अंत के बारे में अधिक विश्वसनीयता देता है।

4लुभावने एक्शन सीक्वेंस

यह एक ऐसा पहलू है जहां फिल्म पूरी तरह से चली गई। एक गेमप्ले के साथ जिसमें मुख्य रूप से फ्री-रनिंग, फाइटिंग और लक्ष्य को मारने के लिए एक छिपे हुए ब्लेड का उपयोग किया गया था, फिल्म के निर्माता जानते थे कि प्रशंसकों को एक्शन दृश्यों के लिए उच्च उम्मीदें होंगी फ़िल्म। शुक्र है, उन्होंने हमें साबित कर दिया कि लंबे दृश्यों के साथ हमें चिंता करने की कोई बात नहीं थी, जिसमें वह सब कुछ था जो खिलाड़ियों को खेल से पसंद था। ऐसे दृश्य जिन्होंने पूरी तरह से हमारी सांसें रोक लीं।

जब मारिया और एगुइलर छतों पर दौड़े, सेना के लायक सैनिकों के माध्यम से अपना रास्ता काटते हुए हमने पीछा किया। कोरियोग्राफी आश्चर्यजनक थी और पार्कौर सावधानीपूर्वक। आमने-सामने की लड़ाई, तलवारें, भाले और धनुष - ऐसा कुछ भी नहीं है जिसका उपयोग हत्यारों ने नहीं किया था। फिल्म ने हमें यह दिखाने के लिए काफी समय दिया कि वे क्या करने में सक्षम थे, और अभिनेताओं और स्टंट टीमों ने हमें शानदार पीछा और युद्ध के दृश्य दिए जो कि खेल के मानकों पर खरा उतर सकते थे।

3अच्छाई और बुराई के बीच की बारीक रेखा

फिल्म के केंद्र में एक संघर्ष है, जिसे बहुत काला और सफेद माना जाता है। एक तरफ टेम्पलर हैं, जो मानवता की इच्छा को नियंत्रित करना चाहते हैं, और दूसरी तरफ हत्यारे हैं, जो मानवता को मुक्त करने के लिए लड़ते हैं। हालाँकि, फिल्म इस युद्ध को ग्रे के सभी रंगों के साथ प्रस्तुत करती है जिसके वह हकदार हैं। यह देखते हुए कि फिल्म के नायक सचमुच हत्यारे हैं, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि कहानी कभी-कभी आपको आश्चर्यचकित कर सकती है कि कौन सही है और वास्तव में किसे जीतना चाहिए।

इस संघर्ष के केंद्र में कैल है, जो अंततः हत्यारों के रैंक में शामिल होने से पहले एबस्टरगो की मदद करके शुरू करता है। यह तब है जब वह मानवता की रक्षा के लिए जेरेमी आयरन के चरित्र को समाप्त कर देता है। उस दृश्य को एक जीत के रूप में प्रस्तुत नहीं किया जाता है, हालांकि, एक बहुत ही निराशाजनक जीत के रूप में, कुछ खेदजनक है जिसे करने की आवश्यकता है। यह मैरियन कोटिलार्ड की सोफिया द्वारा उजागर किया गया है, जो कैल को उसके पिता को मारने देता है, लेकिन यह भी प्रतीत होता है कि वह उसका बदला लेने की कसम खाता है। इस डार्क फिल्म का अंत अपने आप में सही है, और यह दर्शाता है कि मानवता को बचाना एक कीमत पर आता है। जैसा कि हत्यारे कहते हैं, हम प्रकाश की सेवा के लिए अंधेरे में काम करते हैं।

दोविश्वास की छलांग

विश्वास की छलांग पूरी श्रृंखला के लिए एक महत्वपूर्ण कदम है। इसमें कोई लड़ाई या हत्या शामिल नहीं है, और फिर भी यह खेल के सबसे पहचानने योग्य पहलुओं में से एक है। किसी क्षेत्र में उच्चतम बिंदु तक चढ़ते हुए, उपयोगकर्ता को सिंक्रनाइज़ करने के लिए कहा जाता है। फिर, एक बार जब आसपास के क्षेत्र का एक भव्य दृश्य अनलॉक हो जाता है, तो उपयोगकर्ता एक बड़े पैमाने पर छलांग लगाता है - विश्वास की एक छलांग - सभी तरह से घास के एक साफ-सुथरे ढेर में नीचे। इस फिल्म में जाने से, निर्माता फ्रैंचाइज़ी के इस स्टेपल को नज़रअंदाज़ नहीं कर सकते थे।

गर्म लोगों के साथ हरम एनिमी रिवर्स

इस विस्मयकारी, शानदार छलांग को जीवन में लाने के लिए, निर्माताओं ने डिजिटल के बजाय व्यावहारिक होने का विकल्प चुना। ऐसा करने के लिए, माइकल फेसबेंडर के स्टंट डबल ने लुक को ठीक करने के लिए छह अलग-अलग छलांग लगाई। पहला 70 फीट पर किया गया था, 110 की वृद्धि में निर्माण किया गया था, और अंतिम छलांग 125 फीट पर की गई थी, जो पिछले 35 वर्षों में अब तक के सबसे अधिक प्रदर्शन किए गए स्टंट को लाने के लिए किया गया था। जैसा कि हम सभी ने फिल्म में देखा, आश्चर्यजनक परिणाम अपने लिए बोलते हैं।

1एगुइलर और मारिया

'हत्यारे की नस्ल: सिंडिकेट' के रिलीज होने से पहले, उपयोगकर्ताओं को किसी भी गेम में केवल एक हत्यारे का उपयोग करने की आदत हो गई थी। लेकिन एगुइलर को अकेले जाने के बजाय, हमें मारिया से भी मिलवाया गया, जो अपने आप में एक महान चरित्र थी। जैसा कि फ्लैशबैक दृश्यों में उन्हें दिखाया गया था, वे कार्रवाई पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करते थे, वे दोनों कुछ शब्दों के पात्र थे। उनके बीच मौखिक रूप से वैसे भी बहुत कुछ नहीं कहा गया था, और फिर भी उनके बीच संचार और संबंध मजबूत था। देखने योग्य भी।

दोनों को एक साथ जोड़कर, हमें दर्शकों के रूप में उनके साथ इस तरह से जुड़ने की अनुमति दी गई थी कि अगर हम केवल एक शांत चरित्र को देख रहे होते तो यह संभव नहीं होता। साथ में, उन्होंने हमें अपनी सुरक्षा के लिए डराया, उन्होंने अपने सहायक टेकडाउन के माध्यम से हमें खुश किया और जब उन्होंने एक-दूसरे के लिए अपना सब कुछ बलिदान कर दिया तो उन्होंने हमारा दिल तोड़ दिया। मारिया को मुख्य चरित्र के रूप में विपणन नहीं किया गया हो सकता है, लेकिन उसने हत्यारे की विरासत में अपनी जगह उतनी ही अर्जित की है जितनी एगुइलर के पास है।

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