क्या फ्रेडी के अंत में पांच रातों को सेवानिवृत्त होना चाहिए?

क्या फिल्म देखना है?
 

एनिमेट्रॉनिक्स के बारे में स्वाभाविक रूप से कुछ डरावना है जो मस्तिष्क में छोटी चेतावनी की घंटी बजाता है जो सुझाव देता है कि वे बिल्कुल सही नहीं हैं। आंदोलन और आकार उन्हें अलौकिक घाटी में डाल देते हैं, और उनके जीवन में आने और हमें नुकसान पहुंचाने का डर बना रहता है। से लिलो एंड स्टिच: द सीरीज सेवा मेरे गुरुत्वाकर्षण फॉल्स के आगामी सत्र के लिए बिग हीरो सिक्स: द सीरीज , भोजनालय एनिमेट्रॉनिक्स पर हमला करने के लिए जीवन में आना एक अच्छी तरह से पहना हुआ ट्रॉप है जो फैनबेस को ठीक से हिट करना जारी रखता है।



इसे ध्यान में रखते हुए, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि इस ट्रोप पर बनाया गया एक हॉरर गेम अच्छा करेगा। दर्ज फ्रेडीज़ में फाइव नाइट्स, पात्रों को 'बहुत डरावना' बनाने के लिए पहले के खेल पर आलोचना प्राप्त करने के बाद स्कॉट कॉथॉन द्वारा बनाई गई एक फ्रैंचाइज़ी। इस आलोचना को लेते हुए और इसे ग्यारह तक क्रैंक करते हुए, कावथन ने पहला जारी किया एफएनएएफ 2014 के अंत में आलोचकों की प्रशंसा के लिए खेल। छह छोटे वर्षों में, एफएनएएफ कई मेनलाइन गेम और स्पिनऑफ़, एक पुस्तक श्रृंखला और यहां तक ​​कि एक फिल्म के साथ एक स्मैश-हिट फ्रैंचाइज़ी बन गई है।



चाहे वह डिज़ाइन, गेमप्ले या पात्रों के माध्यम से हो, यह फ्रैंचाइज़ी व्यापक रूप से लोकप्रिय हो गई - यदि आप 2014 से इंटरनेट पर थे, तो आप इन खेलों के बारे में जानते थे, भले ही आपने उन्हें कभी नहीं खेला हो। और इस ट्रोप के साथ खेलने वाले पहले व्यक्ति नहीं होने के बावजूद (the गुरुत्वाकर्षण फॉल्स इसकी विशेषता वाला एपिसोड पहले के कुछ समय बाद जारी किया गया एफएनएएफ खेल, और लिलो एंड स्टिच एपिसोड 'फैंटास्मो' कम से कम एक दशक से पहले का है), फ्रैंचाइज़ी निस्संदेह खौफनाक एनिमेट्रॉनिक्स के लिए पोस्टर चाइल्ड है, ट्रॉप के साथ सामना होने पर किसी की जीभ पर पहली बार। लेकिन सात मुख्य खेलों के साथ, पांच स्पिनऑफ़ खेल और दूसरा रास्ते में , एक प्रश्न है जिसे पूछे जाने की आवश्यकता है: क्या फ़्रेडी का अंत अच्छे के लिए बंद हो जाना चाहिए?

एक इंडी हॉरर गेम के रूप में, एफएनएएफ काफी सीधा है: आपको, खिलाड़ी को, अपने निपटान में विभिन्न उपकरणों का उपयोग करके साइको किलर एनिमेट्रॉनिक्स के जाल में फंसकर जीवित रहना होगा। यदि वे आपको पकड़ लेते हैं, तो आप मर चुके हैं, आमतौर पर एक साथ कूदने के डर के साथ जो कभी-कभी खेल को क्रैश कर देता है। प्रत्येक गेम इस कोर गेमप्ले पर एक भिन्नता प्रदान करता है, साथ ही फ्रैंचाइज़ी की विद्या की जानकारी के साथ जो लोगों को यह पूछने के लिए छोड़ देता है कि OSHA या स्वास्थ्य निरीक्षक कहाँ थे।

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श्रृंखला हर क्रीपिपास्टा पर कभी प्लेग पिज़्ज़ेरिया एनिमेट्रॉनिक्स पर खेलती है, और शुरुआती गेम तेजी से उत्तराधिकार में जारी किए जाते हैं - एफएनएएफ 2 पहले गेम के कुछ महीने बाद ही रिलीज़ किया गया, और अगले साल दो और रिलीज़ किए गए। खेल को इतनी जल्दी (मूल रूप से छह वर्षों में बारह खेल) कम से कम कहने के लिए प्रभावशाली है। ट्रिपल-ए कंपनियां शायद ही कभी इतनी उत्पादक होती हैं, और फ्रैंचाइज़ी की एक श्रृंखला है इंडी खेल, जिसका अर्थ है एक छोटी टीम और एक छोटा बजट।

यहां तक ​​​​कि आधार के साथ खिलवाड़ करते हुए और अभी भी आधार गेमप्ले को बरकरार रखते हुए खिलाड़ियों को कई घंटे बिताने के लिए प्रत्येक खेल में पर्याप्त प्रदान करता है। लेकिन क्रिएटर बर्नआउट की चिंता भी है। Cawthon के साथ श्रृंखला समाप्त करने का इरादा था एफएनएएफ4 , लेकिन फ्रैंचाइज़ी की लोकप्रियता ने अधिक प्रविष्टियों की मांग की, जो शुरुआती चौकड़ी के समान नहीं थी। सीक्वेल ने पहले गेम जितना अच्छा प्रदर्शन नहीं किया, वीआर गेम के साथ फिर से शुरू करने से पहले नीचे गिर गया FNAF: हेल्प वांटेड .

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आधुनिक समय में लोकप्रिय मीडिया के साथ एक समस्या भी आती है: जब कोई चीज़ अचानक लोकप्रिय हो जाती है, और वह उतनी ही तेज़ी से पुरानी हो जाती है। इंटरनेट के लिए धन्यवाद, मीडिया का एक हिस्सा बहुत जल्दी चरम संतृप्ति तक पहुंच सकता है, और एफएनएएफ कोई अपवाद नहीं था। YouTubers से लेकर DeviantArt कलाकारों तक सभी ने इस गेम को इस हद तक कवर किया कि एक व्यक्ति जिसने कभी किसी हॉरर गेम को नहीं छुआ था, वह किसी भी पात्र को देखते ही पहचान सकता था। यदि आप खेलों में थे, तो उन्हें हर मोड़ पर देखना मजेदार था; यदि आप नहीं थे, तो आप शायद कुछ हफ्तों के बाद उन डरावने एनिमेट्रोनिक जानवरों को देखकर बीमार हो गए। प्रशंसक एक और खेल की संभावना से उत्साहित हो सकते हैं, लेकिन जो लोग इससे संबंधित मीडिया की भरमार को याद करते हैं एफएनएएफ पहले शायद एक और प्रविष्टि पर अपनी आँखें घुमा रहे हैं।

तो क्या फ्रेडी फैज़बियर एंड कंपनी को रिटायर हो जाना चाहिए? ठीक है, हाँ - तो जेसन और फ्रेडी और कोंग और गॉडज़िला और निश्चित रूप से ड्रैकुला और वोल्फमैन चाहिए। फिर भी ये पात्र पीढ़ियों तक बने रहते हैं, और जब तक मांग है, वे और अधिक के लिए वापस आते रहेंगे। लोग पसंद भयभीत होना - एक नियंत्रित वातावरण में, अर्थात्।

हॉरर मीडिया इस नियंत्रित आतंक को इस वादे के साथ प्रदान करता है कि यह जल्द ही खत्म हो जाएगा। फ्रेडीज़ में फाइव नाइट्स, कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कौन सा खेल है, वह सेवा प्रदान करता है जो सभी हॉरर गेम पेश करते हैं: एक ऐसे वातावरण में डर जो हो सकता है जीत लिया। जब तक ये गेम इस वादे को पूरा करना जारी रख सकते हैं, प्रशंसक फ़्रेडी फ़ज़बियर के पास वापस आते रहेंगे, चाहे OSHA कुछ भी कहे।

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