शिखर को मार डालो मेगा क्रिट गेम्स द्वारा विकसित एक उच्च श्रेणी का कार्ड गेम / रॉगुलाइक फ्यूजन है। विनम्र बंडल द्वारा प्रकाशित और आधिकारिक तौर पर जनवरी 2019 में जारी किया गया, शिखर को मार डालो एक अनदेखी खेल है जो निश्चित रूप से अधिक ध्यान देने योग्य है।
इस एकल खिलाड़ी शीर्षक में एक डेकबिल्डर है, जिससे खिलाड़ी आगे बढ़ने से पहले अपने कार्ड तैयार कर सकते हैं कालकोठरी क्रॉल और लड़ाई . खेल के नाममात्र के लक्ष्य को पूरा करने के लिए, खिलाड़ियों को अपने स्वास्थ्य का संरक्षण करना होगा और प्रत्येक मोड़ पर ऊर्जा खर्च करने के लिए तैयार रहना होगा। यहां उन लोगों के लिए कुछ युक्तियां, तरकीबें और रणनीतियां दी गई हैं, जो अभी गोता लगा रहे हैं।
स्ले द स्पायर: पावर कार्ड्स
पावर कार्ड के निरंतर प्रभाव होते हैं जो हर मोड़ को सक्रिय करते हैं, अधिकांश कार्डों के विपरीत जो प्रति मोड़ केवल एक बार प्रभाव को सक्रिय करते हैं। वे एक डेक के लिए बहुत शक्तिशाली समर्थन कार्ड बनाते हैं और एक चरित्र के आँकड़ों को बफ़र करने या क्षति लागू करने जैसे काम कर सकते हैं। शिखर को मार डालो खिलाड़ियों के लिए बुद्धिमानी होगी कि वे पावर कार्ड्स को जल्दी पकड़ लें, फिर उनके चारों ओर एक डेक बना लें।
युद्ध के बाद या व्यापारी के पास जैसे ही पावर कार्ड उपलब्ध हो, उसे जल्द से जल्द पॉकेट में डाल दें। कालकोठरी मुठभेड़ों के लिए रणनीति बनाने के लिए कार्ड तालमेल बनाएं। पावर कार्ड्स को उनके प्रभाव को बढ़ाने के लिए समतल भी किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, दानव फॉर्म को ताकत के दो बिंदुओं से तीन बिंदुओं तक समतल किया जा सकता है।
अपने हाथ में सब कुछ का प्रयोग करें
में शिखर को मार डालो, हर मोड़ के बाद खिलाड़ी का हाथ छूट जाता है। इसलिए खिलाड़ियों को हर मोड़ पर अपने हाथ से हर संभव कोशिश करनी चाहिए। इसका मतलब यह नहीं है कि हर चीज को बेवजह फेंक दिया जाए और सर्वश्रेष्ठ की आशा की जाए; कार्ड सिनर्जी को अनुकूल क्रम में उपयोग करके बनाना बेहतर है। मान लें कि एक पूर्व-नियोजित कॉम्बो है जो खिलाड़ी ने अपने डेक में बनाया है, लेकिन यह प्रदर्शन नहीं कर सकता क्योंकि उनके हाथ में कुछ कार्ड नहीं हैं। उन्हें अभी भी अधिक से अधिक कार्ड खेलने चाहिए, क्योंकि वे अगले मोड़ के लिए अपने डिस्कार्ड पाइल से कार्ड नहीं ला पाएंगे।
एक मोड़ के दौरान भी यथासंभव ऊर्जा का प्रयोग करें। लड़ाई के दौरान कार्यों और कार्ड के उपयोग की योजना बनाने के लिए इसके लिए थोड़ा गणित की आवश्यकता होगी। एक कार्ड में बहुत अधिक ऊर्जा और कई अन्य कार्ड कम ऊर्जा के लायक हो सकते हैं। आमतौर पर कम ऊर्जा वाले लोगों के लिए जाना सबसे अच्छा होता है, क्योंकि वे बहुत अधिक ऊर्जा के एक कार्ड की तुलना में एक साथ अधिक प्रभाव प्रदान करेंगे। ऊर्जा प्रतिबंध को ध्यान में रखते हुए बुद्धिमानी से कार्ड चुनने से स्वास्थ्य हानि को कम करते हुए एक मोड़ के दौरान अधिकतम नुकसान हो सकता है।
स्ले द स्पायर में कैसे ब्लॉक करें
हालांकि यह लगातार हमला करने के लिए और अधिक मजेदार या अधिक उत्पादक लग सकता है, खिलाड़ियों के स्वास्थ्य के बड़े हिस्से को खोने या यहां तक कि मरने की संभावना अधिक होती है यदि वे इस रणनीति को अपनाते हैं शिखर को मार डालो . यहां स्वास्थ्य और उपचार दुर्लभ हैं। यदि आयरनक्लाड के रूप में नहीं खेल रहे हैं, तो कोई बोनस स्वास्थ्य पुनर्जनन नहीं होगा। कैम्प फायर भी बहुत आम नहीं हैं, और केवल खिलाड़ियों को उनके अधिकतम स्वास्थ्य के लगभग 30 प्रतिशत तक ही ठीक कर देंगे।
ब्लॉक करने से खिलाड़ियों को उनके कीमती स्वास्थ्य की रक्षा करने में मदद मिलती है। बहुत से शत्रुओं के पास पूर्वानुमेय हमले के पैटर्न और एक संकेतक है जो हमला करने की उनकी योजना का संकेत देगा। इनकी पहचान करने से खिलाड़ियों को यह जानने में मदद मिलेगी कि ब्लॉक कार्ड की आवश्यकता कब है। एक अच्छा हाथ कॉम्बो या कुछ अच्छे कार्ड बाद में आने तक लगातार ब्लॉक करना भी एक व्यवहार्य रणनीति है।
पथ की योजना बनाएं
सामान्य रूप में, शिखर को मार डालो छह प्रकार के कमरे हैं, जो उनके द्वारा वर्गीकृत किए गए हैं। मॉन्स्टर्स, एलीट्स (मिनी बॉस), ट्रेजर चेस्ट, मर्चेंट, कैम्पफायर और मिस्ट्री रूम (जो कुछ भी हो सकते हैं) हैं। एक पथ की योजना बनाने का प्रयास करें ताकि कमरे संतुलित हों, ताकि बैक-टू-बैक झगड़े के जोखिम को कम किया जा सके। यदि एक खिलाड़ी एक कालकोठरी क्रॉल के माध्यम से आधे रास्ते में स्वास्थ्य पर कम हो जाता है और उसे किसी अन्य अभिजात वर्ग का सामना करना पड़ता है, तो यह खेल खत्म हो सकता है।
उदाहरण के लिए, आमतौर पर प्रत्येक स्तर पर दो या तीन कैम्प फायर होते हैं। चूंकि ये खिलाड़ी के अधिकतम स्वास्थ्य का केवल 30 प्रतिशत ही ठीक करते हैं, इसलिए ऐसे मार्ग की योजना बनाना सबसे अच्छा है जहां अन्य प्रकार के कमरों के बीच कैम्पफायर फैले हों। राक्षस कमरों की एक विशाल श्रृंखला के माध्यम से भागने से बचना भी एक अच्छा विचार है, क्योंकि यह वास्तव में स्वास्थ्य बिंदुओं को खा सकता है। इसे रखने की कोशिश करें ताकि कुछ ट्रेजर चेस्ट रूम और मिस्ट्री रूम मॉन्स्टर रूम के तार को तोड़ सकें।
अभिशाप कार्ड से डरो मत
अतिरिक्त स्वास्थ्य प्राप्त करने या कार्ड को समतल करने पर कर्स कार्ड खिलाड़ियों के लिए एक व्यापार-बंद के रूप में कार्य करता है। वे डेक का हिस्सा हैं और खींचे जाने पर नकारात्मक प्रभावों को सक्रिय करने के अलावा, जगह भी लेंगे। इसलिए, वे खिलाड़ियों के लिए प्रत्येक मोड़ पर अच्छे कार्ड प्राप्त करना कठिन बनाते हैं और कुछ नुकसान पहुंचा सकते हैं, हालांकि यह आमतौर पर न्यूनतम होता है।
फिर भी, दौड़ने के दौरान कुछ अतिरिक्त स्वास्थ्य या कुछ अतिरिक्त ऊर्जा बहुत काम आ सकती है। यहां और वहां थोड़ी सी कमी से डरो मत, लेकिन विचार करें कि शाप कार्ड बड़े डेक की तुलना में छोटे डेक में अधिक समस्या पैदा कर सकते हैं, और बुद्धिमानी से योजना बना सकते हैं।