स्पाइडर-मैन: व्हाई द 2002 वीडियो गेम इज ए सीक्रेट मार्वल मास्टरपीस

क्या फिल्म देखना है?
 

वीडियो गेम में बदलाव करने वाले सभी सुपरहीरो में से, सबसे लगातार ठोस, मनोरंजक शीर्षकों में स्पाइडर-मैन का अभिनय किया गया है। मार्वल वेब-स्लिंगर ने अटारी पर शुरुआती होम गेमिंग की शुरुआत के बाद से अपने स्वयं के खेलों में अभिनय किया है, लेकिन स्पाइडी के डिजिटल एडवेंचर्स ने 2002 में एक छलांग लगाई। स्पाइडर मैन .



हालांकि यह स्पाइडर-मैन का पहला 3डी गेम नहीं था, लेकिन निर्देशक सैम राइमी की टोबी मैगुइरे अभिनीत पहली स्पाइडर-मैन फिल्म के साथ इस टाई-इन ने राइमी की त्रयी की दुनिया का काफी विस्तार किया। यह स्पाइडर-मैन अभिनीत भविष्य के सभी 3D खिताबों की नींव पर भी मजबूती से बना हुआ है और इसमें मैगुइरे और विलेम डैफो ने फिल्म से अपनी भूमिकाओं को दोहराते हुए दिखाया। अब, सीबीआर इस बात पर एक नज़र डाल रहा है कि 2002 के इस वीडियो गेम को एक अनदेखी सुपरहीरो गेम रत्न क्या बनाता है।



स्पाइडर मैन की कहानी और नए खलनायक V

फिल्म के ढीले रूपांतरण के रूप में, स्पाइडर मैन अपने प्रिय अंकल बेन की हत्या के बाद पीटर पार्कर की उत्पत्ति मार्वल सुपरहीरो के रूप में हुई। पीटर के महत्वाकांक्षी सुपरहीरो करियर के साथ, नॉर्मन ओसबोर्न ने अपनी संघर्षरत रक्षा कंपनी OsCorp की मदद करने के लिए एक सुपर सैनिक सीरम विकसित किया और उसकी अलौकिक क्षमताओं के कारण उसकी जांच करने के लिए वेब-स्लिंगर का शिकार करना चाहता है। जैसा कि स्पाइडर-मैन उसे दूर करना जारी रखता है, एक हताश नॉर्मन अपने ऊपर परीक्षण न किए गए सीरम का उपयोग करता है और खुद को प्रायोगिक हथियार तकनीक से लैस करते हुए ग्रीन गोब्लिन में बदल जाता है।

मैनहट्टन की सड़कों और छतों के माध्यम से स्पाइडर-मैन और ग्रीन गोब्लिन के बीच लड़ाई के अलावा, यह गेम फिल्म की कहानी के दायरे का विस्तार करता है जिससे यह पता चलता है कि वास्तव में न्यूयॉर्क में अरचिन्ड डीएनए के साथ दो सुपरपावर आंकड़े हैं।

खेल के दौरान, स्पाइडर-मैन को पता चलता है कि इनमें से एक व्यक्ति स्कॉर्पियन है, जो उसे लाने के लिए काम करने वाले OsCorp रोबोट से भी भाग रहा है। इसके अतिरिक्त, गेम के Xbox संस्करण में नॉर्मन के साथ एक विशेष सबप्लॉट शामिल है जिसमें क्रावेन को काम पर रखा गया है। हंटर स्पाइडर-मैन को ट्रैक करने और पकड़ने के लिए, जो शहर के चिड़ियाघर में दोनों के बीच एक पिंजरे का मैच होता है। मुख्य कहानी के बाहर, गिद्ध और शॉकर भी मैनहट्टन के माध्यम से अपने स्वयं के अपराध की होड़ शुरू करते हैं, उन्हें स्पाइडर-मैन के साथ टकराव के रास्ते पर डालते हैं, जब वॉल-क्रॉलर नॉर्मन की योजनाओं से निपट नहीं रहा था।



स्पाइडर मैन का गेमप्ले

जबकि 2000 का स्पाइडर मैन और 2001 का स्पाइडर-मैन 2: इलेक्ट्रो दर्ज करें साइड-स्क्रॉलर के एक दशक के बाद सीमित 3D गेमप्ले की शुरुआत की थी, संक्रमण में अभी भी प्रमुख किंक पर काम करना बाकी था; 2000 के शीर्षक ने खिलाड़ियों को जमीन पर दुश्मनों से लड़ने नहीं दिया, जबकि इसके सीक्वल ने स्तरों को ग्रिड तक सीमित कर दिया। हालांकि 2002 के खेल में वेब-स्लिंगिंग स्तरों में अभी भी चरित्र नष्ट हो गया था, अगर वह जमीन के बहुत करीब गिर गया, तो खेल में स्तर के प्रकारों का मिश्रण था, जिसमें अधिक सहज हवाई और जमीनी लड़ाकू वर्गों का दावा किया गया था।

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डेवलपर, ट्रेयार्च ने खिलाड़ियों के लिए निर्बाध कॉम्बो के उपयोग को प्रोत्साहित करने के लिए फाइटिंग मूव्स और अपग्रेडेबल वेब-स्लिंगिंग तकनीकों की एक पूरी सूची जोड़ी, क्योंकि गेमर्स को पूरा होने के समय और स्टाइल पॉइंट पर वर्गीकृत किया जाएगा। इसने फिल्म से सीधे खींची गई कई चालों को शामिल किया, जिससे खिलाड़ियों को फिल्म के कई पसंदीदा क्षणों को फिर से प्रदर्शित करने की अनुमति मिली।



नायक कठिनाई स्तर पर खेल के सफल समापन से हैरी ओसबोर्न को ग्रीन गोब्लिन के रूप में बाद के प्ले-थ्रू के लिए कहानी के साथ अनलॉक किया जाएगा, जिसमें बताया गया है कि नॉर्मन द्वारा किसी कारण से अपने बेटे का शिकार करने के लिए एक वैकल्पिक गोब्लिन को काम पर रखा गया था। स्पाइडर-मैन ने खुद को अनलॉक करने योग्य वेशभूषा प्राप्त की, जिसमें पीटर पार्कर के रूप में उनके नागरिक वेश शामिल थे, जो फिल्म की शुरुआत में देखी गई घरेलू कुश्ती पोशाक और फिल्म के लिए प्रशंसित हास्य कलाकार एलेक्स रॉस द्वारा एक अप्रयुक्त डिजाइन थी।

SPIDER_MAN की विरासत

समसामयिक समीक्षाओं की सराहना की गई स्पाइडर मैन सुपरहीरो अभिनीत अब तक के सबसे महान खेल के रूप में, हालांकि कुछ इनडोर स्तरों, कैमरा कोणों और अपेक्षाकृत कम लंबाई के संबंध में आलोचना हुई थी। PlayStation 2, Xbox और GameCube पर जारी, इस गेम की दुनिया भर में लाखों प्रतियां बिकेंगी, जिसकी छह मिलियन प्रतियां अकेले संयुक्त राज्य में बिकेंगी।

यह सफलता भविष्य के स्पाइडर-मैन खेलों को चरित्र की खुली दुनिया की संभावनाओं को पूरी तरह से अपनाने के लिए प्रेरित करेगी, फिल्म के 2004 के सीक्वल के लिए एक सार्वभौमिक रूप से प्रशंसित टाई-इन के साथ, जिसे अब तक के सबसे महान मूवी टाई-इन और सुपरहीरो गेम्स में से एक माना जाता है। इस दिन। 2002 के शीर्षक द्वारा प्रस्तुत संभावनाओं का विस्तार करते हुए, पहला स्पाइडर-मैन मूवी टाई-इन गेम चुपचाप पूरी शैली के लिए सबसे प्रभावशाली वीडियो गेम में से एक बन गया और एक स्पष्ट अनुस्मारक के रूप में काम करना जारी रखता है कि सभी मूवी टाई-इन गेम में नहीं है स्रोत सामग्री पर सस्ते कैश-इन होने के लिए।



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