स्टेलारिस: सफल इंटरस्टेलर युद्धों का भुगतान कैसे करें

क्या फिल्म देखना है?
 

युद्ध लगभग अपरिहार्य है स्टेलारिस . हालाँकि आपने अपने आप को एक युद्ध में पाया है, आपके साम्राज्य का अंतिम लक्ष्य न केवल जीवित रहना है, बल्कि आकाशगंगा में पनपना भी है। एक साम्राज्य के लिए युद्ध शुरू करने के लिए, उसे कैसस बेली की आवश्यकता होती है - युद्ध की घोषणा करने का एक कारण। प्रत्येक कैसस बेली एक अलग प्रकार के वारगोल तक पहुंच प्रदान करता है। एक बार युद्ध की घोषणा हो जाने के बाद, बचाव करने वाले साम्राज्य के पास अपने वारगोल चुनने के लिए एक खेल वर्ष होता है। ये वारगोल प्रभावित कर सकते हैं कि विरोधी पक्ष के लिए आपकी शर्तों के प्रति समर्पण या कम से कम एक संघर्ष विराम के लिए सहमत होने की कितनी संभावना है।



स्टेलारिस में मुकाबला वास्तविक समय में होता है, और हालांकि खिलाड़ी एक बेड़े को दुश्मनों की ओर या उससे दूर निर्देशित कर सकता है, एक बार दुश्मन से जुड़ने के बाद उन पर कोई नियंत्रण नहीं होता है। किसी भी दुश्मन के खिलाफ लड़ाई लड़ते समय, यदि आप लड़ाई पर क्लिक करते हैं, तो एक मेनू आपको वास्तविक समय की रिपोर्ट प्रदान करेगा कि लड़ाई कैसी चल रही है। जैसे-जैसे लड़ाई आगे बढ़ती है, रिपोर्ट सब-स्क्रीन उपयोग में हथियार प्रणालियों की प्रभावशीलता के टूटने और ढाल, कवच और पतवार को कितना नुकसान पहुंचाती है, यह दिखाती है। इस डेटा का विश्लेषण यह निर्धारित करने में मदद करता है कि आपके जहाज के मौजूदा डिजाइन आपके प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ प्रभावी हैं या नहीं। आपकी शुरुआती व्यस्तताएं आपके दुश्मन की ताकतों का मुकाबला करने और उनकी कमजोरियों को निर्धारित करने का एक प्रभावी तरीका हो सकता है ताकि आप उनका फायदा उठा सकें।



युद्ध में बेड़े के सभी जहाजों के पास युद्ध के बीच में एक आपातकालीन वापसी को ट्रिगर करने का अवसर होता है। यह प्रत्येक जहाज के सुसज्जित एफटीएल इंजन का उपयोग करते हुए अचानक पलायन है, चाहे वह हाइपरड्राइव हो या जंप ड्राइव, जो बेड़े को विनाश से बचने की अनुमति देता है। कॉम्बैट सब-स्क्रीन में रिट्रीट बटन दबाकर ऑर्डर दिया जाता है, और सिस्टम के भीतर से भी रिट्रीट को ट्रिगर किया जा सकता है। इवेसिव रुख पर रहते हुए, विकल्प उपलब्ध होने पर एक बेड़ा अपने आप पीछे हट जाएगा। आधे बेड़े के नष्ट होने पर तटस्थ या शत्रुतापूर्ण क्षेत्र में एआई बेड़े हमेशा पीछे हटेंगे।

बूढ़ा आदमी सर्दी दक्षिणी टियर

प्रत्येक बेड़े को स्क्रीन पर एक ताकत संख्या के साथ दिखाया गया है, जो इस बेड़े की शक्ति का प्रतिनिधित्व करता है जैसा कि इसके जहाजों की संयुक्त आक्रामक ताकत से मापा जाता है। एक एडमिरल आपके द्वारा भर्ती किए गए बेड़े को कमांड कर सकता है, विशेष रूप से एक उपयोगी विशेषता के साथ, उनकी सेना को अतिरिक्त ताकत प्रदान करता है। एक बड़ी नौसेना क्षमता होने का मतलब है कि आप बड़ी संख्या में युद्धपोत बनाने में सक्षम होंगे, और एक बड़ी फ्लीट क्षमता यह निर्धारित करती है कि आप प्रत्येक बेड़े में कितने जहाजों को शामिल कर सकते हैं।

सम्बंधित: स्टेलारिस: प्राचीन अवशेष - आपके साम्राज्य के 10 सर्वश्रेष्ठ अवशेष प्राप्त कर सकते हैं



आप किस प्रकार के जहाजों का निर्माण करने का निर्णय लेते हैं, यह भी युद्ध में एक बड़ा निर्धारक हो सकता है। उदाहरण के लिए, कार्वेट और डिस्ट्रॉयर छोटे हैं और व्यक्तिगत रूप से ज्यादा खतरा नहीं हैं, लेकिन उनमें से सैकड़ों दुश्मन को भारी संख्या में डूब सकते हैं। यदि आप मात्रा से अधिक गुणवत्ता को महत्व देते हैं, तो क्रूजर, युद्धपोत और टाइटन्स दुश्मन पर बहुत सारी सजा ले सकते हैं और उसे पूरा कर सकते हैं लेकिन पूरा करने के लिए महत्वपूर्ण समय और संसाधन लेते हैं। एक आदर्श बेड़े में दुश्मन को भगाने और करीब आने के लिए बड़ी संख्या में कार्वेट होने चाहिए, जबकि बैटलशिप और टाइटन्स दूर से कवरिंग फायर प्रदान करते हैं।

यदि आपके बेड़े ने कड़ी मेहनत से जीत हासिल की है, लेकिन इसके परिणामस्वरूप नुकसान हुआ है, तो मरम्मत करने के लिए अपने निकटतम शिपयार्ड में लौटना सबसे अच्छा है। अन्यथा, एक नया आने वाला बेड़ा आसानी से आपका नष्ट कर सकता है। एक उपयोगी समाधान यह है कि आप अपने बेड़े को पुनर्योजी हल ऊतक प्रौद्योगिकी के साथ अनुसंधान और लैस करें, जो धीरे-धीरे आपके पतवार और कवच की मरम्मत करेगा।

ताजा धुंध आईपीए

एडिट्स यूआई टैब में, कई स्ट्रैटेजिक रिसोर्स एडिक्ट्स आपके जहाजों को युद्ध में उपयोगी बढ़त प्रदान कर सकते हैं, जैसे कि शील्ड बूस्ट के लिए एक्सोटिक गैसें, जो आपके सभी जहाजों की शील्ड स्ट्रेंथ को 25% तक बढ़ा सकती हैं। इन सभी आदेशों के लिए आवश्यक है कि आपके पास विभिन्न सामरिक संसाधनों का भंडार हो और यह केवल लगभग १० वर्षों तक चलेगा, लेकिन आपके बेड़े को थोड़ी अतिरिक्त शक्ति दे सकता है। आप अपने आप को किस युद्ध में पाते हैं, इस पर निर्भर करते हुए नीतियां यूआई टैब भी है। जब आप वर्चस्व परंपरा के पेड़ को पूरा कर लेंगे, तो आप युद्ध सिद्धांत नीति को अनलॉक कर देंगे, जो आपके बेड़े का पालन करने वाले समग्र सामरिक सैन्य सिद्धांत को निर्धारित करता है। इन विकल्पों में डिफेंस इन डेप्थ, हिट एंड रन, रैपिड डिप्लॉयमेंट और नो रिट्रीट शामिल हैं।



सम्बंधित: स्टेलारिस: यूटोपिया - द फॉलन एम्पायर उपस्थिति के बावजूद एक प्रमुख खतरा हैं Despite

यदि आपके साम्राज्य के बेड़े उतने बड़े या उतने शक्तिशाली नहीं हैं एक प्रतिद्वंद्वी का , अपने स्टारबेस सुरक्षा को बढ़ाने से आपको घरेलू मोर्चे पर लाभ मिल सकता है। रक्षात्मक मॉड्यूल, इमारतों और रक्षा प्लेटफार्मों वाले स्टारबेस को हराना मुश्किल हो सकता है, खासकर जब वे सिस्टम में एक बेड़े द्वारा समर्थित हों। जहां उन्हें रखा गया है, वह दुश्मन को धीमा करने, आश्चर्यचकित करने या यहां तक ​​​​कि रोकने का एक प्रभावी तरीका भी हो सकता है। कुछ प्रणालियाँ जहाजों को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकती हैं, जैसे कि पल्सर सभी ढालों को अक्षम कर देते हैं, ब्लैक होल जहाजों को अलग करना या पीछे हटना कठिन बना देते हैं या न्यूट्रॉन स्टार्स सबलाइट गति को 50% तक धीमा कर देते हैं। यदि एक नेबुला क्लाउड के भीतर एक स्टार सिस्टम मौजूद है, तो बाहर से सभी सेंसर कवरेज अवरुद्ध है, जिसका अर्थ है कि एक साम्राज्य यह नहीं देख सकता है कि एक जहाज या स्टेशन के बिना एक नेबुला के हाइपरलेन के भीतर और बाहर क्या है।

जबकि अंतरिक्ष युद्ध केंद्रीय है स्टेलारिस , जमीनी युद्ध एक अलग तरीके से महत्वपूर्ण है। शत्रु ग्रहों पर कब्जा करने के लिए सेनाओं की आवश्यकता होगी, साथ ही उन्हें ठीक से उपयोग करने के लिए तैयारी और युद्धक्षेत्र जागरूकता की भी आवश्यकता होगी। हालाँकि, ग्रहों पर तभी आक्रमण किया जा सकता है जब सिस्टम के स्टारबेस को पकड़ लिया गया या नष्ट कर दिया गया। कुछ इमारतें स्वचालित रूप से रक्षा सेनाओं की भर्ती करती हैं, लेकिन हमला करने वाली सेनाओं को मैन्युअल रूप से भर्ती करने और परिवहन जहाजों में स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है। ध्यान रखें कि इन परिवहनों के पास खुद का बचाव करने का कोई तरीका नहीं है, और अगर दुश्मन का बेड़ा उनके सामने आता है, तो वे सभी नष्ट हो सकते हैं। यह सबसे अच्छा है कि उन्हें एक उचित बेड़े द्वारा अनुरक्षित किया जाए और रास्ता साफ होने के बाद ही शत्रुतापूर्ण प्रणाली में प्रवेश किया जाए।

सम्बंधित: स्टेलारिस: एपोकैलिप्स - कैसे लुटेरा कबीले गैलेक्सी को लाभ और हानि पहुँचाते हैं

एक बार जब एक परिवहन बेड़े को ग्रह पर उतरने का आदेश दिया जाता है, तो ग्रहों का आक्रमण शुरू हो जाएगा। जमीनी लड़ाई ग्रह के मालिक की रक्षा सेनाओं और आक्रमणकारी की आक्रमण सेनाओं के बीच होती है। सेनाओं की संख्या जो दोनों ओर से युद्ध में शामिल हो सकती है, ग्रह के आकार का पाँच प्लस एक-पाँचवाँ हिस्सा है। युद्ध में शामिल नहीं होने वाली सेनाओं को लड़ने वाली सेनाओं के पीछे एक पंक्ति में रखा जाएगा और किसी भी मारे गए सेना की जगह ले ली जाएगी। एक हमलावर हमेशा पीछे हटने का प्रयास कर सकता है, लेकिन एक मौका है कि अंतरिक्ष में लौटने का प्रयास करते समय प्रत्येक पीछे हटने वाली सेना नष्ट हो जाती है। यदि किसी ग्रह पर आक्रमण करने के लिए बहुत अच्छी तरह से बचाव किया गया है, तो एक बेड़े को ग्रह की कक्षा में प्रवेश करने और लक्ष्य को नरम करने के लिए कक्षीय बमबारी करने का आदेश दिया जा सकता है। बेड़े का आकार बमबारी की प्रभावशीलता को निर्धारित करता है।

समय के साथ, आप और विरोधी पक्ष दोनों युद्ध से और अधिक थक जाएंगे। युद्ध की समाप्ति सभी साम्राज्यों की कुल थकावट और एक तरफ या दूसरी तरफ 0% से 100% तक मापती है। थकावट स्वाभाविक रूप से समय के साथ जमा हो जाती है और इसे दुर्घटना के रूप में जाना जाता है, लेकिन युद्ध में नुकसान और हार से भी इसे बढ़ाया जा सकता है। इसमें अंतरिक्ष और भूमि की लड़ाई में हार, क्षेत्र और ग्रहों का कब्जा, और पूरी दुनिया का एकमुश्त विनाश शामिल है।

काले बाएं हाथ से फीका

पढ़ते रहिये: स्टेलारिस: यूटोपिया - कफन, समझाया गया



संपादक की पसंद


शी-हल्क स्टार का कहना है कि सीज़न 2 संभवतः इस कारण से नहीं होगा

अन्य


शी-हल्क स्टार का कहना है कि सीज़न 2 संभवतः इस कारण से नहीं होगा

एमसीयू की शी-हल्क अभिनेत्री, तातियाना मसलनी ने खुलासा किया कि वह क्यों मानती हैं कि डिज़्नी+ सीरीज़ को दूसरा सीज़न नहीं मिलेगा।

और अधिक पढ़ें
जेन फोस्टर अभी भी थॉर बनने से नहीं चूके हैं

कॉमिक्स


जेन फोस्टर अभी भी थॉर बनने से नहीं चूके हैं

मार्वल के एवेंजर्स असेंबल अल्फा वन-शॉट सम्मोहक साक्ष्य प्रस्तुत करता है कि जेन फोस्टर अभी भी ताकतवर थोर की शक्ति के लिए तरसता है।

और अधिक पढ़ें