हालांकि यह मूल रूप से पिछले साल के जश्न में जारी किया गया था अंतिम कल्पना की 35वीं वर्षगांठ, स्वर्ग का अजनबी: अंतिम काल्पनिक उत्पत्ति हाल ही में पीसी के लिए जारी किया गया। खेल नियमित का हिस्सा नहीं है अंतिम कल्पना समयरेखा बल्कि मूल एनईएस के लिए एक वैकल्पिक ब्रह्मांड प्रीक्वल के रूप में कार्य करता है अंतिम कल्पना खेल। इसका मतलब यह है कि ऐसे कई तरीके हैं जिनसे खेल विशिष्ट से भिन्न होता है अंतिम कल्पना खेल, और यहां तक कि प्रशंसकों के सबसे कट्टर प्रशंसकों को खेल थोड़ा मुश्किल लग सकता है कि यह कितना अलग है।
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जन्नत का अजनबी एक एक्शन रोल-प्लेइंग गेम है, लेकिन कई खिलाड़ी अक्सर टिप्पणी करते हैं कि यह है एक सोल्सलाइक वाइब का अधिक इसे। यह मूल के एक डार्क फैंटेसी संस्करण में सेट है अंतिम कल्पना खेल जहां खिलाड़ी उन राक्षसों को मारते हुए वातावरण का पता लगा सकते हैं जिन्हें वे पहचान लेंगे अंतिम कल्पना शृंखला। जैसा कि उल्लेख किया गया है, खेल हाल के दिनों से भी बहुत अलग है अंतिम कल्पना ऐसे गेम जो सामान्य JRPG यांत्रिकी के बजाय एक्शन साइड में अधिक झुकते हैं, जिसकी उम्मीद खिलाड़ी करते हैं, इसलिए यहां नए खिलाड़ियों को शुरू करने के लिए कुछ सुझाव दिए गए हैं क्योंकि वे इसमें कूदते हैं परिचित लेकिन अलग दुनिया .
हमले के रंग सीखने के लिए समय निकालें

दुश्मन के हमले तीन रंगों में से एक में हो सकते हैं, जिसका खिलाड़ी के लिए अलग-अलग प्रभाव पड़ता है। यह जानना बहुत महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक रंग क्या दर्शाता है, क्योंकि यह रणनीति बनाने में मदद कर सकता है कि विशेष रूप से कठिन दुश्मनों से कैसे निपटा जाए। लाल हमले आमतौर पर चार्ज किए गए हमले होते हैं और हमेशा अनब्लॉकेबल होते हैं, इसलिए ब्लॉक को फेंकने की कोशिश करने का कोई मतलब नहीं है, और इसे सीखने से खिलाड़ी को लंबे समय में बहुत प्रयास करने से बचा जा सकेगा। इसके बजाय, खिलाड़ी इन हमलों को चकमा दे सकता है और कभी-कभी हमले के आधार पर उन पर कूद भी सकता है।
दूसरी ओर, बैंगनी हमलों को सोल शील्ड का उपयोग करके रोका जा सकता है। ऐसा करने से खिलाड़ी को दुश्मन के जादू को अवशोषित करने की अनुमति मिल जाएगी, जो उन्हें बाद में अत्यधिक प्रभावी चालों का उपयोग करने की अनुमति देगा। हालाँकि, यहाँ समय अभी भी महत्वपूर्ण है, क्योंकि यदि खिलाड़ी बहुत अधिक समय तक ब्लॉक करने में खर्च करता है, तो उनका ब्लॉक गेज समाप्त हो जाएगा। अंत में, पीले रंग के हमले सामान्य हमले होते हैं जिनके लिए अधिक रणनीति की आवश्यकता नहीं होती है। उन्हें सामान्य ब्लॉक या सोल शील्ड का उपयोग करके ब्लॉक किया जा सकता है, लेकिन उन्हें पूरी तरह से बाधित भी किया जा सकता है यदि खिलाड़ी अपना कुछ भारी नुकसान भेजता है।
2 के भीतर बुराई में रुविक है
झगड़े के दौरान उदारतापूर्वक चंगा करें

आमतौर पर, सोल्सलाइक गेम्स में , खिलाड़ियों को अपने पोशन के उपयोग के साथ रणनीतिक होने की जरूरत है। हालाँकि, जन्नत का अजनबी जब संसाधनों और चौकियों की बात आती है तो यह अधिक उदार होता है, इसलिए केवल बॉस के झगड़े के लिए औषधि जमा करने की कोई आवश्यकता नहीं है। साथ ही, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि इस खेल में औषधि ही उपचार का एकमात्र तरीका नहीं है। कुछ ऐसे वर्ग हैं जो उपचार क्षमता प्रदान करते हैं, जिसमें मारौडर भी शामिल है, जिसकी धीमी गति से उपचार करने की क्षमता खेल के आरंभ में उपलब्ध है, साथ ही डार्क नाइट, जिसकी जीवन चोरी की क्षमता पूरे खेल में काम आती है। इसके अलावा, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि खिलाड़ियों के सहयोगियों को उन कक्षाओं में सेट किया जा सकता है जो उन्हें ठीक होने देंगे, इसलिए यह भी सुनिश्चित करें।
हर क्यूब इन साइट पर जाएँ

क्यूब्स प्रमुख हैं जन्नत का अजनबी , खिलाड़ी को कुछ महत्वपूर्ण कार्य करने की अनुमति देता है। शायद सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि वे खिलाड़ी को अपने एचपी और एमपी को पूरी तरह से बहाल करने की अनुमति देते हैं और साथ ही किसी भी औषधि का इस्तेमाल करते हैं जो उन्होंने इस्तेमाल किया हो। यह अभिन्न है, क्योंकि यह खिलाड़ी को काफी उदारता से चंगा करने की अनुमति देता है, जैसा कि ऊपर बताया गया है। साथ ही, क्यूब्स पर जाने से खिलाड़ी को अपने कौशल वृक्षों तक पहुंचने की अनुमति मिलेगी, इस प्रकार उन्हें संभावित नए कौशल और क्षमताओं की जांच करने की अनुमति मिलेगी। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यदि कोई खिलाड़ी है मल्टीप्लेयर मोड में गेम खेलना , खेल रुकता नहीं है, इसलिए कम से कम कौशल बिंदुओं का उपयोग करके बिताए गए समय को रखें ताकि अन्य खिलाड़ियों को प्रतीक्षा न करनी पड़े।
हर जगह अन्वेषण करें और जब भी संभव हो नष्ट करें

पर्यावरण अन्वेषण में काफी महत्वपूर्ण है जन्नत का अजनबी , और जबकि खिलाड़ी का मार्गदर्शन करने में मदद करने के लिए कोई नक्शा या कम्पास नहीं हैं, बहुत सी चीजें सहज महसूस होंगी क्योंकि गेमर्स अक्सर दुश्मनों को इस अलग दुनिया में घूमते हुए पाएंगे। बैरल, क्रेट, और अधिक सहित कई टूटने योग्य वस्तुएं हैं जो खिलाड़ी एमपी प्राप्त करने के लिए नष्ट कर सकते हैं, लेकिन यहां तक कि स्केच-दिखने वाली दीवारों जैसी चीजों को यादृच्छिक दुश्मन मुठभेड़ों, चेस्ट या यहां तक कि कुछ सभ्य गियर तक पहुंचने के लिए नष्ट किया जा सकता है। निश्चित रूप से, ये मुठभेड़ खेती के अनुभव बिंदुओं और सामग्रियों के लिए भी बहुत अच्छे हैं, इसलिए पर्याप्त रूप से अन्वेषण करना सुनिश्चित करें।
वे आते ही हर साइड मिशन को पूरा करें

जबकि कई खिलाड़ी आदतन ऐसा करते हैं, दूसरों को साइड मिशन छोड़ने और मुख्य कहानी से चिपके रहने में कोई आपत्ति नहीं है। यह एक और गेम है जहां साइड मिशन अभियान के लिए किसी भी तरह से अभिन्न नहीं हैं, लेकिन वे बेहद मददगार हैं। वे अक्सर काफी कम होते हैं, लेकिन खिलाड़ी को कुछ अच्छी लूट के साथ इनाम देंगे, जिसमें उपकरण, एनिमा शार्ड्स और बहुत कुछ शामिल हैं। कुछ के पास अन्य पुरस्कार होंगे जैसे सहयोगियों या स्मिथी के लिए नई सुविधाओं को अनलॉक करना। यहां तक कि अगर साइड-क्वेस्ट बहुत मुश्किल है, तो खिलाड़ी हमेशा खोज से मिली सारी लूट को उस बिंदु तक रखते हुए छोड़ सकते हैं, इसलिए वे हमेशा कोशिश करने लायक होते हैं।