कुल युद्ध: मध्यकालीन द्वितीय ऐतिहासिक प्रतिद्वंद्विता को फिर से परिभाषित करता है

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संपूर्ण युद्ध मताधिकार ज्यादातर ऐतिहासिक रूप से आधारित रीयल-टाइम रणनीति खेलों की एक श्रृंखला है जहां खिलाड़ियों को एक विशिष्ट समय अवधि के माध्यम से पथ बनाने के लिए 'गुटों' नामक विभिन्न प्रकार के राष्ट्र दिए जाते हैं। ये सामंती जापान से लेकर रोमन गणराज्य तक हैं। संपूर्ण युद्ध श्रृंखला खिलाड़ियों और डेवलपर्स को इतिहास में युगों को फिर से देखने और लड़ाई में जीने की अनुमति देती है काल्पनिक दुनिया , साथ ही उन्हें फिर से परिभाषित करें। कुल युद्ध: मध्यकालीन II डिस्कवरी के युग में ऐतिहासिक प्रतिद्वंद्विता को फिर से परिभाषित करते हुए इसे जारी रखता है।



खेल 1080 और 1530 के बीच सेट है और खिलाड़ियों को यूरोप, उत्तरी अफ्रीका और मध्य पूर्व के महाद्वीपों पर सत्ता संघर्ष के बीच में प्रवेश करने देता है। इंग्लैंड, मिलान, पुर्तगाल और तुर्क जैसे गुटों पर नियंत्रण करके, खिलाड़ी कूटनीति या युद्ध के माध्यम से भूमि पर कुल प्रभुत्व हासिल करने का प्रयास करेंगे, अपनी अर्थव्यवस्था को फलते-फूलते रहने के लिए काम करेंगे।



शीर्षक खिलाड़ियों को केवल डिस्कवरी की आयु से अधिक के माध्यम से ले जाता है, जिसमें मंगोल और तिमुरीद आक्रमण और अमेरिका के उपनिवेशीकरण भी शामिल हैं। हालांकि, अन्य खेलों की तरह, कुल युद्ध: मध्यकालीन II खिलाड़ियों को किसी भी गुट का चयन करने की अनुमति देता है, जिसका अर्थ है कि इतिहास लिखना उनका है - और वे ऐतिहासिक प्रतिद्वंद्विता को फिर से परिभाषित कर सकते हैं।

विस्तार पैक, राज्यों , सूची में और भी गुट जोड़ता है और नए परिदृश्यों को जोड़कर ऐतिहासिक पृष्ठभूमि में परिवर्तन करता है। यहां, खिलाड़ियों को ब्रिटानिया, क्रूसेड्स, ट्यूटनिक और अमेरिका के अभियान मिलेंगे, जिनमें से प्रत्येक के अपने खेलने योग्य गुट और ऐतिहासिक संदर्भ होंगे। विस्तार विभिन्न संघर्षों को ध्यान में लाने के लिए खूबसूरती से काम करता है और खिलाड़ियों को उन देशों और रिश्तों के साथ अनुभव और प्रयोग करने देता है जिनके बारे में उन्हें पता भी नहीं था। यह अवसर पर अवसर खोलता है, और यह वास्तव में दिखाता है कि श्रृंखला को क्या खास बनाता है।

क्योंकि खिलाड़ी इतने सारे अलग-अलग गुटों में से चुन सकता है, की ऐतिहासिक पृष्ठभूमि कुल युद्ध: मध्यकालीन II जरूरी नहीं कि उसी मार्ग का अनुसरण करें जो वास्तविक इतिहास ने किया था। इस खेल में, मूर इंग्लैंड, फ्रांस और बीजान्टिन को हरा सकते हैं, या तुर्क स्कॉटलैंड के साथ मिलकर काम कर सकते हैं। साथ में राज्यों नए परिदृश्यों को जोड़ते हुए, एज़्टेक स्पेन पर हावी हो सकता है, और यरूशलेम पवित्र युद्ध में प्रमुख हो सकता है। खेल इतिहास में प्रसिद्ध अवधियों को लेता है, जो कि पहले से ही परिणामों को जानते हैं, और मूल रूप से असीमित संभावनाओं के साथ 'अपना खुद का रोमांच चुनें' के रूप में कार्य करता है।



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यह सिर्फ परिदृश्यों तक ही सीमित नहीं है। खिलाड़ी पाएंगे कि हमेशा बदलने वाला अर्थव्यवस्था प्रणाली , युद्ध के प्रयासों, राजनयिक प्रयासों के साथ जोड़ा गया और धार्मिक विस्तार , युग को फिर से परिभाषित करने के लिए एक नया स्तर प्रदान करें। फ्रांस एक बेजोड़ सेना के साथ अंग्रेजी शहरों पर कब्जा कर सकता है, या शायद अन्ताकिया की रियासत पूरे देश में मार्च करती है, शांति बना रही है और धीरे-धीरे अपने धर्म के शब्द को सभी तक फैला रही है। खेल एक वास्तविक दुनिया के ऐतिहासिक युग और राष्ट्रों को प्रस्तुत कर सकता है, लेकिन देवों ने इसे खेल के भीतर एक नया इतिहास बनाने के लिए खिलाड़ी के लिए एक कैनवास बना दिया है।

बेशक, किसी चीज़ को फिर से परिभाषित करने का मतलब उसे बदलना नहीं है। बस इन संघर्षों के माध्यम से खेलकर, खिलाड़ी इन पुराने परिदृश्यों में नया जीवन और नई कहानियां ला सकते हैं। आर्थिक प्रबंधन से लेकर नीचे तक खिलाड़ी जो कुछ भी करता है, वह चित्रित संघर्षों के लिए एक पूरी नई रोशनी ला सकता है। हालांकि कुछ चीजों के साथ खिलवाड़ नहीं किया जा सकता है, जैसे मंगोल या तैमूरिड, इन तत्वों की प्रतिक्रिया को बदला जा सकता है - और यह एक ऐसी जगह है जहां खेल वास्तव में कार्रवाई में चमकता है।



मध्यकालीन द्वितीय एक है संपूर्ण युद्ध शीर्षक जो वास्तव में खिलाड़ियों को ऐतिहासिक प्रतिद्वंद्विता को फिर से परिभाषित करने की अनुमति देकर अपनी क्षमता तक रहता है। अपनी ऐतिहासिक पृष्ठभूमि से परे, खेल खिलाड़ियों को इतिहास को फिर से आकार देने और फिर से बताने की अनुमति देता है, क्योंकि यह वास्तविक जीवन में लंबे समय से पत्थर में स्थापित कहानियों में नई गहराई और ज्ञान जोड़ता है। न केवल यह एक महान शिक्षण उपकरण हो सकता है जो मजेदार भी है, खेल कुछ ऐसा करने की अनुमति देता है जिसके बारे में अधिकांश इतिहासकार केवल सपना देख सकते हैं: खिलाड़ियों को इतिहास का अनुभव करने और इसके हर हिस्से को फिर से परिभाषित करने देना।

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