क्यों छठी पीढ़ी के वीडियो गेम की कीमतें आसमान छू रही हैं

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वीडियो गेम संग्रह कोई नई बात नहीं है। माध्यम के निर्माण के बाद से, लोग अस्पष्ट वीडियो गेम की तलाश कर रहे हैं जो मुख्यधारा के रडार पर उड़ गए हों। जबकि दुर्लभ अटारी, एनईएस, और सुपर निंटेंडो ने अधिकांश एकत्रित स्पॉटलाइट ले लिए हैं, ज्वार हाल ही में कंसोल पीढ़ियों में स्थानांतरित हो रहे हैं। वीडियो गेम संग्राहकों द्वारा छठी पीढ़ी के शीर्षकों की अधिक मांग हो रही है, जिससे उनकी कीमतें बढ़ रही हैं बढ़ना .



2019 के बाद से कुछ दुर्लभ वीडियो गेम खिताबों के मूल्यों में तीन गुना वृद्धि हुई है। कुओनो PlayStation 2 के लिए औसतन 0 से अधिक की छलांग लगाएं 0 एक साल से भी कम समय में। यहां तक ​​कि आम खेल जैसे पोकेमोन कालीज़ीयम 2020 में भारी कीमतों में बढ़ोतरी का आनंद लिया है। अगर चीजें जारी रहती हैं, तो कुछ 6 वीं पीढ़ी के खिताब वीडियो गेम संग्रह के पवित्र कब्र बन जाएंगे।



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कुछ कीमतों के रूप में चौंकाने वाला है, 6 वीं पीढ़ी के खिताब की अचानक वृद्धि आश्चर्यजनक नहीं है। बहुत से लोग जो PlayStation 2 और GameCube के साथ बड़े हुए हैं, उनके पास अब सफल करियर है, जिससे उन्हें अधिक डिस्पोजेबल आय मिलती है। कुछ गेमर्स अपने पसंदीदा बचपन के वीडियो गेम को इकट्ठा करने पर अपना अतिरिक्त पैसा खर्च करते हैं। बढ़ी हुई मांग वीडियो गेम की कीमतों को बढ़ाती है, जिससे कुछ शीर्षक मूल्य में आसमान छूते हैं।

यह मदद नहीं करता है कि कुछ बेहद प्रिय 6 वें जीन गेम को सीमित प्रिंट रन प्राप्त हुए और खोजने में मुश्किल हो रही है। गुलाब का नियम इसकी बहुत सीमित रिलीज़ थी, जिससे यह PlayStation 2 पर सबसे दुर्लभ खेलों में से एक बन गया। बेचने के बावजूद 25,000 . से कम उत्तरी अमेरिका में प्रतियां, खेल ने निम्नलिखित एक मजबूत पंथ का निर्माण किया। इसकी कमी के साथ उच्च मांग ने खेल की कीमत को 0 से अधिक तक पहुंचा दिया। यह संभावना है गुलाब का नियम जब तक इसे डिजिटल स्टोर पर आसानी से उपलब्ध नहीं कराया जाता है या शीर्षक के आसपास की रुचि कम होने लगती है, तब तक इसकी अत्यधिक उच्च कीमत बनाए रखेगा।

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कुछ संग्रहकर्ताओं को संदेह है कि कोविड -19 ने अचानक मूल्य वृद्धि में योगदान दिया। इतने सारे लोगों के घर में रहने के साथ, वीडियो गेम की मांग में काफी वृद्धि हुई है। वीडियो गेम उद्योग ने अप्रैल और जून के बीच 11.6 अरब डॉलर कमाए। चूंकि कई छठी पीढ़ी के खिताब डिजिटल प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध नहीं हैं, गेमर्स पुराने कंसोल के लिए विशेष गेम खरीदने के लिए ईबे और अन्य पुराने खुदरा विक्रेताओं की ओर रुख कर रहे हैं। अधिकांश पुनर्विक्रेताओं ने अपनी कीमतें वर्तमान चल रही दर से थोड़ी अधिक निर्धारित की हैं। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि खेल अनुचित मूल्य तक नहीं पहुंच जाता।

कई सामान्य छठी पीढ़ी के खेल जैसे द सिम्पसन्स हिट एंड रन कूद लॉकडाउन शुरू होते ही कीमत बढ़ गई। यह एक अच्छा संकेत है कि एक बार जब लोगों को आत्म-पृथक करने के लिए मजबूर किया गया तो मांग बढ़ गई। संभावना है कि जैसे ही दुनिया महामारी से उबरेगी कीमतों में गिरावट आएगी। यदि कोई गेम अब मांग में नहीं है, तो सेकेंड हैंड रिटेलर्स इसे डॉलर की शीर्ष कीमतों पर नहीं बेच पाएंगे।

वीडियो गेम की कीमतों में अधिकांश अन्य उत्पादों की तुलना में अधिक उतार-चढ़ाव होता है। कुछ कुछ ही हफ्तों में मूल्य में गिरावट कर सकते हैं जबकि अन्य रातोंरात आसमान छू सकते हैं। सिर्फ इसलिए कि ६वीं पीढ़ी के मुट्ठी भर खिताब अब अनुभव हैं इसका मतलब यह नहीं है कि वे बाद में एक भाग्य के लायक होंगे। कलेक्टर कीमतों में उतार-चढ़ाव की उम्मीद कर सकते हैं जब तक कि रेट्रो वीडियो गेम अपनी अपील नहीं खो देते। कौन जाने? हो सकता है कि Xbox One और PS4 गेम के पास रेट्रो वीडियो गेम मार्केट में चमकने का समय हो।



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