क्यों Capcom की ब्रीथ ऑफ़ फायर सीरीज़ एक पुनरुद्धार का पात्र है?

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जेआरपीजी के इतिहास में, सबसे बड़े नाम आसानी से हैं अंतिम काल्पनिक, ड्रैगन क्वेस्ट, पोकेमोन, और अब, व्यक्ति । इन श्रृंखलाओं में से पहले दो का निर्माण स्क्वायर एनिक्स द्वारा किया गया है, जिसमें जेआरपीजी शैली उनके समानार्थी है। एक और जेआरपीजी फ्रैंचाइज़ी जिसके साथ स्क्वायर शामिल रहा है, कम ज्ञात है लेकिन अभी भी बहुत उच्च माना जाता है ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर श्रृंखला।



फ्रैंचाइज़ी वास्तव में कैपकॉम द्वारा विकसित की गई थी, जो संपत्ति का मालिक है, अमेरिकी संस्करण स्क्वायरसॉफ्ट के साथ साझेदारी के माध्यम से प्रकाशित किया जा रहा है। स्क्वायर एनिक्स के रूप में आज बेहतर जाना जाता है, स्क्वायरसॉफ्ट ने खेल के अनुवाद और प्रचार को संभाला, क्योंकि कैपकॉम पश्चिम के जेआरपीजी दृश्य से अपरिचित था। यह सबसे बड़ी आरपीजी श्रृंखला कभी नहीं बनने के बावजूद, ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर निश्चित रूप से प्रशंसक और विषाद है। यहाँ एक नज़र पीछे की ओर है आग की सांस इतिहास और यह फिर से सांस लेने और जलाने के लायक क्यों है।



आग की विरासत

सबसे पहला ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर एक साल बाद सुपर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम पर पश्चिम में आने से पहले, 1993 में सुपर फैमिकॉम के लिए जारी किया गया था। युग का एक काफी पारंपरिक टर्न-आधारित आरपीजी, गेम से डिजाइन की सुविधा होगी मेगा मान सह-निर्माता कीजी इनाफ्यून और कैपकॉम हाउस बैंड अल्फ़ लाइरा का संगीत। कहानी रयू के बारे में थी, जो आकार बदलने वाले ड्रेगन के एक कबीले से एक युवा है जो अपनी खोई हुई बहन की खोज करता है। रास्ते में, वह अन्य जानवरों के कुलों के सदस्यों की भर्ती करता है, जबकि सभी एक दुष्ट ड्रैगन कबीले को रोकने की कोशिश करते हैं जो विश्व वर्चस्व की योजना बना रहा है।

खेल की सफलता के एक साल बाद ही एक सीक्वल हिट हुआ। आग की सांस II मूल के 500 साल बाद स्थापित किया गया था और रयू का एक स्पष्ट वंशज था, जो नाम भी रखता है, अपने तैयार दोस्त के नाम को साफ करने की कोशिश कर रहा है। तीसरे गेम ने तीसरे आयाम (कम से कम आंशिक रूप से) और सोनी प्लेस्टेशन पर छलांग लगाई, जिसमें एक स्पष्ट रूप से एनीमे-एस्क कला शैली का भी इस्तेमाल किया गया। खेल में एक नया रयू सितारे, अपने बचपन से वयस्कता तक फैले अपने परिवार के साथ फिर से जुड़ने की उसकी खोज के साथ। यह और इसकी अगली कड़ी, आग की सांस IV, दिन के रुझानों और नवाचारों का अनुसरण करते हुए आवाज अभिनय भी दिखाया।

श्रृंखला में अंतिम कंसोल प्रविष्टि 2002 की थी आग की सांस: ड्रैगन क्वार्टर प्लेस्टेशन 2 के लिए। अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, यह गेम पूरी तरह से त्रि-आयामी था और कुछ हद तक डायस्टोपियन साइंस फिक्शन के लिए पारंपरिक फंतासी सेटिंग को हटा दिया। इसकी युद्ध प्रणाली भी कार्रवाई और बारी-आधारित लड़ाई के बीच एक मिश्रण थी, जो इसे पहले से किसी भी प्रविष्टि के विपरीत पूरी तरह से बनाती थी। अजीब तरह से, समीक्षा खेल के लिए हमेशा की तरह सकारात्मक थी, लेकिन इसके बावजूद, श्रृंखला अस्पष्टता में समाप्त हो गई है।



आग की सांस 6 एक मरणासन्न MMORPG था जो मताधिकार को पुनर्जीवित करने का प्रयास करता था लेकिन कोई फायदा नहीं हुआ। माइक्रोट्रांसक्शन से लदी शीर्षक कहानी आधारित प्रविष्टि नहीं थी जो प्रशंसक चाहते थे, और 2017 में इसके सर्वरों को पूरी तरह से बंद होने की सबसे अच्छी समीक्षाओं में इसकी कमी देखी गई।

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आग की सांस को क्यों पुनर्जीवित किया जाना चाहिए

सबसे बड़ा कारण ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर पुनरुद्धार पहले चार खिताबों के गेमप्ले को अपनाने का मौका होगा। उन खेलों के रिलीज के समय यह गेमप्ले युग के लिए कुछ हद तक नरम था, खासकर बड़े खिताब की सफलता के साथ। दूसरी ओर, जेआरपीजी अब पहले की तुलना में बहुत दुर्लभ हैं, खासकर बारी-आधारित किस्म के। यहाँ तक की अंतिम ख्वाब प्रतीत होता है कि टर्न-आधारित गेमप्ले को छोड़ दिया गया है, जिससे एक कम-ज्ञात लेकिन अभी भी प्रिय फ्रैंचाइज़ी जैसे शून्य को छोड़ दिया गया है ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर भर सकता है।



श्रृंखला अन्य जेआरपीजी से यांत्रिकी और विचारों को अनुकूलित करने और उन्हें अपना बनाने के लिए भी तेज थी। तीसरे गेम का टाइम-स्किपिंग प्रशंसित में समान मैकेनिक को दर्शाता है ड्रैगन क्वेस्ट वी. इसी तरह, दूसरे गेम में भगवान का सामना करने की अवधारणा 90 के दशक के जेआरपीजी में कुख्यात धार्मिक-विरोधी विषयों के समान है। यहां तक ​​​​कि पांचवें गेम की कठोर शैली बदलाव भी समान था फ़ाइनल फ़ैंटेसी शुद्ध फंतासी से विज्ञान कथा तक संक्षिप्त छलांग।

परंपरा और नवोन्मेष का यह संयोजन इसे 'मानक जेआरपीजी' फ्रैंचाइज़ी के लिए बेहतर उम्मीदवार बनाता है ड्रैगन को खोजना। हालांकि अपने आप में श्रद्धेय है, कि फ्रैंचाइज़ी जापान के बाहर बहुत लोकप्रिय नहीं होगी और संभवतः कभी भी नहीं होगी। आवाज अभिनय जैसी बुनियादी चीजों के प्रति फ्रैंचाइज़ी की महत्वाकांक्षा से यह स्थिति पत्थर में निर्धारित होती है, जो ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर बहुत पहले गले लगा लिया। पहले दो ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर गेम्स निन्टेंडो स्विच एसएनईएस लाइब्रेरी के माध्यम से भी उपलब्ध हैं, जिससे श्रृंखला को रेट्रो-प्रेमी प्रशंसकों की एक नई पीढ़ी तक पहुंचने की अनुमति मिलती है। जेआरपीजी के कुछ पुनर्जागरण का अनुभव करने के साथ, स्क्वायर या कैपकॉम द्वारा ज्वलंत फ्रैंचाइज़ी की लपटों को फिर से जलाने का निर्णय लेने से पहले की बात है।

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