क्यों द लास्ट ऑफ अस पार्ट II इतना विभाजनकारी है

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नॉटी डॉग मास्टरपीस बनाने के लिए मशहूर है। हालाँकि, द लास्ट ऑफ अस पार्ट II स्टूडियो का पहला शीर्षक हो सकता है जिसे कुछ गेमर्स वास्तव में खराब मानते हैं। शुक्रवार को खेल जारी होने से पहले ही, साजिश के बारे में और जानकारी लीक होने के बाद, अगली कड़ी पर लोगों की राय में खटास आने लगी थी।



हालांकि बिना किसी संदर्भ के लोगों से आने वाली शुरुआती तीखी राय को नजरअंदाज किया जा सकता था, अब जब गेमर्स को हर तरह से खेलने का मौका मिला है द लास्ट ऑफ अस पार्ट II , चौंकाने वाला कम उपयोगकर्ता स्कोर अब नजरअंदाज नहीं किया जा सकता। विभिन्न प्रतिष्ठित आउटलेट्स से आलोचनात्मक प्रशंसा प्राप्त करने के बावजूद, ऐसा लगता है कि गेमिंग समुदाय की राय बहुत अलग है। लेकिन वास्तव में क्यों है द लास्ट ऑफ अस पार्ट II इतना विभाजनकारी साबित हुआ?



इनमें से कुछ को बॉट्स और होमोफोबिक गेमर्स की एक मुखर अल्पसंख्यक समीक्षा-बमबारी के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है द लास्ट ऑफ अस पार्ट II Ellie में एक मजबूत, दृश्यमान LGBT लीड को शामिल करने के लिए। हालाँकि, पूरी कहानी कहीं अधिक जटिल है। विशिष्ट कम उपयोगकर्ता समीक्षाओं को देखते हुए, कुछ प्राथमिक आलोचनाएँ सामने आती हैं।

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जैसा कि कई महीने पहले लीक के मामले में हुआ था, अधिकांश लोगों की शिकायतें साजिश की दिशा और समग्र कथा को कैसे संभाला जाता है, के साथ होती हैं। अधिक विशेष रूप से, कुछ खिलाड़ी नए चरित्र, एबी के साथ समस्या उठाते हैं। कुछ जिन्होंने खेल को पूरा कर लिया है, उन्होंने पाया कि वह खराब लिखा हुआ है और उसके साथ सहानुभूति करना मुश्किल है, और खेल में उसकी उपस्थिति को गलत तरीके से पेश किया गया है।

कई लोगों ने लेखन के साथ अधिक आम तौर पर यह कहते हुए मुद्दा उठाया है कि खेल के कलाकार अवास्तविक व्यवहार करते हैं और पहले गेम में समान वर्ण कभी नहीं बनाए गए होंगे। इन गेमर्स ने कहानी के आधार के 'आलस्य' के बारे में शिकायत की है, यह महसूस करते हुए कि यह अपने पूर्ववर्ती के लिए एक अपर्याप्त अनुवर्ती है। बदला लेने के साथ खेल की पूरी साजिश को प्रेरित करने के साथ, कुछ लोगों को लगता है कि पहले गेम की बारीकियों और कम नाटकीय क्षणों को प्रतिशोध की अधिक खेली गई कहानी और इसे चाहने वालों पर इसके नकारात्मक प्रभाव के पक्ष में छोड़ दिया गया है।



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समीक्षकों और खिलाड़ियों ने समान रूप से इसके निराशाजनक दृष्टिकोण के लिए खेल की आलोचना की है, जो कि कथा को बढ़ाने के लिए सूक्ष्म तरीकों के रूप में ऐसी चीजों का इलाज करने के बजाय हिंसा और सामाजिक क्षय के अपने भीषण चित्रण में रहस्योद्घाटन करता है। अन्य खिलाड़ियों ने गेमप्ले में किसी भी महत्वपूर्ण प्रगति की कमी के साथ अपनी निराशा व्यक्त की है। हालांकि अगली कड़ी में नए गेम मैकेनिक्स को लागू किया गया है, जैसे कि कुत्तों से बचना और प्रवण और कूदने की क्षमता, पल-पल का गेमप्ले काफी हद तक समान रहता है और यहां तक ​​कि गेम के 25- से 40 के दौरान कुछ के लिए पतला होना शुरू हो जाता है - घंटे का अभियान।

फिर, ऐसी आलोचनाएँ हैं जिनका खेल से कम लेना-देना है और खुद नॉटी डॉग के साथ अधिक करना है। डेवलपर को अपने हानिकारक कार्यस्थल के माहौल और 'क्रंच-संस्कृति' के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा है जिसमें कर्मचारियों से एक गेम लॉन्च होने से पहले लंबे समय तक काम करने की उम्मीद की जाती है, जिसका उन पर नकारात्मक प्रभाव पड़ा है। शुरू में माना जाता था कि प्लॉट लीक एक असंतुष्ट कर्मचारी से आया था, हालांकि बाद में यह असत्य पाया गया।



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जबकि कुछ खिलाड़ियों ने खेल को नापसंद करने के लिए वैध कारण बताए हैं, यह स्पष्ट नहीं करता है कि आलोचनात्मक और उपयोगकर्ता समीक्षाओं के बीच इतना व्यापक डिस्कनेक्ट क्यों है। इसे, कम से कम आंशिक रूप से, नकारात्मक समीक्षा-बमबारी के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। बेशक, सभी नकारात्मक उपयोगकर्ता समीक्षाओं को उन लोगों के लिए जिम्मेदार नहीं ठहराया जा सकता है जो ट्रोलिंग कर रहे हैं, शरारती कुत्ते पर नाराज हैं या वास्तव में खेल खत्म नहीं किया है, लेकिन कई को पहले पोस्ट किया गया था आधा दिन या तो लॉन्च के बाद , जो खिलाड़ियों के लिए पूरे अभियान का पूरी तरह से अनुभव करने के लिए पर्याप्त समय नहीं है। मेटाक्रिटिक पर केवल इसके लॉन्च वीकेंड से ही इस गेम की लगभग 30,000 उपयोगकर्ता समीक्षाएं हैं, यह एक ऐसी संख्या है जिसे अधिकांश गेम केवल प्राप्त नहीं करते हैं। इसकी तुलना में, पहला गेम प्लेस्टेशन 3 रिलीज 2013 में रिलीज़ होने के बाद से लगभग 2,000 समीक्षाएं जमा हो चुकी हैं, और इसके PS4 रीमास्टर अगले वर्ष से 1,700 से कम है। यह कुछ उपयोगकर्ता समीक्षाओं में किए जा रहे वास्तविक तर्कों को नकारता नहीं है, लेकिन यह इंगित करता है कि समग्र स्कोर ही विषम है।

खिलाड़ी की आलोचना के बावजूद, द लास्ट ऑफ अस पार्ट II निस्संदेह देखने के लिए एक कलात्मक उपलब्धि है। खेल ग्राफिक रूप से उस स्तर तक आश्चर्यजनक है जो इसकी अधिकांश प्रतिस्पर्धा से बेजोड़ है, जैसा कि शारीरिक और आवाज अभिनय है। और जबकि कुछ खिलाड़ियों की खेल और इसकी कहानी की आलोचना को खारिज नहीं किया जाना चाहिए, इसका मतलब यह नहीं है कि कोई भी इसकी सराहना नहीं करेगा। अंत में, सभी सकारात्मक और नकारात्मक समीक्षाएं किसी की राय हैं, और जब आप यह मापने में सक्षम हो सकते हैं कि दूसरों ने जो कहा है उसके आधार पर आप किसी चीज़ का आनंद कैसे लेंगे, तो निश्चित रूप से जानने का एकमात्र तरीका इसे स्वयं खेलना है।

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