आपको आरपीजी निर्माता वीएक्स ऐस के साथ आरपीजी क्यों बनाना चाहिए

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एक खेल बनाना एक कठिन प्रयास की तरह लग सकता है। एक गेम डिज़ाइनर के पास बहुत सारे विचार हो सकते हैं, लेकिन यह सुनिश्चित नहीं है कि उनके बारे में कैसे जाना है। आरपीजी निर्माता वीएक्स ऐस इन विचारों में से कई को विकल्पों के साथ वास्तविकता बनाने का एक शक्तिशाली माध्यम प्रदान करता है जो उपयोगकर्ताओं को एक बुनियादी आरपीजी प्रणाली स्थापित करने की अनुमति देता है और साथ ही उन लोगों के लिए अधिक गहन रूबी स्क्रिप्टिंग करता है जो अपने गेम को एक नई दिशा में ले जाना चाहते हैं।



जबकि अधिकांश भाग के लिए उपयोगकर्ता एसएनईएस और प्लेस्टेशन 2 डी गेम की याद ताजा ग्राफिक्स के साथ टॉप-डाउन व्यू तक सीमित हैं, कल्पनाशील निर्माता सुंदर दृश्यों और प्रभावशाली प्रणालियों के साथ गहन कहानियों को पेश करना सीख सकते हैं जो गेमर्स को रोमांचित करेंगे और साथी निर्माताओं को प्रभावित करेंगे। .



चाहे वह खिलाड़ी के घूमने के लिए एक ओवरवर्ल्ड नक्शा हो, मरे से भरा एक क्रिप्ट या एक विशाल डायस्टोपियन शहर, गेम बनाने का एक प्रमुख पहलू नक्शा डिजाइन है। यादृच्छिक मुठभेड़ों के लिए एक अंतहीन, सुविधाहीन घास के मैदान में घूमना जल्दी से उबाऊ हो सकता है। इसे चट्टानों, खंडहरों, ऊंचे रास्तों और विभिन्न वनस्पतियों से सजाकर एक क्षेत्र को एक खिलाड़ी की यात्रा पर सिर्फ एक कदम की तरह महसूस करने में मदद मिलेगी।

ईवेंट बनाकर, उपयोगकर्ता खिलाड़ियों के साथ बातचीत करने के लिए ऑब्जेक्ट और एनपीसी प्रदान कर सकते हैं, जैसे कि एक खजाना चेस्ट जिसमें बहुत आवश्यक उपचार आइटम होते हैं। में पिछली प्रविष्टियों में सुधार में आरपीजी निर्माता श्रृंखला, घटनाओं में चार व्यक्तिगत स्वयं स्विच होते हैं, जिसका अर्थ है कि उपयोगकर्ताओं को प्रत्येक खजाने, दरवाजे या एनपीसी के लिए अलग-अलग अद्वितीय स्विच बनाने की आवश्यकता नहीं है। उचित ईवेंट कमांड के साथ, अधिक अनुभवी उपयोगकर्ता राक्षस बना सकते हैं जो खिलाड़ी का पीछा करते हैं, बाधा और क्षति के लिए जाल और पहेलियाँ जो सिर्फ अंतहीन लड़ाई की तुलना में एक खेल में अधिक जोड़ते हैं।

गेम के आगे बढ़ने के साथ-साथ तेजी से शक्तिशाली हथियारों और कवच को जोड़कर आरपीजी के पारंपरिक मार्ग पर जाने का फैसला करने वाले खेलों के लिए, प्रत्येक टुकड़े के लिए डिफ़ॉल्ट विकल्पों और अनुकूलन की कोई कमी नहीं है। केवल यह निर्धारित करने के अलावा कि किसी विशेष हथियार से कितना नुकसान होता है, उपयोगकर्ता ऐसे हथियार बना सकते हैं जो स्थिति को भड़काते हैं, मौलिक विशेषताएं रखते हैं, हिट और महत्वपूर्ण हिट दर जैसे मापदंडों को बढ़ाते हैं, एक बार में कई बार हमला कर सकते हैं और बहुत कुछ। उपयोगकर्ता यह भी निर्धारित कर सकते हैं कि किस प्रकार का हथियार या कवच आइटम है और कौन से वर्ग या अभिनेता उनका उपयोग कर सकते हैं। इसका मतलब है कि आप भारी पूर्ण प्लेट कवच को कुछ वर्गों तक सीमित कर सकते हैं लेकिन प्रत्येक वर्ग को रिंगों से लैस करने की अनुमति दे सकते हैं।



कौशल और उपभोज्य वस्तुओं में और भी अधिक लचीलापन होता है, जिससे उपयोगकर्ताओं को विविध कौशल-सेट और विभिन्न प्रकार के आइटम बनाने का मौका मिलता है ताकि वे एक साहसिक कार्य कर सकें। पहले के विपरीत आरपीजी निर्माता प्रविष्टियां जहां कौशल डिजाइन बहुत कठोर था, नए क्षति सूत्र और उपलब्ध प्रभाव खिलाड़ियों को अधिक जटिल कौशल बनाने की अनुमति देते हैं, उदाहरण के लिए, ज़हरीले दुश्मनों को अधिक नुकसान पहुंचा सकते हैं या ढलाईकार के एचपी के आधार पर सहयोगियों को ठीक कर सकते हैं। कुछ प्रयासों के साथ, एक ऐसी प्रणाली बनाना पूरी तरह से संभव है जो खिलाड़ियों को दुश्मन कौशल सीखने और उपयोग करने की अनुमति देता है, la अंतिम काल्पनिक VII और पहले अंतिम ख्वाब नीला जादूगर।

बेलहेवन ट्विस्टेड थीस्ल आईपीए

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शस्त्र, कवच, कौशल और वस्तुएँ बिना किसी भयानक शत्रु के लड़ने के लिए कुछ भी नहीं हैं। चाहे वह नायकों के लिए तोप का चारा हो, मध्य-मालिक जो और भी मजबूत दुश्मनों के लिए प्रस्तावना के रूप में काम करते हैं या उस तरह के नियंत्रक-तोड़ने वाले बोनस बॉस जो एटलस को गौरवान्वित करेंगे, उपयोगकर्ता दुश्मनों को आवश्यकतानुसार कमजोर या डरावना बना सकते हैं हो। आप भौतिक विवाद करने वाले बना सकते हैं जो कई बार हड़ताल करते हैं, एक लंबी यात्रा में अंतिम प्रतिद्वंद्वी के रूप में सेवा करने के लिए अनिवार्य एकाधिक स्थिति राक्षस या बुजुर्ग भयावहता को भड़काती है।



लड़ाई को भी अनुकूलित किया जा सकता है, जिससे उपयोगकर्ता अहंकारी भाड़े के सैनिकों से मोनोलॉग पेश कर सकते हैं या एक निश्चित शर्त पूरी होने तक एक दुश्मन को वास्तव में अमर बनाने के लिए घटनाओं को लिख सकते हैं, उदाहरण के लिए, लिच के फ़िलैक्टरी को नष्ट करना। घटनाओं को बहुत विशिष्ट स्थितियों के दौरान भी ट्रिगर करने के लिए अनुकूलित किया जा सकता है, ताकि एक बॉस जो शुरू में पार्टी का मजाक उड़ाता है, जब वह 50 प्रतिशत एचपी तक पहुंच जाता है, तो वह बड़े पैमाने पर बिजली को बढ़ावा दे सकता है, अन्यथा भूलने योग्य दुश्मनों को किंवदंती के यादगार दुश्मनों में बदल देता है।

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जो उपयोगकर्ता अपने गेम को अगले स्तर पर ले जाना चाहते हैं, उनके लिए स्क्रिप्ट-राइटर्स का एक विशाल समुदाय है, जिन्होंने सिस्टम के लिए लगभग हर तरह के अनुकूलन का उत्पादन किया है। आरपीजी निर्माता वीएक्स ऐस कल्पनीय जिन्हें इसकी परवाह नहीं है सांसारिक -एस्क डिफॉल्ट बैटल सिस्टम एक्टिव टाइम स्क्रिप्ट से लेकर खिलाड़ियों को चुनौती देने के लिए उपयोगी गेम के लिए उपयोगी अधिक सामरिक उन्मुख प्रणालियों के लिए बहुत सारे विकल्प ढूंढ सकता है। ऐसी सैकड़ों स्क्रिप्ट हैं जिनका उपयोग गेम को सुंदर दिखाने के लिए अनुकूलित करने के लिए किया जा सकता है और बारीक-ट्यून किए गए ट्रिपल-ए मास्टरपीस की तरह चलाया जा सकता है, और अधिकांश लेखक नए लोगों को अपनी स्क्रिप्ट का उपयोग करने के लिए एक शब्द से थोड़ा अधिक के लिए अनुमति देने के इच्छुक हैं क्रेडिट।

शायद एक खेल बनाने का सबसे महत्वपूर्ण पहलू (यहां तक ​​​​कि एक जो लाभ के लिए प्रकाशित नहीं होता है) यह सुनिश्चित करने के लिए खेल का परीक्षण है कि खेल इरादे से काम करता है और न ही निराशाजनक रूप से कठिन या उबाऊ रूप से आसान है। उपयोगकर्ता डिफ़ॉल्ट आरटीपी फाइलों के साथ गेम को संपीड़ित कर सकते हैं, जो सुनिश्चित करता है कि जो लोग इसका उपयोग नहीं करते हैं आरपीजी निर्माता वीएक्स ऐस साथ ही, या इसके बिना भी खेल सकते हैं ताकि जिन उपयोगकर्ताओं के पास पहले से संबंधित फाइलें हैं, उन्हें अनावश्यक जानकारी के साथ डाउनलोड करने की आवश्यकता नहीं है। ऐसा करने से, उपयोगकर्ता इस बात पर प्रतिक्रिया के लिए साथियों या दोस्तों द्वारा खेलने के लिए एक गेम आसानी से उपलब्ध करा सकते हैं कि कौन सी सुविधाएँ उद्देश्य के अनुसार काम करती हैं और कौन सी नहीं।

यह केवल संभव की सतह को खरोंच रहा है। और जबकि एक नया इंजन, आरपीजी निर्माता एमवी, उपलब्ध है, नवागंतुकों को एक ऐसे निर्माता में अपना पहला गेम बनाना बेहतर लग सकता है जिसके पास पहले से ही एक विशाल समुदाय है जो मित्रवत है और नए रचनाकारों को रस्सियों को दिखाने और उन्हें महत्वपूर्ण सलाह देने के लिए तैयार है। उस गेमर के लिए जिसने हमेशा अपना गेम बनाने का सपना देखा है, आरपीजी निर्माता वीएक्स ऐस निस्संदेह शुरू करने के लिए एक महान जगह है।

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