व्हाई यू स्टिल स्टिल प्ले आर्कनम: ऑफ़ स्टीमवर्क्स एंड मैजिक ऑब्स्कुरा

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2001 में रिलीज़ हुई, आर्कनम: स्टीमवर्क्स और मैजिक ऑब्स्कुरा का आरपीजी शैली के बेहतरीन उदाहरणों में से एक के रूप में रैंक करता है। यह ट्रोइका गेम्स द्वारा जारी किया गया पहला उत्पाद था, और यह स्टूडियो का सबसे अधिक बिकने वाला खेल बना हुआ है। बीस साल बाद, खेल अभी भी एक नाटक का हकदार है।



ट्रोइका गेम्स आरपीजी प्रशंसकों के बीच प्रसिद्ध है, जो विकसित भी हुए हैं मौलिक बुराई का मंदिर और प्रशंसित वैम्पायर: द मास्करेड - ब्लडलाइन्स . रहस्य इसकी पहली रिलीज थी, और ट्रोइका के खेलों से इसके मजबूत लेखन की उम्मीद की जाएगी। इसमें सभी गेमिंग में कुछ सबसे व्यापक और गहन कहानी कहने की सुविधा है - आखिरकार, कुछ गेम में प्रत्येक महत्वपूर्ण एनपीसी के लिए संवाद होता है जिसका उपयोग केवल तभी किया जाता है जब उनकी आत्मा उनकी मृत्यु के बाद मिलती है।



बगीचे की दीवार के ऊपर डांटे इन्फर्नो

रहस्य एक शातिर खेल खेलने का अवसर प्रदान करता है, क्योंकि पात्रों को उनकी आवश्यक जानकारी सीखने से कभी भी बंद नहीं किया जाता है। अधिकांश आधुनिक गेम प्लॉट-क्रिटिकल एनपीसी के साथ इंटरैक्ट करते समय खिलाड़ी क्या कर सकते हैं, इसे सीमित करते हैं, लेकिन नहीं रहस्य . यहां, किसी को भी निशाना बनाया जा सकता है और मारा जा सकता है, लेकिन ऐसा करने से अपराजेय स्थिति पैदा नहीं होती है। अन्य आरपीजी ने खिलाड़ी को कुछ एनपीसी को मारने की इजाजत दी है, जैसा कि मामला है पिछले और लॉर्ड ब्रिटिश, लेकिन अधिकांश मामलों में, खेल खिलाड़ी को इस तरह के व्यवहार में लिप्त होने के लिए दंडित करेगा, जिससे उन्हें कहानी जारी रखने के लिए एक सेव को फिर से लोड करने की आवश्यकता होगी। में रहस्य , खिलाड़ी एक नेक्रोमैंसर के रूप में कॉन्जुर स्पिरिट स्पेल तक पहुंच के साथ खेल सकते हैं, जो एक भूत को बुलाता है जिससे कोई भी खेल में किसी भी लाश से बात कर सकता है।

जबकि अधिकांश भूत एक ही संवाद का उपयोग करते हैं, कुछ बहुत ही महत्वपूर्ण जानकारी प्रकट करते हैं जो अन्यथा खो जाती हैं। यह एक छोटा विवरण है, लेकिन यह वास्तव में खिलाड़ियों को अपने स्वयं के पात्रों को भूमिका निभाने की स्वतंत्रता देता है। असल में, रहस्य उन कुछ खेलों में से एक है जहां करिश्मा के विशेषज्ञ पात्र पूरे खेल में पूरी तरह से व्यवहार्य रहते हैं। वे निश्चित रूप से किसी भी सामाजिक मुठभेड़ पर शासन करेंगे, लेकिन उनके युद्ध कौशल की कमी इस तथ्य से प्रभावी रूप से ढकी हुई है कि वे अधिक साथियों की भर्ती कर सकते हैं। वास्तव में, अंतिम मालिक से बहस करना और अपने चरित्र को हिंसा में शामिल किए बिना गेम जीतना वास्तव में संभव है, सभी मुकाबले साथियों के लिए छोड़ दें। हो सकता है कि अधिकांश गेमर्स इस तरह से खेलना न चाहें, लेकिन यह एक ऐसा कारनामा है जिसे कुछ अन्य लोगों ने बीस वर्षों में दोहराया रहस्य की रिहाई।

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दुर्भाग्य से, यह मजबूत लेखन एक अपरिष्कृत युद्ध प्रणाली द्वारा बाधित है। ट्रोइका इससे सीख लेगी, जो आगे चलकर का एक सफल बंदरगाह बनाएगी डंजिओन & ड्रैगन्स पीसी के लिए 3.5 संस्करण नियम मौलिक बुराई का मंदिर - जिसके बदले में एक कमजोर साजिश थी रहस्य . फिर भी, कमजोर लड़ाई को कुछ हद तक इसकी दिलचस्प सेटिंग से उपजी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध विभिन्न प्रकार के चरित्र निर्माण द्वारा भुनाया जाता है। रहस्य एक औद्योगिक क्रांति के दौर से गुजर रही एक उच्च काल्पनिक दुनिया में स्थापित है।

कुछ अन्य खेलों ने इस तरह की सेटिंग का प्रयास किया है जहां तकनीकी प्रगति जादुई रूढ़िवाद के साथ संघर्ष करती है। यह स्टीमपंक सौंदर्यबोध से सबसे अधिक अपेक्षा से काफी अलग है, जो जादू के साथ प्रतिस्पर्धा करने के बजाय काल्पनिक तकनीक में झुक जाता है। यह गेमप्ले की शर्तें है, यह खिलाड़ियों को कौशल और क्षमताओं को मिलाने और मैच करने की अनुमति देता है, लेकिन प्रत्येक को प्रभावशीलता में नुकसान होगा जब तक कि खिलाड़ी पूरी तरह से प्रौद्योगिकी के चमत्कार या जादू की शक्ति का पीछा करने के लिए प्रतिबद्ध नहीं है। इन दो व्यापक श्रेणियों के भीतर कई विशेषज्ञताएं हैं, जैसे जादू के विभिन्न स्कूल और विभिन्न वैज्ञानिक खोज। यह सेटिंग में पात्रों को आधार बनाता है, उन्हें इस वैचारिक संघर्ष के एक तरफ स्थापित करता है।

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चरित्र निर्माण के विकल्पों की संख्या खेल को मज़ेदार बनाए रखती है, भले ही मुकाबला कई बार निराशाजनक हो सकता है। खेल के विषय भी आकर्षक हैं, जबकि अधिकांश खेल ऐतिहासिक औद्योगिक क्रांति से जुड़े सामाजिक उथल-पुथल से बचते हैं, लेकिन रहस्य उस विषय को ग्रहण करता है। कुछ खोजों में श्रमिक संघों की सहायता करना या बीमा धोखाधड़ी करना शामिल है, और जादू और प्रौद्योगिकी के बीच संघर्ष परंपरा को बनाए रखने और महत्वपूर्ण प्रगति करने के बीच वास्तविक दुनिया के तनाव को दर्शाता है।

खेल अपने औद्योगिक वातावरण से कभी नहीं कतराता है, जिसमें वायलिन साउंडट्रैक की एक प्रमुख विशेषता है। यह वास्तव में खिलाड़ियों को ऐसा महसूस कराता है कि वे विक्टोरियन इंग्लैंड के माध्यम से इस तरह से रोमांचित कर रहे हैं जैसे कि कुछ अन्य वीडियो गेम कभी भी होते हैं। इसके जारी होने के 20 साल बाद भी, किसी अन्य गेम ने वास्तव में वह नहीं किया है जो आर्कनम ने किया था, जिससे आरपीजी के बीच यह अद्वितीय हो गया।

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