द विचर को अधिक थ्रोनब्रेकर-स्टाइल गेम्स की आवश्यकता है

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सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने डेढ़ दशक के दौरान साबित कर दिया है कि यह दुनिया को लाने में सक्षम से अधिक है जादूटोना करना खेलों के माध्यम से जीवन के लिए उन तरीकों से जो अन्य माध्यम नहीं कर सकते हैं और बिना इतिहास और विद्या से बहुत अधिक विचलित हुए बिना आंद्रेज सपकोव्स्की द्वारा बनाया गया है। दोनों की मिली-जुली सफलता द विचर 3: वाइल्ड हंट और नेटफ्लिक्स के लाइव-एक्शन अनुकूलन ने फ्रैंचाइज़ी पर एक बड़ा और उज्जवल स्पॉटलाइट चमकाने में मदद की है। इतनी समृद्ध दुनिया के साथ, इसके पात्रों और कहानी का विस्तार करना केवल तार्किक लगता है, और सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने इसे करने का एक शानदार तरीका पहले ही स्थापित कर लिया है। थ्रोनबीकर: द विचर टेल्स .



हालांकि मूल रूप से . के विस्तार के रूप में इरादा था ग्वेंट: द विचर कार्ड गेम , सिंहासन तोड़ने वाला अंततः एक स्टैंडअलोन गेम बन गया जो लिरिया और रिविया की रानी मेव की कहानी कहता है। हेग में उत्तरी शासकों की बैठक के साथ शुरुआत करते हुए, खेल उत्तरी क्षेत्रों के निलफगार्डियन आक्रमण और उसके राज्य को लूटने के बाद सेना बनाने के उसके प्रयासों के खिलाफ उसके अभियान को शामिल करता है। यह एक कहानी है जिसका उल्लेख सपकोव्स्की के उपन्यासों में किया गया है, लेकिन, जबकि चरित्र स्वयं उन किताबों में दिखाई देता है, जिसकी शुरुआत होती है कल्पित बौने का खून , वह अपनी यात्रा की गहन खोज के बिना अधिक से अधिक फैंटेसी द्वारा काफी हद तक किसी का ध्यान नहीं गया होगा कि सिंहासन तोड़ने वाला प्रदान किया गया।



खेल तीसरे व्यक्ति के कथन के संयोजन के माध्यम से मेव की कहानी को प्रकट करता है, मेव पर नियंत्रण और एक आइसोमेट्रिक दृश्य से उसके रेटिन्यू और निश्चित रूप से, बहुत सारे ग्वेंट-- रणनीति-आधारित कार्ड गेम जिसे फ्रैंचाइज़ी में पेश किया गया था द विचर 3 . खिलाड़ियों को स्वयं मेव के सुनहरे विश्रामों में रखा जाता है और कहानी को प्रभावित करने वाले लगातार कठिन विकल्पों की श्रृंखला में कम बुराई को चुनने के लिए मजबूर किया जाता है। खेल में कोर के समान दृश्य विवरण नहीं हो सकता है Witcher श्रृंखला, लेकिन यह इसके लिए उत्कृष्ट लेखन और उत्कृष्ट आवाज अभिनय के साथ बनाता है जो लगातार कल्पना को उत्तेजित करता है।

सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने एक सम्मोहक कहानी के साथ जो बनाया है, वह बड़े आरपीजी की तुलना में महाद्वीप की कहानी को बताने का एक अपेक्षाकृत सस्ता और यकीनन अधिक शक्तिशाली तरीका है। जादूटोना करना वीडियो गेम श्रृंखला, जो गेराल्ट ऑफ रिविया के विलक्षण दृष्टिकोण से महाद्वीप से निपटती है। रोमांचक होने पर, यह सीमित हो सकता है। सिंहासन तोड़ने वाला दूसरी ओर, अपने सबसे प्रभावशाली शासकों में से एक की कहानी बताकर महाद्वीप के अन्य पहलुओं पर विस्तार करने में सक्षम है। मेव की कहानी हो सकती है, लेकिन सीडी प्रॉजेक्ट रेड को गेमर्स और प्रशंसकों को अंतर्दृष्टि की अनुमति देना जारी रखना चाहिए जादूटोना करना अन्य शासकों और गुटों के दृष्टिकोण के माध्यम से।

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जाहिर है, किसी भी भविष्य की किस्त को काम करने के लिए, केंद्रीय पात्रों को कुछ मानदंडों को पूरा करने की आवश्यकता होगी। उदाहरण के लिए, रानी मेव इतनी अच्छी तरह से काम करती है क्योंकि उसकी कहानी स्वाभाविक रूप से कई अलग-अलग गुटों को शामिल करती है और उत्तरी क्षेत्र में विभिन्न स्थानों में लिरिया से महाकम तक होती है, जिनमें से कोई भी कहीं और नहीं खोजा जाता है। इसके अलावा, मेव एक नेता है, जो ग्वेंट-आधारित युद्ध के लिए आवश्यक है, जिस पर सिंहासन तोड़ने वाला बना है। शुक्र है, Andrzej Sapkowski और CD Projekt Red के अन्य Witcher खेलों ने पहले से ही कई पात्रों को स्थापित किया है जिनमें स्वयं को ले जाने की क्षमता है सिंहासन तोड़ने वाला -स्टाइल गेम्स।

पहली रानी कैलेंथे, सिंट्रा की शेरनी है। वह Sapkowski's . दोनों में काफी भारी है भाग्य की तलवार और नेटफ्लिक्स का सीज़न वन जादूटोना करना , लेकिन केवल एक सहायक चरित्र के रूप में जो गेराल्ट के जन्म को सुविधाजनक बनाने में मदद करता है और विशेषता की आपस में जुड़ी हुई नियति। उपन्यास, और नेटफ्लिक्स श्रृंखला, एक युद्ध से भरे अतीत की ओर इशारा करते हैं कि एक खेल का पता लगाने के लिए अच्छा होगा। यह ज्ञात है कि कैलेंथे ने अपनी युवावस्था में नज़ीर से लड़ाई की, होचेबुज़ की लड़ाई में जीत हासिल की, जब वह सिर्फ पंद्रह वर्ष की थी, और सिंट्रा के नाज़ेरियन आक्रमण को समाप्त कर दिया। इसके अलावा, संघर्ष और कैलेंथे का शेष अतीत एक रहस्य बना हुआ है, जो रानी के उपनाम के योग्य कहानी के साथ सीडी प्रॉजेक्ट रेड के निर्माण के लिए एकदम सही है। केवल नकारात्मक पक्ष यह तथ्य होगा कि कैलेंथे की कहानी मेव के रूप में एक ग्वेंट डेक के रूप में विविध होने की अनुमति नहीं देगी। हालांकि, यह नज़ायर जैसे अधिक आकर्षक स्थानों का पता लगाने के लिए एक मार्ग प्रदान करेगा।

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इसके बजाय टेमेरिया के राजा फोल्टेस्ट पर ध्यान केंद्रित करके भविष्य की किस्त थोड़ी अलग दिशा में जा सकती है, जिन्होंने एडिरन के राजा डेमावेंड III के साथ, नीलफगार्ड के खिलाफ दूसरे उत्तरी युद्ध के दौरान भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी। मेव और कैलेंथे के विपरीत, सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने फोल्टेस्ट की कहानी को स्थापित किया है जादूटोना करना और इसकी 2011 की अगली कड़ी। हालांकि, इसमें कोई संदेह नहीं है कि फोल्टेस्ट के अभियान और डेमावेंड के साथ उनके गठबंधन के विवरण को कवर करने से गेमर्स को उत्तरी क्षेत्रों के राज्यों के बीच गतिशीलता की एक स्पष्ट तस्वीर मिल जाएगी, जहां उनके पास केवल एक व्यापक रूप से परिभाषित छवि होगी, भले ही उनके पास हो उपन्यासों का अनुसरण किया।

लेकिन एक सिंहासन तोड़ने वाला -स्टाइल वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों को पूरी तरह से अलग दृष्टिकोण के साथ प्रस्तुत कर सकता है, जो कि उत्तरी क्षेत्र में निहित नहीं है। यह थोड़ा अधिक चुनौतीपूर्ण होगा, लेकिन एक खेल Elven Scoia'Tael गुट को भी कवर कर सकता है, जो खुद को उधार देगा सिंहासन तोड़ने वाला का युद्ध प्रारूप और नैतिक रूप से चुनौतीपूर्ण विकल्पों के लिए पर्याप्त अवसर मौजूद हैं, खासकर क्योंकि स्कोयाटेल निलफगार्ड के साथ संबद्ध हैं। कई उल्लेखनीय व्यक्ति हैं जो स्कोयाटेल का नेतृत्व करते हैं, जैसे कि इओरवेथ, जो पिछले खेलों में दिखाई दिया है और वास्तव में इसका एक महत्वपूर्ण हिस्सा था। द विचर 3 . पोंटार घाटी में कल्पित बौने और गैर-मनुष्यों की मुक्ति के लिए उनकी लड़ाई उन्हें ध्यान केंद्रित करने के लिए एक आदर्श चरित्र बना सकती है।

यह खेल और उपन्यास दोनों में महाद्वीप के पैमाने को बहाल करने लायक है। इसमें तल्लीन करने के लिए बहुत कुछ है जिससे लाभ होगा जादूटोना करना समग्र रूप से और अधिक से अधिक बुराई के विषय में जोड़ें जो फ्रैंचाइज़ी के हर पहलू में व्याप्त है। हालांकि इसके लिए सभी को एक महाकाव्य आरपीजी की आवश्यकता नहीं है, इसे सभी समान रूप से खोजा जाना चाहिए। प्रशंसकों का उत्साह है और उस फैनबेस के आकार की तरह, यह बढ़ रहा है। यह अब विशेष रूप से सच है जब प्रशंसक चौथे का इंतजार करना जारी रखते हैं Witcher खेल।

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