Warcraft की दुनिया: बड़े बदलावों के लिए तैयार हो जाओ

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वारक्राफ्ट की दुनिया आने वाला शेडोलैंड्स विस्तार में देरी हो सकती है, लेकिन कुछ बड़े बदलावों के साथ इसका प्री-पैच अभी भी जारी है। कई सुविधाओं में बदलाव किया जा रहा है, ज्यादातर बेहतर के लिए, और कई खिलाड़ी 13 अक्टूबर को इसके गिरने पर एक बड़े आश्चर्य के लिए होंगे। यहां तक ​​​​कि जिस तरह से खेल खेला जाता है वह ताज़ा हो रहा है, इसलिए आने वाली चीज़ों के बारे में जागरूक होकर खुद को तैयार करें और यह आपके पात्रों को कैसे प्रभावित करेगा।



शेडोलैंड्स प्री-पैच दूसरी बार होगा वारक्राफ्ट की दुनिया एक बड़ा बदलाव प्राप्त करता है। आखिरी बार था जब प्रलय 2010 में वापस जारी किया गया, और इसने हमेशा के लिए एज़ेरोथ की दुनिया को बदल दिया। मानचित्र, खोज, कालकोठरी और यहां तक ​​​​कि छापे सभी को अधिक सुसंगत और अद्यतित करने के लिए बदल दिया गया था कि गेमिंग कैसे विकसित हुआ है। अब 10 साल बाद, क्या बात है एक और नया रूप मिल रहा है, हालांकि यह प्रगति और नए और पुराने खिलाड़ियों के लिए खेल कैसा महसूस करता है, इसके बारे में अधिक है।



सबसे बड़े परिवर्तनों में से एक खिलाड़ी के होने के तरीके को प्रभावित करता है सामग्री के माध्यम से समतल करने में सक्षम और इसके साथ आने वाला स्तर और स्टेट एडजस्टमेंट (या स्क्विश)। मंगलवार के बाद, 120 के स्तर के खिलाड़ी 50 के स्तर के हो जाएंगे, खेल की गणना को कम करने के लिए नई टोपी, और आंकड़े और दुश्मनों को कम कर दिया जाएगा। इसका मतलब यह नहीं है कि खिलाड़ी कमजोर होंगे। वास्तव में, वे पहले की तरह ही मजबूत होंगे (पैच के साथ सामान्य वर्ग समायोजन की गिनती नहीं), लेकिन संख्या बहुत अधिक नहीं होगी। यह ठीक वैसा ही है जब आँकड़ों को वापस में समायोजित किया गया था सैन्य टुकड़ी क्योंकि खिलाड़ी की क्षति लाखों में समस्या पैदा कर रही थी।

सामग्री परिवर्तन सबसे उल्लेखनीय और दिलचस्प है क्योंकि यह गेमप्ले को ओवरहाल करेगा। लगभग सभी के माध्यम से समतल करने के बजाय क्या बात है की सामग्री - जो वर्तमान में सात विस्तारों तक फैली हुई है - नए पात्रों के पास यह चुनने का विकल्प होगा कि किस विस्तार के माध्यम से खेलना है। इस बिंदु पर, अधिकांश पुरानी सामग्री मर चुकी है या वास्तव में इसका अनुभव किए बिना समतल करते समय आसानी से हल हो जाती है। हालांकि यह वास्तव में पुराने विस्तारों के लिए कोई समस्या नहीं है, लेकिन हाल ही के विस्तार पसंद करते हैं सैन्य टुकड़ी या पंडरिया सभी तरह से अनुभव करने के लिए हैं।

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बर्फ़ीला तूफ़ान इसे हल कर रहा है कि विस्तार कैसे अनुभव किया जाता है। वर्ण अधिकतम स्तर तक पहुंचने के लिए किसी एक विस्तार के माध्यम से पूरी तरह से (या अधिकतर) खेलेंगे। इसका मतलब है कि एक नए चरित्र पर अपने पसंदीदा विस्तार का आनंद लेना जिस तरह से खेला जाना था और वर्षों की सामग्री के माध्यम से जाने की आवश्यकता के बिना समतल करना। आप जो भी खेल रहे हैं उसे आप किसी भी समय बदल सकते हैं।

यह सिस्टम सिर्फ ऑल्ट के लिए भी नहीं है। पुराने छापे और अन्य सामग्री का अनुभव करने के लिए अधिकतम स्तर के पात्र वापस जा सकते हैं और गतिशील स्तर के साथ विस्तार खेल सकते हैं। इसका मतलब है कि वास्तव में कठिन दुश्मनों के लिए समूह बनाना और साप्ताहिक अभियानों के बाहर अपने स्वयं के टाइमवॉकिंग समूहों को एक साथ रखना। इसका मतलब यह भी है कि पुरानी सामग्री की खेती करना और अधिक कठिन होने वाला है। यह देखना दिलचस्प होगा कि इन परिवर्तनों का अर्थव्यवस्था पर भी क्या प्रभाव पड़ेगा, क्योंकि वस्तुओं से लाइच राजा का क्रोध स्तर समायोजन के लिए छापे और अन्य विस्तार फिर से प्रासंगिक होंगे।

इन परिवर्तनों के साथ जाने के लिए, नए और अनुभवी खिलाड़ियों के लिए निर्वासन रीच नामक एक नया प्रारंभिक क्षेत्र होगा। स्तर १० से कम के खिलाड़ी अपने नए यांत्रिकी से परिचित होने के दौरान खेल खेलना सीख सकते हैं, जैसे कि खजाने और नक्शे पर दिखने वाले दुर्लभ दुश्मन। ये सभी नए बदलाव लाएंगे क्या बात है वर्तमान आधुनिक गेमिंग में और इसे एक बड़ा उपकार करें।



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चरित्र अनुकूलन में भी बदलाव किया जा रहा है, जिसकी कुछ समय से आवश्यकता है। जबकि अन्य खेलों ने इस संबंध में नवाचार और प्रयोग किए हैं, क्या बात है यहां या वहां कुछ नई हेयर स्टाइल के साथ वही पुरानी प्रणाली बनाए रखी है, और कभी-कभी अपनी विशेषताओं के साथ एक नई दौड़।

यह अद्यतन, अंत में, एक नया इंटरफ़ेस पेश करेगा और, भले ही यह उतना जटिल न हो सिम्स स्लाइडर के साथ, ढेर सारे नए विकल्प आने वाले हैं। इसमें नए विवरण शामिल होंगे, जैसे कि क्या हड्डियाँ एक मरे हुए चरित्र पर दिखाई देती हैं या यदि पत्तियों को नाइट एल्फ के बालों में बुना जाता है। चेहरे और रंग विकल्पों जैसे कान, भौहें, दाढ़ी या मूंछें, और यहां तक ​​​​कि आंखों के रंग के लिए भी बहुत अधिक विकल्प हैं। खिलाड़ी अंततः न केवल कवच में, बल्कि अपने वास्तविक पात्रों के साथ अद्वितीय होंगे।

ये इस सप्ताह के खेल में होने वाले कुछ सबसे बड़े बदलाव हैं। रास्ते में और भी बहुत कुछ है, जैसे कि मेंटर प्रणाली, उपलब्धि परिवर्तन, मित्र जाति की योग्यता और एक नई घटना। वारक्राफ्ट की दुनिया के विशाल अपडेट से खेल में नई जान फूंकनी चाहिए, उम्मीद है कि इसकी अद्यतन शैली के साथ नए खिलाड़ी आकर्षित होंगे। हालांकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस तरह के पिछले प्रमुख पैच ने पहली बार में बड़ी समस्याएं पैदा कीं, इसलिए नई सामग्री का अनुभव करने में कुछ और समय लग सकता है।

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