यू-गि-ओह! जीएक्स: जेडन के डेक में शीर्ष 10 कार्ड

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हालांकि हम में से कुछ लोग जानते हैं कि आपके गेम का वास्तव में क्या मतलब है, एक बात जो किसी भी GX प्रशंसक को याद है, वह यह है कि जेडन ने कभी हारे जाने की तुलना में कहीं अधिक युगल जीते। इसका एक बड़ा हिस्सा जेडन के एलिमेंटल हीरो/नियो-स्पेसियन डेक से आता है, जो अद्वितीय और शक्तिशाली प्रभावों वाले राक्षसों से भरा था। फ्यूजन के उपयोग के साथ संयुक्त, समन मैकेनिक जीएक्स पर ध्यान केंद्रित किया गया, और जेडन के अविश्वसनीय जीत-हार अनुपात कोई आश्चर्य की बात नहीं है।



उस ने कहा, हालांकि जेडन का डेक बहुत सारे अद्भुत कार्डों से बना था, यह सूची दस सर्वश्रेष्ठ में से एक को देखेगी। इस सूची के लिए, हम केवल वास्तविक एनीम में उपयोग किए गए कार्ड जेडन को देख रहे हैं, इसलिए एनीम में उपयोग किए जाने वाले किसी भी एलिमेंटल हीरो समर्थन या कार्ड गेम के लिए पूरी तरह से मुद्रित शामिल नहीं है।



10एलिमेंटल हीरो वाइल्डहार्ट

इस बिंदु तक, ट्रैप कार्ड का मूल रूप से हमेशा विरोधी खिलाड़ी के साथ किसी न किसी रूप में संपर्क होता था। यदि कोई खिलाड़ी मिस्टिकल स्पेस टाइफून या किसी अन्य प्रकार के निष्कासन के माध्यम से उनसे छुटकारा नहीं पा सकता है, तो इसका मतलब अक्सर युद्ध के चरण के दौरान किसी प्रकार का रुकावट होता है। लेकिन जेडन के एलिमेंटल हीरो वाइल्डहार्ट ने उसे अपने सिर पर रख लिया। हालांकि यह केवल 1500 एटीके पर एक छोटा राक्षस है, कार्ड सभी ट्रैप कार्डों के प्रभाव से पूरी तरह अप्रभावित था। यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि ईविल हीरो वाइल्ड साइक्लोन के अलावा, जेडन के किसी भी फ्यूजन ने इस प्रभाव के एक संस्करण को बरकरार नहीं रखा।

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9नियो-स्पेसियन एक्वा डॉल्फ़िन

एक्वा डॉल्फ़िन को तब इसका श्रेय नहीं मिला था, लेकिन अब यह इसके योग्य है। कार्ड ने जेडन को प्रतिद्वंद्वी के हाथ पर एक नज़र डालने के लिए एक कार्ड को त्यागने की अनुमति दी, एक राक्षस को लिया और प्रतिद्वंद्वी को 500 नुकसान का सामना करते हुए इसे नष्ट कर दिया, जब तक कि खिलाड़ी के पास मैदान पर नष्ट हुए राक्षस की तुलना में अधिक एटीके वाला राक्षस था। हालांकि उस समय यह उतना अच्छा नहीं था, एक्वा डॉल्फिन अब योद्धा डेक खिलाड़ियों को प्रतिद्वंद्वी के हाथ पर एक स्वतंत्र रूप से देखने की अनुमति देता है, जिससे उन्हें ट्यूनर से लेकर हैंड ट्रैप तक सब कुछ त्यागने के लिए मजबूर होना पड़ता है। फिर भी, हालांकि, जेडन के लिए यह बहुत शक्तिशाली था क्योंकि ऐसा महसूस होता था कि वह हमेशा मैदान पर नियोस था।

8फ्यूजन गेट

पॉलिमराइजेशन की जरूरत किसे है जब वे अपने सभी फ़्यूज़िंग करने के लिए सीधे एक फील्ड स्पेल में जा सकते हैं। फ़्यूज़न गेट ने विशेष रूप से जादेन को पॉलीमराइज़ेशन की आवश्यकता के बिना फ्यूजन समन राक्षसों को अनुमति दी, एकमात्र नियम यह था कि उन्हें कब्रिस्तान में भेजे जाने के बजाय खेल से हटा दिया गया था। हालांकि इसने मिरेकल फ्यूजन की प्रभावशीलता को कम कर दिया, इसने जेडन को जितनी बार चाहें उतनी बार फ्यूज करने की अनुमति दी, जब तक फ्यूजन गेट मैदान पर था। इसने वास्तविक जीवन में पैरेलल वर्ल्ड फ्यूजन के लिए भी रास्ता बनाया, एक संलयन मंत्र जिसने राक्षसों को वापस डेक में धकेल दिया, जो एक साफ-सुथरा छोटा कॉम्बो था।



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7चमत्कार संलयन

हालांकि फ्यूजन काफी हद तक की नौटंकी थी यू-गि-ओह! जीएक्स , ऐसा नहीं था कि यह एक नया समन मैकेनिक था। यह और स्पेल कार्ड पॉलीमराइजेशन दोनों उस श्रृंखला से पहले के आसपास थे। लेकिन जैडेन का मिरेकल फ्यूजन कुछ नया था।

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इसने फ्यूजन डेक से नए एलिमेंटल हीरो फ्यूजन राक्षसों को विशेष रूप से बुलाने के लिए कब्रिस्तान (या मैदान पर) में राक्षसों को निर्वासित करके कब्रिस्तान में राक्षसों को डालने वाले पॉलिमराइजेशन का लाभ उठाया। इसने जेडन को उन सामग्रियों का उपयोग करके अनिवार्य रूप से फ़्यूज़न बनाने की अनुमति दी, जो उन्होंने पहले से ही उपयोग किए थे, और यहां तक ​​​​कि उन राक्षसों को फ्यूज करके नए तत्वों को पेश किया जिन्हें उन्होंने पहले से ही बनाने के लिए जोड़ा था। रीसाइक्लिंग सामग्री का एक बहुत ही चालाक तरीका।



6मौलिक नायक तूफान निओस

स्टॉर्म नियोस कई नियोस विविधताओं में से एक था, जो अंततः अपने नए नियो-स्पेसियन कार्ड्स को अपने एलीमेंटल हीरो कार्ड्स के साथ मिलाने के बाद जेडन को हासिल होगा। उनमें से कई का बहुत अच्छा प्रभाव था, लेकिन स्टॉर्म नियोस विशेष रूप से प्रबल था। एक बार प्रति मोड़ पर, इसने जेडन को मैदान पर सभी स्पेल और ट्रैप कार्डों को नष्ट करने की अनुमति दी। यह देखते हुए कि इसमें 3000 एटीके भी थे, यह आसानी से एक खिलाड़ी के पक्ष में एक बड़ी गति को जन्म दे सकता है। सौभाग्य से, यह अंत चरण के दौरान खुद को वापस डेक में बदल दिया ... भले ही वास्तविक जीवन में जाहिरा तौर पर यह प्रभाव भी दोनों खिलाड़ियों के फेरबदल की ओर जाता है सब मैदान पर कार्ड वापस डेक में।

5नियो-स्पैशियन ग्रैंड मोल

नियो-स्पेसियन ग्रैंड मोल ठीक यही कारण है कि लोगों को अपना कार्ड बनाने की अनुमति नहीं दी जानी चाहिए। ग्रैंड मोल ने एक सामान्य सम्मन लिया, लेकिन जब भी उसने एक विरोधी खिलाड़ी के राक्षस के साथ युद्ध किया, तो उसने प्रतिद्वंद्वी के राक्षस और खुद को हाथ में वापस कर दिया। निश्चित रूप से, यह युद्ध के नुकसान का सौदा करता है, लेकिन यह काफी अप्रासंगिक लगता है जब यह सचमुच ले सकता है कोई भी मैदान से बाहर खतरा, चाहे वह कितना भी बड़ा क्यों न हो। 900 एटीके के साथ एक राक्षस द्वारा अप्रासंगिक प्रस्तुत करने के लिए संसाधनों को लेने वाले विशालकाय मालिक राक्षस। यहां तक ​​​​कि नुकसान वाले हिस्से को सही ट्रैप प्रभाव से नकारा जा सकता है, कार्ड की एकमात्र वास्तविक कमी को दूर कर सकता है।

4ईमानदार

ईमानदार वास्तव में एनीमे में वास्तविक जीवन की तुलना में बहुत अधिक सीमित था। एनीमे में, यह एक ऐसा कार्ड था जिसने लेवल 7 या उच्चतर योद्धा-प्रकार के राक्षसों को लाभान्वित किया, उस योद्धा राक्षस के प्रतिद्वंद्वी के राक्षस के हमले को जोड़ने के लिए खुद को कब्र में भेज दिया। यह मूल रूप से नियोस जैसे जेडन के अन्य कार्डों को मजबूत करने में मदद करने के लिए मौजूद था।

फ़्लैश सीज़न 4 में खलनायक कौन है

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वास्तविक जीवन में, ईमानदार कहीं अधिक निराशाजनक था- योद्धा समर्थन होने के बजाय, यह सामान्य लाइट समर्थन में बदल गया, जिससे किसी के लिए लाइट राक्षस पर हमला करना बहुत खतरनाक हो गया जब तक कि उनके प्रतिद्वंद्वी के पास खाली हाथ न हो। यह कार्ड जारी होने के बाद लाइट्सवॉर्न जैसे डेक के लिए एक लाभ होगा।

3मौलिक नायक बबलमैन

एलिमेंटल हीरो बबलमैन Xyz युग के दौरान हर जगह हीरो और वारियर डेक में एक प्रधान बन गया, जब भी खिलाड़ी के हाथ में कोई अन्य कार्ड नहीं होता है, तो वह खुद को विशेष रूप से बुलाने की क्षमता रखता है। यह कुछ पागल रैंक 4 Xyz जैसे Castel, संख्या 101, या वीर चैंपियन Excalibur बनाने का एक त्वरित तरीका था। शो में, हालांकि, यह जेडन के कुछ अधिक हास्यास्पद नाटकों का सितारा था, क्योंकि यह जेडन को दो अतिरिक्त कार्ड बनाने देता था यदि वह एकमात्र कार्ड था जिसे उसने नियंत्रित किया था। यह एक नायक को खेल में वापस लाने के लिए एकदम सही प्रकार का वापसी कार्ड है, जब सभी को लगा कि वे बाहर हैं।

दोसुपर पोलीमराइजेशन

एक वास्तविक प्रतिबंध सूची वाले गेम में मौजूद होने के बाद कार्ड के साथ क्या होता है, इसकी असली परीक्षा कितनी शक्तिशाली है। एक कार्ड को त्यागने की लागत के लिए, सुपर पॉलीमराइजेशन ने खिलाड़ी को अपने दोनों का उपयोग करने की अनुमति दी तथा विरोधियों के राक्षसों को एक संलयन राक्षस को बुलाने के लिए। सुपर पॉलीमराइजेशन को इतना अविश्वसनीय बना दिया, हालांकि यह अन्य खंड है: मंत्र, जाल और राक्षस प्रभाव प्रतिक्रिया में सक्रिय नहीं हो सकते हैं। कार्ड को जंजीर में नहीं बांधा जा सकता है, जिसका अर्थ है कि जब भी यह सक्रिय होता है तो यह चल रहा होता है। हालाँकि इस कार्ड ने जेडन के पक्ष में कई युगल झूले, वास्तविक जीवन में यह अपनी शक्ति के कारण उम्र के लिए प्रतिबंधित हो गया।

1ई - आपातकालीन कॉल

कुछ हास्यास्पद बॉस राक्षसों के बावजूद जेडन वर्षों से बुलाने में कामयाब रहे, ई - आपातकालीन कॉल अभी भी उनके डेक में सबसे अच्छा कार्ड हो सकता है। यह एक ऐसा कार्ड है जो तुरंत . तक पहुंच प्रदान करता है कोई भी डेक में मौलिक हीरो राक्षस, स्तर या एटीके की परवाह किए बिना। वास्तविक कार्ड गेम में और प्रतियों की अधिकतम मात्रा में उपयोग किया जाता है, यह किसी भी हीरो डेक को लगातार पागल बनाता है। लेकिन शो में भी, वह हमेशा वह कार्ड था जो उसे एक विशिष्ट स्थिति के लिए आवश्यक सटीक राक्षस देता था। एक डेक के लिए जो फ्यूजन मॉन्स्टर बनाने पर निर्भर था जिसके लिए बहुत विशिष्ट सामग्री की आवश्यकता होती है, ई - इमरजेंसी कॉल सबसे अच्छा समर्थन मंत्र है।

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