यू-गि-ओह: रैंकिंग द मॉन्स्टर समन टाइप्स

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यह देखा जाना बाकी है कि कोनमी इसे कैसे खींचती है, लेकिन वे इसे सबसे जटिल में से एक बनाते हुए यू-गि-ओह को अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय बनाने में कामयाब रहे हैं। पत्तो का खेल . नियमों के भीतर नियम हैं, और ट्रैक रखने के लिए कई प्रकार के डेक हैं। कभी भी एक सेट रोटेशन नहीं होता है, इसलिए खिलाड़ियों को अपने दिमाग के पीछे कार्डों की लगातार बढ़ती लाइब्रेरी रखनी होती है। और हर दो या तीन साल में, Konami एक और सम्मन प्रकार का परिचय देता है खेल , लोगों के खेल के प्रति दृष्टिकोण को बदलना।



लेकिन कौन सा सम्मन प्रकार सबसे अच्छा है? हम न केवल सभी अतिरिक्त डेक प्रकारों की जांच करेंगे, बल्कि कई मुख्य डेक प्रकारों की भी जांच करेंगे, साथ ही यह निर्धारित करने के लिए कि कौन से सम्मन डेक सबसे अच्छे हैं और उन्हें रैंक करें।



10फ्लिप मॉन्स्टर्स

फ्लिप राक्षस मूल प्रभाव राक्षस थे। दूसरे शब्दों में, राक्षसों को प्रभाव के लिए बुलाए जाने से बहुत पहले, हमारे पास फ्लिप राक्षस थे। आमतौर पर, जब खिलाड़ी हमला करता है तो वे किसी तरह का बुरा आश्चर्य लेकर आते हैं। ये कार्ड एक राक्षस में बदल सकते हैं, जो चेहरे को पलट देगा, और वे एक राक्षस को किसी अन्य राक्षस को सौंपने या नष्ट करने के लिए वापस कर सकते हैं, या कुछ समान रूप से निराशाजनक।

खेल बेहतर था जब फ्लिप राक्षस वैध थे, क्योंकि इसका मतलब था कि खिलाड़ियों को रक्षा स्थिति कार्ड का सामना करना पड़ता था। इन दिनों, कार्ड को बिना पलटे ही नष्ट करने के कई तरीके हैं, जिससे ये राक्षस बहुत कम शक्तिशाली हो जाते हैं।

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9सामान्य राक्षस

ये वो राक्षस हैं जिनसे हर दूसरे राक्षस की शुरुआत हुई। मूल खेल में सभी को यही आदत थी। राक्षस का 'प्रभाव' यह था कि वे वास्तव में हमला करने के लिए उपयोग कर सकते थे, और उनके बिना, एक खिलाड़ी वास्तव में खेल नहीं जीत सकता था।



सामान्य राक्षस शैली से बाहर चले गए, एक बार जब संलयन राक्षसों का युग शुरू हुआ, तो बीटडाउन डेक की शुरुआत हुई। लेकिन वे अतीत में कई बार मेटा का हिस्सा रहे हैं, जिसमें रेस्क्यू रैबिट उन्हें एक समय के लिए उपयोगी बनाता है।

8श्रद्धांजलि दानव

राक्षसों को श्रद्धांजलि अर्पित करने के लिए सभी को कुछ सम्मान दिखाना चाहिए। वे एक बिंदु पर खेल में सर्वश्रेष्ठ राक्षसों के प्रतिनिधि थे। डार्क मैजिशियन और ब्लू-आइज़ जैसे कार्ड, एक बार मैदान में आने के बाद, इसका मतलब था कि प्रतिद्वंद्वी को उनके लिए जल्दी से एक उत्तर की आवश्यकता थी।

हालांकि बाद के वर्षों में वे अभी भी महत्वपूर्ण थे, लेकिन वे पुराने खेलों के तरीकों का प्रतिनिधित्व करते हैं। वे प्रतिद्वंद्वी के लिए खेल को धीमा कर देते हैं और अतिरिक्त डेक पर भरोसा करना अधिक कठिन बना देते हैं।



7अनुष्ठान राक्षस

अनुष्ठान राक्षस पहले 'आसानी से' बुलाए गए राक्षस थे। उन्हें विशेष रूप से एक अनुष्ठान मंत्र खेलकर और राक्षसों का उपयोग करके बुलाया जा सकता है जो राक्षस को बुलाए जाने का प्रयास करने वाले राक्षस के बराबर या उससे अधिक के स्तर वाले राक्षसों का उपयोग करते हैं।

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अनुष्ठान राक्षसों के साथ सबसे बड़ी समस्या यह है कि वे खिलाड़ी के संसाधनों पर एक बड़ी नाली हैं। अनुष्ठान सम्मन के लिए कम से कम 3 कार्ड की आवश्यकता होती है: अनुष्ठान मंत्र, अनुष्ठान राक्षस, और उस राक्षस को श्रद्धांजलि देने के लिए सामग्री। यह सब एक राक्षस को बुलाने के लिए है, यही कारण है कि आज अनुष्ठान डेक इसके चारों ओर जाने की कोशिश करते हैं, लेकिन यह अभी भी बहुत सारे खोए हुए कार्ड हैं।

6पेंडुलम राक्षस

कोनामी द्वारा पेंडुलम सम्मन की शुरुआत करने के बाद कई लोगों ने खेल छोड़ दिया, यह दावा करते हुए कि इसने खेल को तोड़ दिया। उस समझ में आने योग्य है; पेंडुलम राक्षसों को मंत्र के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, जो एक निश्चित संख्या के 'तराजू' बन जाते हैं। फिर खिलाड़ी अपने हाथ में जितने चाहें उतने राक्षसों को विशेष रूप से बुला सकता है जो दो पेंडुलम तराजू के बीच है।

दूसरे शब्दों में, यदि किसी खिलाड़ी के पास 0 स्केल और 5 स्केल है, तो वे एक और चार के बीच राक्षसों को विशेष रूप से बुला सकते हैं। यह मैदान को झुंड में रखने का एक साफ-सुथरा तरीका है, लेकिन वे अक्सर काफी नाजुक भी होते थे, और अंततः जाने से पहले केवल मुट्ठी भर शक्तिशाली मेटा डेक ही पैदा करते थे।

5फ्यूजन मॉन्स्टर्स

फ़्यूज़न राक्षस खेल में पहले प्रकार के अतिरिक्त डेक राक्षस थे। वे मूल श्रृंखला के दौरान मौजूद थे, लेकिन यह बहुत बाद में नहीं था कि कोनामी ने उनके साथ कुछ किया। GX युग ने हीरो राक्षसों को पेश किया, और यह सब वहाँ से नीचे की ओर था।

इस सम्मन प्रकार की कमजोरी यह मानी जाती है कि उन्हें संलयन मंत्र की आवश्यकता होती है, लेकिन राक्षसों के बीच जो केवल मैदान पर सामग्री (संपर्क संलयन) और कब्रिस्तान से खुद को दोहराए जाने वाले मंत्रों के बीच फ्यूज कर सकते हैं, यहां तक ​​​​कि कमजोरी भी काफी हद तक दूर हो गई है। हालांकि, कई फ्यूजन डेक इस सम्मन प्रकार को अभी भी उल्लेखनीय बनाते हैं।

4सिंक्रो मॉन्स्टर्स

यू-गि-ओह के बारे में पहली बड़ी शिकायत तब आई जब सिंक्रो राक्षसों को खेल से परिचित कराया गया। ऐसा माना जाता था कि उन्होंने खेल को बहुत तेज कर दिया, क्योंकि उन्हें इतनी आसानी से बुलाया गया था। यह एक विशिष्ट सिंक्रो राक्षस के स्तर तक जोड़ने के लिए केवल एक ट्यूनर और एक गैर-ट्यूनर लेता था, और इसे अतिरिक्त डेक से आसानी से बुलाया गया था।

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अगर चीजें वहीं रुक जातीं, तो शायद यह ठीक होता, लेकिन, आखिरकार, उन्होंने ऐसे ट्यूनर पेश किए जो कब्रिस्तान से वापस आ सकते थे, जिससे बड़े खेतों को बनाने के लिए लगभग अनंत चारे का निर्माण हुआ। इन दिनों, सबसे अच्छे नए राक्षस शायद ही कभी सिंक्रो होते हैं, लेकिन ऐसा इसलिए है क्योंकि पहले से ही बनाए गए कई बेहतरीन राक्षस थे।

3लिंक राक्षस

ये राक्षस एक और बार चिह्नित करते हैं जब लोगों ने खेल के टूटने की शिकायत की। कोनामी ने अपने 'अनंत' ज्ञान में सोचा कि वे अतिरिक्त डेक से राक्षसों को बुलाने वाले खिलाड़ियों को पहले लिंक राक्षस बनाकर खेल को धीमा कर देंगे।

लिंक राक्षस प्रभावी रूप से विशेष रूप से बुलाए गए श्रद्धांजलि राक्षस थे: आप तीन राक्षसों में से एक लिंक -3 बनाते हैं, चार राक्षसों में से एक लिंक -4 बनाते हैं। इस मैकेनिक को पिछले तीन वर्षों में भारी धक्का दिया गया था, लेकिन इसने वास्तव में खेल को धीमा नहीं किया, क्योंकि खिलाड़ी राक्षसों को अब अनंत बार बुला सकते हैं।

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दोप्रभाव राक्षस

प्रभाव राक्षसों ने जल्दी से मुख्य डेक में हर दूसरे राक्षस की जगह ले ली। वे सुविधाकर्ताओं से लेकर फ़्यूज़न/सिंक्रो/लिंक राक्षसों तक पहुंचने के लिए विभिन्न प्रकार की चीजें हो सकते हैं, या वे अपने आप में मालिक राक्षस हो सकते हैं।

इन वर्षों में, कोनामी ने खेल के लिए कई डेक पेश किए हैं जो मेटा प्रासंगिक हो गए हैं, लेकिन वे इसके बाहर के बजाय डेक में बॉस राक्षसों के होने पर भरोसा करते हैं। माचिना या कोज़मो जैसे डेक यहाँ विशेष ध्यान देने योग्य हैं, क्योंकि उनके बॉस राक्षस सभी मुख्य डेक के भीतर हैं।

1ज़ायज़ मॉन्स्टर्स

राजा को उसके सिंहासन से हटाना कठिन है। सिंक्रो राक्षस जितने भयानक थे, Xyz राक्षस हैं, जहां कोनामी ने एक संतुलित कार्ड डिज़ाइन बनाने की कोशिश करना छोड़ दिया। दूसरे सेट तक, वे पहले से ही राक्षसों को पेश कर रहे थे जो 2400 एटीके होने पर भी मैदान पर किसी के प्रभाव को नकार सकते थे।

उन्हें किसी भी अन्य अतिरिक्त डेक समन की तुलना में समन करना आसान है। सिंक्रोस को ट्यूनर की आवश्यकता होती है, सर्वश्रेष्ठ लिंक राक्षस स्तर 3 या 4 पर होते हैं। Xyz को आमतौर पर केवल दो की आवश्यकता होती है, और उन्हें केवल एक ही स्तर का होना चाहिए। उनकी शक्ति और बहुमुखी प्रतिभा बेजोड़ है, और आज तक सामान्य Xyz राक्षस हैं जिनके साथ हर कोई खेलता है।

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