ज़ू टाइकून जैसे सिम शीर्षकों की सरलता को वापस लाने की आवश्यकता है

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वीडियो गेम उद्योग हमेशा विकसित हो रहा है। बहुत समय बीत जाने के बाद पुरानी यादों के साथ पीछे मुड़कर देखना आसान है। बेशक, हर शैली में बड़े पैमाने पर सुधार हुए हैं, जिसका बड़ा कारण तकनीकी प्रगति और अधिक उन्नत विकास प्रणालियाँ हैं। हालाँकि, कभी-कभी किसी विशिष्ट शैली का विश्लेषण करते समय, पता लगाने के लिए एक स्पष्ट पैटर्न होता है जो परिवर्तन को दर्शाता है। बदलाव अच्छा भी हो सकता है और बदलाव बुरा भी. ये देखने वाले की नजर पर निर्भर करता है. सिम और प्रबंधन शैली के लिए, बहुत सारे बदलाव हुए हैं, वास्तव में बेहतर और बदतर दोनों के लिए। समुदाय के बीच इस बात पर काफ़ी बहस चल रही है कि एक आदर्श सिम या प्रबंधन गेमिंग सिस्टम क्या बनता है।



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जब शैली में कोई नई प्रविष्टि जारी होती है तो उम्मीदें हमेशा अधिक होती हैं। इस प्रकार के खेलों के साथ समस्या यह है कि उन्हें बहुत कुछ हासिल करना होता है। उन्हें ज़मीनी और यथार्थवादी होना चाहिए, लेकिन मज़ेदार और आकर्षक भी होना चाहिए। उन्हें एक चुनौती तैयार करने के लिए काफी जटिल होना चाहिए, फिर भी इतना आकर्षक होना चाहिए कि कोई भी उन तक पहुंच सके। यदि वे मनमौजी और विनोदी हो सकते हैं, तो यह केवल उनके मूल्य को बढ़ाता है, लेकिन कुछ लोग अपनी प्रबंधन प्रणालियों को थोड़ा अधिक गंभीरता से लेना पसंद कर सकते हैं। फैनबेस की इच्छाओं की इतनी विभाजनकारी श्रृंखला के साथ, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि इतने सारे सिम या प्रबंधन-शैली के शीर्षक नहीं हैं जितने प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज या प्लेटफ़ॉर्मर हैं। अंततः, शैली के भीतर विविधता को प्रोत्साहित किया जाना चाहिए और युवा प्रशंसकों को लाने का सबसे अच्छा तरीका उदासीन युग में लौटना है।



पुराने सिम टाइटल को उठाना और चलाना आसान था

पुराने सिम-शैली के शीर्षक निस्संदेह शैली के दिग्गजों द्वारा व्यक्तिपरक, उदासीन लेंस के माध्यम से देखे जाएंगे। सिम टाइटल के बारे में बात करते समय कई लोग तुरंत इसके बारे में सोचेंगे एस श्रृंखला ही, जिसे अक्सर जैसे गेम्स द्वारा कॉपी किया गया है जीवन आपके द्वारा , लेकिन वास्तव में कभी दोहराया नहीं गया। वास्तव में, ऐसा लगता है कि मूल महान की कोई वास्तविक तुलना नहीं है। हालाँकि, सामान्य तौर पर सिम या प्रबंधन शैली के शीर्षकों को देखते हुए, कुछ प्रमुख लक्षण और तत्व हैं जो दर्शक तलाशते हैं, जो हमेशा पिछली हिट फिल्मों में मौजूद थे। उनके पास एक दिलचस्प आधार होना चाहिए जिससे खिलाड़ियों को ऐसी दुनिया में कदम रखने की इजाजत मिल सके जहां वे आम तौर पर बातचीत नहीं करते। हो सकता है कि उन्हें चिड़ियाघर, अस्पताल, शहर या थीम पार्क का प्रबंधन करना पड़े। भले ही, सिम टाइटल अवसरों की एक नई दुनिया खोलता है, चुनौतियाँ आमतौर पर वित्तीय सफलता या किसी विशेष प्रतिष्ठान के सफल संचालन पर आधारित होती हैं। ये गेम चतुराई से बनाए गए हैं, लेकिन फ्री-प्ले सिस्टम अक्सर नियमों की अनदेखी की अनुमति देते हैं ताकि खिलाड़ी अपनी इच्छानुसार निर्माण कर सकें। इन दिनों, बिल्डिंग को कई अन्य शीर्षकों में शामिल किया गया है माइनक्राफ्ट को Fortnite. लेकिन उन शुरुआती सिम्स शीर्षकों में जो बनाया जा सकता था, उसके लिए हमेशा महत्वाकांक्षा की आवश्यकता होती थी और फिर भी यह बहुत ही प्राप्य भी था।

यह वास्तव में इस शैली के पहले के खेलों में सबसे अलग है। वे अक्सर युवा दर्शकों के लिए लक्षित होते थे या उनका दृष्टिकोण सभी उम्र के लिए होता था, जिसका मतलब था कि कोई भी उन्हें आसानी से उठा सकता था और बजा सकता था। कुछ प्रणालियाँ कितनी जटिल दिखती थीं, इसके बावजूद वे हमेशा आकर्षक और सहज ज्ञान युक्त थीं। प्रबंधन खेलों ने खिलाड़ियों से विशेषज्ञ बनने के लिए नहीं कहा, न ही उन्हें विशेष रूप से गहन सीखने की आवश्यकता थी। वे स्वागतयोग्य और मज़ेदार थे, त्वरित गेमप्ले और इस प्रकार तेज़ परिणामों पर जोर दे रहे थे। चिड़ियाघर टाइकून इसमें एक सरल भू-भाग प्रणाली थी जो खिलाड़ियों को एक चिड़ियाघर का प्रबंधन करते समय उपयुक्त बाड़ों को तैयार करने की अनुमति देती थी जिसके लिए वास्तव में प्रतिभाशाली कर्मचारियों और कामकाजी सुविधाओं जैसे कुछ तत्वों की आवश्यकता होती थी। थीम पार्क वर्ल्ड खिलाड़ियों से सही आकर्षण डिजाइन करने, थीम वाली भूमि तैयार करने के लिए कहा जो मेहमानों को उत्साहित करेगी और अंततः उच्च पुरस्कार दिलाएगी। उदाहरण के बावजूद, खिलाड़ियों को जो हासिल करना था उसे वास्तव में काफी सरलता से संक्षेपित किया जा सकता है। ऐसे बहुत से गेम हैं जो वर्तमान में विकास में हैं या जिन्हें हाल ही में रिलीज़ किया गया है जैसे कैसल मैनेजमेंट मोबाइल गेम्स या शहर की इमारत पर आधारित इंडी शीर्षक, जो अभी भी इन पुराने शीर्षकों को श्रद्धांजलि देते हैं। लेकिन इन सुव्यवस्थित अनुभवों को आम तौर पर कुछ अधिक गहन चीज़ों के लिए संशोधित किया गया है।



यथार्थवाद की प्रवृत्ति ने गेमिंग डिज़ाइन को जटिल बना दिया है

  सिम शैली शीर्षक प्लैनेट ज़ू

सिम और प्रबंधन गेमिंग शैली में यथार्थवाद की ओर रुझान है, जिसका प्रशंसक आधार द्वारा बड़े पैमाने पर स्वागत किया गया है। ये शीर्षक अधिक जटिल हो जाते हैं क्योंकि प्रशंसक चाहते हैं कि ये यथासंभव वास्तविक सौदे के करीब हों। इसमें निश्चित रूप से कुछ भी गलत नहीं है और वास्तव में, कुछ शानदार गेम हैं जिन्होंने इस तरह की प्रणाली का पूरी तरह से लाभ उठाया है और इसके साथ चलते हैं। लेकिन ऐसे शीर्षक भी हैं, जैसे ग्रह चिड़ियाघर उदाहरण के लिए, जिसे थोड़ी अधिक परिचित प्रणाली से जुड़े रहने से लाभ हो सकता था, लेकिन इसके बजाय यह इतना खुल गया है कि युवा या अनुभवहीन खिलाड़ी उनसे अभिभूत दिख सकते हैं। ये गेम जितने अधिक जटिल होते जाते हैं, बनाने के लिए उतने ही अधिक विकल्प होते हैं और यह सुनिश्चित करने की चुनौती उतनी ही अधिक होती है कि खिलाड़ी द्वारा बनाई जा रही दुनिया सफल हो। लेकिन इस तरह की उच्च माँगों ने भी कई खिलाड़ियों को निराश कर दिया है, इस शैली में पहले की तुलना में थोड़ी गिरावट आई है। निश्चित रूप से बहुत सारे सिम या प्रबंधन शीर्षक नहीं हैं उदाहरण के लिए एक्सक्लूसिव होने के लिए कंसोल्स द्वारा संघर्ष किया गया , क्योंकि बाज़ार अभी वहाँ नहीं है। यह आंशिक रूप से गेमिंग की बदलती आदतों के कारण है, लेकिन इसे दुर्गम के रूप में देखी जाने वाली शैली के लिए भी जिम्मेदार ठहराया जा सकता है।

यह सब स्वाद के बारे में है और, कुछ के लिए, गेम जैसे बौना किला, अद्भुत खेती सिम्युलेटर, और फुटबॉल प्रबंधक चाहे वे कितने भी जटिल क्यों न हों, परिपूर्ण हो सकते हैं। आख़िरकार ये अनुभव बहुत ज़मीनी हैं, और हालाँकि कुछ लोग इन अत्यधिक डिज़ाइन किए गए सिस्टम को उबाऊ या अनावश्यक रूप से नौकरशाही के रूप में देख सकते हैं, अन्य लोग एक अच्छी तरह से संतुलित गेमिंग अनुभव की सुंदरता में खो जाते हैं। इमर्सिव सिम में लेवल डिज़ाइन वास्तव में मायने रखता है , और वह विसर्जन इन श्रमसाध्य रूप से निर्मित यांत्रिकी के माध्यम से लाया जा सकता है। इस बहस के स्पष्ट रूप से दो पक्ष हैं और जो लोग उन बड़े अनुभवों की तलाश कर रहे हैं उन्हें निश्चित रूप से अभी सेवा मिल रही है। फिर भी, उस बाज़ार में एक पूरी जगह है जिसकी अब पर्याप्त आवश्यकता नहीं है। चीज़ों को शायद फिर से विकसित होने और बदलने की ज़रूरत है ताकि नई पीढ़ी इस शैली के भीतर कुछ बनाने की खुशी को समझ सके।



शैली में फिर से संतुलन खोजना चाहिए

शैली में फिर से संतुलन तलाशना होगा। सिम या प्रबंधन बाजार में प्रवेश करने वाले परिचित फ्रेंचाइजी और नए लोगों की एक के बाद एक लहर चल रही है और वे अधिक जटिल गेमिंग सिस्टम के साथ कट्टर प्रशंसकों को खुश करने की कोशिश कर रहे हैं। हालाँकि निश्चित रूप से उस नियम और उसके जैसे कुछ अपवाद हैं शानदार स्वर्ग ऐसा प्रतीत होता है कि यह सही दिशा में जा रहा है, उपभोक्ताओं के लिए अब पर्याप्त विविधता नहीं है। जैसे शीर्षक भी जुरासिक वर्ल्ड विकास संभवतः इसे और अधिक उपयोगकर्ता-अनुकूल बनाया जा सकता था, ताकि युवा प्रशंसकों को उस श्रृंखला में शामिल होने के लिए प्रोत्साहित किया जा सके जिससे वे पहले से ही परिचित हैं और इस प्रकार उनका दिमाग अन्य सिम गेम के लिए खुला हो। लेकिन अफ़सोस, वह डायनासोर-आधारित अनुभव भी थोड़ा अधिक जटिल था और आशा के अनुरूप प्रदर्शन नहीं कर सका क्योंकि वह अपने लक्षित दर्शकों से जुड़ नहीं सका। इनमें से कई खेल विशाल देते हैं, आबाद होने के लिए खाली खुली दुनिया , खिलाड़ियों को पूरी तरह से समझे बिना कि वे स्थान का सर्वोत्तम उपयोग कैसे कर सकते हैं। गेमप्ले वॉकथ्रू और प्रशिक्षण वीडियो की एक विशाल संस्कृति है जो खिलाड़ियों को गेम से वास्तव में अधिकतम लाभ प्राप्त करने में मदद करने के लिए डिज़ाइन की गई है।

जैसे शीर्षकों के साथ पार्क परे जीने की कोशिश कर रहा हूँ शुरुआती थीम पार्क हिट्स और सीरीज़ जैसी चिड़ियाघर टाइकून उत्तराधिकारी की तलाश जारी रखते हुए, सिम और प्रबंधन शैली को उन ऊंचाइयों तक पहुंचने से पहले एक लंबी सड़क तय करनी है जिसका वह कभी आनंद उठाता था। यथार्थवादी और जटिल सिम शीर्षक निश्चित रूप से ख़त्म नहीं होने चाहिए क्योंकि उनके लिए एक दर्शक वर्ग और एक जगह है। हालाँकि, शैली को एक बार फिर से फलने-फूलने के लिए, अतीत की ओर देखना और उन शीर्षकों के साथ विविधता को प्रोत्साहित करना सबसे अच्छा हो सकता है जो समझने और नियंत्रित करने में आसान हों। पहुंच बहुत महत्वपूर्ण है और, चूंकि दर्शकों की रुचि को इतनी तेजी से खोना आसान है, क्योंकि वहां बहुत सारे अलग-अलग विकल्प हैं, यह सुनिश्चित करना कि कोई व्यक्ति तुरंत सबसे सुव्यवस्थित तरीके से अपनी इच्छानुसार बना सके, यह फिर से जीवंत होने का सबसे अच्छा तरीका होगा। प्रबंधन खेल. बेशक, इन सबका एक और समाधान है, और वह है उन प्रिय शीर्षकों को पुनर्जीवित करना और उन्हें आधुनिक युग के लिए रीमेक करना, पुराने हिट्स के सार को पकड़ना लेकिन एक नए और ताज़ा स्पिन के साथ। दृष्टिकोण जो भी हो, सबसे महत्वपूर्ण बात प्रबंधन विशेषज्ञों की अगली लहर को प्रेरित करना है।



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