10 पोकेमोन जिन्हें बेहतर आँकड़ों की सख्त जरूरत है

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पूरे पोकीमॉन फ्रैंचाइज़ी, गेम और एनीमे सहित, कई पोकेमोन हैं जो वास्तविक तथ्य की तुलना में अधिक मजबूत और अधिक सक्षम दिखते हैं। हालांकि यह कभी-कभी चाल या प्रकार के नुकसान से उजागर होने के कारण हो सकता है, यह उस विशिष्ट पोकेमोन के आँकड़ों के लिए भी नीचे आ सकता है।



पोकेमॉन का विश्लेषण करते समय, उनके अधिकतम स्वास्थ्य, हमले, रक्षा, विशेष हमले, विशेष रक्षा और गति को ध्यान में रखा जाता है, जिनमें से कुछ स्पष्ट रूप से दूसरों की तुलना में बेहतर होते हैं। एक उदाहरण के रूप में, कम हमले के साथ अतिरिक्त रक्षा शायद एक बख्तरबंद पोकेमोन के लिए समझ में आती है। हालाँकि, आँकड़े कभी-कभी पोकेमोन के लिए एक नुकसान होते हैं और बिना किसी वास्तविक कारण के उनकी वास्तविक क्षमता को रोकते हैं।



10Wobbuffet के रक्षात्मक कौशल को इसके आँकड़ों में बेहतर ढंग से दर्शाया जा सकता है

एनीमे में अनिवार्य रूप से टीम रॉकेट के सबसे परिचित चेहरों में से एक, वोबबफेट केवल हमेशा के लिए है रक्षात्मक या प्रति-आक्रामक चालों का उपयोग करते हुए देखा गया . इसलिए, सीधे आक्रामक चालों का उपयोग करने में असमर्थता के कारण, यह समझ में आता है कि इसके हमले और विशेष हमले के आंकड़े 33 प्रत्येक के रूप में कम हैं। हालांकि, रक्षा और विशेष रक्षा के लिए 58 के साथ, रक्षात्मक आँकड़ों में इसकी कथित रक्षात्मक क्षमताएँ यकीनन ठीक से परिलक्षित नहीं होती हैं।

190 का पर्याप्त एचपी इसके लिए पर्याप्त नहीं है, इसके बावजूद यह वोबफेट के कुल आधार आंकड़ों को 400 से ऊपर तक बढ़ा देता है। इसलिए यह वोबबफेट को अपने खिलाफ प्रतिद्वंद्वी के आक्रामक कौशल का उपयोग करने के लिए काउंटर का उपयोग करने से परे बहुत अधिक बेकार बना देता है।

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9शेडिनजा की वंडर गार्ड क्षमता इसके आँकड़ों को लगभग अनावश्यक बना देती है, हालाँकि इसके लिए अधिक आक्रामक शक्ति की आवश्यकता होती है

शेडिनजा इस मायने में एक दिलचस्प और अनोखा पोकेमोन है कि इसमें केवल 1 एचपी है लेकिन क्षमता है वंडर गार्ड। इस क्षमता के साथ, यह केवल सुपर-प्रभावी चालों से नुकसान उठा सकता है। हालांकि यह एक दिलचस्प लड़ाई को गतिशील बना सकता है, यह इस तथ्य को नहीं बदलता है कि जब तक यह फोकस सैश नहीं रखता, तब तक यह एक सुपर-प्रभावी हमले से हार जाएगा, भले ही वह कदम कम शक्ति का हो।



एनीमे में शेडिनजा की सबसे उल्लेखनीय उपस्थिति यह देखती है कि मिराज द्वीप पर कर्नल हैनसन द्वारा इसका इस्तेमाल किया गया था, और यह ध्यान दिया जाता है कि इसकी रक्षा कितनी मजबूत है। जाहिर है, यह 45 रक्षा और 30 विशेष रक्षा के साथ नहीं बल्कि वंडर गार्ड नौटंकी से परिलक्षित होता है। जबकि उच्च रक्षात्मक आँकड़ों की आवश्यकता नहीं होती है, जबकि वंडर गार्ड इसकी क्षमता है, शेडिनजा इसे युद्ध में अधिक मौका देने के लिए अतिरिक्त हमले की शक्ति या गति के साथ कर सकता है। वैकल्पिक रूप से, यह पूरे 1 एचपी और वंडर गार्ड विचार को पूरी तरह से स्क्रैप कर सकता है।

8विकावोल्ट में सर्वश्रेष्ठ बग-प्रकार पोकेमोन में से एक होने की क्षमता है

में अपनी शुरुआत कर रहा है सूरज चंद्रमा एनीमे, विकावोल्ट के रूप में देखा जाता है एक इलेक्ट्रिक-बग पोकेमोन तेज गति और मनोरम कलाबाजी कौशल के साथ , यहां तक ​​कि एक विकावोल्ट दौड़ होने के कारण सोफोकल्स 'एक उच्च गति जागृति' में प्रवेश करता है। हालाँकि, विकावोल्ट के आधार आँकड़ों को करीब से देखने पर, इसकी निराशाजनक गति 43 है।

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यदि यह तेज था और एक और स्टेट पर थोड़े सुधार के साथ अपने 145 विशेष हमले को बनाए रखता है, तो यह खेलों के भीतर किसी भी टीम के लिए एक अभूतपूर्व पोकेमोन होगा। एनीमे के लिए, सोफोकल्स का विकावोल्ट किआवे के चरज़ार्ड द्वारा इसके माध्यम से चार्ज करने से हार गया था, इसलिए एक रक्षात्मक बढ़ावा भी इसे काफी मदद करेगा।

7शकल पावर ट्रिक जैसी रणनीति के बिना डैमेज स्पंज से ज्यादा कुछ नहीं है

शकल अपनी अविश्वसनीय रक्षा और विशेष रक्षा के लिए जाना जाता है, दोनों ही मामलों में 200 से अधिक, लेकिन इसमें एचपी, हमले, विशेष हमले और गति के लिए कम आधार आँकड़े हैं। हालाँकि, सिनोह लीग में , कॉनवे ने अपने शकल ने आँकड़ों को इधर-उधर करने के लिए पॉवर ट्रिक का उपयोग किया और इसके बजाय इसे पर्याप्त अपराध दिया, यह दिखाते हुए कि अगर एक अच्छी रणनीति के साथ इस्तेमाल किया जाए तो शकल एक दुर्जेय दुश्मन हो सकता है।

कहा जा रहा है, इस तरह की पद्धति पर लगातार भरोसा करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि अंततः प्रशिक्षक इसका पता लगा लेंगे और इसका फायदा उठाएंगे। शकल के पास कम से कम, अपने रक्षात्मक प्रभुत्व को कम करने और अपने एचपी, हमले या गति में थोड़ी मात्रा जोड़ने के लिए थोड़ा अधिक संतुलित आंकड़े होना चाहिए।

6फेरोथॉर्न के इन-गेम और एनीमे आँकड़े अधिक सुसंगत रूप से संरेखित होने चाहिए

फेरोथॉर्न में केवल 20 गति है, लेकिन एनीम में, ऐसा कुछ भी नहीं लगता है। इसके हमलों को ऐश के पिग्नाइट ने वर्ट्रेस सम्मेलन में कैमरून के खिलाफ और ऐश के पिकाचु और रियोलू बनाम रोज़ द्वारा चकमा दिया है। पोकेमॉन जर्नी Journey , लेकिन इसकी गति की गति इससे कहीं अधिक प्रतीत होती है।

स्टील और घास-प्रकार के एक डराने वाले मिश्रण के रूप में, फेरोथॉर्न को माना जाना चाहिए एक पोकीमोन का एक विशालकाय , लेकिन इसके बजाय, माना जाता है कि इसकी महत्वपूर्ण रक्षा और विशेष रक्षा दोनों ही मामलों में आसानी से टूट जाती है। इसे 500 से अधिक आधार आँकड़ों की अनुमति देने से शायद इसे संतुलित करने में मदद मिलेगी और इसकी वास्तविक क्षमता को प्राप्त करने में मदद मिलेगी।

5स्टीलिक्स ओनिक्स से धीमा है और फिर भी बहुत अधिक विशेष अपराध नहीं कर सकता

स्टीलिक्स और ओनिक्स एक ही समस्या है, जिसमें उनका स्पष्ट आकार और कद उन्हें अविश्वसनीय रक्षात्मक क्षमता देता है लेकिन यह पूरी तरह से विशेष रक्षा की उपेक्षा करता है। शारीरिक लड़ाई-प्रकार की चालों के अलावा, इनमें से किसी भी पोकेमोन का सामना करने वाला कोई भी व्यक्ति उस कमजोरी का फायदा उठाने के लिए लगभग हमेशा विशेष चाल का विकल्प चुनता है।

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Steelix के आधार आँकड़े 500 से अधिक हैं, लेकिन इसके 200 रक्षा के लिए धन्यवाद। स्टीलिक्स की गति 30 है, यह इसे बहुत धीमा बनाता है, और यदि यह एक सुपर-प्रभावी चाल से प्रभावित होता है, तो इसकी उच्च रक्षा का अनिवार्य रूप से कोई मतलब नहीं होगा।

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4Flareon के आँकड़े बेहतर उग्र अपराध के लिए अनुमति देनी चाहिए

मूल Eeveelutions के आँकड़ों को देखते हुए, कुछ उचित नहीं लगता। Vaporeon बेहतर HP प्राप्त करता है और Jolteon को काफी बेहतर गति मिलती है, लेकिन Flareon को उसके घास और जल समकक्षों की तुलना में बदतर विशेष हमले की कीमत पर बेहतर हमला दिया जाता है।

डबल डेड बॉय

यह एक समस्या की तरह नहीं लग सकता है क्योंकि फ्लेरॉन का 130 का हमला कागज पर बहुत अच्छा लगता है, लेकिन इसके अधिकांश के रूप में आग आधारित अपराध भौतिक के बजाय विशेष है, यह वास्तव में कम करता है कि युद्ध में फ्लेरॉन कितना उपयोगी हो सकता है। वर्जिल ने एनीमे में अपनी टीम में फ्लेरॉन के साथ वर्टेस सम्मेलन जीता, लेकिन ईवे का फायर-इवोल्यूशन फॉर्म वास्तव में खेलों में भी इतना शक्तिशाली और उपयोगी होना चाहिए।

3माविल निस्संदेह उच्च कुल आधार आँकड़ों के साथ अधिक बार प्रदर्शित किया जाएगा

दोहरे फेयरी-स्टील प्रकार के पोकेमोन के रूप में, माविल के पास एक अद्वितीय और पेचीदा डिज़ाइन है, जिसमें युद्ध में एक उपयोगी पोकेमोन होने की क्षमता है। हालांकि, कोरिना के अनियंत्रित मेगा-लुकारियो को हराने वाले मेगा-मावीले के अलावा, माविल को मुश्किल से जूझने की क्षमता में देखा जाता है।

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फिर भी, वह मेगा-माविल पहली बार में नियमित रूप से माविल के आँकड़ों को भी मुश्किल से दर्शाता है। ४०० से कम की कुल आधार संख्या के साथ और इसके हमले और बचाव ८५ पर इसके सर्वश्रेष्ठ आँकड़े होने के कारण, माविल को खेल और एनीमे दोनों में प्रयोग करने योग्य बनाने के लिए बोर्ड भर में बेहतर आँकड़ों की सख्त आवश्यकता है।

दोSableye की रहस्यमय प्रकृति और असामान्य व्यवहार वारंट बेहतर समग्र आँकड़े

डार्क और घोस्ट प्रकारों के एक पेचीदा संयोजन के रूप में, Sableye नॉर्मल, फाइटिंग और साइकिक से प्रतिरक्षित है, और केवल फेयरी-टाइप्स के लिए कमजोर है। यह बेहतर आँकड़ों के योग्य है जो इसके शरारती और पेचीदा व्यवहार को बेहतर ढंग से दर्शाएगा।

Sableye, Mawile के समान है, जिसमें इसका आधार कुल योग है और यह केवल एक गेम के लिए एक संस्करण-अनन्य था रूबी और नीलम S . हालांकि, इसके सबसे अच्छे आंकड़े केवल 75 पर हमला और रक्षा हैं। जबकि इसका मेगा-विकास इसकी रक्षा और विशेष रक्षा को काफी हद तक अलग करता है, यह किसी भी तरह से 50 से 20 की गति से भी धीमा हो जाता है।

1ओनिक्स सिर्फ एक बड़े पोकेमोन से बहुत अधिक हो सकता है जो थोड़ा सा शारीरिक नुकसान उठा सकता है

ब्रॉक का ओनिक्स पहला वास्तविक विशाल पोकेमोन है जिसका ऐश एनीमे में सामना करता है। अपने अधिकांश शत्रुओं पर हावी होने के बावजूद, इसके पास चारजाबग की तुलना में एक बदतर आधार प्रतिमा है, जो ज्यादातर इसकी 160 रक्षा पर निर्भर है।

हालांकि यह अपने विकसित रूप Steelix से तेज है, Onix को बोर्ड भर में बेहतर-संतुलित आँकड़ों की सख्त जरूरत है। ब्रॉक का ओनिक्स कभी-कभी टीम रॉकेट को रोके रखने के अलावा अन्य लड़ाइयों में बहुत अधिक उपयोगी होता अगर यह पराजित होने से पहले कम से कम कुछ और विशेष हमले कर सकता था।

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