मार्वल स्नैप सबसे मनोरंजक खेलों में से एक बन गया है। यह तेज़-तर्रार और मनोरंजक वर्चुअल कार्ड गेम कुछ बेहतरीन पात्रों और स्थानों का उपयोग करता है चमत्कारिक चित्रकथा एक गतिशील और महाकाव्य बनाने के लिए, यदि नर्व-रैकिंग नहीं है, तो दो खिलाड़ियों के बीच लड़ाई।
समय के साथ, मार्वल स्नैप इसे और भी दिलचस्प बनाने के लिए गेम में और कार्ड जोड़े जा रहे हैं। जब खिलाड़ी पहली बार शुरू करते हैं, तो वे कार्ड के पूल से कार्ड प्राप्त करते हैं। हालाँकि, जब वे पूल 1 से सभी कार्ड एकत्र करते हैं, तो वे पूल 2 तक पहुँच सकते हैं, और इसी तरह। अब तक, पूल 3 अपने प्रभावशाली कुल 81 कार्डों में से कई लाभकारी पात्रों की पेशकश करता है।
10 काली माई
ब्लैक विडो सर्वश्रेष्ठ में से एक है मार्वल स्नैप खेल के शुरुआती दौर में उपयोग करने के लिए कार्ड। केवल -2 ऊर्जा लागत के साथ, यह कार्ड प्रतिद्वंद्वी को विडोज़ बाइट कार्ड देता है, जो खिलाड़ी को अपने डेक से नए कार्ड प्राप्त करने से तब तक बाधित करेगा जब तक कि वे विडोज़ बाइट से छुटकारा नहीं पा लेते।
यह एक बेहतरीन रणनीति है। यह न केवल किसी के प्रतिद्वंद्वी को कम से कम एक कम कार्ड रखने के लिए मजबूर करता है, बल्कि यह उन्हें अपने स्थानों में से एक स्थान खो देता है। चूंकि खेलने योग्य कार्ड में मार्वल स्नैप सीमित हैं, यह शुरुआत में कुछ परेशानी पैदा करने का एक शानदार तरीका है।
विस्कॉन्सिन बेल्जियम रेड
9 टाइटेनिया
टिटेनिया एक खतरनाक कार्ड हो सकता है, लेकिन अगर इसे अच्छी तरह से खेला जाए, तो यह इनमें से एक है में सबसे अच्छे कार्ड मार्वल स्नैप . केवल एक ऊर्जा बिंदु के लिए, कार्ड किसी स्थान को +5 शक्ति बिंदु देता है, जो इसे खेल में सबसे उदार कार्डों में से एक बनाता है।
हालाँकि, टिटानिया में एक समस्या है: यदि खिलाड़ी उस स्थान पर दूसरा कार्ड खेलता है जहाँ वह खेला जाता है, तो कार्ड अब प्रतिद्वंद्वी का होगा। खिलाड़ियों को टिटानिया के साथ बहुत सावधान रहने की जरूरत है और इसका उपयोग केवल तभी करना चाहिए जब वे उस स्थान पर कोई और कार्ड जोड़ने की योजना नहीं बना रहे हों।
8 काली बिल्ली
काली बिल्ली एक और बहुत ही किफायती कार्ड है। केवल तीन ऊर्जा बिंदुओं के लिए, यह सात शक्ति बिंदुओं को एक स्थान में जोड़ता है, जो इसे वास्तव में योग्य बनाता है। हालाँकि, ब्लैक कैट की कमी यह है कि जब खिलाड़ी इसे ड्रा करते हैं, तो इसे बारी-बारी से खेलना पड़ता है, या इसे छोड़ दिया जाता है।
जबकि ब्लैक कैट का नकारात्मक पक्ष इसे थोड़ा कम प्रभावशाली बनाता है, यह अभी भी एक अच्छा कार्ड है यदि खिलाड़ी इसे सही समय पर खींचता है। फिर भी, इस कार्ड को त्यागने से वास्तव में खिलाड़ी को नुकसान नहीं होगा, और यह तब भी फायदेमंद हो सकता है जब कार्ड के साथ जोड़ा जाए जो प्रत्येक छोड़े गए कार्ड के लिए अंक प्रदान करता है, जैसे कि हेला।
7 अवशोषित आदमी
अगर सही कार्ड के साथ जोड़ा जाए तो एब्सॉर्बिंग मैन एक गेम-चेंजर है। जबकि यह अंकों के मामले में एक महान कार्ड नहीं है, -4 ऊर्जा के लिए केवल तीन पावर पॉइंट देता है, इसकी ऑन रिवील क्षमता इसे बहुत शक्तिशाली बनाती है। एब्जॉर्बिंग मैन पहले खेले गए कार्ड की ऑन रिवील क्षमता की नकल करेगा, यदि उसके पास कोई है।
आयरनहार्ट या वोल्फस्बेन जैसे कार्डों के साथ जोड़ा गया, ऑन रिवील क्षमताओं से लैस जो किसी स्थान को अधिक शक्ति बिंदु प्रदान करते हैं, अवशोषित आदमी स्थान के कुल बिंदुओं को और बढ़ा सकता है। मार्वल स्नैप खिलाड़ियों को सुविधाजनक होने पर इस कार्ड का उपयोग करने के लिए सावधान रहने की आवश्यकता है।
6 शी हल्क
एनर्जी पॉइंट बचाने के मामले में शी-हल्क सबसे अच्छे कार्डों में से एक है, और अगर इसे अच्छी तरह से खेला जाए, तो यह इनमें से एक है में सबसे अच्छा परिष्करण कार्ड मार्वल स्नैप . इस कार्ड में प्रत्येक ऊर्जा बिंदु के लिए एक -1 ऊर्जा खर्च होगी जिसे खिलाड़ी ने पिछले मोड़ों में खर्च नहीं किया था।
इसका मतलब है कि शी-हल्क की कीमत छह ऊर्जा बिंदुओं से भी कम हो सकती है। चूंकि खिलाड़ी हमेशा पिछली बारी से सभी ऊर्जा बिंदुओं का उपयोग करने में सक्षम नहीं होते हैं, यह एक पूर्व निराशा को ठोस लाभ में बदलने का एक शानदार तरीका है।
5 लोग
वोंग एक महान नहीं हो सकता है मार्वल स्नैप कार्ड अपने मूल बिंदुओं के संदर्भ में, लेकिन अगर इसे अच्छी तरह से खेला जाए, तो यह अभी भी अपनी चल रही क्षमता के साथ बहुत सारे पावर पॉइंट प्रदान कर सकता है। चूंकि वोंग ऑन रिवील क्षमताओं को एक स्थान पर दो बार ट्रिगर करता है, यह ऑन रिवील क्षमताओं से सभी बोनस को डुप्लिकेट करेगा।
इसके अतिरिक्त, वोंग जैसा कार्ड वास्तव में अच्छी तरह से काम करता है अगर ऑनस्लीट से पहले खेला जाता है, क्योंकि तब, इस स्थान पर ऑन रिवील क्षमता चार बार हो सकती है। उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी आयरनहार्ट जैसे कार्ड का उपयोग करता है, जो वोंग और ऑनस्लीट के साथ तीन दोस्ताना कार्डों को दो और पावर पॉइंट देता है, तो आयरनहार्ट कुल +24 पावर पॉइंट देगा।
4 कैप्टन मार्वल
कैप्टन मार्वल इनमें से एक है मार्वल में सबसे अच्छे पात्र , तो यह केवल समझ में आता है कि उसे मार्वल स्नैप कार्ड उतना ही आश्चर्यजनक होगा। यदि यह कार्ड खिलाड़ियों को गेम जीतता है तो यह स्वचालित रूप से किसी स्थान पर चला जाएगा, जब तक कि स्थान में कोई स्थान उपलब्ध है।
चूंकि खिलाड़ी अक्सर यह नहीं जानते हैं कि किस स्थान को सबसे अधिक अंकों की आवश्यकता होगी, इस कार्ड का उपयोग करना अविश्वसनीय रूप से सहायक हो सकता है। प्रतिद्वंद्वी को सभी स्थानों को पूरी तरह से जीतने की जरूरत होगी। यदि नहीं, तो कैप्टन मार्वल खेल को चुरा सकता था।
3 अगाथा हार्कनेस
अगाथा हार्कनेस एक दोधारी तलवार हो सकती है, लेकिन यह निर्विवाद है कि इसके +14 पावर पॉइंट जोखिम के लायक हैं। जबकि यह एक शक्तिशाली कार्ड है, इसका एक बहुत बड़ा नकारात्मक पक्ष है: अगाथा खिलाड़ी की जगह लेगी, अपने कार्ड का चयन उसी क्षण से करेगी जब कार्ड उनके हाथ में होगा।
हालाँकि, यदि खिलाड़ी के पास वास्तव में अच्छी तरह से तैयार किया गया डेक है, तो यह कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। एआई उन कार्डों का चयन करेगा जो अभी भी खेल के लिए एक बढ़िया अतिरिक्त हैं। हालाँकि, अगाथा उन डेक के लिए नहीं है जो सही कार्ड को एक साथ जोड़ने पर बहुत अधिक निर्भर करते हैं।
2 मिस्टेरियो
मिस्टेरियो में से एक है सबसे खराब मार्वल स्नैप पत्ते विरोधी पक्ष में प्रकट होना। न केवल यह कार्ड बहुत किफ़ायती है, केवल -2 ऊर्जा के लिए +5 पावर पॉइंट देता है, बल्कि यह मेज पर स्वयं के दो डुप्लिकेट भी बनाता है, इसलिए प्रतिद्वंद्वी को पता नहीं चलता कि असली कार्ड कौन सा है।
में बहुत सारे विकल्प मार्वल स्नैप निर्भर करता है कि अन्य खिलाड़ी विभिन्न स्थानों में क्या कर रहा है। चूँकि खिलाड़ियों के पास सीमित कार्ड और ऊर्जा होती है, ऐसे स्थान पर कार्ड का उपयोग करना जहाँ इसकी आवश्यकता नहीं है, जबकि किसी अन्य स्थान की उपेक्षा करना, वास्तव में विरोधी के लिए चीजों को जटिल बना सकता है।
1 बिजली की शक्ति उत्पन्न करने का यंत्र
म्यूटेंट पावरहाउस के आधार पर, मैग्नेटो निश्चित रूप से एक फिनिशिंग कार्ड है। छह-ऊर्जा लागत और 12-पावर पॉइंट के साथ, यह कार्ड अपने आप ही एक स्थान अर्जित करता है। चीजों को थोड़ा संतुलित रखने के लिए, मैग्नेटो सभी विरोधी 3 और 3-लागत कार्डों को भी इस स्थान पर खींचता है।
डार्क सोल डी एंड डी 5e
हालांकि, अगर रणनीतिक रूप से उपयोग किया जाता है, तो मैग्नेटो दूसरे को जीतने में मदद कर सकता है मार्वल स्नैप स्थान, क्योंकि यह उन्हें उन बिंदुओं से अलग करता है जो उनके पास पहले से हैं। चाहे वह मैग्नेटो के 12 बिंदुओं का लाभ उठाना हो या यह सुनिश्चित करना हो कि इसकी क्षमता अन्य स्थानों को असुरक्षित छोड़ देगी, यह तर्कहीन है कि यह कार्ड जितना मजबूत है उतना ही मजबूत है मार्वल स्नैप . यह किसी भी गति-आधारित डेक में होना ही चाहिए।