कालकोठरी और ड्रेगन 5e: कैसे एक ओपी बर्बर भिक्षु का निर्माण करने के लिए

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डी एंड डी में बारबेरियन और मोंक दोनों ही खिलाड़ियों को अग्रिम पंक्ति में लड़ने का मौका देते हैं। Lyrics meaning: जबकि बर्बर सभी के साथ झटका के लिए जा रहा है दुश्मनों हर लड़ाई में जब भिक्षु अपनी की हिट का इस्तेमाल करते हैं और पीछे नहीं हटते। लेकिन क्या होगा अगर आप दोनों को मिलाना चाहते हैं? ठीक है, आपको गोकू मिल जाएगा। मल्टी-क्लासिंग खिलाड़ियों को उच्च स्तर पर गलती से अपने पात्रों को कमजोर करने के लिए कई तरह के विकल्प देता है, लेकिन यदि आप इसे सही करते हैं तो यह गेम-ब्रेकिंग कैरेक्टर बिल्ड बनाने का अधिक मौका देता है। इस तरह से आपको एक ओपी बनाना चाहिए जंगली भिक्षु .



10संविधान को प्राथमिकता दें

आपके एबिलिटी स्कोर में अक्सर संविधान की अनदेखी की जाती है क्योंकि इसका नुकसान से निपटने या समस्याओं को हल करने से कोई लेना-देना नहीं है। शक्ति और निपुणता पर ध्यान केंद्रित करने का प्रलोभन अधिक होगा, क्योंकि इन दोनों वर्गों को मिलाने का मतलब होगा कि आपको दोनों उच्च होने से लाभ होगा। एक बदमाश क्षति डीलर के रूप में आपका भूमिका निभाने का अनुभव गंभीर रूप से बाधित होगा यदि आप मैदान में चार्ज करते हैं तो अपने हमले को याद करते हैं, और युद्ध के एक दौर में मर जाते हैं। यह बरबेरियन और मॉन्क्सरकर (भिक्षु-बर्बेरियन) के लिए विशेष रूप से सच है क्योंकि संविधान संशोधक आपके एसी (कवच वर्ग) को बढ़ावा देते हैं।



9मजबूत या निपुण

आपका उच्चतम क्षमता स्कोर इस बात पर निर्भर करेगा कि आप किस प्रकार के हथियार का उपयोग करना चाहते हैं। सरल हथियार (और छोटी तलवारें) आपको एक भिक्षु के रूप में ताकत के बजाय निपुणता का उपयोग करने की अनुमति देते हैं, लेकिन आपका जंगली क्रोध केवल आपकी ताकत आधारित हमलों को बढ़ाएगा। ताकत पर निपुणता चुनने से आपका एसी ऊंचा हो जाएगा लेकिन ताकत आपको मार्शल हथियारों और अपनी क्रोध क्षमता से अधिक नुकसान से निपटने की अनुमति देगी।

अगर उस वाक्य का कोई मतलब नहीं था; उच्च शक्ति = उच्च हमले और उच्च डेक्स = बेहतर रक्षा।

अंतरिक्ष केक डबल आईपीए

आप जो भी चुनें, दूसरे को तीसरा या चौथा डालने पर विचार करें। बुद्धि भी महत्वपूर्ण है क्योंकि यह क्षमता स्कोर आपके एसी को भी बढ़ाता है और बाद में आपके की से संबंधित होता है। करिश्मा और इंटेलिजेंस आपके डंप आँकड़े हैं।



8बहुमुखी हथियार और कोई कवच नहीं

चाहे वह भाला हो, युद्ध की कुल्हाड़ी, युद्ध का हथौड़ा, या लंबी तलवार; दोनों वर्गों की क्षमताओं का उपयोग करने के लिए एक बहुमुखी हथियार (एक हथियार जो आपको इसे एक या दो हाथों से चलाने की अनुमति देता है) होना आवश्यक है। निहत्थे हड़ताल से संबंधित अपनी क्षमताओं का उपयोग करने के लिए भिक्षुओं को एक स्वतंत्र हाथ की आवश्यकता होती है और दो-हाथ वाले हथियारों का उपयोग करते समय बर्बर लोग अपने सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन में होते हैं।

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भाला एकमात्र सरल हथियार है और इसलिए, भिक्षुओं की मार्शल आर्ट क्षमता के कारण शक्ति के बजाय निपुणता पर भरोसा कर सकता है। अन्य तीन मार्शल हथियार हैं और 1D6-1D8 क्षति की तुलना में 1D8-1D10 का सौदा करते हैं। भाला चुनने से फेंकने योग्य होने का अतिरिक्त लाभ होता है, जो इसे डिफ़ॉल्ट रूप से क्वार्टरस्टाफ से बेहतर बनाता है।

निहत्थे रक्षा और मार्शल आर्ट क्रमशः बर्बर और भिक्षु की दो विशेषताएं हैं जो आपके द्वारा कवच न पहनने पर निर्भर करती हैं। आपके एसी की शुरुआत लगभग 13 बजे होगी।



7लेवलिंग ऑर्डर (1-6)

यदि आप स्तर 1 से शुरू कर रहे हैं, तो मार्शल हथियारों में प्रवीणता प्राप्त करने के लिए बर्बरीक को अपना प्रथम श्रेणी चुनना उचित है। स्तर २ पर आपको तुरंत बहु-वर्गीकरण शुरू करना चाहिए और स्तर ३ पर एक दूसरा भिक्षु स्तर जोड़ने के साथ इसका पालन करना चाहिए ताकि आप भिक्षु वर्ग की मुख्य विशेषता अपने की तक पहुँच सकें। उसके बाद, यह आपको तय करना है कि आपके अगले तीन चरित्र स्तरों में किस क्रम में निवेश करना है, लेकिन आपको एक चुनने के लिए स्तर ३ भिक्षु और स्तर ३ बारबेरियन के रूप में स्तर ६ के रूप में समान रूप से विभाजित किया जाना चाहिए। उपवर्ग प्रत्येक वर्ग से।

6मुकाबला रणनीति

निपुणता, संविधान और बुद्धि संशोधक के साथ आपके 10 के आधार एसी में जोड़ने से, आपके पास एक एसी होगा जो लगभग हल्के/मध्यम कवच के बराबर होगा। आप संभवत: हर लड़ाई में अग्रिम पंक्ति में होंगे, लेकिन दुश्मनों को आपके पास आने देने से डरो मत और इससे पहले कि वे आपके पास पहुंचें, उन पर भाला फेंक दें। आपकी क्रोध क्षमता और की क्षमताएं संयुक्त रूप से आपको हिट करने और अधिक नुकसान का सामना करने के लिए कठिन बना देंगी, लेकिन जब आप एक लंबा/छोटा आराम करने की योजना बनाते हैं तो सावधान रहें। आपके ki अंक हर छोटे आराम की भरपाई करते हैं जबकि जितनी बार आप क्रोध कर सकते हैं उतनी बार हर लंबे आराम की भरपाई करता है। एक लड़ाई में अपने Monkserker से अधिक से अधिक लाभ उठाने के लिए आपको दोनों के संयोजन से रोकने न दें।

5करतब मत उठाओ। (लेकिन अगर आप करते हैं ...)

करतब आपकी कक्षा को अनुकूलित करने का एक शानदार तरीका है ताकि आप उस कक्षा में सुधार कर सकें या उस कक्षा की खेल शैली से बाहर निकल सकें जब आप स्तर ऊपर करते हैं। लेकिन चूंकि आप पहले से ही बहु-वर्गीकरण कर रहे हैं, इसलिए जब भी संभव हो, प्रत्येक स्तर-अप का उपयोग आपके क्षमता स्कोर को बढ़ाने के लिए किया जाना चाहिए, क्योंकि एक मॉन्क्सकर आपके छह क्षमता स्कोर में से चार पर निर्भर करेगा। लेकिन ... यदि आप वास्तव में ये चाहते हैं तो मॉन्क्सकर के लिए कुछ बेहतर हैं। आप प्रहरी चुनना चाहेंगे करतब यदि आप एक रक्षात्मक टैंक के रूप में अपनी भूमिका में झुकना चाहते हैं। यदि आप भाले या क्वार्टरस्टाफ का उपयोग कर रहे हैं तो पोलीआर्म मास्टर उपयोगी है। लकी किसी भी वर्ग के लिए उपयोगी है और रेजिलिएंट उस क्षमता स्कोर को बढ़ाने के लिए बहुत अच्छा है जिस पर आपका मॉन्क्सकर निर्भर करेगा।

4दौड़ और पृष्ठभूमि

दौड़ और पृष्ठभूमि को आपके चरित्र को बेहतर बनाने के तरीकों के रूप में बेहतर माना जाता है, न कि इष्टतम निर्माण प्राप्त करने के तरीकों के रूप में। हालाँकि, अपने चरित्र को ओपी बनाने का प्रयास करने का अर्थ है इन अनुकूलन योग्य विकल्पों को अपने लाभ के लिए अधिकतम करना। सभी 'कॉमन रेस', जो बौने, एल्फ, ह्यूमन और हाफलिंग हैं, अच्छे विकल्प हैं और साथ ही एक Goliath या गेनासी। मानव शायद सबसे अच्छा है क्योंकि आप अपनी विभिन्न मॉन्क्सकर क्षमताओं के लिए 4 अलग-अलग योग्यता स्कोर पर निर्भर होंगे। पृष्ठभूमि बहुत अधिक सौंदर्यपूर्ण हैं इसलिए आप वास्तव में एक के साथ गलत नहीं कर सकते। कुछ ऐसा चुनने की कोशिश करें जो आपकी कक्षा के बजाय आपके चरित्र से मेल खाता हो।

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3भिक्षु उपवर्ग

मोंक उपवर्गों में से आपके सबसे अच्छे दो विकल्प हैं लंबी मौत का रास्ता और केन्सी का रास्ता। लंबी मौत का रास्ता आपको मारने के लिए कठिन बनाता है और केन्सी का रास्ता आपको अधिक प्रभाव के लिए मार्शल हथियारों का उपयोग करने की अनुमति देता है।

लंबी मौत का रास्ता आपको अपने विजडम संशोधक के आधार पर दुश्मन के हिट पॉइंट्स को अवशोषित करने की अनुमति देता है, जब वे स्तर ३ पर ५ फीट दूर होते हैं (एक मॉन्क्सकर के लिए, यह स्तर ६ होगा)। जब, और अगर, आपका भिक्षुक 6 भिक्षु स्तर लेता है, तो वे दुश्मनों को एक कार्रवाई के रूप में डरा सकते हैं। यदि आप पहले से ही एक मार्शल हथियार का उपयोग करते हैं या क्षति के बजाय रक्षा करना चाहते हैं, तो लॉन्ग डेथ उपवर्ग चुनें।

कोना ब्रूइंग कास्टअवे

यदि आप अपने नुकसान के उत्पादन को बढ़ाना चाहते हैं, तो द वे ऑफ द केन्सी आपको अपने दो मार्शल हथियारों, एक रंगा हुआ और एक हाथापाई, एक भिक्षु हथियार के रूप में उपयोग करने की अनुमति देता है। यदि आप एक निहत्थे स्ट्राइक का उपयोग करते हैं, तो आप अपने मार्शल हथियार का उपयोग ब्लॉक करने के लिए कर सकते हैं, अपने एसी को 2 से बढ़ा सकते हैं और साथ ही बोनस एक्शन के रूप में डी 4 को एक रेंजेड हमले में जोड़ सकते हैं। एक स्तर 6 केन्सी भिक्षु के हथियारों को जादुई माना जाता है और हथियार प्रतिरोध को अनदेखा कर सकते हैं और अपने हथियार के साथ अतिरिक्त नुकसान करने के लिए 1 की बिंदु खर्च कर सकते हैं।

दोजंगली उपवर्ग

बर्बर लोगों के उपवर्ग निरंतरता के लिए खेल में सर्वश्रेष्ठ में से कुछ हैं, उनकी बाद की अधिकांश क्षमताएं उनके क्रोध से उपजी हैं। प्रारंभिक क्षमताओं के लिए सबसे अच्छा उपवर्ग पैतृक अभिभावक और तूफान हेराल्ड हैं। पैतृक अभिभावक आपको युद्ध में आपकी सहायता करने के लिए अपने पूर्वजों को बुलाने की अनुमति देता है और स्टॉर्म हेराल्ड आपको समुद्र, रेगिस्तान या टुंड्रा तूफान की शक्ति का उपयोग करने की अनुमति देता है।

स्तर ३ पर, पैतृक संरक्षक पैतृक रक्षकों को डाल सकता है जिससे दुश्मनों को नुकसान होता है जो किसी अन्य खिलाड़ी पर हमला करने की गति को कम कर देता है यदि वे आप पर हमला करने से बचते हैं। स्तर 6 पर आप स्पिरिट शील्ड कास्ट कर सकते हैं और 2d6 द्वारा प्राप्त क्षति को कम कर सकते हैं।

5 डी एंड डी हल्क नष्ट कर सकता है (5 जो उसे हरा देगा)

परिवार के लड़के स्टार वार्स कौन सा एपिसोड है

स्टॉर्म हेराल्ड एक प्रकार का स्टॉर्म चुनता है; रेगिस्तान, समुद्र या टुंड्रा। डेजर्ट स्टॉर्म आपको 2 अग्नि क्षति देता है और टुंड्रा स्टॉर्म आपके सहयोगियों के कवच वर्ग को 2 से बढ़ा देता है। समुद्री तूफान कर सकते हैं d6 बिजली की क्षति करें लेकिन दुश्मन एक निपुणता बचा सकते हैं। पिकिंग सी आपको स्तर 6 पर बिजली की क्षति के प्रति भी प्रतिरोधी बनाता है जो रेगिस्तान के लिए आग क्षति प्रतिरोध और ठंड क्षति प्रतिरोध से कम आम है।

1बाद के स्तरों पर एमएडी प्राप्त करना।

मल्टीक्लासिंग पर विचार करने वाली एक बात यह है कि ओपी (ओवरपावर्ड) जाने के लिए आपको एक या दो एबिलिटी स्कोर का उपयोग करने वाले तरीकों से मल्टीक्लास करने की आवश्यकता होती है। Monkserker मल्टी एरिया डिसिप्लिन या MAD से ग्रस्त है जो इस मल्टीक्लास को बनाता है, दूसरों की तरह गेम-ब्रेकिंग नहीं। इस पर अंकुश लगाने के लिए, यह केवल एक वर्ग में 1-3 स्तर लेने और दूसरे पर ध्यान केंद्रित करने के लायक हो सकता है ताकि मॉन्क्सकर की प्रभावशीलता को अधिकतम किया जा सके। डी एंड डी के पुराने संस्करणों की तुलना में 5e काफी क्षमाशील है और यदि आप वास्तव में सिर्फ गोकू खेलना चाहते हैं, तो एक सन सोल मॉन्क चुनें, जंगली में एक स्तर प्राप्त करें और इसे स्तर 4 से आगे बढ़ाएं या बस अपना खुद का होमब्री करें।

डब्ल्यूडब्ल्यूई के जेवियर वुड्स हेडलाइंस डंगऑन और ड्रेगन पैक्स ऑनलाइन पैनल



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