13 सबसे शक्तिशाली डी एंड डी राक्षस (और 12 सबसे कमजोर)

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डंजिओन & ड्रैगन्स 40 से अधिक वर्षों से किसी न किसी रूप में है, जो लोगों के लिए शक्तिशाली राक्षसों के साथ आने के लिए बहुत समय है जिससे लोग लड़ सकते हैं। निडर डंगऑन मास्टर्स और गेम डिजाइनरों के लिए धन्यवाद, गेम का 1977 का संस्करण राक्षस मैनुअल कमजोर और शक्तिशाली प्राणियों के एक छोटे से संयोजन से तुच्छ मिनियनों के एक विशाल ढेर में हास्यास्पद रूप से शक्तिशाली बड़े देवताओं के लिए विकसित हुआ है। वर्षों से, जैसे-जैसे खेल विकसित हुआ, इस प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करने में मदद करने के लिए नए तरीके पेश किए गए, जिसके द्वारा मीरा साहसी लोगों का एक बैंड इनमें से कुछ राक्षसों पर ठोकर खा सकता है। डीएम की इच्छा के आगे झुकने के बजाय, विभिन्न मुठभेड़ों को संतुलित करने में मदद करने के लिए खेल के तीसरे संस्करण में एक चैलेंज सिस्टम पेश किया गया था।



इस नई प्रणाली ने सुनिश्चित किया कि एक स्तर के साहसी लोगों का एक समूह एक राक्षस पर ठोकर नहीं खाएगा, जिसे वे संभाल नहीं सकते थे, जबकि विभिन्न प्रकार के भूसे को अपने तरीके से फेंकना जारी रखते थे, जिससे गेमप्ले के शुरुआती चरणों में स्तरों का निर्माण करने में मदद मिली। इसी तरह के तरीके विकसित किए गए थे डंजिओन & ड्रैगन्स' वीडियो गेम जैसे अन्य सिस्टम। अगर डीएम नाराज हो जाते हैं, तो अब एक कष्टप्रद खिलाड़ी को रेड ड्रैगन के खिलाफ सामना नहीं करना पड़ेगा, और यह एक अच्छी बात थी ... खिलाड़ी के नजरिए से। दशकों से खेल के आसपास रहा है, चुनौती प्रणाली में बदलाव के कारण अधिक से अधिक राक्षसों को पेश किया गया है। पौराणिक कथाओं के परिचित पात्रों से चिपके रहने के बजाय, कई अलग-अलग प्रकारों ने साहसी लोगों को अपने काल कोठरी के बारे में खोजा है। हमने सभी डी एंड डी में सबसे शक्तिशाली और सबसे कमजोर राक्षसों को खोजने के लिए नियम पुस्तिकाओं, वीडियो गेम और राक्षस मैनुअल के माध्यम से खोला!



25शक्तिशाली: लिच

जब एक शक्तिशाली जादूगर मौत से बचने का फैसला करता है, तो वे अमर बनने के लिए नेक्रोमेंसी का इस्तेमाल करते हैं। लिच बनने के लिए, एक स्पेलकास्टर अपनी आत्मा को बनने की रस्म करके अपनी आत्मा को एक फिलैक्टरी में रखता है। अनिवार्य रूप से, वे खुद को समाप्त कर लेते हैं, लेकिन अपनी आत्मा को पास रखते हैं, जो उन्हें एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली कंकाल प्राणी में बदल देता है।

एक लिच अपनी सभी यादों को अपने जीवन के साथ-साथ अपनी क्षमताओं को भी बरकरार रखता है। वे अमर जादू-टोना करने वाले हैं जिन्हें देखकर मारना लगभग असंभव है क्योंकि आपको उनकी Phylactery का पता लगाने और उसे नष्ट करने की आवश्यकता है। ऐसा कुछ नहीं है जो लिच किसी पार्टी को बिना किसी परेशानी के करने देगा, जो लिच को खेल के सबसे घातक राक्षसों में से एक बनाता है।

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24कमजोर: भूत

गोबलिन डी एंड डी में सबसे अधिक प्रचलित बगर्स हैं, यही कारण है कि वे अक्सर एक अभियान की शुरुआत में ही दिखाई देते हैं। एक कारण है कि गोबलिन पहले राक्षस होंगे जिन पर एक पार्टी ठोकर खाती है क्योंकि उन्हें अक्सर खेल में एक ट्यूटोरियल के रूप में उपयोग किया जाता है। क्योंकि वे शारीरिक रूप से कमजोर हैं, इसलिए वे खिलाड़ियों को जल्दी से युद्ध में शामिल होने का अवसर प्रदान करते हैं।



इसका मतलब यह नहीं है कि गोबलिन समस्याग्रस्त नहीं हो सकते। एक भूत कुछ भी नहीं है, लेकिन वे जानते हैं, इसलिए वे पैक्स में हमला करते हैं। बड़ी संख्या में होने पर उनका खतरा बढ़ जाता है, इसलिए आपको अभी भी उन्हें गंभीरता से लेना चाहिए...खासकर खेल की शुरुआत में।

2. 3शक्तिशाली: दिमागी खिलाड़ी

इलिथिड डी एंड डी में राक्षसों की एक दौड़ है जिसे आमतौर पर माइंड फ्लेयर्स कहा जाता है। उन्हें यह नाम उनकी तीव्र साइओनिक शक्तियों के लिए धन्यवाद मिलता है, जिसका उपयोग वे संवेदनशील शिकार के दिमाग का उपभोग करने के लिए करते हैं। वे गुफाओं और अंडरडार्क के शहरों के आसपास अपेक्षाकृत आम हैं और खुद को डी एंड डी मल्टीवर्स की प्रमुख प्रजाति मानते हैं।

माइंड फ्लेयर्स माइंड ब्लास्ट सहित कई साइओनिक क्षमताओं के माध्यम से हमला करता है, जो अपने पीड़ितों पर शंकु के आकार की शॉक वेव फायर करता है। यह हमला एक साहसी को अक्षम कर सकता है और माइंड फ्लेयर द्वारा उपभोग के लिए उनके स्वादिष्ट दिमाग को खुला छोड़ सकता है। केवल साइओनिक हमलों को पीछे हटाने की क्षमता के साथ हमला करें या आपका चरित्र अपना दिमाग खो सकता है।



22कमजोर: कोबोल्ड

कोबल्ड्स को गेम के पहले संस्करण में गोबलिन के समानांतर के रूप में पेश किया गया था। कोई भी डीएम सिर्फ गोबलिन के साथ अपने एकमात्र स्पैम दुश्मन के रूप में एक अभियान नहीं बनाना चाहता था, यही वजह है कि कोबॉल्ड को मिश्रण में फेंक दिया गया था। वे कमजोर हैं, बड़ी संख्या में काम करते हैं और वास्तव में एक निम्न-स्तरीय भीड़ से ज्यादा कुछ नहीं है जो चीजों को थोड़ा हिला देती थी।

जब तक तीसरा संस्करण अलमारियों में आया, तब तक उन्हें और अधिक शक्तिशाली बनाने के लिए उनमें थोड़ा बदलाव किया गया था। उनकी कठोर उत्पत्ति की मान्यता में, उन्हें जादू के लिए एक आत्मीयता दी गई थी। कोबोल्ड जादूगर एक चीज बन गए और राक्षस अपने भूत दोस्तों की तुलना में अधिक लोकप्रिय और थोड़े अधिक शक्तिशाली हो गए।

इक्कीसशक्तिशाली: देखने वाला

देखने वाले डी एंड डी में सबसे प्रतिष्ठित राक्षसों में से कुछ हैं, यही कारण है कि वे अक्सर खुद को राक्षस नियमावली के कवर पर पाते हैं। इन बड़े, तैरते सिरों के पास एक बड़ा मुंह, केंद्रीय आंख और कई छोटी आंखें होती हैं, जो इसके पूरे शरीर में प्रीहेंसाइल आईस्टॉक्स के ऊपर होती हैं। वे खेल के हर संस्करण में अपनी स्थापना के बाद से दिखाई दिए हैं और उन्हें एक क्लासिक राक्षस माना जाता है।

एक देखने वाले की आंखों में एक अलग जादुई क्षमता होती है जबकि उसकी केंद्रीय आंख एक जादुई-विरोधी शंकु को प्रोजेक्ट कर सकती है। पूरे खेल में विभिन्न प्रकार के दर्शक फैले हुए हैं, लेकिन अधिकांश बहुत खतरनाक हैं और निम्न-स्तर के गैर-जादुई साहसी लोगों से बचना चाहिए।

बीसकमजोर: जिबरलिंग

एक गोब्लिन या कोबोल्ड पार्टी में गिबरलिंग्स कष्टप्रद बच्चे हैं। वे नासमझ राक्षस हैं जो गांवों और साहसी दलों पर विनाश की कोशिश में बड़ी भीड़ में इकट्ठा होते हैं। दुर्भाग्य से उनके लिए, गिबरलिंग आँकड़ों (साथ ही कद) में इतने कम हैं कि वे खतरे से कहीं अधिक उपद्रव हैं।

इसका मतलब यह नहीं है कि कुछ बुरे रोल सबसे कठिन योद्धाओं को कुछ उपचार की तलाश में नहीं भेजेंगे, लेकिन उन्हें मारना आसान है और खेल में पाए जाने वाले कुछ सबसे कमजोर राक्षस हैं। साहसी लोगों को परेशान किए बिना किसान उन्हें नियमित रूप से भेजते हैं, जो आपको उनकी क्षमताओं के बारे में कुछ बताता है।

19शक्तिशाली: ड्रेकोलिच

ड्रेगन आसानी से खेल के सबसे शक्तिशाली राक्षसों में से कुछ हैं। सभी कथाओं के दौरान, ड्रेगन खतरनाक जीव हैं, लेकिन डी एंड डी में, वे निश्चित रूप से एक नए स्तर पर भयंकर हैं। वे न केवल विशाल हैं, उनके पास अत्यधिक उच्च आँकड़े और हिट पॉइंट हैं और वे एक सांस के हथियार को शूट कर सकते हैं, लेकिन वे एक जादूगर की तरह मंत्र देने की क्षमता भी रखते हैं।

वह आखिरी हिस्सा काम आता है जब एक ड्रैगन कभी ड्रैकोलिच बनने का फैसला करता है। वे अपनी आत्मा को फेंक देते हैं, मरे नहीं होते हैं और अपने सभी मूल हमलों को बरकरार रखते हैं। क्या अधिक है, वे मरे को नियंत्रित कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि हर साहसी जो कभी उनके चरणों में मर गया, ड्रैकोलिच के लिए लड़ने के लिए जीवन में वापस आता है।

१८कमजोर: लेमुरे

डी एंड डी में सभी फंतासी और रोल-प्लेइंग में कुछ सबसे दिलचस्प और घातक राक्षसी जीव हैं। उन्होंने राक्षसों और सभी प्रकार के प्राणियों को राक्षसी खाद्य श्रृंखला में नाम दिया है ताकि साहसी लोग डर सकें और भाग सकें। टोटेम पोल के सबसे नीचे, आपके पास लेमर है।

ये जानवर सड़ते हुए मांस के ढेर हैं जो एक द्विपाद विचित्र राक्षस में पैदा होते हैं जब एक आत्मा को जीवन में किए गए अपराधों के लिए अंडरवर्ल्ड के लिए शापित किया जाता है। वे धीमे हैं, 1D4 क्षति का सौदा करते हैं और उनके पास केवल 13 हिट पॉइंट हैं। राक्षसी राक्षसों के संदर्भ में, ये निश्चित रूप से उन सभी में सबसे कमजोर हैं।

ड्रैगन बॉल जेड काई बनाम ड्रैगन बॉल जेड

17शक्तिशाली: बड़ा दिमाग

अधिकांश पार्टियां माइंड फ्लेयर्स से नफरत करती हैं क्योंकि उनकी पूरी पार्टी को मानसिक रूप से पंगु बनाने की क्षमता है, लेकिन वे अपने नेता की तुलना में पार्क में टहल रहे हैं। द एल्डर ब्रेन माइंड फ़्लेयर्स के एक समुदाय का शासक है और जबकि यह एक जार में एक विशाल मस्तिष्क से थोड़ा अधिक है, यह इतना शक्तिशाली है, आप इसे जाने बिना उस चीज़ के पास नहीं जा सकते।

कब उन्नत कालकोठरी और ड्रेगन जारी किया गया था, तो एल्डर ब्रेन एक २०वें स्तर के साइओनिकिस्ट के समान था, जिसने इसे समान स्तर के जादूगरों की तुलना में अधिक शक्तिशाली बना दिया। अंततः बाद के संस्करणों में इसे कम कर दिया गया था, लेकिन ज्यादा नहीं। इन्हें साहसी लोगों की एक गंभीर रूप से शक्तिशाली पार्टी के साथ जोड़ने की आवश्यकता है।

16कमजोर: रेंगना पंजा

क्रॉलिंग पंजा ठीक वैसा ही है जैसा आप सोचते हैं: एक लाश का एनिमेटेड हाथ। ये अक्सर एक मानव से लेकर एक orc के हाथ या किसी भी संख्या में जानवरों पर एक अनुष्ठान के माध्यम से मंत्रमुग्ध हो जाते हैं, जो प्राणी को कुछ विविधता प्रदान करता है। दुष्ट जादूगर अक्सर उन्हें नौकरों के रूप में कार्य करने के लिए प्रेरित करते हैं जो छोटे कार्यों को पूरा करते थे।

वे अपने 2 हिट पॉइंट्स को देखकर किसी के लिए बहुत अधिक खतरे का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं और 1D4 + 1 क्षति अधिकांश खिलाड़ियों को नुकसान नहीं पहुंचाएगी। वे किसी की आंखों में चुभ सकते हैं, लेकिन आप बिना ज्यादा परेशानी के इन चीजों को दर्जन भर मार सकते हैं। वे खेल में शुरुआती उपयोग के लिए निम्न स्तर के हैं और बहुत अधिक नहीं।

पंद्रहशक्तिशाली: डेमिलिच

कभी-कभी, लिच अपने पूर्व स्व के कंकाल संस्करण होने से थके हुए हो सकते हैं। उनकी शक्तियाँ समय के साथ बढ़ती जाती हैं, जिससे वे अपनी सारी शक्ति अपनी खोपड़ी में स्थानांतरित कर लेते हैं, जो तब एक नया राक्षस बन जाता है जिसे डेमिलिच कहा जाता है। यह मूल रूप से खेल में सबसे घातक स्पेलकास्टर बनने के लिए ताकत और शक्ति में बढ़ा हुआ लिच है।

कहीं एक मेंटल पर बैठने के बजाय, एक डेमिलिच अधिक प्रतिरक्षा के साथ तैरता है, जितना कि आप एक छड़ी को हिला सकते हैं। कुछ गंभीर गोलाबारी के बिना नुकसान पहुंचाना लगभग असंभव है, किसी की भी आत्मा को निगल सकता है और इस सूची में कई राक्षसों की तुलना में डी एंड डी के अधिक खेल समाप्त कर दिया है।

14कमजोर: कंकाल

कंकाल खेल में गोबलिन और कोबॉल्ड के मरे हुए समकक्ष हैं। वे एक साहसिक कार्य में जल्दी पॉप अप करते हैं या उन्हें काल कोठरी में फेंक दिया जाता है क्योंकि एक पार्टी को अभियान को जारी रखने के लिए लड़ना पड़ता है। वे अपने मरे हुए स्वभाव के कारण कई हमलों के लिए प्रतिरोधी हैं, और छुरा घोंपने वाले हथियार अक्सर उनके माध्यम से जाते हैं।

उनकी शक्ति उनके आकार पर निर्भर करती है, जो एक चूहे के एनिमेटेड कंकाल के अवशेषों की तुलना में मानव कंकाल को अधिक शक्तिशाली बनाती है। कहा जा रहा है, एक विशालकाय कंकाल एक चुनौती प्रस्तुत करता है, लेकिन कुल मिलाकर, वे सबसे घातक राक्षस नहीं हैं जो एक साहसी खेल में सामना कर सकते हैं।

१३शक्तिशाली: लेशाय

LeShay कभी अमर प्राणियों की एक दौड़ थी, जो ब्रह्मांड से पहले थे डंजिओन & ड्रैगन्स मल्टीवर्स अस्तित्व में आया। एक तीव्र संघर्ष के बाद, उनकी संख्या घटकर कुछ ही रह गई, जिन्होंने डी एंड डी के दायरे में अपना रास्ता बना लिया, जहां उन्होंने खुद को स्थापित किया।

एक सिंगल लेशे एक बेहद शक्तिशाली राक्षस है जिसमें 800 से अधिक हिट पॉइंट और 52 के एक कवच वर्ग हैं। वे किसी भी साहसी से कहीं बेहतर हथियार ले जाते हैं जो कहीं एक कालकोठरी में ठोकर खा सकता है, और वे उच्च स्तरीय मंत्र डाल सकते हैं जो उन्हें बनाते हैं खेल के कुछ सबसे घातक स्पेलकास्टर।

नाइट्रो आईपीए समीक्षा

12कमजोर: मुदमान

खिलाड़ी डी एंड डी खेलने के लिए कई नियमों को जानते हैं, लेकिन सबसे प्रसिद्ध नियमों में से एक के बारे में कोई बात नहीं करता है कि कैसे एक पोखर से बचने और बहुत कष्टप्रद लड़ाई से बचने के लिए। एक खेल में जहां सब कुछ घातक हो सकता है, यह समझ में आता है कि एक पोखर कुछ खतरनाक होगा। मडमेन काफी हद तक वे जैसे लगते हैं: मिट्टी से बने बड़े, द्विपक्षीय जीव।

वे सीधे हमला नहीं कर सकते हैं, लेकिन वे मडबॉल फेंककर खिलाड़ी की गति को कम करने में सक्षम हैं। यदि वे संपर्क करते हैं, तो वे खुद को एक खिलाड़ी पर फेंक देते हैं और अपनी गति को शून्य तक कम कर देते हैं। खिलाड़ी का दम घुटने लगता है, जो कि सभी डी एंड डी में एक चरित्र को खोने का सबसे शर्मनाक तरीका है।

ग्यारहशक्तिशाली: ATROPAL

जबकि हम इस सूची में किसी भी देवता को नहीं फेंक रहे हैं, हमें एट्रोपल को कुछ सम्मान देना होगा। ये भयानक राक्षस मृत देवता हैं जो अपार शक्ति के मरे हुए प्राणी बन गए। उन्हें अधिकांश साहसी लोगों से बचना चाहिए, उनकी हानिकारक क्षमताओं की सीमा के कारण धन्यवाद, जो उन्हें एक स्पर्श के साथ पांच संविधान बिंदुओं को स्थायी रूप से निकालने की अनुमति देता है।

उनके पास नकारात्मक ऊर्जा को शूट करने सहित कई और क्षमताएं हैं, जो लड़ाकों के स्तर को कम करती हैं। उन्हें मंत्र और रंगे हुए हथियारों से मारना उन्हें संभालने का सबसे अच्छा तरीका है यदि विपरीत दिशा में दौड़ते हुए मूत्र का एक पोखर पीछे छोड़ना एक वैध विकल्प नहीं है।

10कमजोर: कपाल रति

डी एंड डी में सभी राक्षस पौराणिक कथाओं की सबसे गहरी गहराई से खींचे गए विशाल, भयानक जीव नहीं हैं। कुछ जीव आपके दैनिक, रन-ऑफ-द-मिल वर्मिन के उन्नत संस्करणों से थोड़े अधिक हैं। डी एंड डी अभियानों में चूहे आम हैं, हालांकि ज्यादातर समय, वे बड़े संस्करण होते हैं जिन्हें डायर रैट्स कहा जाता है। क्रैनियम चूहों के लिए, उन्हें बड़ा नहीं किया जाता है, लेकिन उन्हें संशोधित किया जाता है।

क्रैनियम रैट एक चूहा है जिस पर माइंड फ्लेयर्स द्वारा प्रयोग किया गया था। उनका मस्तिष्क तेज चमकती रोशनी के साथ स्पंदित होता है, जिससे उन्हें दूर से देखने में आसानी होती है। जब तक वे सो नहीं रहे हैं, वे किसी के लिए एक चुनौती का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं, लेकिन यदि वे बहुत करीब आते हैं तो आप हमेशा उन पर लुढ़क सकते हैं।

9शक्तिशाली: एल्डर टाइटन

कोई भी खिलाड़ी आपको बताएगा कि एक विशाल राक्षस को लेना कोई आसान राक्षस नहीं है। वे विशाल और सख्त हैं, लेकिन टाइटन्स की तुलना में वे कुछ भी नहीं हैं जो सभी डी एंड डी में सबसे घातक राक्षसों में से कुछ हैं। जब टाइटन्स की बात आती है, तो इनमें से सबसे शक्तिशाली संस्करण एल्डर टाइटन है, जो एक विशालकाय विशालकाय है जो एक घर से बड़ा हथौड़ा चलाता है।

न केवल वे आकार और आँकड़ों में अपार हैं, बल्कि वे शक्तिशाली जादू-टोना करने वाले भी हैं, जो किसी पार्टी को रंगे हुए मुकाबले में लेने में सक्षम हैं। यह देखना महत्वपूर्ण है क्योंकि एल्डर टाइटन के रूप में बड़े और शक्तिशाली किसी चीज पर हमला करते समय हाथापाई के हमले बुद्धिमान नहीं होते हैं।

8कमजोर: माइकोनिड

मानो या न मानो, डी एंड डी में एक कवक-आधारित राक्षस है। दरअसल, खेल में राक्षसों की प्रकृति को देखते हुए यह बहुत आश्चर्यजनक नहीं है। मानव आकार के मशरूम माइकोनॉइड नामक एक जाति हैं, जो खिलाड़ियों पर जहर थूकते हैं जिससे गंभीर नुकसान होता है। जबकि कुछ माइकोनिड सख्त होते हैं, सभी मशरूम समान रूप से नहीं बनाए जाते हैं।

जाति के सबसे कमजोर लोगों को श्रीकर कहा जाता है, और उन्हें यह नाम एक अच्छे कारण के लिए मिला है। इन क्रिटर्स में हमला करने की कोई क्षमता नहीं होती है, लेकिन जब भी कोई साहसी व्यक्ति ठोकर खाता है, तो वे अपने फेफड़ों के शीर्ष पर चिल्ला सकते हैं। यह उन्हें प्रभावी अलार्म सिस्टम बनाता है, लेकिन एक प्रारंभिक चेतावनी प्रणाली के अलावा, वे शक्ति के मामले में ज्यादा पेशकश नहीं करते हैं।

7शक्तिशाली: HECATONCHEIRES

डी एंड डी में लगभग हर राक्षस खेल के शुरुआती दिनों में विभिन्न विश्व पौराणिक कथाओं से आया था। कुछ को खाड़ी में तब तक रखा गया था जब तक एपिक लेवल हैंडबुक अलमारियों से टकराया, जिसने ग्रीक पौराणिक कथाओं के एक विशाल राक्षस हेकाटोनचेयर को पेश किया, जिसमें 100 हथियार थे। डी एंड डी के लिए, प्राणी को 100 अलग-अलग लोगों से एक में मिलाए गए राक्षस बनने के लिए बदल दिया गया था।

वे प्रति मोड़ 100 बार हमला करने में सक्षम हैं, लेकिन यह उसके लक्ष्य के आकार पर निर्भर करता है। एक पार्टी में शामिल होने पर, एक साहसी को प्रत्येक मोड़ पर 15 बार मारा जाएगा, लेकिन यह दोगुना हो सकता है क्योंकि हेकाटोनचेयर में प्रति दिन एक बार खुद को बुलाने की क्षमता होती है।

6कमजोर: सी कैट

डी एंड डी के दौरान, बहुत सारे समुद्री राक्षस हैं जिनसे लोग परिचित हैं। Mermaids, Krakens और कई अन्य खिलाड़ियों को धमकी देने वाले पानी के वातावरण में घूमते हैं, लेकिन कुछ कम परिचित जीव हैं जो खूंखार समुद्री बिल्ली सहित फैले हुए हैं! सी कैट्स, जिन्हें सी लायंस भी कहा जाता है, आधी-मछली, आधी-बिल्ली के समान जीव हैं जो अपने खुद के व्यवसाय को पसंद करते हैं।

आम तौर पर, वे एक साहसी पर हमला नहीं करेंगे, लेकिन अपने क्षेत्र की रक्षा करेंगे क्योंकि सभी बिल्लियाँ ऐसा करने के लिए अभ्यस्त नहीं हैं। वे आम तौर पर पाँच और 12 व्यक्तियों के बीच छोटे-छोटे प्राइड में रहते हैं। उन्हें पशुवादी माना जाता है, बुद्धिमान नहीं। वे एक खतरा हो सकते हैं, लेकिन संरेखण में तटस्थ रहते हैं।

5शक्तिशाली: AVANGION

अथास की दुनिया में, ड्रेगन नहीं हैं, लेकिन किसी के लिए एक बनना संभव है। प्रक्रिया दर्दनाक और कठिन है, यही वजह है कि इसे केवल दुष्ट जादूगरों द्वारा ही किया जाता है। जब वे इस प्रक्रिया को पूरा करते हैं, तो वे खेल के कुछ सबसे शक्तिशाली जादुई प्राणी बन जाते हैं, लेकिन एक और प्राणी है जो उन्हें चुनौती दे सकता है।

जब एक अच्छा प्राणी खुद को एक अजगर के समान प्राणी में बदलने का फैसला करता है, तो वे एवेंजियन बनने की प्रक्रिया शुरू करते हैं। ये प्राणी हास्यास्पद रूप से ओपी हैं और 40 के स्तर के चरित्र की शक्ति के साथ शुरुआत करते हैं। उनके पास एक अभेद्य ढाल है, जो जादुई हमलों से बचाव करती है और ड्रेगन की तुलना में काफी अधिक शक्तिशाली है।

4कमजोर: फ्लुम्फ

Flumph एक वैध अच्छा प्राणी है जिसने शुरुआत की फीन्ड फोलियो . यह एक बड़ी, हवाई जेलीफ़िश की तरह दिखता है, जो कि यह क्या है इसका एक सटीक सटीक विवरण है। यह एक खिलाड़ी पर बदमाश जैसा हमला कर सकता है, जिससे बदबू आती है और आपकी पार्टी आपको पीछे छोड़ना चाहती है।

जब यह किसी खिलाड़ी पर गिरता है तो एसिड अटैक भी होता है, लेकिन इसके हमले कोई बड़ी समस्या नहीं हैं। उन्हें हराने के लिए, आपको बस इसे पलटने की जरूरत है। एक कछुए की तरह, एक फ्लम्फ अपनी पीठ पर मुड़ने के बाद खुद को ठीक नहीं कर सकता है, जो इसे सभी डी एंड डी में हारने वाले सबसे आसान राक्षसों में से एक बनाता है।

3शक्तिशाली: प्रिज्मीय ड्रैगन

शक्तिशाली डी एंड डी राक्षसों की एक सूची आसानी से ड्रेगन से ज्यादा कुछ नहीं हो सकती है, लेकिन हम चीजों को दिलचस्प रखने के लिए अपने ड्रैगन चयन को एक जीवित और मरे संस्करण तक सीमित करना चाहते थे। शक्ति के संदर्भ में, उन सभी में सबसे मजबूत ड्रैगन प्रिज्मीय ड्रैगन है जिसे में पेश किया गया है एपिक लेवल हैंडबुक .

इन महान वाइरम में 2,000 से अधिक हिट पॉइंट हैं, एक ताकत की प्रतिमा जो चार्ट से बाहर है और उनके मुंह से एक प्रिज्मीय स्प्रे स्पेल को सांस लेने की क्षमता है। उन्होंने एक स्तर 38 स्पेलकास्टर के बराबर मंत्र डाले, और इतने शक्तिशाली हैं कि किसी भी स्तर के महत्व को नुकसान पहुंचाने में घंटों लग जाएंगे।

दोकमजोर: डकबनी

बहुत से लोग बत्तख से नहीं डरते, और कुछ लोग बाहर से डरते हैं मोंटी अजगर यादृच्छिक भय खरगोश। उन्हें एक साथ रखो और आपके पास कुछ प्यारा और खतरनाक प्रकार है: डकबनी! ये जीव ठीक वैसे ही हैं जैसे आप सोचते हैं कि वे हैं, एक बतख और एक बनी के बीच का संयोजन। वे जूनियर जादूगरों द्वारा जादुई क्रॉसब्रीडिंग का परिणाम हैं।

जबकि उनके पास उल्लू जैसा कुछ बनाने का लक्ष्य हो सकता है, आपको कहीं से शुरुआत करनी होगी। डकबनी 1-3 हिट पॉइंट वाले छोटे पैक वाले जानवर हैं। वे वास्तव में एक खिलाड़ी के समय के लायक नहीं हैं, लेकिन आपके द्वारा निकाले गए प्रत्येक के लिए सात XP का शुद्धिकरण करेंगे।

1शक्तिशाली: तारसक्यू

जब आप सबसे बड़े डायनासोर को गॉडज़िला, किंग कांग और एक परमाणु बम के साथ जोड़ते हैं, तो आपको एक टैरास्क मिलता है। वे विशाल राक्षस हैं जो सिर्फ उनके माध्यम से चलकर पूरे शहरों को नष्ट करने में सक्षम हैं। डी एंड डी के वर्तमान संस्करण में, टैरास्क सबसे शक्तिशाली राक्षस है, हालांकि यह पिछले संस्करणों में और भी अधिक शक्तिशाली था।

मूल रूप से, आपको उन्हें मारने के बाद उन्हें पुनर्जीवित करने से रोकने के लिए एक इच्छा या चमत्कार जादू करने की आवश्यकता थी, लेकिन इसे फिर से जोड़ दिया गया है। वे बेहद टिकाऊ हैं, हर मोड़ पर कई हमले कर सकते हैं और मूल रूप से किसी को भी, कहीं भी और कभी भी मारना असंभव है।

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