जब दर्शकों को मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स के कुछ महान नायकों के साथ थानोस द्वारा उनकी क्रूर हार के पांच साल बाद फिर से पेश किया गया था और परिणामी स्नैप , एवेंजर्स टूटे हुए व्यक्तियों का एक समूह था, जो अपनी विफलताओं को प्रतिबिंबित करने से डरते थे और अपनी गलतियों को सुधारने के अवसर के लिए बेताब थे। यह मौका एंट-मैन और पाइम पार्टिकल्स के रूप में आया। इस तकनीक का उपयोग करते हुए, एवेंजर्स ने इन्फिनिटी स्टोन्स को इकट्ठा करने और खोए हुए सभी लोगों को वापस करने के लिए समय के साथ एक मिशन शुरू किया। नतीजतन, एवेंजर्स: एंडगेम उनके दृढ़ संकल्प और बलिदान से निर्मित नायकों की सबसे बड़ी जीत देखी। फिर भी, मार्वल यूनिवर्स के एक बड़े नियम के आधार पर, यह प्रयास पहले कभी सफल नहीं होना चाहिए था।
यह समझने के लिए कि मार्वल मल्टीवर्स का एक नियम एवेंजर्स को थानोस द्वारा धूल में उड़ाए गए लोगों को वापस करने से कैसे रोक सकता था, समय यात्रा के समय एमसीयू के अपने नियमों पर चर्चा करना महत्वपूर्ण है। जैसा कि हल्क स्पष्ट रूप से कहता है, कोई अपने वास्तविक अतीत में नहीं लौट सकता। इसके बजाय, समय में वापस यात्रा करने का मतलब है कि उनका अतीत उनका नया वर्तमान बन गया है, जो उनके पूर्व-स्थापित अतीत से अलग है।
इस प्रकार, समय यात्रा के इस संस्करण के भीतर, एवेंजर्स अपने स्वयं के अतीत के कुछ बिंदुओं पर वैकल्पिक ब्रह्मांडों को पार कर रहे थे। इस वजह से फरार लोकी, जो जल्द होगा खुद को एक नया पेशा खोजना , थानोस के हाथ से मरने वाले लोकी पर कोई प्रभाव नहीं डालता है। वह एक वैकल्पिक ब्रह्मांड से है, जो कैप्टन अमेरिका, हल्क, आयरन मैन और एंट मैन के आने पर बदल गया।
समय यात्रा के इस चित्रण के आधार पर, स्नैप को उलटने और थानोस को हराने के लिए जिन इन्फिनिटी स्टोन्स का इस्तेमाल किया गया था, उन्हें एवेंजर्स के लिए बिल्कुल भी काम नहीं करना चाहिए था। हालांकि इन्फिनिटी गौंटलेट किसी भी ब्रह्मांड के भीतर एक सर्व-शक्तिशाली हथियार हो सकता है, कॉमिक्स ने इसे एक उपकरण के रूप में भी दिखाया है जिसकी शक्ति इसकी उत्पत्ति के ब्रह्मांड तक ही सीमित है। इस अर्थ में, इन्फिनिटी स्टोन्स के लिए वास्तविकता या ब्रह्मांड के अन्य तत्वों पर कोई शक्ति धारण करने के लिए, यह ब्रह्मांड में होना चाहिए जो सीधे उन इन्फिनिटी स्टोन्स से मेल खाता हो। यदि उनके मूल ब्रह्मांड से बाहर ले जाया जाता है, तो पत्थर बेकार हो जाते हैं, केवल उनकी मूल शक्ति की झिलमिलाहट होती है।
यह नियम सबसे पहले प्रमुख रूप से में स्थापित किया गया था JLA/Avengers , कर्ट बुसीक और जॉर्ज पेरेज़ से, जहां एवेंजर्स और जस्टिस लीग ने अपने विलय वाले ब्रह्मांडों को बचाने के लिए लड़ाई लड़ी थी। इस घटना के दौरान, डार्कसीड इन्फिनिटी स्टोन्स का अधिग्रहण करने में सक्षम था, दो ब्रह्मांडों के नायकों पर भारी नुकसान पहुंचाने की तैयारी कर रहा था। इसके बजाय, अपने हाथ पर गौंटलेट रखने के बाद, डार्कसीड डिवाइस से कम या कोई शक्ति नहीं महसूस करने के लिए निराश था। डीसाद से बात करते हुए, यह पुष्टि की गई कि इन्फिनिटी स्टोन्स केवल उनके घरेलू ब्रह्मांड में काम कर सकते हैं, जिससे वे डार्कसीड के अपने विजय मिशन के लिए पूरी तरह से बेकार हो गए।
बाद में, इन करने के लिए निर्माण गुप्त युद्ध , यह फिर से दिखाया गया कि इन्फिनिटी गौंटलेट के पास अन्य ब्रह्मांडों पर कोई शक्ति नहीं है। जैसे ही मल्टीवर्स का पतन शुरू हुआ, कैप्टन अमेरिका द्वारा एक वैकल्पिक पृथ्वी को पृथ्वी -616 को नष्ट करने से रोकने के लिए इन्फिनिटी गौंटलेट का उपयोग करने से अधिकांश इन्फिनिटी रत्न तनाव से बिखर गए। यहां तक कि जब वास्तविकताओं के बीच की दीवारें ढह रही थीं, तब भी स्टोन्स केवल अपने अस्तित्व के दायरे में ही सीधे कार्रवाई कर सकते थे।
एमसीयू की मुख्य टाइमलाइन में थानोस द्वारा स्टोन्स को नष्ट कर दिया गया था, जिन्होंने उन्हें दूसरों के लिए केवल प्रलोभन के रूप में देखा था। जब एवेंजर्स ने मार्वल कॉमिक्स के नियमों का पालन करते हुए अपना खुद का गौंटलेट बनाया, तो इन्फिनिटी गौंटलेट को अपने स्वयं के ब्रह्मांड को बचाने में अप्रभावी साबित होना चाहिए था। किसी भी मामले में, तथ्य यह है कि गौंटलेट अभी भी काम करता है जब उनकी वास्तविकता की प्रकृति की बात आती है तो एमसीयू के अपने नियमों से बात करते हैं। जिस तरह उनकी समय यात्रा प्राइम मार्वल यूनिवर्स से स्वाभाविक रूप से अलग है, ऐसा लगता है कि उनके इन्फिनिटी गौंटलेट में भी कुछ महत्वपूर्ण अंतर हैं जो कॉमिक प्रशंसकों को पता है।