अर्गोनॉट गेम्स' क्रोक: लीजेंड ऑफ द गोबोस प्लेस्टेशन के लिए और बाद में 1997 में सेगा सैटर्न और माइक्रोसॉफ्ट विंडोज पर जारी किया गया था, लेकिन जल्दी ही इसे भुला दिया गया। अर्गोनॉट के सबसे सफल खिताबों में से एक होने के बावजूद, छोटे हरे मगरमच्छ को बड़े खिलाड़ियों क्रैश बैंडिकूट और स्पायरो के साथ स्पॉटलाइट साझा करने के लिए संघर्ष करना पड़ा।
बहरहाल, क्रोक का एक समर्पित प्रशंसक आधार है जो उसे अपने प्रतिस्पर्धियों की तरह आधुनिक कंसोल पर लौटने के बारे में कल्पना करता है। अर्गोनॉट के सीईओ जेज़ सैन के एक आशाजनक ट्वीट के बाद, 1997 के खेल के प्रशंसक सोचने लगे हैं कि रीमेक सिर्फ एक सपना नहीं है, बल्कि एक वास्तविक संभावना है।

कहीं से भी, सैन ने ट्विटर पर एक ट्वीट का जवाब दिया a क्रॉक अगस्त 2019 से रीबूट करें, बताते हुए , 'एक दिन मैं इसका रीमेक बनाना चाहूँगा। जो लोग इसे करना चाहते हैं, उनसे मुझे हर समय इनबाउंड मिलता है। एक दिन...' हालांकि सैन की प्रतिक्रिया नए के लिए कोई ठोस पुष्टि नहीं देती है क्रॉक किश्त, यह आशा की एक स्याही प्रदान करता है। उसके साथ क्रैश बैंडिकूट एन. साने त्रयी और द लेजेंड ऑफ़ स्पाइरो सफलता, पुनर्निर्माण क्रॉक एक तार्किक अगली चाल की तरह लगता है। खिलाड़ियों ने पहले ही रीबूट किए गए 3D क्लासिक्स की अपनी इच्छा का प्रदर्शन किया है।
अगला सवाल यह है कि यह कौन करेगा? जेज़ सैन्स बरकरार रखता है क्रॉक लाइसेंस, लेकिन अर्गोनॉट गेम्स ने 2004 में अपने दरवाजे वापस बंद कर दिए। एक्टिविज़न को ध्यान में रखते हुए रिबूट के साथ शामिल था कैश बैण्डीकूट तथा स्पायरो खेल, कर्तव्य प्रकाशक एक संभावित दावेदार की तरह लगता है।
सली फ्यूरियस मोम

के ऊपर क्रोक: लीजेंड ऑफ द गोबोस' प्रारंभिक रिलीज, साहसिक खेल को अनुकूल समीक्षा मिली। खेल को इसके दृश्यों और संगीत के लिए सराहा गया, जबकि आलोचना गेमप्ले यांत्रिकी और कैमरा कोणों पर केंद्रित थी। मगरमच्छ ग्राफिक्स की तुलना अक्सर often से की जाती है सुपर मारियो 64 , जो समझ में आता है कि शीर्षक एक अस्वीकृत से पैदा हुआ था योशीओ खेल। क्रोक: लीजेंड ऑफ द गोबोस 1999 की अगली कड़ी को जन्म देते हुए, एक व्यावसायिक सफलता मानी गई थी क्रोक २ .
आदर्श रूप से, एक रिबूट कुछ आलोचनाओं को संबोधित करेगा जिसने अपनी पुरानी यादों को बनाए रखते हुए मूल खेल को यांत्रिक रूप से निराशाजनक बना दिया। जैसा कि पिछले रीमेक के साथ देखा गया है, दोनों क्रोक खिताब को एक बंडल गेम प्रारूप में बनाया जा सकता है।
सैन के ट्वीट के आधार पर, a क्रॉक रिबूट एक 'अगर' सवाल नहीं है बल्कि 'कब' है। जब एक इच्छुक डेवलपर इसे पकड़ लेता है, तो खिलाड़ी गोबोस को मुक्त करने और बैरन डांटे को जितनी जल्दी वे सोचते हैं उसे हराने के लिए एक खोज शुरू कर सकते हैं।