साइबरपंक 2077 पैच 1.2 बग फिक्स और लास्ट-जेन सुधार का वादा करता है

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साइबरपंक 2077 एक नया पैच है, और यह वही हो सकता है जो गेम को खुद को रिडीम करने की आवश्यकता है। मुद्दों के एक कॉर्नुकोपिया के साथ लॉन्च करते हुए, शीर्षक को खिलाड़ियों और आलोचकों द्वारा ओवरप्रोमिसिंग और अंडरडिलीवरी के लिए चुना गया था। सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने खिलाड़ियों से वादा किया कि वे ठीक करने के लिए कार्रवाई करेंगे साइबरपंक 2077 , तथा पैच 1.2 निस्संदेह उस लक्ष्य की ओर एक बड़ा कदम है।



कब साइबरपंक 2077 जारी किया गया था, यह एक गड़बड़ स्थिति में आया था। दुर्घटनाएँ हुईं, कपड़ों से जननांग फटना , शहर की सड़कों और कंसोल से गिरने वाले खिलाड़ी सामान्य रूप से खेल को चलाने के लिए संघर्ष करते थे। सीडी प्रॉजेक्ट रेड के इच्छित विजन से बहुत दूर, साइबरपंक 2077 बग फिक्स और पैच से भरा रोडमैप प्राप्त किया।



स्थिर दिन

1.2 पैच से सबसे बड़ी खबर यह है कि पीसी और कंसोल संस्करणों में स्थिरता समायोजन शुरू किया गया है। कब साइबरपंक 2077 पहले उपलब्ध हो गया, यह अधिकांश PlayStation 4 और Xbox One खिलाड़ियों के लिए लगभग नामुमकिन था। कई ग्राफिकल मुद्दों के अलावा, गेम के कंसोल संस्करण आमतौर पर क्रैश और कम फ्रेम दर का अनुभव करते हैं। पैच 1.2 इंजन और रेंडरिंग समायोजन के माध्यम से बेहतर स्थिरता और प्रदर्शन का परिचय देता है। स्मृति और स्मृति प्रबंधन के लिए अनुकूलन भी किया गया है, और अधिक वृद्धि हुई है साइबरपंक 2077 की स्थिरता।

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इसके अलावा, छाया, शेडर, भौतिकी, एनिमेशन और अन्य प्रणालियों में समायोजन किया गया है। सेटिंग इंटरेक्शन और बार-बार रीलोडिंग सेव जैसी ट्रिगर करने योग्य क्रैश घटनाओं में भी कई व्यापक सुधार देखे गए हैं। इन गेम-हॉल्टिंग परिदृश्यों में से कम की पेशकश करने के लिए क्रैश के सबसे सामान्य कारणों में से कई को संबोधित किया गया है।

पैच नोट ध्यान देने योग्य बात है कि ये प्रदर्शन परिवर्तन सभी प्लेटफार्मों के लिए हैं लेकिन कंसोल प्लेयर्स द्वारा उन्हें सबसे अधिक महसूस किया जाएगा। कंसोल मालिकों के लिए यह एक बहुत ही योग्य ब्रेक है साइबरपंक 2077 , क्योंकि स्थिरता में बदलाव से कुछ खिलाड़ियों के लिए अंततः खेल का अनुभव करने का द्वार खुल जाना चाहिए।



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गेमप्ले समायोजन

कई गेमप्ले मुद्दे थे जो खिलाड़ी नाइट सिटी में अपने समय के दौरान सामने आ सकते थे। ये छोटी-छोटी झुंझलाहट जैसे समय या मेनू के कुछ साइबरवेयर का उपयोग करने के बाद सही ढंग से दिखाई नहीं देने से लेकर गेम-ब्रेकिंग समस्याओं जैसे पार्किंग के बाद एक इमारत में फंसने और एक दीवार के बहुत करीब एक वाहन से बाहर निकलने जैसी समस्याएं हो सकती हैं। सीडी प्रॉजेक्ट रेड के माध्यम से चला गया है और यह सुनिश्चित करने के लिए कुछ गेमप्ले ट्वीक किए हैं कि गेम इरादे के अनुसार काम कर रहा है, साथ ही उन क्षेत्रों में बदलाव कर रहा है जिनके बारे में उन्हें फीडबैक मिला है।

उदाहरण के लिए, 'गोरिल्ला आर्म्स' साइबरवेयर को अतिरिक्त 20% क्षति से निपटने के लिए समायोजित किया गया है, यह महसूस करने के बाद कि रोबोटिक पंचिंग आर्म्स अपेक्षित वॉलॉप वितरित नहीं करते हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ दुश्मन विशिष्ट हथियारों के साथ खिलाड़ी को कम नुकसान पहुंचाते हैं और कुछ वस्तुओं को तैयार करने के लिए आवश्यक घटकों को कम कर दिया गया है। पैच 1.2 में कई और गेमप्ले बदलाव पेश किए गए हैं, कुछ फिक्सिंग समस्याएं और अन्य बेहतर अनुभव बनाने के लिए गेम के कुछ हिस्सों को समायोजित कर रहे हैं।



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मुझे पागल कर दो

ड्राइविंग को एक खुली दुनिया के शीर्षक में सुलभ और फायदेमंद महसूस करना चाहिए जिसका आकार साइबरपंक 2077 . दुर्भाग्य से, इसमें precise की सटीक प्रकृति दोनों का अभाव था ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और सरलीकृत ऑटो-पथिंग in द विचर 3: वाइल्ड हंट . वाहनों को नियंत्रित करना मुश्किल था, या तो धीमी गति से मुड़ना या जैसे वे बर्फ पर स्केटिंग कर रहे हों। त्वरण नियंत्रण भी कुछ काम का इस्तेमाल कर सकता था, जिससे खिलाड़ी अक्सर एक पल में 0 से 90 तक ब्लास्ट कर देते थे। कोई भी हकलाना या फ्रेम दर की समस्या केवल इन्हें बदतर बना देगी।

शुक्र है, पैच 1.2 ने कुछ ड्राइविंग मुद्दों को संबोधित किया। सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने सेटिंग्स के कंट्रोल सेक्शन में एक स्टीयरिंग सेंसिटिविटी स्लाइडर जोड़ा है। इसका पीसी खिलाड़ियों पर सबसे महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ेगा, लेकिन हर कोई अनुकूलन योग्य स्टीयरिंग संवेदनशीलता से अपनी पसंद के अनुसार लाभान्वित हो सकता है। इसके अतिरिक्त, बहुत कम या बहुत उच्च फ्रैमरेट वाले परिदृश्यों में प्रदर्शन की अनुमति देने के लिए वाहन के स्टीयरिंग कोड में विशिष्ट परिवर्तन किए गए थे।

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क्वेस्ट सुधार

एक बात जिसने दौड़ने में सक्षम खिलाड़ियों को चौंका दिया साइबरपंक 2077 quests में बग थे जो प्रगति को बाधित करेंगे। शीर्षक कई मुद्दों की मेजबानी करता था जहां खिलाड़ी पिछली कार्रवाई के अनपेक्षित परिणामों के कारण एक खोज को पूरा करने की कोशिश में फंस जाते थे। एक संवाद से बहुत तेजी से बाहर निकलना, एक महत्वपूर्ण खोज दृश्य या असंगत खिलाड़ी क्रियाओं से पहले तेज यात्रा का उपयोग करना अब खिलाड़ी की झिझक का आह्वान नहीं करना चाहिए क्योंकि quests से संबंधित कई मुद्दों को ठीक कर दिया गया है।

खोजों को ठीक से काम करने के लिए प्राप्त करना प्राप्त करने की दिशा में एक बड़ा कदम है साइबरपंक राज्य के खिलाड़ियों को उम्मीद थी कि जब वे खेल खरीदेंगे तो यह होगा। क्रैश और ग्राफिकल मुद्दे कुछ ऐसे खिलाड़ी नहीं हैं जिनसे खिलाड़ी निपटना चाहते हैं, लेकिन वे अक्सर अनुकूलन मुद्दों के कारण होते हैं जिन्हें समय बीतने के साथ संबोधित किया जा सकता है। उन मामलों के संबंध में जहां शीर्षक को खेल की कहानी के माध्यम से चलने वाली समस्या का सामना करना पड़ता है, इसे बग के कारण को उजागर करने के लिए थोड़ी अधिक जांच और समस्या-समाधान की आवश्यकता हो सकती है।

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बोतल तर्क मौलिक अवलोकन

...और बहुत अधिक!

पैच 1.2 बड़े पैमाने पर है, और इन बड़े विषयों के बाहर और भी बहुत कुछ है जिसे समायोजित या ठीक किया गया है। यूआई दुर्घटनाओं, बनावट और ग्राफिकल मुद्दों और ध्वनि बग के लिए फिक्स भी लागू किए गए हैं। सीडी प्रॉजेक्ट रेड के बड़े पैच का उद्देश्य रिपोर्ट किए गए मुद्दों में से कई को ठीक करके खिलाड़ी के अनुभव को सुगम बनाना है साइबरपंक 2077 यथासंभव।

साइबरपंक 2077 का पैच 1.2 खेल के लिए एक अच्छा संकेत है। सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने एक बहुत बड़ा अपडेट जारी किया जो लॉन्च के समय शीर्षक में मौजूद मुद्दों की एक विस्तृत श्रृंखला को हल करने के लिए एक शॉट ले रहा है। यह पहले से किए गए कार्यों को पूर्ववत नहीं करेगा, लेकिन यह एक अच्छा संकेत है कि क्या हो सकता है और कुछ खिलाड़ियों को अंततः खेल का अनुभव करने देता है।

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