डी एंड डी: ड्रेगन के अत्याचार चलाने से पहले क्या जानना चाहिए

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जबकि कई डंगऑन मास्टर्स होमब्री करना पसंद करते हैं डंजिओन & ड्रैगन्स एडवेंचर्स, प्री-मेड एडवेंचर्स चलाने के लिए बहुत कुछ कहा जा सकता है। ये दुनिया, एनपीसी, मुठभेड़ों और प्रमुख साहसिक हुक बनाने के चुनौतीपूर्ण काम को कम करते हैं, जबकि डीएम को अपने समूह के अनुरूप सामग्री को समझने और समायोजित करने की इजाजत देते हैं। हालांकि, ये सभी रोमांच समान नहीं बनाए गए हैं, और इनमें से एक पांचवें संस्करण की अधिक विवादास्पद पेशकश इसकी पहली है: ड्रेगन का अत्याचार .



यह साहसिक कार्य दो भागों में विभाजित है: होर्ड ऑफ़ द ड्रैगन क्वीन तथा तियामातो का उदय . दोनों ही कल्ट ऑफ द ड्रैगन के इर्द-गिर्द केन्द्रित हैं और दुष्ट रंगीन ड्रेगन की रानी तियामत को मुक्त करने की उसकी साजिश है। में ढेर , जो साथ जारी किया गया 5e स्वयं, खिलाड़ी कल्ट की साजिश को उजागर करेंगे और सामान्य रूप से अलग-अलग गुटों के बारे में जानेंगे जो उन्हें नीचे ले जाने के लिए सेना में शामिल होने के इच्छुक हैं। तियामातो का उदय एक सीधा सीक्वल है जिसमें पार्टी सहयोगियों को इकट्ठा करते हुए और असंभावित सहयोगियों के एक विविध समूह को इकट्ठा करने में शामिल राजनीति को संभालने के दौरान पंथ को रोकने के लिए काम करती है।



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ड्रेगन के अत्याचार का आनंद कौन लेगा?

ड्रेगन का अत्याचार निश्चित रूप से एक महाकाव्य साहसिक है, लेकिन यह त्रुटिपूर्ण भी है। जबकि अधिकांश मानते हैं तियामातो का उदय एक कदम बढ़ाना, होर्ड ऑफ़ द ड्रैगन क्वीन इसकी रेलरोडिंग और समान-वाई सामग्री के लिए विशेष रूप से शुरुआत में भारी आलोचना की गई है। मूल संस्करण में, स्तर एक पार्टी (बेवजह) चलती है की ओर एक शहर पर हमला किया जा रहा है एक वयस्क नीला ड्रैगन भागने के बजाय। जश्न मनाने के लिए जारी किया गया संशोधित संस्करण 5e की पांचवीं वर्षगांठ इसे बदल देती है ताकि खिलाड़ी पहले से ही शहर में हों, लेकिन साहसिक कार्य का एक अच्छा हिस्सा अभी भी सड़क पर कृषकों के एक समूह का अनुसरण करने के लिए उबलता है।

इसे ध्यान में रखकर, ड्रेगन का अत्याचार अपनी पार्टी के लिए और अधिक दिलचस्प बनाने के लिए काम करने के इच्छुक डीएम के लिए एक अच्छा साहसिक कार्य है। जबकि इसके कुछ स्थानों और पात्रों का कम उपयोग किया जाता है, यह तथ्य कि इतने सारे स्थान और गुट मौजूद हैं, खिलाड़ी के पात्रों को दुनिया में बाँधने के बहुत सारे अवसर खोलते हैं। चूंकि उन्हें इस साहसिक कार्य को समायोजित करने के लिए बहुत अधिक काम करने की आवश्यकता होगी, ड्रेगन का अत्याचार नए डीएम के लिए एक अच्छा विकल्प हो सकता है जो अंततः होमब्रे सामग्री चलाने की उम्मीद कर रहे हैं जो पहले अनुभव और पहले सत्र चलाने का अनुभव प्राप्त करना चाहते हैं।

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होर्ड ऑफ़ द ड्रैगन क्वीन को काटा जा सकता है

कुछ डीएम आंशिक रूप से शुरू करने का निर्णय ले सकते हैं होर्ड ऑफ़ द ड्रैगन क्वीन या दाएँ छोड़ें तियामातो का उदय . हालांकि, यहां तक ​​कि जो लोग दौड़ना चाहते हैं ढेर पुस्तक की शुरुआत से ही पता होना चाहिए कि ऐसी जगहें हैं जहाँ साहसिक कार्य को सुव्यवस्थित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, अध्याय 2 में पार्टी ग्रीनेस्ट के शुरुआती शहर को छोड़कर ड्रैगन हमले के लिए जिम्मेदार लोगों के शिविर में घुसपैठ कर रही है। वहां, वे पंथ के बारे में अधिक सीखते हैं और कैदी लेओसिन एर्लांथर नामक एक भिक्षु को बचाते हैं जिसे कैदी बना लिया गया था। अध्याय 3 में, ग्रीनेस्ट में लौटने के बाद, पार्टी को वापस शिविर में भेज दिया जाता है, केवल उसे छोड़ने के लिए। जो कुछ बचा है वह एक ड्रैगन हैचरी है, जिसे पार्टी कल्ट के बारे में अधिक जानने के लिए खोज सकती है।

यह सब आगे और पीछे अत्यधिक लगता है, खासकर डीएम के लिए जो यात्रा के समय अधिक सावधानी बरतते हैं। हालांकि केवल अध्याय 3 को छोड़ना बहुत कठिन नहीं होगा, एक अन्य संभावित समाधान यह है कि इसे पिछले अध्याय के साथ जोड़ दिया जाए। लेओसिन को पहले से ही अन्य कैदियों से दूर रखा जा रहा है, इसलिए शायद उसे शिविर के बजाय हैचरी में रखा जा रहा है। यह खिलाड़ियों को शहर और शिविर के बीच यात्रा करने में समय बर्बाद किए बिना साहसिक कार्य के पहले कालकोठरी का पता लगाने का अवसर देता है।

चीजों को सुव्यवस्थित करने के अन्य अवसर भी हैं, जैसे अध्याय 4 और 5 के लंबी सड़क यात्रा खंड। सबसे महत्वपूर्ण बात जिसे ध्यान में रखना है ढेर (और सभी ड्रेगन का अत्याचार ) यह है कि, डीएम के रूप में, आपको अपने खेल के अनुरूप बदलाव करने की अनुमति है। अगर कुछ काम नहीं कर रहा है, या बेहतर किया जा सकता है, तो कुछ अलग करें।



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दांव आपकी पार्टी के लिए व्यक्तिगत होने की जरूरत है

जबकि यह सलाह सभी के लिए सही है डी एंड डी एडवेंचर्स होमब्रे और प्री-मेड, तथ्य यह है कि होर्ड ऑफ़ द ड्रैगन क्वीन विशेष रूप से बहुत रैखिक है इसका मतलब है कि खिलाड़ियों को मुख्य खोज में निवेशित महसूस कराना अधिक महत्वपूर्ण है। ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका चरित्र बैकस्टोरी को प्रमुख एनपीसी या गुटों से बांधना है। पुस्तक स्वयं अभियान बांड प्रदान करती है जिसका खिलाड़ी उपयोग कर सकते हैं, लेकिन आपके पीसी जितने गहरे और अधिक विशिष्ट हो सकते हैं, वे उतने ही अधिक मजबूर होंगे कि वे कल्ट का पालन करें और चुनौती दें।

उदाहरण के लिए, पुस्तक के बंधनों में से एक में लेओसिन द्वारा ग्रीनेस्ट को बुलाया जाने वाला एक चरित्र शामिल है, जिसने एक बार अपनी जान बचाई थी। उस स्थापित कनेक्शन के होने से लेओसिन को पंथ से बचाने के मिशन को और अधिक जरूरी बना दिया जाएगा। एक अन्य खिलाड़ी में कल्ट का एक पूर्व सदस्य होना शामिल है जो प्रतिद्वंद्वियों द्वारा अपने परिवार का सफाया करने से बच गया। यह न केवल कल्ट और उसके नेताओं को व्यक्तिगत रूप से बाहर निकालने का अंतिम लक्ष्य बनाता है, बल्कि इसका मतलब यह भी है कि इस खिलाड़ी को समूह और उसके तरीकों के बारे में अधिक जानकारी हो सकती है - जब बाकी के आसपास के महान भूमिका निभाने के अवसरों का उल्लेख नहीं किया जाता है। पार्टी सच सीखती है।

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तियामत का उदय बेहतर है - लेकिन यह और भी हो सकता है

कुल मिलाकर, तियामातो का उदय यह एक बहुत मजबूत साहसिक कार्य है जहां खिलाड़ियों के पास कुछ कार्यों को करने, अनदेखा करने या यहां तक ​​कि असफल होने के अधिक विकल्प होते हैं। हालांकि यह वाटरदीप परिषद के साथ बैठकों में भाग लेने वाली पार्टी पर केंद्रित है, जहां वे अधिक जानकारी सीखते हैं और विभिन्न गुटों के दोस्त या दुश्मन बनाते हैं, परिषद से खुफिया जानकारी प्राप्त करने के बाद, यह उन पर निर्भर करता है कि वे कुछ मिशनों को प्राथमिकता दें - या उन्हें पूरी तरह से अनदेखा करें। पार्टी चीजों को कैसे संभालती है, यह प्रभावित करेगा कि अंत में विभिन्न समूह कैसे मदद करते हैं, और कुछ विकल्प खुद तियामत को भी कमजोर कर सकते हैं।

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हालाँकि, पुस्तक के अपने मुद्दे हैं। एक के लिए, दोनों पुस्तकों का नाम ड्रैगन क्वीन के लिए होने के बावजूद, तियामत खुद मुश्किल से साहसिक कार्य में भूमिका निभाती हैं। यह कहानी के संदर्भ में ही समझ में आता है, लेकिन यह उन लोगों के लिए भी एक निराशा हो सकती है जो इस महाकाव्य खलनायक से और अधिक की उम्मीद कर रहे हैं। हालाँकि, यह पुस्तक का एकमात्र छूटा हुआ अवसर नहीं है। साहसिक कार्य स्थापित करता है कि पांच Wyrmspeakers, ड्रैगन के पंथ के नेता हैं, जिनमें से प्रत्येक के पास एक ड्रैगन मुखौटा है जो तियामत के रंगीन ड्रैगन प्रमुखों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है। हालांकि, जबकि उनमें से चार दो पुस्तकों के बीच भूमिका निभाते हैं, एक (गलवान नाम का ब्लू वर्मस्पीकर) मुश्किल से उल्लेख किया गया है।

यह एक और क्षेत्र है जहां डीएम आसानी से उसके लिए कुछ करने के लिए आ सकते हैं, चाहे किसी मौजूदा घटना के भीतर या एक अद्वितीय पक्ष-खोज के रूप में। के अनुसार उसका जैव विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट की वेबसाइट पर, उसके पास एनपीसी में मिले कनेक्शन हैं होर्ड ऑफ़ द ड्रैगन क्वीन और थाय के लाल जादूगर, पंथ के साथ काम करने वाला एक कुख्यात समूह। फिर भी, जब अन्य Wyrmspeakers में उनके लिए समर्पित कम से कम एक अध्याय है, तो विचार करते समय उनकी चूक एक बहुत ही शानदार निरीक्षण की तरह लगती है।

इसके मुद्दों की परवाह किए बिना, हालांकि, तियामातो का उदय एक बेहतर लिखित साहसिक कार्य है, जिससे इसे चलाना बहुत आसान हो जाता है। विशेष रूप से उन पार्टियों के लिए जो पहले से ही कुछ के माध्यम से खेल चुके हैं ढेर और दुनिया को ड्रैगन के पंथ और उसके बुरे लक्ष्यों से बचाने की खोज में निवेशित हो गए हैं, दूसरा भाग ड्रेगन का अत्याचार एक महाकाव्य, उच्च-दांव निष्कर्ष प्रदान करता है।

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