अगर के बारे में कुछ कहा जाना है गंदी आत्माए खेल, यह है कि उनके कुछ सबसे भावुक प्रशंसक हैं। ऐसा लगता है कि गेमर्स की एक पूरी पीढ़ी को कुख्यात कठिन लेकिन गहरी नशे की लत श्रृंखला से प्यार हो गया, और यह दुनिया, गेमप्ले और गेम के पीछे के लोगों के कारण है। उन लोगों के लिए जो इसके बारे में अधिक जानना चाहते हैं सोलबोर्न खेल, दो प्रशंसकों ने एक साथ जोड़ने वाली पुस्तकों की एक जोड़ी रखी है जिसे के रूप में जाना जाता है डार्क सोल्स: बियॉन्ड द ग्रेव .
कब्र से परे FromSoftware की एक्शन-आरपीजी श्रृंखला पर पुस्तकें भारी विवरण में जाती हैं। लेखक डेमियन मेचेरी और सिल्वेन रोमियू श्रृंखला के प्रशंसकों को इन खेलों के विकास, उनकी गंभीर दुनिया और श्रृंखला के युद्ध के काम करने के पीछे की यांत्रिकी पर एक नज़र डालते हैं। श्रृंखला के प्रशंसकों को इन किताबों के पीछे क्यों और कैसे के बारे में गहराई से जानने के लिए इन किताबों पर एक नज़र डालनी चाहिए सोलबोर्न खेल
सैन मिगुएल पेल पिल्सेन
विद्या
ये दोनों पुस्तकें बहुत अधिक गहराई में गए बिना आसानी से एक विद्या संग्रह के रूप में काम कर सकती थीं। हालांकि, मेचेरी और रोमियू . के बीच समानताएं खींचने का अतिरिक्त कदम उठाते हैं विद्या सोलबोर्न खेल और वास्तविक जीवन पौराणिक कथाओं। खेल की अधिकांश विद्या किंवदंतियों और मिथकों के रूप में प्रस्तुत की जाती है, इसलिए इन तुलनाओं में बहुत अधिक अतिरिक्त भार होता है। कब्र से परे की दुनिया की परीक्षा सोलबोर्न गेम सुपरफैन को उतना ही प्रदान करता है जितना कि यह श्रृंखला के आकस्मिक आनंद लेने वालों को करता है।
खिलाड़ियों को खेल की विद्या कहीं और मिल सकती है, लेकिन इसकी मुख्य अपील कब्र से परे लेखक अपने अध्ययन के साथ कितने गहरे जाते हैं। S . बनाते समय FromSoftware को प्रेरित करने वाली पुस्तक में जाती है ओल्सबोर्न खेल वास्तव में, कोई भी सोलबोर्न खेल के विकास में रुचि रखने वाले प्रशंसकों को सराहना करने के लिए बहुत सारे कारण मिलेंगे कब्र से परे .
रचना
किताबों का एक और प्रमुख फोकस इसके पीछे का काम है सोलबोर्न श्रृंखला। खेल विकास अक्सर वीडियो गेम के सबसे अनदेखे पहलुओं में से एक होता है, जितना अधिक ध्यान, समझ में आता है, अंतिम उत्पाद पर लगाया जाता है। फिर भी, एक महान खेल कैसे बनाया जाता है, इसकी प्रक्रिया के बारे में जानने के लिए वास्तव में आकर्षक है, इससे भी ज्यादा अगर कोई उक्त खेल का प्रशंसक है। कब्र से परे गेम विकास के हर पहलू में जाता है, जिसमें FromSoftware की सफलताओं और कमियों दोनों का सामना करना पड़ता है।
पुस्तक में एक बिंदु पर ध्यान केंद्रित किया गया है कि कैसे विद्या को एक रहस्य रखते हुए दुनिया को खिलाड़ियों के लिए जितना संभव हो उतना आकर्षक बनाने के लिए श्रृंखला तैयार की गई थी। किताबें इस बात पर प्रकाश डालती हैं कि कैसे श्रृंखला के दो निर्माता, हिदेताका मियाज़ाकी और ताकेशी काजी, इस दर्शन पर आधारित थे कि मिथकों और किंवदंतियों से भरी एक अस्पष्ट दुनिया प्रशंसकों के लिए अधिक मनोरंजक होगी। के अनुसार कब्र से परे , इस डिजाइन दर्शन ने अत्यधिक भुगतान किया।
गेम्स
कब्र से परे दो खंडों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक का चयन शामिल है सोलबोर्न खेल पहला खंड . से खेलों पर चर्चा करता है दानव की आत्माएं सेवा मेरे डार्क सोल्स II , जबकि दूसरा खंड . से सब कुछ कवर करता है Bloodborne सेवा मेरे डार्क सोल्स III . इस जोड़ी में की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए कुछ है सोलबोर्न प्रशंसक, चाहे उनका पसंदीदा खेल कोई भी हो। की थीम से सब कुछ एक्सप्लोर किया गया है Bloodborne पीछे के स्तर के डिजाइन के लिए दानव की आत्माएं और बीच में सब कुछ।
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हालांकि, प्रशंसकों को इन पुस्तकों की जांच करने की आवश्यकता का मुख्य कारण यह है कि, खेलों के तत्वों को स्वयं तोड़कर, मेचेरी और रोमियू बताते हैं कि उनका इतना सांस्कृतिक प्रभाव क्यों पड़ा है। कब्र से परे मामला बनाता है कि सोलबोर्न खेल कला हैं, जो उन्हें गैर-प्रशंसकों और प्रशंसकों दोनों को समान रूप से आकर्षित करते हैं।