नए खिलाड़ियों के साथ भूमिका निभाने के लिए बेहतर समय कभी नहीं रहा। महत्वपूर्ण भूमिका एक पॉप संस्कृति घटना बन गई है। विशेषता वाली नई फ़िल्में डंजिओन & ड्रैगन्स जल्द आ रहे हैं। टेबलटॉप रोलप्लेइंग गेम, हॉबी गेमिंग के लंबे समय से भूले हुए सौतेले बच्चे, 2015 से अपनी रुचि के विस्तार को जारी रखने के लिए तैयार हैं।
इस नई लोकप्रियता के कारण, खेल रहे हैं और चल रहे हैं डी एंड डी कम से कम एक खिलाड़ी के साथ खेल जो कभी नहीं खेला डंजिओन & ड्रैगन्स पहले से कहीं अधिक है। डी एंड डी एक पुरस्कृत आजीवन शौक के लिए हमेशा से सबसे आम ऑन-रैंप रहा है। इस वजह से, जब कोई टेबलटॉप आरपीजी के लिए पूरी तरह से नया टेबल पर आता है, तो डंगऑन मास्टर्स हमेशा खेल को चलाने के तरीके पर ब्रश कर सकता है।
10/10 डी एंड डी मूल बातें सिखाने के लिए डीएम को सत्र शून्य का उपयोग करना चाहिए
टीटीआरपीजी में सत्र शून्य एक अपेक्षाकृत नई घटना है। जबकि यह अवधारणा लगभग उतनी ही पुरानी है जितनी कि स्वयं शौक, सत्र शून्य का नाम जेना के। मोरन ने अपने 1999 के रोलप्लेइंग गेम में रखा था महान . तब से, उम्मीदों, जमीनी नियमों और पात्रों को एक-दूसरे को कैसे जानते हैं, इस पर चर्चा करने के लिए एक प्रारंभिक बैठक का विचार शैली का एक प्रमुख बन गया है। एक सराय में अजनबियों से मिलना अब उम्मीदों को स्थापित करने का समय नहीं है।
यह समय प्रदान करता है के बारे में बात डी एंड डी और नियम सीखो . नए खिलाड़ियों के लिए, खेल के यांत्रिकी को सिखाने के लिए एक नमूना दृश्य और गैर-घातक नमूना मुकाबला सत्र शून्य में सहायक हो सकता है। यह वीडियो गेम में एक ट्यूटोरियल स्तर के समान काम करता है: खिलाड़ियों को उन्हें लागू करने से पहले गेम मैकेनिक्स सीखने का मौका देता है।
उंटा बाबा ब्लैक लेगर
9/10 लिखित रूप में कालकोठरी और ड्रेगन के नियमों पर ब्रश करें
जब कोई भाग रहा हो डी एंड डी लंबे समय तक, इस बात की प्रबल संभावना है कि उनका डी एंड डी खेल घर के नियमों का उपयोग करता है। संभवत: वे घर के नियम खेल में इतने उलझे हुए हैं कि उनका उपयोग करने वाले डीएम भूल गए होंगे कि वे नियमों में नहीं हैं जैसा कि लिखा गया है।
नियॉन जेनेसिस इवेंजेलियन: द एंड ऑफ इवेंजेलियन
नए खिलाड़ी, दोनों ही शौक के लिए नए और एक समूह के लिए नए, लिखित रूप में नियमों पर अधिक दृढ़ता से भरोसा करने की संभावना है। लिखित रूप में नियम खिलाड़ियों और समूहों को एक-दूसरे को महसूस करने देते हैं, जबकि यह सीखते हैं कि प्रत्येक तालिका के लिए कौन से मानदंड और नियम सबसे अच्छा काम करते हैं।
8/10 सवालों के जवाब देने के लिए खेल से पहले उपलब्ध रहें
सवालों के जवाब देने के लिए खेल से पहले उपलब्ध होना एक है DMing का विशेष रूप से महत्वपूर्ण हिस्सा जब खेल में एक या अधिक खिलाड़ी शौक के लिए नए हों। नियमों और पिछले सत्र के बारे में प्रश्न खेल सीखने का एक अभिन्न अंग हैं।
जब कोई नया खिलाड़ी खेल में होता है, तो डीएम को खेल से कम से कम आधे घंटे पहले अतिरिक्त खर्च करने की योजना बनानी चाहिए। खेल से पहले प्रश्न हमेशा एक अच्छा विचार होता है। लगभग कोई भी डी एंड डी सत्र पिछले एक के पुनर्कथन के साथ शुरू होना चाहिए, और एक नए खिलाड़ी के साथ एक खेल में, नियमों के बारे में अधिक जानने के लिए इसका विस्तार करना एक अच्छा विचार है।
7/10 पार्टी के सदस्यों को टीम का अभिन्न अंग बनाएं
औसत तालिका डी एंड डी डीएम समेत सिर्फ छह खिलाड़ी हैं। पांच सदस्यीय पार्टी में प्रत्येक मुख्य भूमिका के लिए एक खिलाड़ी और एक माध्यमिक भूमिका निभाने के लिए एक खिलाड़ी शामिल होता है। एक छोटे समूह के साथ, हर कोई महत्वपूर्ण है।
हालांकि यह एक प्रलोभन हो सकता है कि पार्टी के सबसे नए सदस्य वापस बैठें और गोता लगाने से पहले खेल सीखें, करके सीखना का एक अभिन्न अंग है डी एंड डी . वर्षों पहले में डी एंड डी पॉडकास्ट , डिजाइनर माइक मोरल्स ने कहा कि का सबसे पुरस्कृत हिस्सा डी एंड डी एक नए खिलाड़ी को रचनात्मक गलतियों से सीखते हुए देख रहा है।
6/10 प्रत्येक डी एंड डी क्लास के लिए चीट शीट बनाएं
टेबलटॉप रोलप्लेइंग के नए खिलाड़ी एक गेम को इतना जटिल सीख रहे हैं कि इसकी नियम पुस्तिका व्यावहारिक रूप से एक पाठ्यपुस्तक है। उन्हें यह याद दिलाना कि पाठ्यपुस्तक संभवतः एक नए खिलाड़ी के लिए एक बुरा अनुभव पैदा कर सकती है।
उपलब्ध प्रत्येक वर्ण वर्ग के लिए चीट शीट होने से नए खिलाड़ियों को खेल में मदद मिलेगी। हर खिलाड़ी, परवाह किए बिना डी एंड डी अनुभव, एक त्वरित अनुस्मारक का उपयोग कर सकते हैं कि उनका चरित्र अपनी बारी पर क्या कर सकता है। प्रत्येक वर्ग में बारीकियां होती हैं जिन्हें नाटक में अनुस्मारक की आवश्यकता होती है। चीट शीट युद्ध में उच्च गति बनाए रखने और अधिक के लिए सहायक शॉर्टकट प्रदान करने का एक शानदार तरीका है जादूगर या जादूगर जैसे जटिल वर्ग .
5/10 यह न मानें कि नए खिलाड़ी फाइटर बनना चाहते हैं
कई अनुभवी खिलाड़ियों के लिए, लड़ाकू वर्ग सबसे सरल संस्करण का उपयोग करता है खेल के नियमों से। चूंकि सेनानियों के पास अपेक्षाकृत सरल कार्रवाई विकल्प होता है, इसलिए नए खिलाड़ियों को लड़ाकू वर्ग देने के लिए, विशेष रूप से प्रथम स्तर पर, यह आकर्षक हो सकता है।
हालाँकि, नए खिलाड़ियों के पास ऐसे विचार हो सकते हैं जिन्हें वे लाना चाहते हैं जो एक लड़ाकू आदर्श में फिट होने के लिए कठिन या असंभव हैं। जब वह शामिल हुई सलाई खेल जो अंततः बन गया महत्वपूर्ण भूमिका , लौरा बेली अपने चरित्र के लिए एक पालतू जानवर चाहती थी। वह इच्छा रेंजर-दुष्ट चरित्र, वेक्साहलिया बन गई। खिलाड़ी की पसंद, डीएम की पूर्वधारणा नहीं, हमेशा चरित्र को आगे बढ़ाना चाहिए।
ब्लू मून बेल्जियम
4/10 रोलप्लेइंग को सेंटर स्टेज लेने दें
डी एंड डी playtester माइकल मोर्नार्ड डेविड अर्नेसन के कुछ खिलाड़ियों में शामिल थे हब्शी , गैरी ग्यागैक्स ग्रेहॉक , और फिलिप बार्कर के चालू खेल मोर्नार्ड ने एक बार शुरुआती खेलों में अपनी भागीदारी के बारे में कहा जो बन गया डी एंड डी कि नियम मुख्य रूप से उन स्थितियों का न्याय करने के लिए मौजूद थे जिन्हें एक दृश्य का अभिनय करके नियंत्रित नहीं किया जा सकता था।
के नियम डी एंड डी , वास्तविक पासा रोल और संख्याएं, कार्यों की सफलता या विफलता को निर्धारित करने के लिए मौजूद हैं। उस सफलता या असफलता के निहितार्थ, और उसके परिणाम, खिलाड़ियों और डीएम के हाथों में होते हैं। आगे क्या होता है और कैसे होता है, दोनों को पासा देने से खिलाड़ियों का मनोबल टूट सकता है।
3/10 प्रत्येक डी एंड डी सत्र के बाद अनुवर्ती कार्रवाई
नाटक मनुष्य को भावनात्मक रूप से और साथ ही बौद्धिक रूप से संलग्न करता है और भूमिका निभाने वाले खेल नाटक का एक रूप है। कभी-कभी खिलाड़ियों की भावनाओं को बुदबुदाने में समय लग सकता है। खेल के एक या दो दिन बाद नए खिलाड़ी के साथ डीएम के लिए यह उपयोगी है।
नए अनुभवों को संसाधित करने वाले खिलाड़ियों को यह पता लगाने में कुछ समय लग सकता है कि वे उनके बारे में कैसा महसूस करते हैं। वे अनुभव अजीब तरीकों से प्रकट हो सकते हैं। फॉलो-अप से खिलाड़ियों को पता चलता है कि जो अनुभव उनके लिए वास्तविक थे, वे डीएम के लिए भी वास्तविक थे जिन्होंने उन्हें बनाया था।
2/10 यह न मानें कि नए खिलाड़ी पूर्व-निर्मित वर्ण चाहते हैं
प्री-जेनरेटेड कैरेक्टर, या प्रीजेन्स, ऐसे गेम में ठीक होते हैं जहां हर खिलाड़ी नया होता है, या ऐसे गेम में जहां हर कोई प्रीजेन्स का उपयोग कर रहा हो। मिश्रित परिचित खिलाड़ियों के साथ एक खेल में, अविश्वसनीय रूप से उपयोगी में से एक को सौंपना आकर्षक है से पूर्व-निर्मित वर्ण डी एंड डी परे नए खिलाड़ियों को।
कालकोठरी मास्टर्स को उस प्रलोभन का विरोध करना चाहिए। चरित्र निर्माण प्रक्रिया के दौरान नए खिलाड़ियों के पास अधिक प्रश्न हो सकते हैं। चरित्र निर्माण, हालांकि, का एक अभिन्न अंग है डी एंड डी . खुद का चरित्र होने से खेल से जुड़ाव बनता है और अपने चुने हुए लोगों के लिए एक गहरे स्तर की परिचितता का निर्माण होता है डी एंड डी कक्षा।
गौंटलेट के बिना थानोस इतना मजबूत क्यों है?
1/10 कालकोठरी मास्टर्स को खिलाड़ियों के संकेत लेना चाहिए और उनके साथ चलना चाहिए
नए खिलाड़ी पहली बार शौक में आ रहे हैं। उनका पहला खेल वह है जहां वे सीखते हैं कि क्या उन्हें जीवन के लिए एक शौक है, या सिर्फ एक संक्षिप्त द्वंद्व है। डीएम को अपने सर्वश्रेष्ठ गेम को नए खिलाड़ियों के सामने रखने से डरना नहीं चाहिए, और कुछ बेहतरीन डीएमिंग विचार उन्हीं खिलाड़ियों से आते हैं।
खिलाड़ियों की इच्छाओं के लिए साहसिक कार्य करना सिर्फ स्मार्ट कालकोठरी महारत है। एक डीएम जो संकेत लेता है कि एक नया खिलाड़ी उन्हें दे रहा है जीवन भर के लिए एक खिलाड़ी होने की संभावना है। अधिक पृष्ठभूमि से शौक में प्रवेश करने वाले अधिक खिलाड़ियों के साथ, हर कोई जीतता है।