डंगऑन एंड ड्रेगन: एक्शन इकोनॉमी को समझना मुकाबला करने की कुंजी है

क्या फिल्म देखना है?
 

इसके विभिन्न पहलू हैं aspects डंजिओन & ड्रैगन्स जिसका खिलाड़ी आनंद लेते हैं, लेकिन मुकाबला हर किसी के लिए नहीं हो सकता है। जब खेल के अधिकांश नियम युद्ध पर लागू होते हैं, तो इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि अधिकांश खेल इस पर जोर देते हैं। चाहे जो कुछ भी हो जो एक खिलाड़ी को मेज पर लाता है, कोई भी किनारे पर बैठना पसंद नहीं करता है या हर बार लड़ाई में मुश्किल से योगदान देता है। जो लोग युद्ध से प्यार करते हैं, वे अपनी पार्टी के एमवीपी बनने के लिए हर लाभ की तलाश में हो सकते हैं जब दांव अपने उच्चतम स्तर पर हो।



किसी भी खिलाड़ी के लिए, खेल के मूल सिद्धांतों की पूरी समझ अमूल्य है। अपनी बारी का सर्वोत्तम उपयोग करने के लिए आपको 5वें संस्करण की एक्शन इकोनॉमी की समझ की आवश्यकता हो सकती है, और नए खिलाड़ियों के लिए यह सबसे आसान पहलुओं में से एक है जो उनकी खेल शैली को बना या बिगाड़ सकता है।



जबकि बहुत डंजिओन & ड्रैगन्स बहुत स्वतंत्र है और व्याख्या के लिए खुला है, मुकाबला खेल है अपने सबसे ठोस और संरचित पर। कई खिलाड़ी उस संरचना के बारे में अधिक नहीं सोचेंगे या नियम इसे कैसे परिभाषित करते हैं, बस प्रत्येक मोड़ को यह कहने के लिए डिफ़ॉल्ट करते हैं कि वे कहाँ जाना चाहते हैं और अपने किस हमले का उपयोग करना चाहते हैं। खेल की सादगी के लिए सुंदरता का एक हिस्सा यह है कि ऐसा दृष्टिकोण सेवा योग्य है, और खिलाड़ी वास्तव में यह समझे बिना कि वे क्या कर रहे हैं, पूरी तरह से प्राप्त कर सकते हैं। लेकिन अगर वे अपना खेल बढ़ाना चाहते हैं, तो उन्हें यह समझने की जरूरत है कि वे क्या कर रहे हैं।

डंजिओन & ड्रैगन्स बारी आधारित मुकाबला है जहां हर दौर प्रत्येक चरित्र के लिए 1 मोड़ में टूट जाता है। प्रत्येक मोड़ संभावनाओं के एक परिभाषित सेट में टूट जाता है जिसे मूवमेंट, इंटरेक्शन, एक्शन, बोनस एक्शन और रिएक्शन के रूप में सबसे अच्छा समझा जा सकता है। जब एक खिलाड़ी जो एक्शन इकोनॉमी को नहीं समझता है, वह वर्णन करता है कि वे क्या करना चाहते हैं, तो डंगऑन मास्टर उनके विवरण को फ़िल्टर करें उन विकल्पों में यह तय करने के लिए कि क्या प्रयास करना संभव नहीं है, लेकिन जो खिलाड़ी पहले से ही अपनी क्रिया अर्थव्यवस्था को समझते हैं, वे इसका अधिकतम लाभ उठाने के लिए अपनी बारी के प्रत्येक टुकड़े को अनुकूलित करना जानते हैं।

सम्बंधित: कालकोठरी और ड्रेगन: बिल्कुल सही कब्र डोमेन मौलवी बिल्ड



आंदोलन को समझना सबसे आसान है, जिसमें एक चरित्र की गति की गति शामिल है और इसे एक मोड़ के दौरान तोड़ा जा सकता है, लेकिन इसे कम करना भी आसान है। रेंज किए गए हमलावरों को उस सीमा का सर्वोत्तम लाभ उठाने के लिए दुश्मन पर लगातार बैक अप या बंद होना चाहिए, लेकिन कई खिलाड़ी केवल एक ही स्थान पर राउंड के बाद खुद को लगाते हैं। कार्रवाई को समझने के लिए सबसे महत्वपूर्ण कदम है क्योंकि यह एक खिलाड़ी की बारी का बड़ा हिस्सा है, लेकिन बहुत से नए खिलाड़ी हर मोड़ पर एक ही हमले को दोहराने के लिए इसे अधिक सरल बनाते हैं। आपके एक्शन का उपयोग डिसेंजेज, डॉज, रेडी, शॉव, हाइड या सीखने के लिए अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण किसी भी विकल्प के लिए किया जा सकता है।

एक मोड़ के अन्य तीन भाग वे हैं जो खिलाड़ी शायद ही कभी सीखने में पर्याप्त समय लेते हैं कि कैसे सर्वोत्तम उपयोग किया जाए क्योंकि वे कहीं अधिक स्थितिजन्य हैं। इंटरैक्शन को अक्सर नि: शुल्क क्रियाएं कहा जाता है, लेकिन नाम खिलाड़ियों को यह सोचकर धोखा दे सकता है कि वे स्वतंत्र हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। आप एक मोड़ पर अपने हथियार को अनंत बार नहीं खींच सकते और न ही चमका सकते हैं, और यह एक दरवाजा बंद करने के लिए आपकी कार्रवाई को नहीं लेता है। शायद कम समझ में आता है बोनस क्रियाएं, जो केवल तभी हो सकती हैं जब कोई जादू या क्षमता विशेष रूप से कहती है कि यह बोनस एक्शन का उपयोग करता है, लेकिन कौन से नए खिलाड़ी अक्सर मनमाने ढंग से व्यवहार करते हैं जैसे कि अंतरिक्ष उन्हें जब चाहें दूसरी कार्रवाई की अनुमति देता है।

सम्बंधित: डंगऑन और ड्रेगन: 5 आवश्यक कैंट्रीप्स हर पार्टी को चाहिए



प्रतिक्रियाएं शायद और भी पेचीदा होती हैं क्योंकि वे वास्तव में किसी खिलाड़ी की बारी के दौरान नहीं होती हैं। प्रत्येक चरित्र को प्रति राउंड 1 प्रतिक्रिया मिलती है, जो बोनस एक्शन की तरह, विशिष्ट ट्रिगर्स के बाद ही हो सकती है जैसे कि रेडी एक्शन तैयार किया गया था या एक अवसर हमले के दौरान। क्योंकि खिलाड़ियों का इस पर कम नियंत्रण होता है कि वे अपनी प्रतिक्रियाओं का उपयोग कब कर सकते हैं, वे शायद ही कभी इस बारे में योजना बनाते हैं कि उनका उपयोग कैसे किया जाए, लेकिन कुछ करने के तरीके के बारे में सोचना सीखना - कुछ भी - युद्ध में अपनी भूमिका को अनुकूलित करने की कुंजी आपकी बारी के हर टुकड़े के साथ है।

चरित्र जो करता है अधिकांश अक्सर वह चरित्र होता है जो सबसे अच्छा करता है क्योंकि वे अन्य पात्रों की तुलना में अधिक भाग ले रहे हैं। हर बार जब आपकी बारी आती है, तो इसे उन ५ खंडों में विभाजित करें और सभी ५ क्षेत्रों में किसी भी तरह से योगदान करने का प्रयास करें। विशेष रूप से, उन मंत्रों और क्षमताओं की तलाश करें जो बोनस क्रियाओं या प्रतिक्रियाओं के लिए अनुमति देते हैं, इसलिए आपकी बारी का हिस्सा हर मोड़ बर्बाद नहीं होता है, और शायद यह समझने से भी बेहतर है कि आपकी खुद की बारी कैसे टूट जाती है, यह जानना कि आपके दुश्मन उसी क्रिया अर्थव्यवस्था का उपयोग करते हैं। उनके मूवमेंट या ली गई प्रतिक्रियाओं की संख्या पर नज़र रखने से आप उनकी सीमाओं का फायदा उठा सकते हैं। एक बार जब आप खेल को उस कोण से देखना शुरू कर देते हैं, तो इसे रणनीतिक और सामरिक रूप से देखना संभव हो जाता है।

ज्ञान शक्ति है, और पूरी तरह से समझना कि आपकी बारी के प्रत्येक टुकड़े का उपयोग कैसे किया जा सकता है और युद्ध में उन विकल्पों का पूरी तरह से उपयोग करना इसमें महारत हासिल करने की कुंजी है। खेल में कुछ मज़ा इसके सुधार और रचनात्मकता में हो सकता है, लेकिन जब आप उन्हें सबसे अच्छी तरह समझते हैं तो नियमों का पूरा फायदा उठाने का अवसर कभी नहीं होता है।

पढ़ना जारी रखें: डंगऑन और ड्रेगन: क्यों कुछ कैंट्रीप्स अंतरिक्ष की बर्बादी हैं



संपादक की पसंद


मार्वल मास्टरपीस III वेरिएंट में शी-हल्क, केबल और बहुत कुछ शामिल है

कॉमिक्स


मार्वल मास्टरपीस III वेरिएंट में शी-हल्क, केबल और बहुत कुछ शामिल है

मार्वल के फरवरी संस्करण में द ब्रदर्स हिल्डेब्रांट के 1994 के ट्रेडिंग कार्डों की फीचर कलाकृति शामिल है, जिसमें शी-हल्क और अन्य जैसे पात्रों पर प्रकाश डाला गया है।

और अधिक पढ़ें
द बैटमैन बियॉन्ड मूवी इज डेड - लेकिन टेरी मैकगिनिस अभी भी डीसीयू में हैं

चलचित्र


द बैटमैन बियॉन्ड मूवी इज डेड - लेकिन टेरी मैकगिनिस अभी भी डीसीयू में हैं

बैटमैन बियॉन्ड की बड़े परदे की शुरुआत एक बार फिर से दम तोड़ गई है। उस ने कहा, डीसीयू में अभी भी उसके लिए जगह है, और यह एकदम सही है।

और अधिक पढ़ें