एस्केप दिस पॉडकास्ट से पता चलता है कि ऑडियो एस्केप रूम नियम

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कुछ टेबलटॉप आरपीजी खिलाड़ी अंतिम चरित्र बनाने के लिए युद्ध और न्यूनतम/अधिकतम आंकड़ों पर बढ़ते हैं। दूसरों के लिए, हालांकि, टेबलटॉप गेम के सबसे अच्छे हिस्से हिंसा के बिना क्षण होते हैं, जहां एक चरित्र और कालकोठरी के अगले कमरे के बीच जो कुछ भी खड़ा होता है वह एक जटिल कोड होता है। इस पॉडकास्ट से बचें कल्पना करता है कि इन पहेली-प्रेमियों के लिए टीटीआरपीजी केवल-ऑडियो एस्केप रूम बनाकर और खेलकर कैसा दिखेगा।



के मेज़बान इस पॉडकास्ट से बचें इसे टेबलटॉप रोल-प्लेइंग और एस्केप रूम पहेली के बीच मिश्रण के रूप में वर्णित करें। हर दूसरे हफ्ते सह-मेजबान और प्रमुख पहेली डिजाइनर, डैनी सिल्लर, खिलाड़ियों को, अक्सर उनके सह-मेजबान, बिल सुंदरलैंड सहित, एक काल्पनिक कमरे में बंद कर देते हैं, जिससे उन्हें एस्केप रूम ट्रेड के सभी मानक ट्रिक्स का उपयोग करके बचना चाहिए। खिलाड़ी सुराग को समझने और अपने वातावरण में वस्तुओं के साथ बातचीत करने के लिए दौड़ते हैं ताकि यह पता चल सके कि चीजें कैसे जुड़ी हुई हैं और बचने के लिए क्या किया जाना चाहिए।



लगभग पूरी तरह से ऑडियो प्रारूप में एस्केप रूम पहेली का वर्णन करते समय सीमित लग सकता है, इस पॉडकास्ट से बचें समाधान को अधिक रोचक और प्राप्त करने योग्य बनाने के लिए माध्यम में झुकाव का एक तरीका ढूंढता है। होमोफ़ोन के साथ खेलना मानक अभ्यास बन जाता है और खिलाड़ियों को कमरे के प्रमुख घटकों पर ध्यान देने की आवश्यकता के लिए सूचना प्रवाह को सीमित करना एस्केप रूम फील को दोहराता है। जांच के बस कुछ अतिरिक्त दौर अक्सर ऐसी जानकारी को सामने ला सकते हैं जो आम तौर पर उस दरवाजे के पीछे छिपी होती है जिसे खिलाड़ी कमरे में प्रवेश करते थे।

कहा पे इस पॉडकास्ट से बचें एस्केप रूम संभावनाओं का विस्तार करने के लिए ऑडियो माध्यम का उपयोग करने में वास्तव में उत्कृष्टता है। कुछ एपिसोड में जादुई तरीके से का गेम बनाना शामिल है डंजिओन & ड्रैगन्स वास्तविक, खिलाड़ियों को अभियान समाप्त करने की आवश्यकता थी, उनके पात्रों ने शुरू करने से इनकार कर दिया। दूसरों में समय यात्रा या सिकुड़ना और मानव शरीर को नेविगेट करना शामिल है। पहेलीमास्टर सिल्लर खिलाड़ियों के साथ संवाद करने में एक समर्थक है, जब उन्हें समाधान के लिए सही रास्ता मिल गया है, वास्तविक समय की प्रतिक्रिया प्रदान करना जो कि भौतिक भागने वाले कमरे में अक्सर असंभव है।

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पज़लमास्टर सिल्लर कथात्मक डिज़ाइन और उस भूमिका पर भी ध्यान केंद्रित करता है जो एक एस्केप रूम की व्यापक कहानी एक खेल के विसर्जन और समग्र आनंद में खेलती है। जबकि पॉडकास्ट के कई कमरे स्टैंडअलोन हैं, हर दूसरे सीज़न में दस-एपिसोड कनेक्टेड आर्क होते हैं, इन ऑडियो एस्केप रूम की एक श्रृंखला कहानी और सामयिक बहु-एपिसोड पहेली द्वारा एक साथ जुड़ी होती है। ये सीज़न विशेष रूप से एक इमर्सिव स्टोरीटेलिंग माध्यम के रूप में एस्केप रूम की क्षमता प्रदर्शित करते हैं।

अंतिम परिणाम एक बेतहाशा सम्मोहक पॉडकास्ट है, जो श्रोताओं को पहेली को हल करने की अनुमति देता है, जबकि खिलाड़ियों को उसी का प्रयास करते हुए सुनते हैं। लेकिन वास्तव में इन कमरों के माध्यम से खेलना एक वास्तविक ड्रॉ होना चाहिए, जैसे इस पॉडकास्ट से बचें अपने ऑडियो रूम के माध्यम से खेलने के लिए बड़े नामों को आकर्षित किया है, जिसमें अनुभवी पॉडकास्टर जस्टिन और ट्रैविस मैकलेरॉय, अभिनेता और एस्केप रूम-उत्साही नील पैट्रिक हैरिस और जेनेट वर्नी शामिल हैं, साथ ही साथ स्थापित डी एंड डी के खिलाड़ी ब्रॉडस्वॉर्ड्स तथा कालकोठरी और डैडीज पॉडकास्ट।

जैसे कि मनोरंजक द्वि-साप्ताहिक ऑडियो एस्केप रूम बनाना पहेलियों से भरा हुआ और कहानी में समृद्ध था, पर्याप्त नहीं था, इस पॉडकास्ट से बचें उनके सभी एस्केप रूम मुफ्त में उपलब्ध कराता है ताकि किसी भी तरह उन्हें टीटीआरपीजी सत्र के रूप में चलाया जा सके। प्रत्येक कमरा एक छोटी पीडीएफ के साथ आता है जो पारंपरिक आरपीजी नियम पुस्तिका के रूप में कार्य करता है, जीएम के लिए मार्गदर्शन प्रदान करता है कि खिलाड़ियों को कमरे के बारे में जानकारी कैसे पेश की जाए।



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Siller और Sunderland ने अपने पहेली को सुलझाने वाले ब्रांड को सिर्फ ऑडियो एस्केप रूम से आगे बढ़ाया है। वे अपने ट्विच चैनल पर अक्सर पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर किस्म के गेम के माध्यम से भी खेलते हैं, इस खेल को खेलना . यह जोड़ी अपने दूसरे पॉडकास्ट पर whodunits को भी हल करती है, इस हत्या का समाधान करें , सभी मीडिया कंपनी की छत्रछाया में इस मीडिया का सेवन करें . प्रत्येक परियोजना पहेली की शैली के लिए एक वास्तविक प्रेम और विवाहित मेजबानों द्वारा विकसित किए गए महान तालमेल को प्रदर्शित करती है।

जबकि ऑडियो भागने के कमरे के लिए सबसे सहज माध्यम नहीं लग सकता है, इस पॉडकास्ट से बचें साबित करता है कि यह न केवल काम करता है बल्कि भौतिक पलायन कक्षों को अधिक पहुंच योग्य बनाता है और टीटीआरपीजी तालिका में नए प्रकार के खिलाड़ियों को आमंत्रित करता है। चतुर कमरे के डिजाइन, दिलचस्प पहेलियाँ और एक इमर्सिव कथा के साथ, यह पॉडकास्ट दिखाता है कि सभी टीटीआरपीजी को एक सम्मोहक कहानी और गुणवत्तापूर्ण मनोरंजन प्रदान करने के लिए युद्ध या नियमों की भी आवश्यकता नहीं है।

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