आलोचकों के अनुसार, हर हत्यारे की नस्ल का खेल रैंक किया गया

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शायद गेमिंग इतिहास में सबसे शानदार फ्रेंचाइजी में से एक, Ubisoft 's असैसिन्स क्रीड सीरीज़ 2007 में शुरू होने के बाद से ओपन-वर्ल्ड एक्शन जॉनर का एक प्रमुख हिस्सा रहा है। स्टील्थ गेम के रूप में जो शुरू हुआ, उसका मूल रूप से आध्यात्मिक उत्तराधिकारी होना था पर्सिया का राजकुमार: फिसलता समय अब विस्तृत, सौ घंटे लंबे आरपीजी के मताधिकार के रूप में विकसित हो गया है।



हालांकि श्रृंखला के अपने उतार-चढ़ाव हैं, असैसिन्स क्रीड ज्यादातर आलोचनात्मक सफलता है। की रिहाई का जश्न मनाने के लिए हत्यारे की पंथ वल्लाह , यह वह जगह है जहां पिछले गेम मेटाक्रिटिक पर खड़े होते हैं, जो भी प्लेटफॉर्म की समीक्षाओं के आधार पर सबसे अधिक आलोचनात्मक प्रतिक्रिया होती है।



11. हत्यारा है पंथ एकता - 72/100

फ्रैंचाइज़ी में आसानी से सबसे अधिक नफरत वाला खेल, हत्यारे की पंथ एकता अगली कंसोल पीढ़ी के लिए निराशाजनक शुरुआत के साथ-साथ एक छोटी गाड़ी गड़बड़ होने के कारण दोनों का सामना करना पड़ा। जबकि किसी भी तरह से भयानक खेल नहीं है, हत्यारे की पंथ एकता अंततः ऐसा ही महसूस हुआ, और पिछले वर्ष खिलाड़ियों के निपटान में पूरे कैरेबियाई होने के बाद एक निहित शहर के माहौल में लौटने के बाद एक बड़ा कदम पीछे की तरह महसूस हुआ।

फिर भी, आलोचकों ने पूरी तरह से नहीं लिखा एकता बंद। यूबीसॉफ्ट के क्रांति-युग पेरिस और हमेशा-विश्वसनीय के प्रशंसनीय मनोरंजन में अभी भी कुछ मूल्य होना बाकी है असैसिन्स क्रीड गेमप्ले (निश्चित रूप से, खिलाड़ियों को दर्जनों गेम ब्रेकिंग बग्स में से एक का सामना नहीं करना पड़ा)।

10. हत्यारा है पंथ दुष्ट - 72/100

कई लोगों द्वारा कम आंका जाता है (विशेषकर हत्यारा है पंथ IV: काला झंडा डाई-हार्ड), आलोचक इससे बिल्कुल प्रभावित नहीं थे हत्यारे की पंथ दुष्ट, पुरानी पीढ़ी के समकक्ष एकता . कई लोगों ने इसकी सेटिंग और खिलाड़ियों को बदलाव के लिए टेम्पलर को नियंत्रित करने के साहसिक निर्णय के लिए खेल की प्रशंसा की, लेकिन अन्य लोगों ने पाया कि इसकी संपत्तियों का पुनर्चक्रण काला झंडा तथा हत्यारा है पंथ II बासी और उदासीन होना। साथ ही, उन खिलाड़ियों को खुश करने के लिए इसे केवल अंतिम-जीन गेम के रूप में जारी करने के लिए भ्रमित करने वाला कदम, जिनके पास अभी तक अगली पीढ़ी का कंसोल नहीं था, दोनों में आत्मविश्वास की कमी दिखा। दुष्ट तथा एकता।



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9. हत्यारा है पंथ सिंडिकेट - 76/100

से केवल मामूली सुधार एकता, हत्यारा है पंथ सिंडिकेट एक बार फिर ऐसा ही महसूस हुआ। खिलाड़ियों को ड्राइव करने योग्य कैरिज (फ्रैंचाइज़ी का वाहनों में पहला प्रवेश), अद्यतन युद्ध और . के साथ व्यवहार किया गया था बहुत कम कीड़े, लेकिन बाकी सब कुछ शायद ही शानदार था। कुछ निर्णय प्रशंसनीय थे (एक खेलने योग्य महिला नायक और एक आश्चर्यजनक विक्टोरियन-युग लंदन के अलावा), लेकिन अधिकांश भाग के लिए, आलोचकों और प्रशंसकों दोनों ने समान रूप से सहमति व्यक्त की कि श्रृंखला को एक भारी ओवरहाल की आवश्यकता थी।

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8. हत्यारा है पंथ: खुलासे - 80/100

हत्यारे की पंथ खुलासे, प्रिय एज़ियो त्रयी में अंतिम प्रविष्टि, एक गलत कदम के साथ फ्रैंचाइज़ी का पहला ब्रश था। जबकि आलोचक ज्यादातर फ्रैंचाइज़ी के उस अध्याय के निष्कर्ष के रूप में खेल से संतुष्ट थे, उन्होंने कई विचारों की तरह महसूस किया - अर्थात् एक टॉवर रक्षा मिनीगेम का भ्रमित करने वाला जोड़ - कुछ और फ़्लेशिंग का उपयोग कर सकता था।



यह वह बिंदु भी था जहाँ से आलोचक थकने लगे थे असैसिन्स क्रीड सूत्र, जैसे-जैसे मताधिकार की सीमाएँ दिखाई देने लगीं। सौभाग्य से, श्रृंखला बोल्डर सेटिंग्स और स्थानों पर चली गई।

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7. हत्यारा है पंथ - 81/100

जो प्रशंसा का पात्र है, उसकी प्रशंसा करें, असैसिन्स क्रीड वह खेल है जिसने यह सब शुरू किया। इसने खिलाड़ियों को डेसमंड, एनिमस और क्लासिक हत्यारे गेमप्ले से परिचित कराया, और निम्नलिखित शीर्षकों के निर्माण के लिए एक ठोस आधार बनाया। हालाँकि, उस समय भी, आलोचकों ने गेमप्ले की अकड़न को इंगित करने के लिए जल्दी किया था (आज के मानकों के अनुसार खेल सभी लेकिन नामुमकिन है)। फिर भी, इसने अवधारणा के प्रमाण के रूप में अच्छी तरह से काम किया और इसने एक दशक से अधिक के खेल शुरू किए जो इसके फार्मूले में सुधार हुआ।

6. हत्यारे की नस्ल की उत्पत्ति - 81/100

दो साल चलने के बाद पानी और फिर पूरे एक साल की छुट्टी, असैसिन्स क्रीड के साथ एक धमाके के साथ लौटे हत्यारे के पंथ की उत्पत्ति। न केवल खिलाड़ियों के साथ फिर से जुड़े थे काला झंडा टीम और अंत में प्राचीन मिस्र में एक हत्यारा बनने का मौका दिया, लेकिन खेल गेमप्ले और विश्व डिजाइन में पूर्ण ओवरहाल का पहला स्वाद था। आलोचकों ने की तारीफ मूल सही दिशा में एक कदम के रूप में, जबकि अभी भी गेमप्ले की दोहरावदार प्रकृति और श्रृंखला के प्रतिष्ठित मैकेनिक, चुपके की अनुपस्थिति के साथ समस्या उठा रहा है।

5. हत्यारा है पंथ ओडिसी - 83/100

जबकि कई लोग इसे श्रृंखला के सर्वश्रेष्ठ खेल के रूप में देखते हैं, आलोचक इसके प्यार में पड़ने से थोड़ा अधिक हिचकिचाते थे हत्यारे की पंथ ओडिसी। यह गेम के सभी बेहतरीन तत्वों को जोड़ती है काला झंडा तथा मूल , और की एक स्वस्थ मदद में जोड़ता है एस किरिम, द विचर 3 और थोड़ा सा भी मध्य पृथ्वी: मोर्डर की छाया।

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अंततः, आलोचकों ने सोचा कि यह शायद बहुत अच्छी बात थी। जबकि बहुत सारे महान विचार थे, अभी बहुत कुछ चल रहा था। जब तक खिलाड़ियों के पास सौ घंटे का समय न हो, ओडिसी शायद उनके समय का सबसे सम्मानजनक नहीं था, क्योंकि यह खेल में 20 घंटे से अधिक नई अवधारणाओं को पेश करता रहा। फिर भी, अगर थोड़ा टोंड किया जाए, ओडिसी ऐसा लगता है कि यह फ्रैंचाइज़ी के लिए एक अविश्वसनीय नए युग की शुरुआत हो सकती है।

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4. हत्यारा है पंथ III - 84/100

असेसिन्स क्रीड सच्ची महानता से सिर्फ इंच दूर है। यह पहली प्रविष्टि है जो खिलाड़ियों को जंगल का पता लगाने देती है और यह भूमध्यसागरीय के बाहर पहला गेम भी था। गेमर्स अमेरिकी क्रांति में एक प्रमुख खिलाड़ी कॉनर का नियंत्रण लेते हैं, क्योंकि वह न्यूयॉर्क, बोस्टन और आसपास के क्षेत्रों में अपना रास्ता बनाता है।

1700 के दशक के अमेरिका की कहानी, दायरे और मनोरंजन से आलोचक काफी हद तक प्रभावित थे, लेकिन अजीब पेसिंग और अंडरराइट किए गए नायक ने थोड़ा निराश किया। दुनिया का विशाल आकार भी थोड़ा कम उपयोग महसूस हो सकता है, लेकिन असेसिन्स क्रीड यकीनन श्रृंखला के इतिहास में सबसे आवश्यक कदम है।

3. हत्यारा है पंथ IV: काला झंडा - 88/100

हत्यारा है पंथ IV: काला झंडा यह फ्रैंचाइज़ी अपने शुरुआती वर्षों में क्या हो सकती है, इसका लगभग पूर्ण अहसास है। मज़ा चुपके मिशन? चेक। तलाशने के लिए सुंदर दुनिया? चेक। मज़ा, हल्का दिल, तेजतर्रार साहसिक? चेक।

आलोचकों ने सराहा काला झंडा, कई लोगों ने इसे तब से सबसे अच्छा खेल करार दिया है हत्यारा है पंथ द्वितीय। यह अपने आप में एक अभूतपूर्व खेल था - एक जहाज में कूदने और कैरिबियन में कहीं भी जाने की क्षमता अभी भी इन सभी वर्षों के बाद भी अभूतपूर्व महसूस करती है। एकमात्र मुद्दा? यह मुश्किल से एक like जैसा महसूस हुआ असैसिन्स क्रीड खेल और आसानी से अपनी बात हो सकती थी।

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2. हत्यारा है पंथ: ब्रदरहुड - 89/100

एक प्रशंसक की पसंदीदा प्रविष्टि, हत्यारा है पंथ ब्रदरहुड सब कुछ जो बनाया . का विस्तार किया हत्यारा है पंथ II इतना महान। नए दृश्यों या गेमप्ले में इसकी क्या कमी थी, यह एक रोमांचक कहानी, मल्टीप्लेयर और कुछ ठोस नवाचार के साथ बना, जिसने इसे ताजा महसूस कराया, भले ही इसे केवल एक साल बाद लॉन्च किया गया हो हत्यारा है पंथ द्वितीय। यह पहला खेल था जिसने की वार्षिक परंपरा की शुरुआत की असैसिन्स क्रीड खेल, और निश्चित रूप से आलोचकों को इस विचार से परेशान नहीं किया।

1. हत्यारा है पंथ II - 91/100

असैसिन्स क्रीड हो सकता है कि फ्रैंचाइज़ी शुरू कर दी हो, लेकिन हत्यारा है पंथ II यह तब है जब श्रृंखला अपने आप में आ गई। इसने प्रतिष्ठित एज़ियो त्रयी को लात मारी, गेमप्ले को परिष्कृत किया और गेमिंग किंवदंती में श्रृंखला की जगह को तुरंत मजबूत कर दिया।

इतना ही नहीं हत्यारा है पंथ II शेष शृंखला के लिए खाका तैयार करें, लेकिन इसने एक ऐसा खाका तैयार किया जिसका उपयोग अन्य खुली दुनिया के खेल आज भी कर रहे हैं। आलोचकों के सिर चढ़कर बोल रहे थे येलो जब इसे रिलीज़ किया गया, तो इसे अब तक जारी किए गए सर्वश्रेष्ठ सीक्वल में से एक के साथ-साथ 2009 का सर्वश्रेष्ठ गेम कहा गया। आज तक, हत्यारा है पंथ II वीडियो गेम के इतिहास में परिभाषित खेलों में से एक माना जाता है।

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