भाग्य प्रवास रात 2004 में इसकी शुरुआत के बाद से तेजी से बढ़ा है। तब से इसने कई एनीमे, कई गेम और अन्य स्पिनऑफ़ को जन्म दिया है, जिन्होंने मामूली मताधिकार को मीडिया साम्राज्य में बदल दिया है। एक मीडिया साम्राज्य जिसने ओटाकू दुनिया को तूफान से घेर लिया है।
हालांकि, यह कितना लोकप्रिय हो सकता है, ऐसी चीजें हैं जो आकस्मिक पर्यवेक्षकों, जो सिर्फ मताधिकार में शामिल हो रही हैं, और कट्टर प्रशंसकों को समान रूप से पता नहीं हो सकता है भाग्य प्रवास रात और इसके सभी उपोत्पाद। तो चलिए एक यात्रा करते हैं और उन 10 चीजों के बारे में जानते हैं जिनके बारे में आप कभी नहीं जानते थे नसीब श्रृंखला और मेगा-फ्रैंचाइज़ी बन गई है।
10मूल रूप से एक दृश्य उपन्यास था
हालांकि नसीब फ्रैंचाइज़ी डेहार्ड्स ने इस तथ्य को अपनी आत्मा में (साथ ही नासु के सभी अजीब मोलस्क रूपकों) में खोदा है, कुछ नए प्रशंसकों को यह नहीं पता हो सकता है भाग्य प्रवास रात एक दृश्य उपन्यास के रूप में शुरू हुआ। जबकि एनीमे का प्रीमियर 2006 में हुआ था, दृश्य उपन्यास इसके दो साल पहले था।
तब से, का हर अनुकूलन भाग्य प्रवास रात उपन्यास का एक अलग मार्ग रहा है। मूल 2006 एनीमे की कहानी का अनुसरण करता है नसीब उपन्यास का मार्ग (अधिकांश भाग के लिए), फेट/स्टे नाइट: अनलिमिटेड ब्लेड वर्क्स दृश्य उपन्यास के दूसरे मार्ग का अनुसरण करता है, और अंत में, स्वर्ग की अनुभूति फिल्में खेल के अंतिम मार्ग का अनुसरण करती हैं।
9दृश्य उपन्यास मूल रूप से लड़कियों के उद्देश्य से था
भाग्य प्रवास रात एक पुरुष नायक और एक महिला प्रेम रुचि के साथ एक दृश्य उपन्यास के रूप में शुरू नहीं हुआ। वास्तव में इसके बिल्कुल विपरीत, जब तक कि उन्हें राजा आर्थर को एक लड़की बनाने का विचार नहीं आया और वे उसके साथ भागे। फ्रैंचाइज़ी के उस संस्करण के लिए अग्रणी जिसे हम आज जानते हैं।
मूल रूप से, नायक एक चश्मा पहनने वाली लड़की थी, जिसे मनाका कहा जाता था, जो असुरक्षित पक्ष में थी, जिसने खुद को एक ग्रेल युद्ध में फंसा पाया। और जबकि नायक पूरी तरह से अलग है, कुछ परिचित चेहरा दिखाई देता है। कहानी के पहले प्रयास में लांसर, गिलगमेश और यहां तक कि कृपाण भी दिखाई देते हैं। हालांकि उन्हें शैली में बेहतर फिट करने के लिए बदल दिया गया था।
8कृपाण मूल रूप से एक आदमी था
याद रखें कि कैसे 'उन्हें शैली में बेहतर फिट करने के लिए बदल दिया गया? खैर, यह एक ऐसा उदाहरण है।
थ्री फ़्लॉइड्स डार्क लॉर्ड
प्रारंभिक कहानी में लिंग-झुकाव शामिल नहीं था भाग्य प्रवास रात . राजा आर्थर एक ऐसे व्यक्ति थे जो उन्हें अयाका के लिए रोमांस करने योग्य भागीदारों में से एक बनाने के हर इरादे से थे। इसके अलावा, यह मर्लिन था जिसे वास्तव में स्विच किया गया था। ऐसा कहा जाता है कि कहानी के उस विशेष संस्करण में मर्लिन महिला थीं और आर्टुरिया की तरह दिखती थीं।
7रिन को एक खलनायक बनने के लिए डिज़ाइन किया गया था
इस पर जारी भाग्य/प्रोटोटाइप ट्रेन, रिन कहानी के उस संस्करण के एक चरित्र पर भी आधारित थी। रिन समकक्ष प्रतिपक्षी, मिसाया रेरौकन में से एक था।
ग्रिल युद्ध के इस संस्करण में लांसर के मास्टर, मिसाया रीरौकन के पास रिन के समान बैकस्टोरी है। पिछले ग्रेल युद्ध में विश्वासघात के लिए अपने पिता को खो देने के बाद, उसके कारण वह क्रूर, क्रूर हो गया, और हत्या सहित प्रक्रिया में हर तरह की गंदी हरकतें कीं। बाद में उन्हें नायिका के रूप में फिर से कल्पना की गई, रिन, in भाग्य प्रवास रात .
6फेट/स्टे नाइट टाइप-मून का पहला दृश्य उपन्यास नहीं है
बहुत पहले और बहुत दूर एक अकिहाबार में, टाइप-मून को एक छोटे से दृश्य उपन्यास के रूप में जाना जाता था जिसे जाना जाता था सुकिहिमे . चंद्रमा राजकुमारी के रूप में अनुवादित, आधार उपरोक्त चंद्रमा राजकुमारी (जो एक पिशाच भी है) से संबंधित है जो एक जवान आदमी से मिलता है। एक युवक जो बाद में उसे मार देता है और तुरंत पिशाचों, पवित्र चर्च, अपने स्वयं के अस्त-व्यस्त परिवार, एक समान रूप से गड़बड़ नौकरानी, और अलौकिक घटनाओं की एक पूरी लीटनी के मामलों में उलझ जाता है, जिसने पहले ओटाकू को कंपनी में झुंड बना दिया था।
अभी, एक रीमेक (माना जाता है) पर काम चल रहा है, लेकिन रिलीज की कोई तारीख नहीं होने के कारण, प्रशंसकों को गुस्सा आ रहा है। चलो नासु, चलो उस रीमेक पर काम करते हैं!
5लगभग हर वर्ग के लिए कृपाण का एक संस्करण है
और हमारा मतलब केवल मूल सात वर्गों से नहीं है। आज तक, कृपाण के 15 से अधिक संस्करण हैं। और यह केवल तभी होता है जब आप उन सभी को शामिल करते हैं जो वास्तव में आर्टुरिया हैं और उसके सभी समान चेहरे वाले क्लोन नहीं हैं।
गिट्टी बिंदु अंगूर आईपीए
तो यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि हमारे छोटे राजा ने एनीमे और खेलों में लगभग हर वर्ग में अपनी जगह बना ली है। अब तक, केवल एक ही वर्ग में उसे अपना रास्ता नहीं मिला है, वे हैं कास्टर वर्ग, चंद्रमा कर्क वर्ग और नौकरों का बदला लेने वाला वर्ग। इस बिंदु पर, उनके पास केवल आर्टुरिया और उसके अन्य रूपों से बना एक संपूर्ण ग्रेल युद्ध हो सकता है।
4दूसरा भाग्य/अतिरिक्त गेम कभी भी पश्चिम में जारी नहीं किया गया था
आजकल संयुक्त राज्य अमेरिका के प्रशंसक यह भाग्यशाली हैं कि उसे वह समर्थन मिला है जो उसे लाने में है भाग्य प्रवास रात और इसके सभी उपोत्पाद जापान के बाहर। दिन में वापस, समुद्र के पार यात्रा करने के लिए फ्रैंचाइज़ी से कुछ भी प्राप्त करना कठिन था।
तो यह एक छोटा सा चमत्कार था जब भाग्य/अतिरिक्त 2011 में आधिकारिक तौर पर PSP के लिए स्थानीयकृत किया गया था। दुर्भाग्य से, फ्रैंचाइज़ी के दूसरे गेम में ऐसा भाग्य कभी नहीं था। खेल आधिकारिक तौर पर यहां राज्यों में किसी भी क्षमता में रिलीज करने में विफल रहा। हालांकि, अफवाह यह है कि प्रशंसकों का एक समूह इसे अंग्रेजी में अनुवाद करना चाहता है।
3गेम ट्विटर पर सबसे ज्यादा चर्चित गेम है
नहीं, यह नहीं था Fortnite , अंतिम ख्वाब , सुपर स्माश ब्रोस, या 2019 में कोई अन्य लोकप्रिय, आगामी या बड़ी रिलीज़। यह थी भाग्य / भव्य आदेश ऐसा लगता है कि पिछले साल तूफान ने गेमिंग की दुनिया को ले लिया है।
के अनुसार ट्विटर द्वारा जारी मेट्रिक्स , भाग्य / भव्य आदेश पिछले साल गेमिंग के बारे में लगभग 1.2 बिलियन ट्वीट्स में सबसे अधिक उल्लेख किया गया था। पिछले साल के विजेता को पद से हटाने सहित चर्चा में हर दूसरे गेम को पीछे छोड़ते हुए मोबाइल गेम, Fortnite . एक दृश्य उपन्यास पर आधारित मोबाइल गेम के लिए यह काफी उपलब्धि है।
दोफेट/ग्रैंड ऑर्डर ने 4 बिलियन डॉलर से अधिक की कमाई की है
सबसे चर्चित होने के साथ-साथ, भाग्य / भव्य आदेश भी सबसे अधिक लाभदायक में से एक है। हालांकि मोबाइल गेम खेलने के लिए स्वतंत्र है, ऐसे विशेष रत्न हैं जो एक खिलाड़ी को संभावित नौकरों को बुलाने की अनुमति देते हैं और वे छोटे रत्न इसकी वित्तीय सफलता के लिए अमूल्य हैं।
इतना अधिक, कि यह वर्तमान में अधिक कमाई कर चुका है 4 बिलियन डॉलर इसके खिलाड़ियों से। इसकी सफलता का एक पहलू यह है कि यह अब पूरी दुनिया में उपलब्ध है, लेकिन फिर भी, उनमें से लगभग 3.3 बिलियन डॉलर अभी भी अकेले जापान से आए हैं।
1अभी २६० से अधिक सेवक हैं
हम आठ सेवकों के विनम्र समूह से एक लंबा सफर तय कर चुके हैं। आजकल, फ्रैंचाइज़ी 260 से अधिक महान नायकों, खलनायकों, लेखकों, अन्वेषकों, कृत्रिम बुद्धिमत्ताओं और आर्टुरिया की अंतहीन प्रतियों से बना है। नौकरों की संख्या अब आसानी से तीन अंकों में है।
इतिहास और कथा साहित्य के अधिकांश सबसे बड़े नामों ने खेल में अपना रास्ता खोज लिया है और इस प्रक्रिया में एक एनीमे मेकओवर प्राप्त कर लिया है और अभी भी बहुत कुछ आना बाकी है। केवल टाइप-मून ही जानता है कि वे आगे किसे लाएंगे।