फ़ाइनल फ़ैंटेसी: फ़्रैंचाइज़ी में 10 सबसे अधिक शक्तिशाली मंत्र, रैंक किया गया

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फ़ाइनल फ़ैंटेसी सीरीज़ में कई मंत्र हैं जो दो श्रेणियों के बीच विभाजित हैं। काला जादू आमतौर पर उन मंत्रों को संदर्भित करता है जो नुकसान का सौदा करते हैं, जैसे कि आग, बर्फ़ीला तूफ़ान या गड़गड़ाहट। दूसरी ओर, सफेद जादू, आमतौर पर उन मंत्रों को संदर्भित करता है जिनमें उपचार, वृद्धि या एसुना जैसे पुनर्स्थापनात्मक गुण होते हैं। खेलों में आमतौर पर कक्षाएं, या नौकरियां होती हैं, जो एक प्रकार के जादू से निपटने में विशेषज्ञ होती हैं, लेकिन ऐसी नौकरियां हैं जो अलग-अलग प्रभावों के लिए दोनों का उपयोग कर सकती हैं।



वर्षों से, कई मंत्रों के नाम बदल गए हैं, लेकिन उनके कार्य ज्यादातर वही रहते हैं। कुछ खेलों में, जादू का प्रभाव इतना स्पष्ट नहीं था, और इसके गुणों को समझने के लिए कुछ प्रयोग करने पड़ते थे। विनाशकारी रूप से शक्तिशाली काले जादू से लेकर टैंकी, पुनर्योजी सफेद जादू तक, श्रृंखला में कई मंत्र हैं जिन्हें प्रबल माना जा सकता है।



10ताना: यह हर लड़ाई को खत्म कर देगा

पहले से डेटिंग अंतिम ख्वाब खेल, जादू ताना/बानी अन्य सभी मंत्रों में से एक है। यह केवल मूल गेम में ब्लैक विजार्ड्स के लिए उपलब्ध है और किल या डेथ की पसंद से अधिक शक्तिशाली है। हालाँकि, किस खेल में इसका उपयोग किया जाता है, इसके आधार पर ताना की अलग-अलग आवश्यकताएं होती हैं।

मूल के लिए अंतिम ख्वाब खेल, इसके लिए केवल 32 एमपी की आवश्यकता होती है, लेकिन बाद की किश्तों में, इसे बढ़ाकर 50 से ऊपर कर दिया जाता है। वर्तनी की सफलता दर भिन्न होती है, लेकिन यहां तक ​​​​कि पहले कुछ बार काम नहीं करने के बावजूद, यह अभी भी सबसे मजबूत मंत्र है जिसे आप बाहर निकाल सकते हैं। अनिश्चित शत्रु। जब तक खिलाड़ी के पास ईथर है, तब तक लड़ाई को अचानक समाप्त होने से कोई नहीं रोक सकता क्योंकि हर दुश्मन को तुरंत दूसरे क्षेत्र में भगा दिया जाता है।

9प्रतिबिंबित करें: जादू आपको छू नहीं सकता

रिफ्लेक्ट कई उपयोगिता मंत्रों में से एक है जो अधिकांश खेलों में सफेद जादूगरों को मिल सकता है। जादू ढलाईकार पर लगभग हर मंत्र को दर्शाता है, जिससे जादू उपयोगकर्ता के साथ कोई भी लड़ाई हवा बन जाती है। हर खेल में जादू की सीमाएँ होती हैं, जादू के साथ जो कई लोगों को हिट करता है फिर भी रिफ्लेक्ट स्थिति से आगे निकल जाता है।



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सुरक्षा के लिए किसी भी पार्टी के सदस्यों पर न केवल मंत्र काम करता है, बल्कि दुश्मनों के खिलाफ भी प्रतिबिंब का उपयोग किया जा सकता है। हालांकि यह किसी भी हानिकारक मंत्र को उछालने के लिए काउंटर-सहज ज्ञान युक्त लग सकता है, इसका मतलब यह भी है कि दुश्मन के उपचार मंत्र भी उछालते हैं। यह इसे विशेष रूप से लंबी लड़ाई के लिए उपयोगी बनाता है जहां एक दुश्मन कई बार खुद को ठीक करने का प्रयास कर सकता है।

8शैल: इलाज का उपयोग करने में सक्षम होने के बावजूद जादू क्षति को कम करना

प्रतिबिंब और शैल दोनों स्थितिजन्य हैं, लेकिन एक दूसरे पर एक का पक्ष ले सकता है। शेल का प्रभाव इस बात पर निर्भर करता है कि इसका उपयोग किस खेल में किया जाता है, लेकिन आम तौर पर, इसके प्रभाव का उपयोग किसी भी जादुई क्षति को आधा करने के लिए किया जाता है। कुछ खेलों में, यह प्राप्त होने वाली किसी भी उपचार को आधा कर देगा, लेकिन प्रतिबिंब का उपयोग न करने से आधा उपचार बेहतर है।



मंत्र का उपयोग कई पार्टी सदस्यों पर भी किया जा सकता है, और कुछ खेलों में, शेल के अधिक शक्तिशाली संस्करण हैं जो जादू की क्षति को और भी कम करते हैं। पहले गेम में, शेल का प्रभाव बहुत अधिक प्रबल होता है क्योंकि यह मैजिक इवेड को बढ़ाता है इसलिए मंत्र पूरी तरह से छूट सकते हैं।

7मौन: यह शत्रुओं की जादुई क्षमता को दूर करता है

जादू का उपयोग करने वाले दुश्मनों के खिलाफ उपयोग करने के सर्वोत्तम विकल्पों में से एक मौन है, एक सफेद जादू मंत्र जो किसी भी प्रकार के जादू का उपयोग करने की क्षमता को हटा देता है। इसका एकमात्र नकारात्मक पक्ष यह है कि कुछ शत्रु मौन स्थिति प्रभाव से प्रतिरक्षित हो सकते हैं, या उनके पास इस प्रभाव से स्वयं को ठीक करने के तरीके हो सकते हैं।

पार्टी पर सुरक्षात्मक जादू का उपयोग करने के बजाय, मौन का उपयोग केवल एक बार दुश्मन पर शारीरिक चाल का उपयोग करने के लिए मजबूर करने के लिए किया जा सकता है। यह खेल में सबसे अच्छा उपयोगिता मंत्रों में से एक है और पार्टी के सदस्यों को बिना किसी चिंता के जितना संभव हो उतना टैंकी बनाने के लिए अन्य मंत्रों के संयोजन में रणनीतिक रूप से उपयोग किया जा सकता है।

6पवित्र: हीलर का जादू जो सबसे मजबूत काले जादू से मेल खाता है

श्रृंखला के अधिकांश श्वेत जादूगर इस बहुत शक्तिशाली, हानिकारक, श्वेत जादू मंत्र को सीख सकते हैं। खेल के आधार पर, यह पवित्र-मौलिक क्षति के लिए एकल या एकाधिक लक्ष्यों को हिट कर सकता है। क्योंकि यह खेलों में इतने सारे चिकित्सकों द्वारा उपयोग किया जाता है, जिस तरह से क्षति का पैमाना उसी स्टेट पर आधारित होता है जो उपचार शक्ति को बढ़ाता है।

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में अंतिम काल्पनिक X , यूना के विशेषज्ञ स्फीयर ग्रिड में वह मंत्र है, जो उसे अपनी कक्षा में प्राप्त होने वाले अंतिम मंत्रों में से एक बनाता है। में एफएफएक्स-2, जादू आठ अलग-अलग बार हिट करता है, पहली हिट की तुलना में कम नुकसान का सामना करता है, विनाशकारी डिग्री तक।

5उल्का: यह पवित्र के बराबर काला जादू है

हालांकि हर खेल में नहीं, उल्का एक पुनरावर्ती अंतिम मंत्र है जो हर दुश्मन को नुकसान पहुंचाता है। हालांकि धूमकेतु को कभी-कभी प्रतिस्थापन के रूप में उपयोग किया जाता है, यह उल्का की क्षति क्षमता जितना मजबूत नहीं है।

जैसा कि नाम से पता चलता है, यह उल्काओं के एक बैराज को या तो एक बड़ा झटका देता है या मध्यम मात्रा में नुकसान के लिए कई हिट करता है। यह गैर-मौलिक क्षति करता है, जो एकदम सही है क्योंकि इसका उपयोग करते समय दुश्मन के प्रतिरोधों के बारे में सोचने की कोई आवश्यकता नहीं है। इसे अक्सर पवित्र के बराबर काले जादू के रूप में देखा जाता है, और दोनों अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली हैं।

4फट: कुछ हद तक नया होने के नाते, यह परम बिजली-आधारित जादू है

सबसे पहले introduced में पेश किया गया अंतिम काल्पनिक XI , बर्स्ट श्रृंखला का सबसे मजबूत बिजली का जादू है। इसका नाम सर्ज इन . रखा गया बिजली की वापसी और निचले लाइटनिंग के एचपी को अधिक नुकसान पहुंचा।

में अंतिम काल्पनिक XIV , बर्स्ट एक ब्लैक मैज स्पेल है जिसमें उच्च कोल्डाउन है जो उपयोगकर्ता के एचपी के आधार पर नुकसान भी करता है। यह बहुत अधिक नुकसान करता है और इसे थुंडारा के साथ जोड़कर और कम एचपी पर रूपांतरण का उपयोग करके और भी बढ़ाया जा सकता है। इसकी पहली उपस्थिति के बाद से इसे केवल कुछ शीर्षकों में देखा गया है, लेकिन यह हो सकता है कि इसमें शामिल करने के लिए एक जादू का बहुत मजबूत है।

3बवंडर: सबसे तेज हवा का जादू, एक विशेष प्रभाव के साथ

बवंडर मंत्र एक दिलचस्प है क्योंकि पिछले कुछ वर्षों में इसके कई पुनरावृत्तियों हुए हैं। कुछ स्थानीयकरण के मुद्दों ने भी चक्रवात के साथ जादू को भ्रमित कर दिया है, लेकिन प्रश्न में तूफान उच्च हानिकारक पवन जादू है जिसे अक्सर उन्नत एयरो के रूप में उपयोग किया जाता है। में अंतिम काल्पनिक III तथा चतुर्थ , बवंडर एक लक्ष्य के एचपी को एकल अंकों तक नीचे लाएगा, जिससे सबसे कमजोर हमला भी काम खत्म करने में सक्षम होगा।

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मंत्र का एक समान प्रभाव है अंतिम काल्पनिक VI , क्योंकि यह न केवल दुश्मनों के एचपी को उनके स्वास्थ्य के प्रतिशत तक बल्कि पूरी टीम को भी नीचे लाता है। अन्य खेलों में, यह उच्चतम पवन-मौलिक हमला है, लेकिन श्रृंखला में पहले वाले लोगों के लिए, इसकी गारंटीकृत एचपी ड्रॉप के साथ पेशकश करने के लिए बहुत कुछ था।

दोभड़कना: यह उल्का और पवित्र के समतुल्य है

जबकि पवित्र और उल्का एक दूसरे के समकक्ष हैं, फ्लेयर उल्का के साथ विनिमेय है। कई खेलों में जो उल्का उपलब्ध नहीं है, उसके स्थान पर काले जादू के जादू फ्लेयर का उपयोग किया जाता है। यह बहमुत के हस्ताक्षर चाल मेगाफ्लेयर के लिए भी प्रत्यय है और उल्का की तरह गैर-मौलिक क्षति का सौदा करता है।

खेल के आधार पर, हालांकि, फ्लेयर अग्नि-मौलिक क्षति का सौदा करता है और हर दूसरे गेम को बदल दिया जाता है। मंत्र के सबसे शक्तिशाली पुनरावृत्तियों में से एक है अंतिम काल्पनिक XV क्योंकि यह नुकसान की सीमा को तोड़ने में सक्षम है। भले ही यह गैर-मौलिक या अग्नि-तत्व संस्करण हो, फ्लेयर को किसी भी काले जादूगर के लिए उपयोग करने के लिए शीर्ष मंत्रों में से एक के रूप में देखा जाता है।

फ़्रैंक्स इचिगो मेमे में प्रिय

1अल्टिमा: द अनस्टॉपेबल स्पेल

हर में परम मंत्रों में से अंतिम ख्वाब खेल, चरम सीमा लगभग हमेशा सर्वश्रेष्ठ में से सर्वश्रेष्ठ होती है। यह गैर-मौलिक क्षति के लिए सभी दुश्मनों को मारता है और यहां तक ​​​​कि बचाव की अनदेखी करते हुए पिछले प्रतिबिंब को भी प्राप्त करता है। कई अंतिम मालिक अल्टिमा का भी उपयोग करते हैं, जिससे यह अच्छी तरह से ज्ञात हो जाता है कि यह एंडगेम का जादू है।

जबकि अन्य खेलों में अन्य मंत्र हैं जो अल्टिमा के नुकसान को पार कर सकते हैं, जादू लगातार शीर्ष स्तर पर है। जादू सर्वनाश में अंतिम काल्पनिक आठवीं चरम सीमा से अधिक शक्तिशाली है, लेकिन केवल अंतिम मालिक द्वारा ही प्राप्त किया जा सकता है जिसका अर्थ है कि इसका सीमित उपयोग है। चरम सीमा हर खेल में किसी भी प्रतिरोध को नजरअंदाज कर देगी, जिससे प्रोटेक्ट और शेल जैसे मंत्र अप्रचलित हो जाएंगे। कमरे में हर दुश्मन को हराने के लिए उपयोग करने के लिए यह मंत्र है।

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