फ़ाइनल फ़ैंटेसी: फ़्रैंचाइज़ी में 10 सबसे मजबूत पार्टी सदस्य, रैंक

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फ़ाइनल फ़ैंटेसी सीरीज़ को अब लगभग 35 साल हो गए हैं, जो उनका 16वां मुख्य गेम है। प्रत्येक गेम में, आपके पास कई अलग-अलग पार्टी सदस्य होते हैं जिन्हें आप भर्ती कर सकते हैं, चारों ओर स्विच कर सकते हैं, और गेम में सहायता के लिए विशेष गियर से लैस कर सकते हैं। चाहे वे कहानी से संबंधित मुख्य पात्र हों, या आरपीजी में उपलब्ध वैकल्पिक साझेदार हों, यह जानना कठिन है कि जब वे पहली बार शामिल होते हैं तो आप क्या कर रहे हैं।



इतने मजबूत पार्टी सदस्यों के साथ, और उसके ऊपर अच्छी मात्रा में युगल के साथ, निश्चित रूप से कुछ पात्र हैं जो दूसरों की तुलना में अधिक मजबूत हैं। कुछ लोग यह तर्क भी दे सकते हैं कि एक निश्चित रैंकिंग है सोलह अलग-अलग खेलों में सबसे मजबूत फ़ाइनल फ़ैंटेसी पार्टी के सदस्य।



10ग्लैडियोलस एमिसिटिया का उच्च नुकसान आउटपुट है - अंतिम काल्पनिक XV

ग्लैडियो एक आक्रामक खतरा है, क्योंकि एआई। अंतिम काल्पनिक XV के रॉयल संस्करण में किसी भी लड़ाई में नियंत्रित पार्टी सदस्य और खिलाड़ी-नियंत्रित चरित्र के रूप में। समान आँकड़ों वाले बहुत सारे पात्रों की तरह, ग्लेडियोलस अपने उच्च क्षति आउटपुट और एचपी के कारण बाकी हिस्सों से ऊपर है।

वह आसानी से नोक्टिस को जगह बनाने में मदद कर सकता है, कवर ले सकता है, और दुश्मनों को किसी भी फट क्षति के लिए कमजोर बना सकता है जो नोक्टिस निपटने में सक्षम है। जादू के बिना भी, ग्लैडियो अन्य सभी तरीकों में इतना उपयोगी है कि यह मुश्किल से ही मायने रखता है।

9बैरेट वालेस के पास खेल में कुछ सबसे मजबूत सीमाएं हैं- अंतिम काल्पनिक VII

मूल FFVII गेम में, बैरेट आपकी पार्टी में मुख्य आधार होने के लिए एक करीबी विकल्प है। सीमा, उच्च उत्तरजीविता, और मजबूत सीमा विराम खेल में पार्टी के कई सदस्यों को पछाड़ देते हैं। शुरुआती खेल में, वह बहुत अधिक शारीरिक क्षमता वाला एक मजबूत टैंकी चरित्र है।



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हालांकि, देर से खेल में, उसका अंतिम हथियार उसे बड़ी मात्रा में जादू तक पहुंच प्रदान करता है। यहां तक ​​​​कि FFVII में मौजूद ओवरग्लो गड़बड़ का दुरुपयोग किए बिना, बैरेट खेल के कुछ सबसे मजबूत लिमिट ब्रेक के साथ एक टीम को खेल के अंत तक ले जा सकता है।

एलियट नेस एम्बर लेगर

8टेरा ब्रैनफोर्ड दुश्मनों के माध्यम से किसी और की तुलना में तेजी से पिघल सकता है- अंतिम काल्पनिक VI

फ़ाइनल फ़ैंटेसी VI किसी एक पात्र को मुख्य नायक के रूप में नहीं मानता है, और इस वजह से, हर कोई खेल के दौरान लाइमलाइट साझा करता है। जबकि सेलेस और सबिन जैसे पात्र भारी मात्रा में नुकसान कर सकते हैं, जबकि एस्पर्स की मदद से बहुत उपयोगिता होने पर, टेरा दूसरे स्तर पर है।



खेल में कुछ बेहतरीन अनूठे उपकरणों और जादू के पूरी तरह से सुसज्जित शस्त्रागार के साथ, टेरा दुश्मनों के माध्यम से किसी और की तुलना में तेजी से पिघल सकता है। उसकी ट्रान्स क्षमता सरल है, लेकिन प्रभावी है, क्षति को दोगुना कर रही है और जादू के हमलों से केवल आधा नुकसान उठा रही है। कोई भी खिलाड़ी किसी भी स्थिति के लिए अपनी टीम में टेरा के साथ गलत नहीं हो सकता।

7वान में शक्ति और जीवन शक्ति के लिए सर्वोच्च प्रतिमा है - अंतिम काल्पनिक XII

जबकि FFXII में वान मुख्य बजाने योग्य पात्र है, उसे वास्तव में नायक के रूप में नहीं देखा जाता है। कहानी से संबंधित कुछ आवश्यक खंडों के अलावा, उसके बिना सभी युद्ध करना संभव है। बाल्थियर और बाश के पक्ष में समग्र समुदाय के साथ, यह तर्क देना कठिन है कि वान किसी भी टीम के लिए स्वागत योग्य है।

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उच्च क्षति, तेज गति, और ताकत और जीवन शक्ति के लिए उच्चतम स्तर के साथ, वान टीम में बने रहने के लिए स्पष्ट महसूस करता है। ऐश इस खेल की कहानी का असली फोकस हो सकता है, लेकिन वान को इस बहुत ही अलग फाइनल फैंटेसी गेम में सारा प्यार मिला।

6Samurai - Final Fantasy V

प्रत्येक चरित्र को FFV में किसी भी नौकरी में रखा जा सकता है, प्रत्येक के अपने फायदे और नुकसान हैं। उच्च शक्ति वाले आँकड़ों वाले पात्र स्पष्ट रूप से समुराई में जाने के लिए एक अच्छा विकल्प हैं, लेकिन अधिकांश भाग के लिए किसी भी चरित्र का उपयोग इस बेहद टूटी हुई नौकरी के लिए किया जा सकता है। कोई जादू विकल्प न होने पर भी समुराई को चुनने में कोई कमी नहीं है। समुराई आसानी से 50% तक की चोरी कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि केवल आधे शारीरिक हमले ही होंगे।

समुराई के पास एक उच्च आलोचक मौका है, और खेल में सबसे अच्छे दिग्गज हथियारों में से एक है, जो आपके चरित्र को 'फर्स्ट स्ट्राइक' देता है ताकि वे हमेशा हर मुठभेड़ में पहले आगे बढ़ें। कई अलग-अलग प्रकार की नौकरियों के साथ अपनी टीम को विविधता देना समुराई के लिए अंतर्निहित मुद्दों को पूरा कर सकता है, लेकिन अपने दम पर भी, समुराई खेल को शैली में अंत तक ले जा सकता है।

5स्टेनर अपने संबंधित खेल में सबसे शक्तिशाली चरित्र है - अंतिम काल्पनिक IX

PlayStation 1 के लिए अंतिम गेम में सबसे मजबूत चरित्र स्वयं अभिमानी, हास्यपूर्ण चरित्र है, स्टीनर। खेल की शुरुआत में ऐसा महसूस हो सकता है कि स्टेनर और फ्रेया हाथापाई के पावरहाउस होने के लिए बंधे हुए हैं, स्टेनर फ्रेया की ताकत को आसानी से पार कर जाता है।

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ड्रैगन के क्रेस्ट का उपयोग करके फ्रेया की क्षति पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करती है कि आपने कितने ड्रैगन की खेती की है, जबकि स्टेनर सिर्फ एक कौशल के साथ समान क्षति क्षमता तक पहुंच सकता है। मौलिक कमजोरियों या प्रतिरोधों की जांच किए बिना, शॉक खेल के अंत में हिट होने वाली हर चीज पर अधिकतम नुकसान करेगा। यह, स्टीनर की प्राकृतिक ताकत के साथ, उसे खेल के किसी भी चरण में एक मूल्यवान पार्टी सदस्य बनाता है।

असाही बीयर अल्कोहल प्रतिशत

4Rydia एकमात्र चरित्र है जो ईडोलन्स को बुला सकता है - अंतिम काल्पनिक IV

इस प्रविष्टि के लिए बहुत अधिक स्पष्टीकरण की आवश्यकता नहीं है क्योंकि FFIV खेलने वाला कोई भी व्यक्ति जानता है कि Rydia खेल के लिए एक स्वागत योग्य अतिरिक्त है। शुरुआती गेम में, वह हाई डीपीएस के लिए ब्लैक मैजिक का इस्तेमाल कर सकती है और गेम के अंत तक वह पूरी तरह से बदल जाएगी।

वह एकमात्र चरित्र है जो कर सकता है समन ईडोलन , विभिन्न तात्विक हमलों के साथ कई दुश्मनों को नुकसान पहुँचाने में सक्षम या मुठभेड़ में प्रत्येक प्राणी को तत्काल मृत्यु मंत्र का उपयोग करने में सक्षम सम्मन ड्रॉप्स के लिए बहुत सारी खेती शामिल होगी लेकिन यह अच्छी तरह से पीसने लायक है। FFIV के माध्यम से पार्टी के कुछ सदस्यों को कम करके आंकना आसान है, लेकिन एक भी व्यक्ति इस बात की अनदेखी नहीं करता कि Rydia कितना शक्तिशाली हो सकता है।

3लाइटनिंग कैनोनिक रूप से सबसे शक्तिशाली नायक है - अंतिम काल्पनिक XIII

फ़ाइनल फ़ैंटेसी सीरीज़ में कैनोनिक रूप से सबसे शक्तिशाली नायक होने के बावजूद, लाइटनिंग के पास मूल फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIII गेम में लाइटनिंग रिटर्न्स में देखी गई अधिक शक्तिशाली संपत्ति नहीं थी। FFXIII के भीतर लाइटनिंग पार्टी के कई सदस्य विकल्पों को पछाड़ देता है, यकीनन खेल में सबसे संतुलित आँकड़े होते हैं। उच्च डीपीएस क्षमता एक चीज है, लेकिन लाइटनिंग में इतनी गति है कि वह खुद को हिट करने से पहले दुश्मनों को प्रभावी ढंग से नीचे गिराने में सक्षम हो। कम एचपी के साथ, उसे एक कांच की तोप के रूप में देखा जा सकता है, लेकिन उसके पास 'एल्यूड' सीखने की क्षमता है, जिससे उसके बचने की 50% संभावना बढ़ जाती है। हमला उसके रास्ते आ रहा है।

टाइमस्किप से पहले और बाद में वन पीस कैरेक्टर

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जबकि उसके पास किसी एक विशेषता में सबसे अधिक आक्रामक स्टेट टोटल नहीं है, उसके पास दूसरा सबसे बड़ा जादू और शारीरिक हमले के आँकड़े और उच्चतम गति है। चाहे वह एक माध्यमिक उपचारक के लिए एक दवा के रूप में उपयोग की जाती है या एक रैगर के रूप में बाहर जाती है, लाइटनिंग हर उस भूमिका में अच्छी तरह से वाकिफ है जिसमें उसे रखा गया है।

दोयुना की उच्च उपयोगिता है- अंतिम काल्पनिक X

धूप का चश्मा पहने तलवारबाज किसी भी पार्टी को चुनने के लिए एक आसान विकल्प है अंतिम ख्वाब X, लेकिन Auron, Yuna के बाद दूसरे स्थान पर आता है। नुकसान की सीमा को सभी पात्रों के साथ उनके संबंधित आकाशीय हथियारों के साथ तोड़ा जा सकता है, लेकिन युना के पास उसके समग्र डीपीएस के लिए एक अतिरिक्त परत है। यूना की उच्च उपयोगिता है और उसे पार्टी के मरहम लगाने वाले के रूप में देखा जाता है, लेकिन वह एक विशेष कदम के साथ सभी की क्षति क्षमताओं को पार कर सकती है।

हर किसी का दिव्य हथियार ९९९९ की नई सीमा के साथ, ९९९९ की मानक सीमा को पार कर सकता है, लेकिन एनिमा का उपयोग करते समय, ऐसा प्रतीत होता है कि इसके अतिप्रवाह के साथ उस संख्या को पार किया जा सकता है। क्योंकि एनिमा का ओवरड्राइव कुल मिलाकर 16 हिट करता है, गेम उन सभी हिट्स का मिलान करके अधिकतम 1,599,984 हिट प्राप्त करेगा। उस लड़की तक पहुंचने के लिए एक बिल्कुल हास्यास्पद संख्या जिसका उपयोग हर कोई सिर्फ 'रिवाइव' के लिए करता है।

1Zell Dincht एक दौर में लगभग हर दुश्मन को हरा सकता है- अंतिम काल्पनिक VIII

संभवतः पूरी श्रृंखला में सबसे टूटा हुआ चरित्र, ज़ेल खेल में लगभग हर एक दुश्मन को सिर्फ एक दौर में खत्म कर सकता है। उच्च क्षति आउटपुट और एक लिमिट ब्रेक के साथ जिसका तेजी से इनपुट के साथ फायदा उठाया जा सकता है, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि FFVIII को प्राप्त करने के लिए एक हवा बनाने के लिए ज़ेल लोगों की प्राथमिकता सूची में शीर्ष पर क्यों होगा।

केवल जरूरत है उसका लिमिट ब्रेक 'द्वंद्वयुद्ध' और 720,000 से अधिक नुकसान करने के लिए जिसे आमतौर पर 'आर्मगेडन फिस्ट' के रूप में जाना जाता है। 'द्वंद्व' के दौरान सभी आदेशों को दर्ज करना थका देने वाला हो सकता है, लेकिन परिणाम टेडियम को पुरस्कृत करते हैं।

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