सभी टीसीजी सदियों पुरानी समस्या से ग्रस्त हैं: बिजली की कमी। कार्ड गेम निर्माता रोमांचक नए कार्ड जारी करना चाहते हैं जो लोगों को पैक खरीदने के लिए प्रेरित करेंगे, इसलिए वे अक्सर नए कार्डों को अधिक शक्तिशाली बनाते हैं। जैसे ही ये कार्ड जारी होते हैं, अधिक शक्तिशाली नए कार्डों के पक्ष में पुराने कार्डों को खेल से बाहर कर दिया जाता है। मैजिक द गेदरिंग इस समस्या को हल करने के लिए प्रारूपों की एक प्रणाली स्थापित करें। प्रारूप खेलने के विभिन्न तरीके हैं। कुछ, जैसे स्टैंडर्ड या मॉडर्न, के नियम समान हैं जादू लेकिन प्रारूप में वैध कार्डों के एक अलग सेट के साथ। कमांडर जैसे अन्य लोग खेल के बुनियादी स्तर पर काम करने के तरीके को बदल देते हैं। प्रत्येक प्रारूप में एक बहुत अलग मेटा होता है, और यह सीखना कि ये प्रारूप कैसे काम करते हैं, सफलता की कुंजी है जादू .
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मानक

मानक, जिसे पहले टाइप 2 के नाम से जाना जाता था, एक प्रारूप है जिसमें जारी किए गए सबसे हाल के सेटों के कार्ड शामिल हैं। हर साल मानक के चार सबसे पुराने सेट रोटेशन नामक प्रक्रिया में प्रारूप में अवैध हो जाते हैं। स्टैंडर्ड में आमतौर पर काफी छोटी बैनलिस्ट होती है, और हाल तक स्टैंडर्ड में किसी कार्ड पर प्रतिबंध लगाया जाना काफी दुर्लभ था। मानक 15-कार्ड साइडबोर्ड के साथ बेस्ट-ऑफ-थ्री (खिलाड़ी तीन गेम खेलते हैं, जिसमें दो मैचों के विजेता को अंतिम जीत मिलती है) दोनों को समायोजित करता है और कम 7-कार्ड साइडबोर्ड के साथ बेस्ट-ऑफ-वन गेम को समायोजित करता है। मानक भी प्रस्तावित प्रारूपों में से एक है एमटीजी: अखाड़ा .
मानक को तीव्र परिवर्तन से परिभाषित किया जाता है। मेटा में ऐसे नियमित बदलाव वाले प्रारूप में, मानक खिलाड़ियों को नए सेट जारी करने या पुराने कार्डों के रोटेशन के साथ अपने डेक बदलने के लिए तैयार रहना होगा। यह प्रारूप को काफी महंगा बना सकता है, क्योंकि खिलाड़ियों को अपने डेक को संशोधित करने या पूरी तरह से नए बनाने के लिए कुछ सबसे अधिक मांग वाले कार्डों को बार-बार प्राप्त करना पड़ता है। इसके बावजूद, स्टैंडर्ड को शायद ही कभी लंबे समय तक एक जैसा रहने का लाभ मिलता है। यदि प्रारूप अप्रिय या टूटा हुआ है, तो खिलाड़ियों को केवल कार्डों के घूमने या नए कार्डों के जुड़ने का इंतजार करना होगा। यह हाल के वर्षों में बदल गया है क्योंकि विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट नए सेटों की शक्ति का स्तर बढ़ा रहा है और साथ ही स्टैंडर्ड में कार्डों का जीवनकाल भी बढ़ा रहा है, लेकिन तेजी से बदलाव चाहने वाले खिलाड़ियों के लिए स्टैंडर्ड अभी भी सबसे अच्छा प्रारूप है।
कीमिया और ऐतिहासिक

कीमिया स्टैंडर्ड और हिस्टोरिक के समान ही है, जिसमें उपलब्ध अधिकांश कार्ड शामिल हैं एमटीजी: अखाड़ा . जो चीज़ इन प्रारूपों को विशिष्ट बनाती है वह है इनकी उपस्थिति डिजिटल-केवल कार्ड के लिए अद्वितीय अखाड़ा प्लैटफ़ॉर्म . ये कार्ड ऐसे काम करते हैं जो कागज़ में असंभव या असुविधाजनक होंगे जादू , इसलिए वे वास्तव में केवल गेम के ऑनलाइन संस्करणों में ही मौजूद हो सकते हैं। अल्केमी और हिस्टोरिक भी विजार्ड्स को कार्डों को पुनर्संतुलित करने की अनुमति देते हैं, उन पर प्रतिबंध लगाने के बजाय उन्हें थोड़ा संशोधित करते हैं, कुछ ऐसा जो कागज में कभी नहीं होगा।
अल्केमी में स्टैंडर्ड के समान ही फायदे और नुकसान हैं, हालांकि इसे मानक कानूनी कार्डों के अलावा नए अल्केमी कार्ड भी मिलते हैं। इसका मतलब है कि कार्ड पूल थोड़ा बड़ा है, और प्रायोगिक डिजिटल-केवल यांत्रिकी को देखते हुए यह थोड़ा अधिक अस्थिर है। हिस्टोरिक का अपना प्रारूप है, इसके कार्ड या तो नए सेटों से प्राप्त होते हैं या पहले जारी किए गए कार्डों से जिन्हें हिस्टोरिक एंथोलॉजी के माध्यम से हिस्टोरिक में वैध बनाया जाता है। दोनों प्रारूपों को विशिष्टताओं द्वारा भी काफी हद तक परिभाषित किया गया है अखाड़ा अर्थव्यवस्था।
अग्रणी और खोजकर्ता

पायनियर वह प्रारूप है जो कागज में मानक और आधुनिक के बीच के अंतर को पाटता है। रिटर्न टू रेवनिका से आगे का प्रत्येक कार्ड प्रारूप में वैध है, पायनियर प्रतिबंध सूची से बाहर किए गए कार्डों को छोड़कर। एक्सप्लोरर का मूलतः वही होना है लेकिन चालू है अखाड़ा , सिवाय इसके कि एरेना के पास अभी तक पायनियर प्रारूप के सभी कार्ड नहीं हैं। यह एक्सप्लोरर को प्रभावी रूप से एक मिनी-पायनियर बनाता है।
सिएरा नेवादा हॉप हंटर abv
पायनियर मॉडर्न या लिगेसी जितना तेज़ नहीं है, लेकिन यह स्टैंडर्ड से तेज़ है। प्रारूप को अधिकतर निष्पक्ष रखते हुए कुछ इंटरेक्शन मंत्र हैं, लेकिन कई बेहतरीन डेक अभी भी काफी रैखिक रणनीतियाँ निभाते हैं। मैना बहुत अच्छा है, लेकिन इस प्रारूप में इसे शीर्ष पर पहुंचाने के लिए स्कैल्डिंग टार्न और ब्लडस्टेन्ड मायर जैसी विशेषताओं का अभाव है। पायनियर में शीर्ष डेक वर्तमान में राकडोस मिडरेंज है। संभावित खिलाड़ियों को अब्ज़न ग्रीसफैंग पर भी नजर रखनी होगी, जिसमें प्रत्येक मोड़ पर पारहेलियन II जैसे शक्तिशाली वाहनों को फिर से जीवंत करने के लिए टाइटैनिक कार्ड का उपयोग करना शामिल है, और मोनो ग्रीन रैंप, जो बड़े मन मोड़ों को शक्ति देने के लिए निक्सथोस, श्राइन से निक्स का उपयोग करता है। डेक की कीमतें 200 USD से 600 USD तक होती हैं। बहुत सारे नए प्रतिस्पर्धी खेल के साथ पायनियर एक काफी लोकप्रिय नया प्रारूप है, जो अब इसे उत्कृष्ट बनाता है प्रारूप में आने का समय .
आधुनिक

मॉडर्न, पायनियर का बड़ा भाई है। पायनियर की तरह, मॉडर्न एक गैर-घूर्णन प्रारूप है, लेकिन मॉडर्न के पास एक कार्डपूल है जो पीछे की ओर फैला हुआ है मैजिक द गेदरिंग का आठवां संस्करण. मॉडर्न अन्य प्रारूपों की तुलना में कहीं अधिक स्थिर प्रारूप है क्योंकि इसका मजबूत कार्डपूल इसे नए कार्डों के बदलाव से बचाता है। यह कुछ हद तक बदल गया है क्योंकि मॉडर्न होराइजन्स जैसे आधुनिक विशिष्ट उत्पाद जारी किया गया है। मॉडर्न 15-कार्ड साइडबोर्ड के साथ तीन में से सर्वश्रेष्ठ प्रारूप है।
आधुनिक की गति लेता है जादू पायनियर से एक गियर ऊपर। मॉडर्न के पास फ़ेचलैंड्स हैं (फ्लडेड स्ट्रैंड जैसी भूमि जो एक विशेष मूल भूमि प्रकार के साथ भूमि की खोज करने के लिए बलिदान करती है), जो इसे मूल अल्फा दोहरी भूमि के बिना कुछ बेहतरीन मैना फिक्सिंग प्रदान करती है। सामान्य तौर पर मॉडर्न पाँच या अधिक मन की लागत वाले कार्ड नहीं खेलता, जब तक कि वे गेम जीतने वाले लाभ में योगदान न करें। जीव अभी भी अत्यधिक प्रासंगिक हैं। सबसे अच्छे समय में, मॉडर्न के पास किसी भी समय की तुलना में सबसे अधिक विविधता है जादू प्रारूप। सबसे खराब स्थिति में, मॉडर्न पर एक असाधारण कुशल रणनीति का प्रभुत्व है जो अन्य सभी को तब तक दबा देती है जब तक कि उस पर प्रतिबंध नहीं लगाना पड़ता। वर्तमान में, मॉडर्न के पास रागवन और द वन रिंग जैसे कुछ समस्याग्रस्त कार्ड हैं, लेकिन कोई भी डेक बहुत प्रभावशाली नहीं है। मॉडर्न का सबसे अच्छा डेक संभवतः इज़्ज़ेट मर्कटाइड है, जो एक त्वरित और जादू-टोना-थीम वाला मिडरेंज डेक है। अन्य विशिष्ट डेक हैं मोनो-ग्रीन ट्रॉन, जो प्रारूप में कुछ सबसे बड़े रंगहीन खतरों को निभाता है, और डेथ शैडो, जो एक विशाल डेथ शैडो को सक्षम करने के लिए अपने खिलाड़ी के जीवन के कुल योग को कम करने पर ध्यान केंद्रित करता है। डेक की कीमत 600 से 1000+ अमेरिकी डॉलर तक होती है, जो इसे सबसे महंगे प्रारूपों में से एक बनाती है, हालांकि कुछ बहुत ही महंगे प्रारूप हैं अच्छे डेक जो कुछ हद तक सस्ते हैं .
विरासत और विंटेज

लिगेसी और विंटेज इसके दो प्रारूप हैं जादू उस की अनुमति कोई मैजिक के लंबे इतिहास का कार्ड, कुछ चेतावनियों के साथ। में जादू , इस तरह के प्रारूप को शाश्वत प्रारूप कहा जाता है। दोनों प्रारूपों में अभी भी प्रतिबंध सूची है, हालांकि विंटेज में प्रतिबंधित कार्ड भी हैं जिनकी खिलाड़ी अपने डेक में केवल एक प्रति रख सकते हैं। कोई भी प्रारूप सिल्वर-बॉर्डर वाले कार्डों या कुछ ऐसे कार्डों की अनुमति नहीं देता है जो एंटे कार्ड जैसे टूर्नामेंट खेलने में बाधा उत्पन्न करते हैं। लिगेसी मुख्य रूप से पावर 9 (पांच मोक्स, ब्लैक लोटस, टाइम वॉक, एन्सेस्ट्रल रिकॉल और टाइमट्विस्टर) और अर्थक्राफ्ट और बैलेंस जैसे कई अन्य अत्यधिक शक्तिशाली कार्डों पर प्रतिबंध लगाकर विंटेज से भिन्न है। दोनों प्रारूप आम तौर पर 15-कार्ड साइडबोर्ड के साथ बेस्ट-ऑफ़-थ्री खेले जाते हैं।
दोनों में से, लिगेसी किसी भी छोटे हिस्से में विंटेज से अधिक लोकप्रिय है क्योंकि पावर 9 अत्यधिक महंगे हैं। विरासत में प्राणियों की तुलना में मंत्रों का अधिक बोलबाला है, फोर्स ऑफ विल और ब्रेनस्टॉर्म जैसे प्रमुख क्षण और जादू-टोने इस प्रारूप पर हावी हैं। लिगेसी में नीला सबसे शक्तिशाली रंग है, यहां तक कि पायरोब्लास्ट, जो नीले कार्डों का प्रतिकार करता है या उन्हें नष्ट कर देता है, इस प्रारूप में सबसे अधिक खेले जाने वाले कार्डों में से एक है। लिगेसी में डेल्वर डेक का प्रभुत्व है, जो वन-मैना डेल्वर ऑफ सीक्रेट्स बजाता है और प्रतिद्वंद्वी को गति देने का लक्ष्य रखता है। इसके अलावा ऐसे कई अनंत कॉम्बो डेक और डेक हैं जो तेज़ मैना का उपयोग करते हैं। विंटेज में सबसे अधिक खेले जाने वाले कार्ड, आश्चर्यजनक रूप से, पावर 9 हैं। ब्लू-आधारित आर्टिफैक्ट डेक बहुत अच्छा प्रदर्शन करते हैं, साथ ही पेंटर्स सर्वेंट डेक या सेफलिड ब्रेकफास्ट जैसे तेज कॉम्बो डेक, जिसका नाम सेफलिड इल्यूजनिस्ट के नाम पर रखा गया है।
विंटेज और लिगेसी दोनों बैंक तोड़ देंगे। लीगेसी डेक की कीमत कुछ हज़ार अमेरिकी डॉलर है जबकि विंटेज डेक की कीमतें पांच अंकों तक पहुंच सकती हैं। यह दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है कि शुरुआती लोग इस प्रारूप से बचें, न केवल असाधारण रूप से अधिक खरीदारी के कारण, बल्कि इस तथ्य के कारण भी कि दोनों प्रारूप असाधारण रूप से तेज़ और जोखिम भरे हैं। किसी भी प्रारूप में पहली पारी में जीत हासिल करना अनसुना नहीं है।
माउ नारियल हिवा
घन, ड्राफ्ट, और मुहरबंद

ड्राफ्ट, सीलबंद और क्यूब के लिए लिमिटेड कैच-ऑल शब्द है। इनमें से प्रत्येक प्रारूप में, खिलाड़ी पैक से खोले गए कार्डों का उपयोग करके 40-कार्ड डेक को एक साथ रखते हैं। सील इन तीनों में सबसे सरल है क्योंकि प्रत्येक खिलाड़ी केवल छह पैक खोलता है और उस कार्ड पूल से अपना डेक बनाता है, जिसमें वे जितनी चाहें उतनी बुनियादी भूमि जोड़ सकते हैं। ड्राफ्ट में एक समय में एक पैक खोलने, पैक से एक कार्ड चुनने, फिर उसे समूह में एक-दूसरे खिलाड़ी को कार्ड लेने के लिए बाईं या दाईं ओर भेजने की प्रक्रिया शामिल होती है। अंत में, क्यूब ड्राफ्ट की तरह एक सीमित प्रारूप है, सिवाय इसके कि पैक केवल यादृच्छिक सेट पैक को क्रैक करने के बजाय कार्ड के क्यूरेटेड संग्रह से होते हैं। ड्राफ्ट को बेस्ट-ऑफ-थ्री में एक साइडबोर्ड के साथ खेला जाता है जिसमें खिलाड़ी के कार्ड पूल में कोई भी कार्ड शामिल होता है जिसे उन्होंने अपने डेक में नहीं रखा है।
लिमिटेड कुछ मायनों में खिलाड़ियों के लिए एक समान खेल का मैदान है, हालांकि यह प्रत्येक पैक में क्या आता है इसके यादृच्छिक भाग्य के अधीन है। लिमिटेड अपने सभी रूपों में निर्मित प्रारूपों से बहुत अलग है, क्योंकि लिमिटेड खेलने के कौशल का हिस्सा प्रारूप की विशिष्ट बाधाओं के तहत एक डेक का निर्माण करना है। लिमिटेड में, कार्ड मूल्यांकन सबसे महत्वपूर्ण कौशल है जिसे एक खिलाड़ी मेज पर ला सकता है। ड्राफ्ट और सील्ड में आमतौर पर खेलने के लिए कुछ प्रकार की खरीदारी होती है, लेकिन वे खिलाड़ियों को उनके द्वारा ड्राफ्ट किए गए कार्ड अपने पास रखने देते हैं। दूसरी ओर, क्यूब एक अधिक आकस्मिक प्रारूप है। कई खिलाड़ी अपनी प्राथमिकताओं के अनुरूप अपना स्वयं का क्यूब बनाना चुनते हैं।
कमांडर और विवाद

कमांडर, जिसे मूल रूप से एल्डर ड्रैगन हाईलैंडर या ईडीएच के नाम से जाना जाता है, सामान्य से कई महत्वपूर्ण अंतरों के लिए जाना जाता है जादू . एक डेक प्रतिबंध है, क्योंकि प्रत्येक कमांडर डेक 100-कार्ड सिंगलटन डेक है, जहां किसी भी कार्ड की केवल एक प्रतिलिपि की अनुमति है जो मूल भूमि नहीं है। इसके अलावा, उन कार्डों में से एक एक पौराणिक प्राणी है जिसे कमांडर के नाम से जाना जाता है, जिसे किसी भी बिंदु पर कमांड ज़ोन से डाला जा सकता है। कमांडर एक शाश्वत प्रारूप है और आमतौर पर इसे चार लोगों के साथ खेला जाता है। ब्रॉल वही है, हालांकि यह नियमित ब्रॉल या ऐतिहासिक ब्रॉल में क्रमशः मानक या ऐतिहासिक वैधता के साथ 60-कार्ड सिंगलटन है, और ब्रॉल आमतौर पर केवल 1v1 प्रारूप है।
कमांडर का घर है जादू का सबसे बड़ा मंत्र. यह खेल का सबसे धीमा प्रमुख प्रारूप है, जिसमें खेल को पूरा करने में तीस मिनट से लेकर कुछ घंटों तक का समय लगता है। हालाँकि, खेल की परिवर्तनशीलता के कारण यह खेल के सबसे लोकप्रिय प्रारूपों में से एक है। चूंकि कमांडर को समर्पित सीईडीएच प्रारूप के बाहर अधिक प्रतिस्पर्धी रूप से नहीं खेला जाता है, इसलिए पावर स्तर को संबंधित प्लेग्रुप के अनुरूप बनाया जाता है। एक खिलाड़ी अपना डेक भर सकता है जादू सबसे शक्तिशाली कार्ड या पूर्वनिर्मित डेक के साथ एक आकस्मिक गेम खेलें। खिलाड़ियों को शक्ति स्तर और गति निर्धारित करने की स्वतंत्रता के कारण, यह गैर-प्रतिस्पर्धी लोगों के लिए एक मजेदार प्रारूप है जादू खिलाड़ियों। इसके लिए विशेष रूप से बनाए गए अधिकांश कार्डों वाला प्रारूप भी कमांडर, जिसमें एक नया कमांडर मास्टर्स सेट भी शामिल है .
अन्य प्रारूप

कई अन्य प्रारूप भी हैं जो या तो विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट द्वारा समर्थित हैं या खिलाड़ियों द्वारा स्वयं बनाए गए हैं। उदाहरण के लिए, पैपर एक ऐसा प्रारूप है जहां केवल सामान्य वस्तुएं ही कानूनी हैं। यह देखते हुए कि कॉमन्स अक्सर सबसे सस्ते कार्ड होते हैं, यह एक बहुत ही किफायती प्रारूप बनाता है जिसमें इस तथ्य के कारण आश्चर्यजनक रूप से उच्च-शक्ति वाले डेक शामिल हो सकते हैं कि पॉपर एक गैर-घूर्णन शाश्वत प्रारूप है। फिर एरिना-विशिष्ट प्रारूप हैं जिनमें कुछ हद तक छिटपुट उपलब्धता हो सकती है, जैसे मोमिर या ओको का पागलपन, दोनों में भूमि को त्यागकर यादृच्छिक जीव बनाना शामिल है।
फिर ऐसे ढेरों आकस्मिक प्रारूप हैं जो गंभीर से लेकर पूरी तरह से मूर्खतापूर्ण तक हैं। चीजों के गंभीर पक्ष में ओथब्रेकर है, जिसमें खिलाड़ी 60-कार्ड सिंगलटन डेक के साथ द्वंद्वयुद्ध करते हैं, जिसमें उनके कमांड जोन में प्लेनवॉकर और एक सिग्नेचर इंस्टेंट या टोना-टोटका होता है। कुछ सर्वाधिक आविष्कारी प्रारूप जादू इसमें इसके कुछ सबसे मूर्खतापूर्ण पहलू शामिल हैं, जिसमें जज टॉवर नामक एक प्रारूप भी शामिल है, जहां चार खिलाड़ी एक साझा लाइब्रेरी के साथ खेलते हैं जादू के सबसे जटिल या पेचीदा कार्ड हैं और प्रत्येक मोड़ पर हर संभव खेल कार्रवाई करने के लिए मजबूर हैं। गलती करने वाले प्रत्येक व्यक्ति को तब तक खेल से बाहर कर दिया जाता है जब तक कि एक खिलाड़ी शेष न रह जाए। डंडान एक ऐसा प्रारूप है जिसमें एकमात्र प्राणी 4/1 मछली है और दोनों खिलाड़ी ब्लू इंस्टेंट और जादू-टोने की साझा लाइब्रेरी से खेलते हैं। जादू इसकी ताकत इसके बुनियादी नियमों और कार्डपूल को लगभग किसी भी विशिष्ट खेल प्राथमिकता के अनुरूप अनुकूलित करने की क्षमता में है, इसलिए यह समझ में आता है कि सबसे समर्पित खिलाड़ी अक्सर नए प्रारूप बनाने में सर्वश्रेष्ठ होते हैं।