इस बात को करीब 13 साल हो गए हैं डेंगनरोंपा : ट्रिगर हैप्पी हैवॉक श्रृंखला के मनोरम हत्या खेलों की शुरुआत हुई, लेकिन प्रशंसक इसके रचनात्मक हत्या के रहस्यों, रोमांचकारी क्लास ट्रायल और भयानक निष्पादन को नहीं भूले हैं। अपने अंधकारमय परिसरों और अक्सर दुखद कहानियों के बावजूद, डेंगनरोंपा गेम अपने विलक्षण हास्य और दुर्भावनापूर्ण रोबोटिक शुभंकर, मोनोकुमा जैसे विलक्षण चरित्रों के लिए जाने जाते हैं। डेंगनरोंपा जीवन-या-मृत्यु के दांव और अप्रत्याशित कॉमेडी के संतुलन ने खिलाड़ियों को हर प्रविष्टि के साथ मनोरंजन और भयभीत किया। जबकि श्रृंखला का हास्य और भय प्रत्येक किस्त के साथ बढ़ता रहा, जिससे फ्रैंचाइज़ी में सबसे प्रफुल्लित करने वाले और सबसे चौंकाने वाले क्षण आए, कई प्रशंसक अभी भी पहले गेम की सराहना करते हैं और जिस तरह से इसने खुद को भविष्य की प्रविष्टियों से अलग किया।
हालाँकि शुरुआत में इसका पता लगाना कठिन हो सकता है, ट्रिगर हैप्पी हैवॉक अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में इसमें कहीं अधिक जमीनी स्वर और प्रस्तुति है। उन लोगों के लिए जो धूप वाले समुद्र तटों से अधिक परिचित हैं डेंगन्रोनपा 2: अलविदा निराशा या यहाँ तक कि विज्ञान कथा का अधिक गहरा परिसर भी डैंगन्रोनपा V3: किलिंग हार्मनी , लौट रहा हूं ट्रिगर हैप्पी हैवॉक इसके प्राचीन हॉलवे और क्लॉस्ट्रोफोबिक कक्षाएं एक परेशान करने वाला अनुभव हो सकती हैं। पहले गेम के गहरे माहौल और दबी हुई कॉमेडी के परिणामस्वरूप यकीनन ऐसा हुआ श्रृंखला की सबसे गहन कहानी . हालाँकि यह आंशिक रूप से एक विशिष्ट स्वर पर समझौता करने के लिए श्रृंखला के शुरुआती संघर्षों का संकेत था, ट्रिगर हैप्पी हैवॉक की अंधकारमयता रद्द किए गए प्रोटोटाइप से काफी प्रभावित थी जिसके कारण ऐसा हुआ डेंगनरोंपा की रचना.
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डैंगन्रोनपा का बीटा बहुत अधिक गहरा गेम था

के विकास से पहले ट्रिगर हैप्पी हैवॉक , डेंगनरोंपा एक अलग गेम के रूप में शुरू हुआ जिसका शीर्षक था ' अविश्वास. 'यह प्रारंभिक प्रोटोटाइप एक हत्या के खेल पर केंद्रित था जिसमें 15 हाई स्कूल के छात्रों को बिना पकड़े एक-दूसरे की हत्या करने के लिए मजबूर किया गया था। एक शव की खोज के बाद, जीवित छात्र हत्यारे की पहचान उजागर करने के लिए एक क्लास ट्रायल में भाग लेते हैं, जिसमें खिलाड़ी जवाब देते हैं के गेमप्ले के समान तरीके से प्रश्न और साक्ष्य प्रस्तुत करना ऐस अटॉर्नी शृंखला। जिसने भी खेला है उसे यह सब परिचित लगेगा ट्रिगर हैप्पी हैवॉक या इसके सीक्वल, लेकिन शक इस मूल आधार को बहुत गहरे दृष्टिकोण के माध्यम से प्रस्तुत किया गया।
के लिए प्रारंभिक अवधारणाएँ शक अंतिम रिलीज़ की तुलना में अधिक गंभीर और अधिक जमीनी सौंदर्य प्रदर्शित किया गया। प्रोटोटाइप में देखा गया होप्स पीक एकेडमी का संस्करण एक परित्यक्त सुविधा है, जिसकी कक्षाओं में जंग लगी धातु की दीवारें और फर्नीचर बिखरे हुए हैं। क्लास ट्रायल भी गोलाकार कोर्ट रूम के बजाय एक खाली, खून से सने गोदाम में हुआ डेंगनरोंपा खेल. यह गंदी, औद्योगिक सेटिंग दी गई शक एक ठंडा और परेशान करने वाला सौंदर्यबोध जो याद दिलाता है खून-खराबे से भरी डरावनी फिल्में जैसी देखा .
हालाँकि, बीच में सबसे महत्वपूर्ण दृश्य अंतर है शक और डेंगनरोंपा हिंसा के उनके विरोधाभासी चित्रण में है। हालांकि ट्रिगर हैप्पी हैवॉक यह कटे हुए शवों और भयानक हत्याओं से भरा हुआ है, इसके विशिष्ट गुलाबी रक्त और अतिरंजित निष्पादन खेल को एक स्टाइलिश डरावनी शैली देते हैं, जिसे खेल के निर्देशक और मुख्य लेखक, काज़ुताका कोडका ने 'साइकोपॉप' के रूप में गढ़ा है। इसके विपरीत, शक मृत्यु को यथार्थवादी और ग्राफिक विवरण में चित्रित करता है। शुरुआती स्क्रीनशॉट में क्रूर मौत के दृश्य दर्शाए गए थे जैसे कि छात्रों का गिलोटिन से सिर काट दिया जाना या कीलों से लटका दिया जाना। इसके अतिरिक्त, इन दृश्यों के दौरान चमकीले लाल रक्त और रक्तरंजित विवरणों पर प्रमुख फोकस परेशान करने वाले दृश्यों और परेशान करने वाली परिस्थितियों के साथ चौंकाने वाले खिलाड़ियों के प्रोटोटाइप के लक्ष्य को उजागर करता है।
शक कई गेम मैकेनिकों को शामिल करने की भी योजना बनाई गई थी जिन्हें हटा दिया गया था ट्रिगर हैप्पी हैवॉक . इनमें से कई इसका संकेत देते हैं शक अंतिम रिलीज़ की तुलना में कम रैखिक हो सकता है, जैसे कि सात दिन की समय सीमा या 15 छात्रों में से किसी एक के रूप में कहानी को खेलने का विकल्प। इसके अतिरिक्त, गेम में एक विश्वास/अविश्वास मैकेनिक दिखाया गया है जो खिलाड़ी की पसंद को अन्य पात्रों के साथ उनके संबंधों को प्रभावित करने और परिणामस्वरूप कहानी की घटनाओं को प्रभावित करने की अनुमति देता है (एक अन्य स्पाइक-चंसॉफ्ट दृश्य उपन्यास में दिखाए गए सहयोगी/बेट्रे मैकेनिक के समान: सदाचार का अंतिम पुरस्कार ). इन यांत्रिकी के साथ, इसकी संभावना है शक होगा कई अलग-अलग अंत दिखाए गए और प्रत्येक छात्र को संभावित हत्यारा या शिकार बनने की अनुमति दी।
उनके तानवाला मतभेदों के बावजूद, ट्रिगर हैप्पी हैवॉक कई कहानी तत्वों को रखा डी इसपर भरोसा है , विशेष रूप से इसके पहले अध्याय में। दोनों शीर्षकों में, लियोन कुवाता (मूल रूप से काज़ुओ मात्सुज़ाकी नाम दिया गया था शक ) हत्या के खेल का पहला हत्यारा है, और उसका निष्पादन दृश्य बीटा और अंतिम रिलीज के बीच लगभग समान है। इसके अतिरिक्त, ट्रिगर हैप्पी हैवॉक के पहले शिकार, सयाका मैज़ानो को अवधारणा कला में प्रमुखता से चित्रित किया गया था शक . इन कलाकृतियों में से एक में उसे लियोन पर ब्लेड से हमला करते हुए दिखाया गया है, जिसने शायद उसे हत्या के असफल प्रयास के लिए प्रेरित किया होगा ट्रिगर हैप्पी हैवॉक . पहले परीक्षण की रूपरेखा के रूप में काम करने के अलावा, इस साझा कहानी ने कठोरता भी सुनिश्चित की शक में ले जाया गया ट्रिगर हैप्पी हैवॉक .
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ट्रिगर हैप्पी हैवॉक अविश्वास का माहौल बनाए रखता है

जबकि डेंगनरोंपा अपने यादगार किरदारों के लिए मशहूर है, ट्रिगर हैप्पी हैवॉक के कलाकार भविष्य की प्रविष्टियों के छात्रों की तरह जीवंत या प्रिय नहीं हैं। कुछ खिलाड़ी इसे खेल की कहानी के लिए नुकसान के रूप में देख सकते हैं, लेकिन कम आकर्षक कलाकार अंततः इसके कठोर माहौल को बढ़ाते हैं। बाद की किश्तों की बारीकी से बुनी गई भूमिकाओं के विपरीत, पहले गेम के छात्र अंतिम परीक्षण तक एक-दूसरे के प्रति विक्षिप्त और सतर्क रहें। खेल के प्रत्येक भाग को भय और रहस्य की निरंतर भावना से परिभाषित किया जाता है क्योंकि खिलाड़ी प्रत्येक भयानक हत्या के पीछे अपराधी को उजागर करने का प्रयास करते हैं या अगले हत्यारे के हमले तक इंतजार करते हैं। छात्रों के बीच अभी भी कभी-कभी उल्लास और कुछ मित्रता के क्षण आते हैं, लेकिन ये अक्सर अल्पकालिक होते हैं।
ट्रिगर हैप्पी हैवॉक यह विशेष रूप से इस मायने में शानदार है कि यह खिलाड़ियों के भीतर भय और व्यामोह पैदा करता है। वैकल्पिक खाली समय की घटनाओं के अलावा, व्यक्तिगत पात्रों के जीवन और व्यक्तित्व के बारे में जानने का मौका शायद ही मिलता है। यह निर्धारित करना मुश्किल हो सकता है कि किन पात्रों पर भरोसा किया जाना चाहिए, जिससे खिलाड़ियों को यह विश्वास हो जाता है कि उनमें से कोई भी अगला हत्यारा बन सकता है। इसके अतिरिक्त, प्रत्येक हत्या खिलाड़ियों को अन्य छात्रों से सावधान रहने के लिए प्रेरित करती है, खेल में अधिकांश हत्याओं में हिंसक विश्वासघात और गलत विश्वास शामिल होता है। सभी नहीं ट्रिगर हैप्पी हैवॉक हत्या के मामलों को सुलझाना मुश्किल है, लेकिन कलाकारों के हर सदस्य पर संदेह के कारण खिलाड़ियों को उनके शुरुआती अनुमानों पर संदेह हो सकता है, जिसके परिणामस्वरूप क्लास ट्रायल होते हैं जो तब भी दिलचस्प बने रहते हैं जब खिलाड़ी को लगता है कि उन्होंने रहस्य सुलझा लिया है।
यहां तक की ट्रिगर हैप्पी हैवॉक की प्रस्तुति आंशिक रूप से यथार्थवादी हिंसा से प्रभावित है शक . डेंगनरोंपा का निष्पादन जमीनी स्तर से कोसों दूर है, और इसका हस्ताक्षर गुलाबी रक्त है भयानक मृत्यु दृश्यों के आघात को नरम कर देता है। तथापि, ट्रिगर हैप्पी हैवॉक कभी भी इसके सीक्वेल की तरह कार्टूनिस्ट नहीं बनता है, और निष्पादन के तरीके बस कुछ हद तक विश्वसनीय होने के लिए पर्याप्त हैं (मोंडो को मक्खन में बदलने के अलावा)। पात्रों को कीलों से ठोक दिया जाता है, बेसबॉल से कुचल दिया जाता है, दांव पर लगा दिया जाता है, या कचरा कम्पेक्टर से कुचल दिया जाता है। इनमें से प्रत्येक निष्पादन को चित्रित किया गया है डेंगनरोंपा अतिशयोक्तिपूर्ण शैली, लेकिन उनके सीधे तरीके प्रत्येक मौत को भयानक रूप से वास्तविक बनाते हैं।
मनोवैज्ञानिक आतंक और ग्राफिक हिंसा जो परिभाषित करती है शक निस्संदेह आकार दिया गया है ट्रिगर हैप्पी हैवॉक उस शीर्षक में जिसे प्रशंसक आज भी पसंद करते हैं। हालाँकि, रंगीन कला शैली और यादगार कलाकारों के साथ इन गहरे तत्वों को संतुलित करके, डेंगनरोंपा इसने खुद को अन्य दृश्य उपन्यासों से एक तरह से अलग कर लिया शक कभी पूरा नहीं हो सका. कोई अन्य श्रृंखला दोहराई नहीं जा सकती भावनात्मक रोमांच की सवारी जो परिभाषित करती है डेंगनरोंपा , और जीवंत साइकोपॉप दृश्य इसके अपरिवर्तनीय स्वर के लिए एकदम सही मेल हैं। ट्रिगर हैप्पी हैवॉक हो सकता है कि उसके पास अप्रत्याशित विचित्रता और विलक्षण आकर्षण की वही डिग्री न हो जो प्रशंसक अब फ्रैंचाइज़ी के साथ जोड़ते हैं, लेकिन इसकी जड़ें शक इससे श्रृंखला में सबसे रोमांचक कथा प्रस्तुत करने में मदद मिली।