कीनू रीव्स ने अपने साइबरपंक 2077 E3 उपस्थिति के साथ स्पिरिटफेयरर के एक्सपोजर में मदद की

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इंडी आफ्टरलाइफ मैनेजमेंट सिम आत्मा खतरा और बड़े पैमाने पर एएए ओपन-वर्ल्ड एक्शन आरपीजी साइबरपंक 2077 आम में कम नहीं हो सकता था, लेकिन कीनू रीव्स की अब प्रसिद्ध E3 2019 उपस्थिति वास्तव में दोनों खेलों के विज्ञापन में सहायक थी।



Microsoft की स्वतंत्र गेम-पब्लिशिंग पहल ID@Xbox के निदेशक क्रिस चार्ला ने हाल ही में के साथ बात की स्क्रीन रेंट और खुलासा किया कि कैसे शोकेस में रीव्स की भूमिका को बढ़ावा मिला आत्मा खतरा जनता की धारणा। चार्ला के अनुसार, यह एक प्रमुख क्षण था आत्मा खतरा , और समग्र रूप से इंडी गेम, जब Microsoft ने रीव्स की उपस्थिति का अनुसरण करने का निर्णय लिया, उस समय दुनिया में सबसे प्रत्याशित खेलों में से एक को स्वतंत्र शीर्षक के लिए ट्रेलर के साथ प्रचारित किया।



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कीनू रीव्स ने काफी वैधता लाई साइबरपंक 2077 . एक विशाल हस्ती के रूप में उनकी स्थिति ने पहले से ही बड़े पैमाने पर खेल पर और भी अधिक ध्यान आकर्षित किया। रीव्स-अभिनीत ब्लॉकबस्टर जॉन विक अध्याय 3: Parabellum E3 2019 से कुछ हफ्ते पहले ही सिनेमाघरों में रिलीज हुई थी, और एक और रीव्स वाहन, मैट्रिक्स पुनरुत्थान , कुछ महीने बाद घोषित किया जाएगा। कीनू गर्म था, और इसका मतलब था साइबरपंक 2077 गर्म था। और इसका मतलब आत्मा खतरा गर्म था।

दिखाने का फैसला आत्मा खतरा एक ब्लॉकबस्टर गेम के लिए एक विशाल स्टार का खुलासा करने के तुरंत बाद माइक्रोसॉफ्ट के हिस्से पर विश्वास दिखाया। कंपनी को बिना किसी फ्रैंचाइज़ी अटैचमेंट या हॉलीवुड हस्तियों के एक छोटे से शीर्षक में विश्वास था। यह स्थिति के लिए तैयार था आत्मा खतरा एक ही स्तर पर एक शीर्षक के रूप में साइबरपंक 2077 , अधिक दर्शकों को शीर्षक के बारे में जागरूक करना। इसका मतलब है कि अधिक लोग जो आमतौर पर छोटी महत्वाकांक्षाओं वाले छोटे गेम को खारिज कर सकते हैं, वे इसके लिए ट्रेलर देख रहे थे आत्मा खतरा , कीनू रीव्स द्वारा अभिनीत खेल के समान ही मंच दिया जा रहा है।



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आत्मा खतरा अंत में हिट हो गया। यह निश्चित रूप से नहीं था, a साइबरपंक 2077 -साइज़ हिट , लेकिन यह अच्छी तरह से बिका और लॉन्च के बाद महत्वपूर्ण समर्थन प्राप्त किया। इसे रिलीज पर व्यापक आलोचनात्मक प्रशंसा मिली, और दिसंबर 2021 तक, डेवलपर थंडर लोटस का कहना है कि गेम की दस लाख से अधिक इकाइयां बिक चुकी हैं। उन बिक्री में से अधिकांश को खेल की उत्कृष्ट कला, संगीत, लेखन और खेल डिजाइन के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, लेकिन क्रिस चार्ला का मानना ​​​​है कि माइक्रोसॉफ्ट की इच्छा विस्फोटक कीनू रीव्स-अभिनीत के योग्य अनुवर्ती के रूप में खेल को स्थान देने की है। साइबरपंक 2077 प्रदर्शन ने इसमें हाथ बँटाया आत्मा खतरा की सफलता।

एंडरसन बॉर्बन बैरल स्टाउट

आत्मा खतरा PlayStation 4, Xbox One, Nintendo स्विच, Microsoft Windows, macOS, Linux और Google Stadia पर उपलब्ध है। साइबरपंक 2077 PlayStation 4 और 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows और Google Stadia पर उपलब्ध है।



स्रोत: स्क्रीनरेंट



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