किर्बी खिलाड़ियों की तुलना में अधिक नवीन है, उन्हें इसका श्रेय दें

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किर्बी फ्रैंचाइज़ी अब २९ साल की हो गई है, बस तीस साल की शर्मीली और एक उचित उत्सव की संभावना। एक दशक या डेढ़ दशक के मील के पत्थर की कमी के साथ, किर्बी निंटेंडो से वही उपचार प्राप्त करने की संभावना नहीं है जेलडा की गाथा इस वर्ष के लिए रखा गया है। हालाँकि, श्रृंखला अभी भी चर्चा के लायक है, क्योंकि सभी की निगाहें इसके अगले प्रमुख प्लेटफ़ॉर्मर के लिए एक काल्पनिक 2022 रिलीज़ की प्रतीक्षा कर रही हैं। उस अटकल के साथ सच्चे विकास की आशा आती है, जैसे किर्बी के 2डी रोमांच बल्कि समरूप हैं।



विशेष रूप से इस पोस्ट में- ड्रीमलैंड पर लौटें अवधि, किर्बी के मेनलाइन शीर्षकों ने एक ऐसी पहचान विकसित की है जो . के अनुरूप है न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स . खेल लगातार मजेदार होते हैं, लेकिन बारीकी से चलने वाले होते हैं। किर्बी मौलिक विकास की कमी के लिए हमेशा और समझदारी से उपहास किया जाता है। मुख्य शीर्षकों के संबंध में, यह एक उचित मूल्यांकन है। हालांकि, व्यापक किर्बी कैनन आश्चर्यजनक रूप से अभिनव है और लगातार इसकी सराहना नहीं की जाती है।



पुरानी तारीख पर गेम बॉय , किर्बी के आउटपुट को मुख्य गेम और स्पिन-ऑफ के बीच समान रूप से विभाजित किया गया है। हर एक के लिए किर्बी की ड्रीमलैंड वहाँ था एक किर्बी की पिनबॉल लैंड , और प्रवृत्ति वहीं से जारी रही। किर्बी टिल्ट 'एन' टम्बल एक विशेष रूप से अभिनव गेम ब्वॉय कलर रिलीज़ था, जो सीधे गेम कार्ट्रिज में जाइरोस्कोप का निर्माण करता था। गति-नियंत्रित प्लेटफ़ॉर्मिंग चरणों को साफ़ करने के लिए खिलाड़ियों ने इस तकनीक और उनके गेम बॉय का उपयोग किया। इस जाइरोस्कोप अवधारणा को बाद में अपनाया गया था गेम ब्वॉय एडवांस रिलीज, सहित योशी टॉपसी-टरवी .

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निंटेंडो डीएस समान रूप से प्रभावशाली स्लेट का घर था किर्बी स्पिन-ऑफ़ जो चतुर तरीकों से स्पर्श नियंत्रण का उपयोग करते हैं। किर्बी: कैनवास अभिशाप - जो बाद में प्राप्त हुआ Wii यू अगली कड़ी - खिलाड़ी को अपने वातावरण को पार करने की कोशिश कर रहे गोलाकार किर्बी के लिए पथ बनाना था। किर्बी मास अटैक खिलाड़ियों को Kirbys की भीड़ को नियंत्रित करने और उन्हें विभिन्न बाधाओं और दुश्मनों पर फेंकने की अनुमति दी। पिछले हैंडहेल्ड स्पिन-ऑफ की तरह, इन खेलों ने गेमप्ले के अनुभवों को आकार देने के लिए किर्बी की निंदनीय पहचान का उपयोग किया, जो हार्डवेयर नौटंकी और नए विचारों के साथ नया था।

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किर्बी के होम कंसोल स्पिन-ऑफ विविधता और इतिहास के मामले में समान रूप से समृद्ध थे। किर्बी का ड्रीम कोर्स एक विशेष रूप से जिज्ञासु गोल्फ जैसा पहेली खेल है जो एक सैटेलव्यू रिलीज पर आधारित था। खिलाड़ियों ने किर्बी को थीम वाले पाठ्यक्रमों के इर्द-गिर्द खड़ा किया, श्रृंखला-विशिष्ट तत्वों से जुड़े हुए, और यह सब छद्म-खेल शीर्षक के संदर्भ में किया। बेशक, GameCube's किर्बी एयर राइड पिंक पफबॉल के सबसे प्रतिष्ठित स्पिन-ऑफ में से एक है और इसका निर्देशन किया गया था सुपर स्माश ब्रोस। निर्माता, मासाहिरो सकुराई। खेल भारी कार्रवाई तत्वों के साथ एक आविष्कारशील कार्ट रेसर है। हैंडहेल्ड स्पेस के समान, किर्बी की होम कंसोल लाइब्रेरी आविष्कारशील, अद्वितीय अनुभवों से भरी है।

इन सभी खेलों और उनकी शैली-विस्तारित अवधारणाओं ने तोड़ने में मदद की किर्बी की एकरूपता। आखिरकार, उनके मूल मंच हमेशा आधुनिक शीर्षकों की सीमा तक चलने वाले नहीं रहे हैं। हालांकि, उस धीमी विकासवादी रेंगना को स्पिन-ऑफ रिलीज के एक स्थिर द्वारा मुखौटा किया गया था जिसने श्रृंखला को कुछ उज्ज्वल और भव्य के रूप में संदर्भित किया था। आज तक, इन साइड गेम्स में वापसी फ्रेंचाइजी की व्यापकता का एक स्पष्ट संकेत है जिसे आज काफी हद तक भुला दिया गया है।

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किर्बी आधुनिक युग में अभी भी स्पिन-ऑफ खिताबों की एक चापलूसी प्राप्त करता है। हालांकि, वे मोटे तौर पर उसी रचनात्मक स्तर पर नहीं हैं जैसे किर्बी' के पुराने प्रयोग। कुल मिलाकर, वे मुख्य प्लेटफ़ॉर्मर्स के साइड मोड हैं जिन्हें पूरी तरह से डिजिटल शीर्षक के रूप में फैलाया और जारी किया गया है। इनमें से कुछ बल्कि सम्मोहक हैं, जैसे किर्बी का ब्लोआउट ब्लास्ट या किर्बी फाइटर्स 2 , लेकिन उनमें निश्चित रूप से a . की महत्वाकांक्षा का अभाव है किर्बी एयर राइड , मिसाल के तौर पर।

हालाँकि, जब किर्बी के पूरे मताधिकार को ध्यान में रखा जाता है, कई लोगों की तुलना में बहुत अधिक विविधता है। हालांकि यह मुख्य शीर्षकों के लिए काफी हद तक बाहरी है, फिर भी फ़्रैंचाइजी की पहचान के गठन के लिए स्पिन-ऑफ समान रूप से अभिन्न हैं। उदाहरण के लिए Wii U और GameCube के मामले में, उन प्रणालियों को केवल स्पिन-ऑफ गेम प्राप्त हुए। अंतत: एचएएल प्रयोगशाला ने इलाज किया किर्बी मुख्य प्रविष्टियों के समान ध्यान के साथ साइड टाइटल। इसने बड़े पैमाने पर भुगतान किया, अगर कभी-कभी अनदेखी की जाती है, तो श्रृंखला के लिए लाभांश।

एक के विपरीत मारियो स्पोर्ट्स खेल जो प्रभावी रूप से यंत्रवत्-असंबंधित है मारियो प्लेटफ़ॉर्मर, इतने सारे किर्बी के सर्वश्रेष्ठ स्पिन-ऑफ ने अपने डिजाइन में मूल डिजाइन दर्शन को एकीकृत किया। मेनलाइन के प्रशंसक किर्बी संभवतः इन स्पर्शरेखा शीर्षकों के प्रशंसक होंगे क्योंकि वे उनके विस्तार हैं। जैसा कि समुदाय अगले महत्वाकांक्षी (उम्मीद है कि 3 डी) की प्रतीक्षा कर रहा है किर्बी प्लेटफ़ॉर्मर, यह स्पिन-ऑफ़ रिलीज़ के समृद्ध इतिहास को फिर से देखने और उसकी सराहना करने लायक है।

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