रोबोक्स एक खेल है कि आजकल किसी परिचय की जरूरत नहीं है , लेकिन हमेशा ऐसा नहीं था। खेल के शुरुआती वर्षों में वापस, रोबोक्स एक पूरी पीढ़ी को ऑनलाइन गेम से परिचित कराने में मदद की, साथ ही अन्य शीर्षक जैसे टूनटाउन तथा RuneScape . इस उदासीन अपील का एक हिस्सा हो सकता है क्यों रोबोक्स हाल ही में इंटरनेट संस्कृति में खुद को मजबूत किया है, खासकर जब यह प्रतिष्ठित 'ऊफ' ध्वनि प्रभाव की बात आती है।
जब भी कोई खिलाड़ी मरता है तो 'ऊफ़' ध्वनि प्रभाव खेल में सुनाई देता है, हालांकि कई कस्टम स्तरों के अपने ध्वनि प्रभाव होते हैं। यह देखते हुए कि इंटरनेट संस्कृति में मौत की आवाज कितनी प्रतिष्ठित हो गई है, यह घोषणा कि लाइसेंसिंग मुद्दे के कारण इसे हटाया जा रहा था, खेल के समुदाय द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त नहीं हुआ था। 'ऊफ़' वास्तव में एक ध्वनि प्रभाव नहीं था कि रोबोक्स उपयोग करने का लाइसेंस था, हालांकि यह स्थिति के संबंध में प्रदान की गई सभी जानकारी के बारे में है।

'ऊफ़' ध्वनि का वास्तविक कॉपीराइट स्वामी एक टॉमी टालारिको है। टालारिको 1990 के दशक से एक स्थापित वीडियो गेम संगीतकार रहे हैं, उनके कुछ सबसे प्रसिद्ध क्रेडिट हैं खेलों के लिए सभी मनुष्यों को नष्ट करो! , केंचुआ जिम , सोनिक एंड द ब्लैक नाइट , तथा पीएसी-मैन वर्ल्ड . टालारिको हाल ही में Intellivision के CEO बने हैं। उन्होंने 2002 के खेल के लिए संगीत और ध्वनि की भी रचना की मसीहा , जो का मूल स्रोत होता है रोबोक्स की प्रतिष्ठित मौत की खड़खड़ाहट।
2020 में वापस, टालारिको ने के साथ कानूनी लड़ाई में प्रवेश किया रोबोक्स के डेवलपर्स 'ऊफ़' के अधिकारों पर। ध्वनि से काट दिया गया है रोबोक्स मुकदमे के निपटारे के हिस्से के रूप में। से वास्तविक घोषणा रोबोक्स देव टीम 26 जुलाई को एक ट्विटर पोस्ट के माध्यम से आई थी। उन्होंने कुछ तरीकों के बारे में भी बात की थी कि भविष्य में गेम के साउंड सिस्टम को ओवरहाल किया जा रहा था, जिसमें गेम के मार्केटप्लेस पर अधिक साउंड इफेक्ट उपलब्ध थे।
वह इन-गेम मार्केटप्लेस होता है जहां विवाद का प्रमुख स्रोत संबंधित से आता है रोबोक्स 'ऊफ़' ध्वनि प्रभाव का उपयोग। ध्वनि प्रभाव वास्तव में 100 रोबक्स के लिए खरीदने के लिए उपलब्ध था। रोबक्स is रोबोक्स की इन-गेम मुद्रा, 100 रॉबक्स के साथ लगभग $1 की है। उपयोगकर्ताओं के लिए रोबक्स प्राप्त करने का एकमात्र तरीका वास्तविक धन का भुगतान करना है, जिसका अर्थ है कि रोबोक्स एक अच्छी संपत्ति बेच रहा था जिस पर उनके पास अधिकार नहीं था।
से प्रतिक्रिया रोबोक्स प्रशंसक मुख्य रूप से ध्वनि प्रभाव के लिए उदासीन लगाव के स्थान से आ रहे हैं। 'ऊफ़' वर्षों से इंटरनेट मेम संस्कृति में अत्यंत प्रमुख रहा है। इसका निष्कासन क्लासिक की मृत्यु के समान लग सकता है रोबोक्स जिसके साथ प्रशंसक बड़े हुए। यह कोई रहस्य नहीं है कि रोबोक्स 2006 में रिलीज़ होने के बाद से अब तक इसमें कुछ बदलाव हुए हैं। परिवर्तन, भले ही वे अच्छे हों या बुरे, पुरानी यादों की कीमत पर होते हैं।

जबकि मेम संस्कृति पर ध्वनि प्रभाव का प्रभाव निश्चित रूप से उल्लेखनीय है, कुछ प्रशंसक ध्वनि को हटाने के पक्ष में हैं। इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता है कि टालारिको के पास साउंड बाइट का अधिकार है और रोबोक्स असली पैसे के लिए इसे बेचने के लिए आवश्यक कॉपीराइट नहीं रखता था। ऑडियो फाइलों के संबंध में कानूनी विवाद असामान्य नहीं हैं वीडियो गेम उद्योग में। जब भी कोई गेम जिसमें वास्तविक दुनिया का संगीत होता है, का रीमेक बनाया जाता है, जैसे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो या टोनी हॉक के प्रो स्केटर , मूल साउंडट्रैक के अधिकारों पर फिर से बातचीत करनी होगी।
रोबोक्स संभवतः एक गेम-ए-ए-सर्विस सिस्टम के शुरुआती उदाहरणों में से एक है जो सही तरीके से किया गया है। यह खेल के स्तर के संपादक और खिलाड़ी द्वारा संचालित बाज़ार को प्रोत्साहित करने वाली रचनात्मकता के कारण, दस वर्षों से अधिक समय तक चला है। हालाँकि, प्रतिष्ठित 'ओफ़' को हटाने से दीर्घकालिक समस्याओं का पता चलता है जो गेम-ए-ए-सर्विस पैदा कर सकते हैं। लाइन से दस साल नीचे, यह पूरी तरह से संभव है कि शीर्षक पसंद करें Fortnite लाइसेंस प्राप्त ऑडियो पर बहुत समान कानूनी मुद्दों में चलेगा।