केन की विरासत को एक उचित अंत की आवश्यकता है

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हाल के वर्षों में जारी किए गए वीडियो गेम की भीड़ में से, केवल कुछ मुट्ठी भर ही गेमर्स को वास्तव में यादगार अनुभव प्रदान करने में सक्षम हैं, और कोई भी गेमर्स की तुलना में अधिक शैली और भव्यता के साथ नहीं है। कैनो की विरासत श्रृंखला, जो कुछ हद तक अचानक समाप्त हो गई केन की विरासत: अवज्ञा 2004 में। अपेक्षाकृत छोटा लेकिन फिर भी उत्साही प्रशंसक तब से अन्य खेलों में केन और रज़ील दोनों द्वारा दिखाई देने के लिए व्यवहार किया गया है, लेकिन ऐसा कुछ भी नहीं है जो पिशाच विरोधी नायकों को उचित अंत प्रदान करता हो।



श्रृंखला मुख्य रूप से केन के इर्द-गिर्द घूमती है, जिसकी शुरुआत 1996 में मानव से पिशाच में उसके परिवर्तन के साथ हुई थी रक्त शगुन . इस खेल ने नोस्गोथ के स्तंभ, उसके संरक्षक, सराफान पौरोहित्य और घटनाओं की शुरुआत का परिचय दिया - अनजाने में खुद केन द्वारा उकसाया - जिसने नोस्गोथ को अराजकता के युग में डुबो दिया। 1999 का खेल आत्मा डाकू केन के पूर्व लेफ्टिनेंट, रज़ील को पेश किया, और इन तत्वों पर विस्तार किया, इस कहानी में मनुष्यों, पिशाचों, अन्य-सांसारिक आक्रमणकारियों के बारे में अधिक जटिलता को जोड़ते हुए, जिन्हें हाइल्डन कहा जाता है और एक जोड़ तोड़ करने वाला एल्डर गॉड, सभी सत्ता के लिए अपने स्वयं के पागल quests में समय और भाग्य के साथ छेड़छाड़ करते हैं। , और यह सब टाइटैनिक सोल रीवर के इर्द-गिर्द घूमता है।



जबकि गेमप्ले की गुणवत्ता खेल से खेल में काफी भिन्न थी, श्रृंखला थी और इसकी विस्तृत कहानी, लेखन और मुखर प्रदर्शन के लिए प्रशंसा की जाती है, जिसने नोस्गोथ के निवासियों में जीवन को सांस लेने में मदद की। आलोचनात्मक स्वागत के बावजूद, गेमर्स को यह जाने बिना कि कैसे या यहां तक ​​कि 15 साल से अधिक समय तक जाना पड़ा है अगर में बड़े भगवान को हराने के बाद केन नोसगोथ को बहाल करने में कामयाब रहे अवज्ञा . केवल एक प्रमुख शत्रु के बचे रहने के साथ, श्रृंखला समाप्त हो गई। सवाल है, क्यों?

इस मामले की सच्चाई यह है कि फ्रैंचाइज़ी ने अपने विकास के दौरान कई रचनात्मक और तकनीकी चुनौतियों का सामना किया। उदाहरण के लिए, श्रृंखला लेखक और निर्देशक एमी हेनिग ने साक्षात्कारों में कहा है कि आत्मा डाकू प्रकाशक ईदोस इंटरएक्टिव द्वारा विकास के माध्यम से पहुंचाया गया था। साक्षात्कार में PlayStation.Blog के साथ, उसने समझाया, 'एक डेवलपर तीन साल से कम (न्यूनतम) में इस तरह की कोशिश करने के बारे में नहीं सोचेगा, लेकिन ईदोस दो से कम समय में खेल चाहता था।' यह अनिवार्य रूप से कई कटौती का कारण बना आत्मा डाकू जिसने गेमप्ले और कहानी दोनों को प्रभावित किया।

हेनिग - जिनके लिए श्रृंखला यकीनन अपनी रचनात्मक सफलता का बहुत श्रेय देती है - विकास से पहले क्रिस्टल डायनेमिक्स को छोड़ दिया केन की विरासत: अवज्ञा पूरा किया गया था, जिससे कहानी अधूरी रह गई और गुणवत्ता के मामले में अपेक्षाकृत असमान हो गई। वास्तव में, उनका जाना अंतिम किस्त के अत्यधिक आलोचनात्मक गेमप्ले की व्याख्या भी कर सकता है, जो कई लोगों को भ्रमित करने वाला, थकाऊ और आम तौर पर निराशाजनक पाया गया। इन प्रमुख मुद्दों, जबकि जरूरी नहीं कि कारण, बिक्री में गिरावट में लगभग निश्चित रूप से योगदान दिया।



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केन की विरासत: अवज्ञा वास्तव में असफल नहीं था, लेकिन यह निश्चित रूप से ईदोस इंटरएक्टिव की अपेक्षाओं को पूरा नहीं करता था, जिसके कारण प्रकाशक को रिचुअल एंटरटेनमेंट के विकास में अगले गेम पर प्लग खींचने का कारण बना, केन की विरासत: द डार्क प्रोफेसी .

ईदोस की आधिकारिक घोषणा कभी नहीं की गई द डार्क भविष्‍यवाणी खेल को रद्द करने से पहले और, दुर्भाग्य से, इसके लिए कुछ विवरण उपलब्ध हैं जिसे सीधे अगली कड़ी में एकमात्र प्रयास माना जाता है अवज्ञा . कलाकार डेनियल कैबुको के अनुसार, भूतपूर्व वैम्पायर तानाशाह ने अपने खतरे को हमेशा के लिए समाप्त करने के लिए हाइल्डन के दायरे में प्रवेश किया होगा। अवधारणा कला से पता चलता है कि खेल ने वर्तमान-कैन और अतीत-कैन दोनों को देखा होगा (जैसा कि . में दर्शाया गया है) रक्त शगुन २ ) बजाने योग्य पात्रों के रूप में, विभिन्न समय-सारिणी के बीच एक नियोजित सुलह का सुझाव देते हुए। यह अभी भी अनुत्तरित प्रश्नों का ढेर छोड़ देता है, अर्थात् स्तंभों और पिशाच जाति के भाग्य के बारे में।



उन समर्पित प्रशंसकों की दिलचस्पी अभी भी थी, और ईदोस इसे जानता था। आगे कैसे बढ़ना है, इस बारे में कभी कोई निश्चितता नहीं थी। यह 2009 में स्क्वायर एनिक्स द्वारा ईडोस के अधिग्रहण के बाद भी जारी रहा।

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कैनो की विरासत जब क्लाइमेक्स स्टूडियो ने काम करना शुरू किया तो आईपी एक बार फिर रोशनी के करीब आ गया केन की विरासत: मृत सुन . हालांकि, यह एक सीक्वल नहीं था, बल्कि स्क्वायर एनिक्स यूरोप कम्युनिटी मैनेजर जॉर्ज केलियन के अनुसार पूरी श्रृंखला का रीबूट या रीकॉन था। खेल ने दो पूरी तरह से नए पात्रों को पेश किया होगा: वैम्पायर गीन और आशेर नाम का एक इंसान। अंततः, खेल को प्रकट होने से कुछ समय पहले ही रद्द कर दिया गया था, क्योंकि स्क्वायर एनिक्स ने महसूस किया कि खेल अपनी लागत को सही ठहराने के लिए पर्याप्त प्रदर्शन नहीं करेगा। इसके बजाय, स्क्वायर एनिक्स ने जारी किया नोस्गोथ MMO, मूल रूप से करने के लिए एक मल्टीप्लेयर घटक के रूप में कल्पना की गई मृत सूर्य .

MMO के लिए फैन की प्रतिक्रिया काफी हद तक नकारात्मक थी। इसके नाम और इसके आधार में छोटे तत्वों के अलावा, इसे इससे बहुत कम जोड़ा जा सकता था कैनो की विरासत श्रृंखला, इसकी कहानी तो कम ही है, जिसे फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों ने सबसे अधिक पसंद किया है। नतीजतन, 2016 में एक साल से अधिक समय के बाद सर्वर बंद हो गए।

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अगर वीडियो गेम श्रृंखला का इतिहास एक बात स्पष्ट करता है, तो वह है कैनो की विरासत फैनबेस अपनी कहानी के लिए पूरी तरह से श्रृंखला के लिए समर्पित है। यह असमान, अक्सर भारी त्रुटिपूर्ण गेमप्ले तत्व या यह तथ्य नहीं था कि इसमें पिशाच थे। यह कहानी और लेखन ही था। किसी और चीज़ की पेशकश करने के लिए, चाहे वह रीबूट हो या कुछ स्पर्शरेखा से संबंधित नया गेम कैनो की विरासत उस पर थप्पड़ मारा शीर्षक विचारहीन है। प्रतिक्रिया नोस्गोथ तथा मृत सूर्य अकेले ही साबित करना चाहिए।

सीरीज में अभी भी संभावनाएं हैं। अपने शिखर पर होना, कैनो की विरासत कई खेलों में लगभग 3.5 मिलियन प्रतियां बिकीं। एमी हेनिग फ्रैंचाइज़ी में जो लाया है उसे कोई भी प्रतिस्थापित या अनुकरण नहीं कर सकता है, लेकिन कहानी पूरी होने के इतने करीब है, शायद यह आवश्यक नहीं है। अवज्ञा श्रृंखला को अपेक्षाकृत सरल स्थान पर छोड़ दिया, और द डार्क भविष्‍यवाणी सही दिशा में एक कदम लग रहा था। इतने समय के बाद भी फैंस अभी भी फ्रेंचाइजी में वापसी की चाहत रखते हैं। यदि स्क्वायर एनिक्स किसी भी चीज़ में जल्दबाजी करने से बचते हैं और जितना आवश्यक हो उतना समय और प्रयास की अनुमति देते हैं, तो यह श्रृंखला के रूप में कुछ खास और यादगार हो सकता है, जिसने बहुत पहले प्रशंसकों को रोमांचित किया था।

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