मल्टीवर्स , नया वार्नर ब्रदर्स-प्रेरित विवादक अब अधिकांश गेमिंग प्लेटफॉर्म पर डाउनलोड करने के लिए उपलब्ध है। जनता के लिए इसकी उपलब्धता के साथ, खेल ने संतुलित गेमप्ले सुनिश्चित करने की उम्मीद में कुछ बदलाव लागू किए हैं। सबसे उल्लेखनीय परिवर्तनों में से एक पहला बड़ा चरित्र nerf है, जो एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है क्योंकि यह खेल के भविष्य के लिए मार्ग प्रशस्त करता है।
जबकि मल्टीवर्स अभी भी तकनीकी रूप से खुले बीटा में है, कुछ खिलाड़ियों को एक सप्ताह की शुरुआती पहुंच देने के बाद इसे 26 जुलाई तक कंसोल और पीसी पर मुफ्त में जारी किया गया है। ओपन बीटा में होने के बावजूद यह रुका नहीं है मल्टीवर्स लोकप्रियता में बढ़ने से . वार्नर ब्रदर्स के स्वामित्व वाले शीर्षकों से प्रतिष्ठित पात्रों की विशेषता गेम ऑफ़ थ्रोन्स प्रति स्कूबी डू , 17 का शुरुआती रोस्टर पहले से ही बहुत सारे विकल्प प्रदान करता है, इसलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि गेम को इतनी शानदार रिलीज मिली है।

शुरुआती बीटा एक्सेस के सप्ताह के बाद, डेवलपर्स ने एक अपडेट जारी किया मल्टीवर्स ' ओपन बीटा लॉन्च, सहित एक नया चरित्र और एक संतुलन बदल जाता है लूनी ट्यून्स ' ताज़। इस परिवर्तन में उनके पक्ष-विशेष के लिए एक नीरफ शामिल था, जिसने मूल रूप से उन्हें एक बवंडर में बदलने और उन सभी दुश्मनों के खिलाफ कई हिट करने की अनुमति दी थी, जिनमें उन्होंने भाग लिया था। प्रारंभिक पहुंच में भाग लेने वालों के लिए, यह कदम उच्च क्षति, गतिशीलता और नॉकबैक की पेशकश करते हुए एक ताकत थी। जबकि ताज़ अभी भी बवंडर में बदल जाता है, इस कदम से हिट, अवधि और उसके अंतिम हिट के नॉकबैक में उल्लेखनीय कमी आई है। ताज़ के भविष्य के पुनर्संतुलन से उसके बवंडर के लिए एक ठंडक भी आ सकती है, जो पूरे खेल में कई चालों के लिए एक विशेषता है।
जबकि पुनर्संतुलन खत्म नहीं हुआ है, जिसमें ताज़ के लिए भी शामिल है, जिसके बदले में अपनी अन्य चालों को बफ़ करने की उम्मीद है, नेरफ़ अभी भी एक महत्वपूर्ण कदम है। इस तरह के बदलाव इसे लगातार विकसित होने और खिलाड़ियों के लिए तरोताजा महसूस करने में मदद कर सकते हैं। यह परिवर्तनों को खेल से बाहर करने की भी अनुमति देता है, इसलिए जीतना कौशल पर निर्भर करता है न कि चरित्र के कारनामों पर। यह जितना महत्वपूर्ण हो सकता है, यह कभी भी गारंटी नहीं है कि डेवलपर्स बहुत प्रयास करेंगे रिलीज के बाद एक खेल को पुनर्संतुलित करें . एक बहुत जरूरी nerf को देखकर इतनी जल्दी उम्मीद जगी है कि डेवलपर्स खेल को संतुलित करने के अपने प्रयास जारी रखेंगे। यह खिलाड़ियों को वह चरित्र निभाने की अनुमति देगा जो वे चाहते हैं, न कि केवल सबसे मजबूत क्षमताओं वाले व्यक्ति को।

नए पात्रों को पहले ही जारी कर दिया गया है और कोने के आसपास और अधिक सही है, ऐसे अन्य पात्र होने के लिए बाध्य हैं जो परीक्षण पास करते हैं और फिर भी असंतुलित होते हैं। वहाँ है प्रेरणा की कोई कमी नहीं रोस्टर भरने के लिए, और प्रतिद्वंद्वियों के साथ प्रतिस्पर्धा करने की उम्मीद में खेल में अभी भी बहुत कुछ जाना है सुपर स्मैश ब्रदर्स अल्टीमेट . इसके लिए खेल के संतुलन को बनाए रखने के लिए नए और मौजूदा दोनों पात्रों के निरंतर परिवर्तन की आवश्यकता होगी। हालांकि यह अपरिहार्य है कि कम से कम एक चरित्र खेल में व्यवधान पैदा करेगा जैसा कि ताज़ के साथ देखा गया है, ऐसा लगता है कि डेवलपर्स इस मुद्दे को समय पर ठीक कर देंगे।
खेल को संतुलित करते समय समय निश्चित रूप से एक महत्वपूर्ण कारक है। nerf लागू होने से पहले शुरुआती बीटा एक्सेस अवधि के दौरान ताज़ केवल एक सप्ताह के लिए खेलने योग्य था। जबकि अन्य डेवलपर्स कभी-कभी प्रशंसकों को संतुलन अद्यतन के लिए हफ्तों या महीनों तक प्रतीक्षा करते हैं, मल्टीवर्स ' टीम ने इस मुद्दे को जल्दी से ठीक किया। जबकि एक अद्यतन क्षमता एक छोटा बदलाव हो सकता है, यह अभी भी डेवलपर्स की गति और देखभाल को प्रदर्शित करता है। एक आदर्श दुनिया में, वे रिलीज होने के तुरंत बाद नए पात्रों को फिर से काम करना जारी रखेंगे ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि वे रोस्टर में अच्छी तरह फिट हो जाएं।
के डेवलपर्स मल्टीवर्स अभी भी उनके लिए सुचारू और संतुलित गेमप्ले सुनिश्चित करने के लिए उनके काम में कटौती की गई है। हालाँकि, इस लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए ताज़ को दिया गया नेरफ़ एक महत्वपूर्ण कदम है। यह दर्शाता है कि वे दोनों आवश्यक परिवर्तनों को स्वीकार और कार्यान्वित कर सकते हैं। ताज़ यह सुनिश्चित करने की दिशा में एक अच्छा पहला कदम था मल्टीवर्स एक ऐसा खेल बना हुआ है जहां कोई भी प्रतिष्ठित लाइनअप के बीच अपना पसंदीदा चरित्र चुन सकता है।