डिजिटल संग्रहणीय कार्ड गेम शैली में दूसरा डिनर का पहला उद्यम, मार्वल स्नैप , खराब शुरुआत के लिए बंद है क्योंकि अधिकांश खिलाड़ी खेल की धीमी प्रगति प्रणाली के माध्यम से नेविगेट करने का प्रयास करते हैं। सेकेंड डिनर ने दावा किया कि उनका जुलाई मासिक नेक्सस इवेंट प्रगति के साथ कुछ खिलाड़ियों की चिंताओं को कम करेगा। घटना को नकारात्मक आलोचना का सामना करना पड़ा से मार्वल स्नैप इसके मुद्रीकरण मॉडल, सामग्री की कमी, और गेम कार्ड प्रगति की दिशा में न्यूनतम सुधार के लिए प्रशंसक आधार।
भले ही मार्वल स्नैप नेक्सस कार्यक्रम योजना के अनुसार नहीं हुआ, दूसरा रात्रिभोज मासिक कार्यक्रम से जुड़ा हुआ है और वादा करता है कि अगला रात्रिभोज पिछले से बेहतर होगा। खिलाड़ी उम्मीद से बाहर हैं क्योंकि वे नहीं जानते कि कंपनी अगले नेक्सस इवेंट को कैसे बेहतर बनाने की योजना बना रही है, लेकिन अगर इसे सही तरीके से किया जाए, तो यह हल हो सकता है मार्वल स्नैप के सबसे ज्वलंत मुद्दे हैं।
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खिलाड़ियों का मानना है कि मार्वल स्नैप का अगला Nexus ईवेंट विशिष्ट कार्डों के लिए केवल कुछ विशेष खरीदारी की होड़ नहीं होनी चाहिए। इसके लिए कुछ भी पागल होना जरूरी नहीं है - दूसरे रात्रिभोज में प्रगति की सीढ़ी बदलनी चाहिए, इसलिए खिलाड़ियों के पास घटना से संबंधित कार्ड, वेरिएंट, प्रतीक और मुद्रा में बेहतर मौका है। या नेक्सस इवेंट की अपनी प्रगति सीढ़ी हो सकती है, सीज़न पास सीढ़ी के समान, जहां ये लूट पैक अर्जित किए जा सकते हैं, न कि केवल खरीदे गए। इन-गेम इवेंट कोई मज़ा नहीं है जब इसमें शामिल सभी खिलाड़ी अपना बटुआ निकाल रहे हों।
हालांकि, उक्त लूट पैक खरीदने की क्षमता या सीढ़ी के भीतर की प्रगति को भी हटाया नहीं जाना चाहिए। गेमर्स समझते हैं कि डेवलपर्स को टेबल पर खाना रखने की जरूरत है, और कुछ खिलाड़ी एक ही बार में सभी लूट हासिल करने के लिए अपना रास्ता खरीदने के इच्छुक हैं। अन्य खिलाड़ी इतने भाग्यशाली नहीं हैं, या इसके बजाय इस घटना में लूट अर्जित करेंगे। इस इवेंट मॉडल के साथ जिन खेलों को काफी सफलता मिली है, वे हैं एपेक्स लीजेंड्स , ओवरवॉच , तथा इंद्रधनुष छह घेराबंदी . सब कुछ पाने का एक ही तरीका है कि पैसा खर्च किया जाए, लेकिन कुछ लोग खरीदने के लिए मजबूर होने के बजाय थोड़ा कम कमाकर खुश होते हैं।
Nexus ईवेंट को ठीक करने का दूसरा तरीका ईवेंट के भीतर कुछ सीमित समय का गेम मोड बनाना है। कुछ खिलाड़ियों को उम्मीद थी कि नेक्सस इवेंट कार्ड ड्राफ्ट गेमप्ले मोड पेश करेगा। उदाहरण के लिए, एरिना गेम मोड में पाया जाता है चूल्हा खिलाड़ी ने एक डेक का मसौदा तैयार किया है और तीन हारने से पहले 12 गेम जीतने का प्रयास किया है। जितना अधिक आप जीतते हैं, उतना ही बेहतर पुरस्कार। में मार्वल स्नैप , खिलाड़ी एक डेक बनाने के लिए 12 यादृच्छिक कार्डों का मसौदा तैयार करेगा। वहां से, खिलाड़ी को एक निश्चित समय हारने से पहले गेम जीतने का काम सौंपा जाएगा, या उन्हें सभी पुरस्कार नहीं मिलेंगे।

मार्वल स्नैप खेल छोटे हैं, इसलिए जीत और हार की आवश्यकताएं भिन्न हो सकती हैं, लेकिन विचार समान होना चाहिए। खिलाड़ी जितने अधिक गेम जीतता है, कार्ड की प्रगति की सीढ़ी को ऊपर ले जाने के लिए खिलाड़ी को उतना ही अधिक क्रेडिट और सोना मिलता है। दूसरा डिनर भी केवल लूट पैक में पाए जाने वाले पुरस्कारों को जोड़ सकता है। इस घटना प्रकार का गेम मोड कार्ड सीढ़ी प्रगति को बेहतर बनाने में मदद करेगा और डेक निर्माण को प्रोत्साहित करें . कई खिलाड़ी कार्ड ड्राफ्ट प्रकार के गेम मोड की मांग कर रहे हैं, इसलिए नेक्सस इवेंट खिलाड़ियों को मुद्रा, नए कार्ड, प्रतीक और वेरिएंट अर्जित करने की संभावना से उत्साहित करने का एक शानदार तरीका हो सकता है।
मार्वल स्नैप कई देशों में पहले ही जारी किया जा चुका है, अंतिम देश ऑस्ट्रेलिया है। दुनिया भर में और राज्यों में रिलीज तेजी से आ रही है, और मार्वल स्नैप यह दिखाने के लिए इस अवसर का लाभ उठाने की आवश्यकता है कि यह गेम पे-टू-विन कार्ड गेम से कहीं अधिक है। Nexus Events एक रोमांचक संभावना थी - खेल की धीमी प्रगति प्रणाली में मदद करने के लिए लूट और इन-गेम मुद्रा अर्जित करने के तरीके प्रदान करके उन्हें ठीक करने में देर नहीं हुई है।