मास इफेक्ट 2 गाइड: ताली की भर्ती कैसे करें?

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ताली'ज़ोराह नार रय्या मूल से एक प्रशंसक पसंदीदा साथी है सामूहिक असर त्रयी, खेलों के माध्यम से लगातार दस्ते का सदस्य और एक कुशल सहयोगी। हालाँकि उसे शुरू में एक स्क्वाड सदस्य विकल्प के रूप में प्रस्तुत नहीं किया गया है बड़े पैमाने पर प्रभाव 2 , अन्यथा परित्यक्त सुविधा में एक त्वरित गति से लड़ाई खिलाड़ियों को उसे - और उसकी प्रभावशाली तकनीकी प्रतिभाओं को भर्ती करने का मौका दे सकती है। यहां बताया गया है कि ताली को कैसे भर्ती किया जाए बड़े पैमाने पर प्रभाव 2 .



खेल के उद्घाटन मिशन के दौरान शुरू में फ़्रीडम की प्रगति में ताली का सामना करने के बाद, वह संभावित सहयोगियों में से एक होगी जिसे शेपर्ड को खेल की दूसरी लहर में प्रस्तुत किया जाता है। ऐसा करने के लिए, आपको खतरनाक क्षेत्र में उद्यम करना होगा।



हेस्ट्रोम की ओर बढ़ना

भर्ती चरण के दूसरे भाग से एक डोजियर मिशन शेपर्ड को हेस्ट्रोम की गेथ नियंत्रित दुनिया में ताली की भर्ती करने की अनुमति देता है। Halstrom की एक सतत चुनौती तीव्र सूर्य की उपस्थिति है, जो प्रकाश में फंसने वाली हर चीज को जला देती है। यदि खिलाड़ी प्रकाश में बहुत अधिक समय बिताता है, तो काइनेटिक बैरियर और बायोटिक बैरियर दोनों जल्दी से समाप्त हो जाएंगे, और हालांकि इससे शेपर्ड के स्वास्थ्य को कोई नुकसान नहीं होगा, यह आने वाली लड़ाइयों को और अधिक कठिन बना देगा।

जितना हो सके कवर और शेड का इस्तेमाल करें। चूंकि खिलाड़ी गेथ के खिलाफ आ रहे हैं, इसलिए स्क्वाडमेट्स को लाना आदर्श है जो दूर से लड़ सकते हैं और स्वाभाविक रूप से रोबोटिक प्रजातियों का मुकाबला कर सकते हैं। अपने स्वयं के स्नाइपर राइफल और अपने ट्यूरियन विद्रोही निष्क्रिय होने के कारण गैरस को स्क्वाडमेट के रूप में अत्यधिक अनुशंसा की जाती है, जिससे ओवरलोड उनके शस्त्रागार में एक उपयोगी हथियार बन जाता है। इसी तरह, शेपर्ड को सोल्जर बनाने वाले खिलाड़ियों को अपनी स्नाइपर राइफल की बदौलत कवर से कवर तक आसानी से पैंतरेबाज़ी करने में आसानी होगी।

गेथ-नियंत्रित सुविधा

हेस्ट्रोम पर पहुंचने पर, शेपर्ड सुविधा तक पहुंचने के लिए गेट नियंत्रणों का उपयोग करना होगा - एक डाउनड गेथ, एक मेडी-पैक, और नियंत्रणों के साथ एक ऑडियो लॉग से 3,000 क्रेडिट ढूंढना। एक बार जब गेट एक बड़े आंगन क्षेत्र के लिए खुला होता है, तो शेपर्ड को ड्रॉप-शिप के माध्यम से गेथ ट्रूपर्स की कई तरंगों से सामना करना पड़ेगा। सूरज की रोशनी से बाहर रहने के लिए कवर का उपयोग करते हुए, खिलाड़ी को गेथ के माध्यम से अपना रास्ता विस्फोट करना होगा।



एक बार इस प्रारंभिक गोलाबारी के माध्यम से, शेपर्ड या तो एक ऊंचा रास्ता अपनाएगा या आगे बढ़ने के लिए अधिक विरल खुली जगह में यात्रा करेगा। ऊंचे पथ में कवर के लिए अधिक स्पॉट हैं, इसलिए शॉर्ट-रेंज मुकाबले पर अधिक ध्यान देने वाले खिलाड़ियों के पास दुश्मनों के साथ अंतर को बंद करने के लिए कवर के चारों ओर एक आसान समय होगा, जबकि अधिक रेंज विकल्पों वाले खिलाड़ी अधिक सरल और स्निपर पसंद करेंगे - दोस्ताना खुला रास्ता। एक भारी पिस्तौल दोनों रास्तों पर मिल सकती है - भारी पिस्तौल क्षति उन्नयन को अनलॉक करते हुए इसे स्कैन करना सुनिश्चित करें।

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विध्वंस शुल्क

शेपर्ड के बाद गेथ सैनिकों में से अंतिम को हटा दिया गया और एक कोने में बदल गया, एक टेम्पेस्ट एसएमजी और एक क्षतिग्रस्त गेथ हंटर 6,000 क्रेडिट के लायक एक रेडियो के पास पाया जा सकता है। रेडियो को सक्रिय करने से क्वेरियन मरीन कमांडर, कल'रीगर के साथ बातचीत शुरू हो जाती है। रीगर से पता चलता है कि क्वेरियन को गेथ द्वारा पिन किया गया है और सहायता की आवश्यकता है - लेकिन एक गेथ ड्रॉपशिप पास के एक स्तंभ को नष्ट कर देता है, शेपर्ड को आगे बढ़ने से रोकता है। गिरे हुए खंभे को नीचे लाने के लिए दो विध्वंस शुल्क वसूल किए जा सकते हैं - एक गैरेज में शेपर्ड की वर्तमान स्थिति के पश्चिम में स्थित है और दूसरा सीधे बंकर में। किसी भी चार्ज को पहले लिया जा सकता है, हालांकि गेथ ट्रूपर्स की लहरों को गैरेज से नीचे लाना थोड़ा आसान है ताकि दूसरे चार्ज की वसूली करते समय उन्हें पीछे से हमला करने से रोका जा सके।



शेपर्ड चार्ज लेने के लिए गैरेज में अपना रास्ता विस्फोट करना होगा - साथ ही साथ एक मेड-किट और ताली की पत्रिका। पहला विध्वंस प्रभार लेने पर, गेथ सुदृढीकरण आते हैं - खिलाड़ी को आगामी गोलाबारी के दौरान बंकर में दूसरे विध्वंस शुल्क की ओर धीरे-धीरे आगे बढ़ना होगा। अन्यथा, खिलाड़ी रिस्पना करने वाले गेथ ट्रूपर्स के भारी होने का जोखिम उठाता है। पहुंचे गेथ रॉकेट ट्रूपर्स, जो बंकर की ओर जाने वाले रास्ते में कैटवॉक पर तैनात हैं, मामले को बदतर बनाते हैं।

एक बार गेथ बलों के समाप्त हो जाने के बाद, बंकर में चार्ज जमा करने से पहले पास के मेडी-जेल, हैवी अम्मो और रिफाइंड इरिडियम को इकट्ठा करना सुनिश्चित करें। यह गेथ से एक नया हमला शुरू कर देगा। खिलाड़ी अपने मैदान को पकड़ने के लिए बंकर में रहने का चुनाव कर सकते हैं (जो कवर प्रदान करता है लेकिन खिलाड़ी को घेरने का जोखिम उठाता है) या ऊपरी स्तर पर पास के रैंप को ले जा सकता है, खुद को गेथ आग में उजागर कर सकता है और संभावित रूप से उन्हें ट्रूपर्स को और अधिक लेने की इजाजत देता है। सरलता।

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बादशाह

एक बार जब सभी गेथ पराजित हो गए, तो गिरे हुए स्तंभ पर वापस जाएँ और आरोप निर्धारित करें। खम्भे से उतनी ही दूर दौड़ें, जितना कि दस सेकंड के बाद बंद होने पर आप बहुत पास होने पर विस्फोट से मारे जा सकते हैं। एक बार खंभा साफ हो जाने के बाद, शेपर्ड और उनकी टीम को मृत गेथ और क्वेरियन से भरा एक कमरा मिलेगा - साथ में एक अलग गेथ राइफल (जिसे एक के लिए स्कैन किया जा सकता है) असॉल्ट राइफल अपग्रेड ), क्षतिग्रस्त गेथ निकाय जिन्हें क्रेडिट के लिए बचाया जा सकता है, और एक वॉल सेफ जिसे अतिरिक्त क्रेडिट के लिए बाईपास किया जा सकता है। कॉम सिस्टम तक पहुंचकर, शेपर्ड ताली के साथ संवाद करेगा और उसे अपनी टीम के नुकसान के बारे में अपडेट करेगा। वह तुरंत शेपर्ड के आगे बढ़ने के लिए दरवाजा खोलेगी। आगे बढ़ते हुए, खिलाड़ी का सामना पहले गेथ रिकॉन ड्रोन, गेथ ट्रूपर्स और गेथ प्राइम से होगा।

जैसे-जैसे लड़ाई आगे बढ़ती है, सुनिश्चित करें कि आप हमेशा आगे बढ़ते रहें - इससे गेथ को फिर से प्रतिक्रिया देने वाले सुदृढीकरण के साथ हमला करने का मौका नहीं मिलेगा। सुविधा में आगे बढ़ते हुए, खिलाड़ी पास के शटर खोलने के लिए सुरक्षा लॉकडाउन उठा सकते हैं - और गेथ ट्रूपर्स और एक गेथ कोलोसस के एक मेजबान को प्रकट कर सकते हैं, जो प्रभावी रूप से इस मिशन का अंतिम बॉस है। एलियन टैंक शक्तिशाली है और इसमें मरम्मत की क्षमता है जो इसे नीचे लाना मुश्किल बनाता है, खासकर दूर से। एक सैनिक यहां स्निपर राइफल का उपयोग कोलोसस के आसपास के कुछ गेथ को लेने के लिए कर सकता है, लेकिन यह कोलोसस पर फायरिंग के लायक नहीं है, क्योंकि यह किसी भी नुकसान की मरम्मत करेगा। जब भी कोलोसस फायर करता है, तो शॉट भारी मात्रा में नुकसान कर सकते हैं - इसलिए यदि खिलाड़ी हवा में घेराबंदी की नाड़ी को देख या सुन भी सकता है, तो कवर लेना सुनिश्चित करें।

बचत (या प्रलय) कल रीगर

इस नियंत्रण कक्ष से सीढ़ियों से नीचे जाने पर खिलाड़ी काल रीगर को ढूंढ सकता है। वह कोलोसस के लिए दो रास्तों का खुलासा करता है - एक पश्चिम की ओर जो कि कोलोसस से बहुतायत से सुरक्षित है लेकिन गेथ ट्रूपर्स और डिस्ट्रॉयर से भरा है। दूसरा रास्ता खिलाड़ी को एक ऊपरी क्षेत्र में ले जाएगा - जिसमें कम ट्रूपर्स होंगे लेकिन न केवल कोलोसस बल्कि सूरज के संपर्क में होंगे। एक सीधा रास्ता भी है, लेकिन यह एक बुरा विचार है - क्योंकि यह खिलाड़ी को एक के लिए खुला छोड़ देता है बहुत गेथ से पलटवार करता है और कोलोसस से थोड़ा सा कवर प्रदान करता है। या तो बाएँ या दाएँ मार्ग अंततः कोलोसस की ओर जाता है, जहाँ (with .) भारी हथियार और आपके स्क्वाडमेट्स) शेपर्ड कोलोसस पर काबू पाने और उसे नष्ट करने के लिए पर्याप्त नुकसान पहुंचा सकता है।

कल रीगर के साथ बात करते हुए, हालांकि, खिलाड़ियों को एक नैतिक विकल्प दिया जाएगा: घायल कल रीगर कवरिंग फायर प्रदान करने के लिए खड़े होंगे। एक पैरागॉन इंटरप्ट शेप को उसे खड़े होने के लिए मनाने की अनुमति देगा। इसका मतलब है कि वह शेपर्ड और उनकी टीम के लिए कवर फायर प्रदान नहीं करेगा - अन्यथा, वह मदद करने की कोशिश करेगा, और संभव है कि कोलोसस उसे युद्ध के दौरान मार डालेगा। कल'रीगर को अपनी जान बचाने के लिए मनाने की सिफारिश की जाती है - इससे न केवल खिलाड़ी को कुछ पैरागॉन अंक मिलते हैं, बल्कि ताली के लॉयल्टी मिशन में उसकी उपस्थिति भी उसके और खिलाड़ी के लिए चीजों को कुछ हद तक आसान बना सकती है। गेथ को हराने के बाद, खिलाड़ी अंततः वेधशाला में पहुंच सकता है और ताली को ढूंढ सकता है - जो आगे जाकर टीम में शामिल हो जाएगा और एक महत्वपूर्ण तकनीकी विशेषज्ञ बन जाएगा।

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