मॉन्स्टर हंटर राइज़: व्हाई शार्पनिंग योर वेपन विथ ए वेटस्टोन मैटर्स

क्या फिल्म देखना है?
 

Capcom का नवीनतम प्रयास, मॉन्स्टर हंटर राइज , पहले से ही तारकीय बिक्री के साथ तूफान से स्विच के इंस्टॉल बेस को पहले ही ले चुका है। वृद्धि न केवल पुराने स्कूल को खुश किया है राक्षस का शिकारी प्रशंसक लेकिन नए लोगों के लिए समान रूप से सुखद रूप से सुलभ साबित हुए।



नवागंतुकों के लिए, गेम लाइट ट्यूटोरियल सिस्टम को बरकरार रखता है जिसने बनाया मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड नवागंतुकों द्वारा अधिक आसानी से उठाया जाता है, लेकिन अभी भी कुछ यांत्रिकी हैं जो भ्रमित कर सकते हैं। एक मैकेनिक, शार्पनिंग, कैपकॉम के अधिक एक्शन-हैवी मामलों के लिए उपयोग किए जाने वाले गेमर्स के लिए तुरंत स्पष्ट नहीं हो सकता है।



रेजर शार्प एज!

हाथापाई हथियारों के लिए कुशाग्रता एक मैकेनिक रही है मूल के बाद से राक्षस का शिकारी 2004 में PlayStation पर कब्जा कर लिया। अगर यह सीधे-सीधे लगता है ... ठीक है, ऐसा इसलिए है क्योंकि यह है। तुम्हारी धारदार हथियार उनके पास एक अंतर्निहित कुशाग्रता विशेषता है, और जैसे ही आप एक राक्षस पर प्रहार करते हैं, कुशाग्रता धीरे-धीरे बिगड़ती जाएगी। सभी हाथापाई हथियार शार्पनेस से प्रभावित होते हैं, हालांकि कुछ अलग-अलग तरीकों से शार्पनेस खो देते हैं - उदाहरण के लिए, गनलांस अभी भी शेलिंग हमलों के दौरान शार्पनेस खो देगा और एक स्ट्राइक के दौरान तेज गति से।

शार्पनेस के दो स्तर होते हैं, जो आपके HUD पर तलवार के आकार के शार्पनेस मीटर द्वारा इंगित तीन स्तरों में विभाजित होते हैं। लो-लेवल शार्पनेस में रेड, ऑरेंज और येलो टियर होते हैं, जबकि हाई-लेवल शार्पनेस में ग्रीन, ब्लू और व्हाइट होते हैं, जो सभी हथियार हासिल नहीं कर सकते। येलो शार्पनेस के हथियार बेस डैमेज से निपटेंगे, जबकि रेड और ऑरेंज में क्रमशः .50 और .75 की कमी आई है। हरे, नीले और सफेद रंग में नुकसान को 1.05, 1.20 और 1.32 से गुणा किया जाएगा। कुछ प्रविष्टियों में एक विशेष बैंगनी गुणक शामिल है, जो खेल के आधार पर 1.37 से 1.50 के बीच तीक्ष्णता बढ़ाता है।

जैसा कि आप हड़ताल करते हैं, प्रत्येक झटका आपके तीखेपन को शार्पनेस पॉइंट्स से कम कर देगा; हालाँकि, विशिष्ट बिंदुओं को ऑन-स्क्रीन नहीं दिखाया जाता है, केवल गेज। उदाहरण के लिए, कोई भी नियमित हमला जो हिट करता है, आपके शार्पनेस को 1 से कम कर देगा, लेकिन बाउंस करने से यह 2 से कम हो जाएगा। बाउंसिंग और ग्लॉसिंग हिट तब होती है जब आपका शार्पनेस दुश्मन की आर्मर रेटिंग के लिए बहुत कम होता है; संक्षेप में, आपका हथियार राक्षस की त्वचा को छेदने के लिए बहुत सुस्त है। अपने हथियार को तेज करके शिकार में वापस आने का समय आ गया है!



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अपनी इंद्रियों को तेज करें!

शार्पनिंग हमेशा एक बहुत ही जानबूझकर की जाने वाली प्रक्रिया रही है राक्षस का शिकारी . अपने हथियार को तेज करने के लिए, आपको एक आइटम का उपयोग करना होगा, आमतौर पर एक वेटस्टोन। हालाँकि, ये तत्काल उपयोग की जाने वाली वस्तुएँ नहीं हैं। व्हीटस्टोन का उपयोग करने के लिए हंटर को जो कुछ भी कर रहा है उसे रोकने या अपने हथियार को म्यान करने और अपने रेडियल व्हील से वेटस्टोन का चयन करने की आवश्यकता होती है। आमतौर पर किसी प्रकार के श्रव्य कॉलआउट के साथ, ब्लेड को तेज करने के लिए हंटर को उनके घुटने पर गिराने से एक एनीमेशन चलेगा, इसलिए आपके साथियों को पता है कि आप क्या कर रहे हैं। एनीमेशन जल्दी नहीं है, और आप अजेय नहीं होंगे; यदि शार्पनिंग एनीमेशन पूरा होने से पहले कोई दुश्मन आप पर हमला करता है, तो आप अपने पैरों से गिर जाएंगे और प्रक्रिया को फिर से शुरू करना होगा।

जल्दी के साथ राक्षस का शिकारी गेम्स, शार्पनिंग एक फ्रीबी भी नहीं है। वेटस्टोन को किसी दुकान पर खरीदना होगा या मिशन के दौरान खनन करना होगा, और वे एक ही उपयोग से भस्म हो जाएंगे। आप कुछ मिशनों पर एक मुफ्त शिकार उपहार के रूप में एक मिनी वेटस्टोन प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन वे केवल शिकार की अवधि के लिए ही रहेंगे। सौभाग्य से, आप शुरुआती खेलों में केवल वेटस्टोन तक ही सीमित नहीं हैं। आप अपने ब्लेड को तेज करने के लिए नाइफ मैकेरल भी पा सकते हैं या जंगली में एक वेटफिश से एक फिन काट सकते हैं, हालांकि वे केवल एकल-उपयोग के रूप में ही होंगे।



सौभाग्य से, शार्पनिंग मैकेनिक के साथ आसान हो गया मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड . खेल की शुरुआत में अब प्रत्येक हंटर को वेटस्टोन दिए जाते हैं और आपकी सूची में एक अनंत उपयोग की वस्तु बनी रहती है। हालाँकि, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड अभी भी वेटफिश फिन्स के उपयोग की अनुमति है, जो वेटस्टोन की तुलना में बहुत तेज तेज कर सकता है। हालांकि, फिन अनंत नहीं है और अंततः टूट जाएगा। एक उच्च स्तरीय संस्करण, वेटफिश फिन+, लंबे समय तक चलेगा लेकिन फिर भी वेटस्टोन के समान अनंत उपयोग नहीं होगा।

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चुनौती को जन्म!

मॉन्स्टर हंटर राइज दुनिया से वेटस्टोन और वेटफिश यांत्रिकी उधार लेता है, लेकिन अपने पालम्यूट की सवारी करते समय तेज करने में सक्षम होने के अतिरिक्त सुधार के साथ। लड़ाई से पहले या दौरान तेज करने के लिए घुटने टेकने के दिन गए। भागते हुए राक्षस की खोज में अपने भरोसेमंद साथी की सवारी करते हुए अब आप अपने ब्लेड को तेज कर सकते हैं, जिससे झगड़े अधिक भव्य और तेज-तर्रार महसूस होते हैं। बेशक, यह एक सही समाधान नहीं है। आप तेज करते समय अन्य वस्तुओं को लेने या उपयोग करने में सक्षम नहीं होंगे, जिसका अर्थ है कि आपको एनीमेशन को पूरा करने के लिए या तो दौड़ते समय मूल्यवान लूट को पूरा करने या पास करने के लिए इंतजार करना होगा। यदि कोई राक्षस विशेष रूप से करीब है तो आपको उपचार या तेज करने के बीच चयन करना पड़ सकता है।

शार्पनिंग सिर्फ एक और अजीब विचित्रता है राक्षस का शिकारी जिसके कारण यह एक सांस्कृतिक घटना बन गई। राक्षस का शिकारी लंबे समय से तेज-तर्रार, आर्केड एक्शन के बारे में कम और अपने दोस्तों के साथ धीमी, विचारशील शिकार के आनंद के बारे में अधिक रहा है। शार्पनिंग एक अजीब मैकेनिक की तरह लग सकता है, लेकिन यह सिर्फ एक और टुकड़ा है महाकाव्य विश्व-निर्माण जो गेमर्स को पसंद है जब उनके साथ बैंडिंग राक्षस का शिकारी पार्टी।

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