पेपर मारियो: द थाउजेंड-ईयर डोर इज सीक्रेटली द बेस्ट मारियो आरपीजी

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निन्टेंडो के प्रमुख पात्रों में से एक मारियो, अपने लगभग 40 साल के इतिहास में बहुत सारे खेलों में रहा है। न केवल उसके पास अपने मुख्य प्लेटफ़ॉर्मिंग रोमांच हैं, बल्कि वह कार्ट दौड़ में भाग लेता है, टेनिस और गोल्फ खेलता है, अपने दोस्तों (और दुश्मनों) के लिए पार्टियां करता है और यहां तक ​​​​कि अपने दोस्तों को खेल के लिए बार-बार मारता है। हालाँकि, हमें उनके अन्य आउटलेट: टर्न-बेस्ड एडवेंचर गेम्स को नहीं भूलना चाहिए।



मारियो आरपीजी की श्रृंखला शैली के देवताओं, स्क्वायर एनिक्स (पूर्व में स्क्वायरसॉफ्ट) से क्लासिक प्रविष्टि के साथ शुरू हुई, इससे पहले पेपर मारियो श्रृंखला और मारियो और लुइगी श्रृंखला। दोनों गेमप्ले और टोन में समान हैं लेकिन प्रस्तुति और निष्पादन में भिन्न हैं। हाल ही में, मारियो आरपीजी कम और बहुत दूर रहे हैं, जिसमें पेपर मारियो श्रृंखला floundering और मारियो और लुइगी वर्तमान में डेवलपर AlphaDream के अधीन चल रहा है।



फिर भी, सर्वश्रेष्ठ मारियो आरपीजी में से एक के रूप में जश्न मनाने के कारण हैं पेपर मारियो: द थाउजेंड-ईयर डोर इस साल 15 साल का हो गया है। अक्टूबर 2004 में निन्टेंडो गेमक्यूब पर जारी किया गया, यह गेम मारियो को परिचित मशरूम साम्राज्य से दूर और रॉगपोर्ट के किसी न किसी बंदरगाह शहर में ले जाता है। बेशक, यह निन्टेंडो है जिसके बारे में हम बात कर रहे हैं और इस तरह, यह क्षेत्र अभी भी परिवार के अनुकूल है, इसके बावजूद जानबूझकर सुस्त और डराने वाला है।

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हास्य और चरित्र

के बारे में पहली बात हजार साल का दरवाजा जो इसे इतना यादगार बनाता है हास्य है। जैसे ही आप Rogueport में डॉक पर कदम रखते हैं, गेम का विचित्र सेंस ऑफ ह्यूमर गति में आ जाता है और पूरे गेम में जारी रहता है। दुनिया भर के पात्रों के रंगीन कलाकारों में परिचित मशरूम साम्राज्य के दुश्मन और साइड कैरेक्टर शामिल हैं, जैसे बॉब-ओम्ब्स, गोम्बास, कोपस और बहुत कुछ। कई पात्रों का बात करने का एक अलग तरीका होता है जिसे संवाद में बहुत अच्छी तरह से चित्रित किया जाता है, जबकि कोई आवाज अभिनय नहीं होता है।

खेल के सबसे मजेदार हिस्सों में से एक यह है कि जिस तरह से कई पात्र खुद मारियो के साथ बातचीत करते हैं। मारियो, अधिकांश भाग के लिए, मूक नायक की भूमिका उसके चारों ओर के पात्रों के साथ लेता है जो उसके कार्यों और उसके लिए धारणाओं का वर्णन करता है (अक्सर उसे बताए बिना)। जैसे, बहुत सारी धारणाएँ चल रही हैं, और जिस तरह से इनमें से कई पात्र मारियो की व्याख्या करते हैं वह वास्तव में मज़ेदार है। आपने किसी की मूंछों से डरने वाले इतने कठोर लोग कभी नहीं देखे होंगे। (गंभीरता से, मारियो की मूंछें इस खेल में मर्दानगी के वास्तविक प्रतीक के रूप में देखी जाती हैं।)



इसके अलावा, कई पात्र मारियो को वीर, सहानुभूतिपूर्ण, मूर्ख, मददगार, या जो कुछ भी वे चाहते हैं, के रूप में देखेंगे। कभी-कभी, मारियो कुछ करने से इनकार कर देगा, लेकिन विचाराधीन चरित्र ऐसे चलेगा जैसे कि ऐसा नहीं हुआ है।

अपने पिछले साहसिक कार्य के कारण कुछ हद तक प्रसिद्ध होने के बावजूद, खेल के भीतर यह चल रहा झूठ है जहां कुछ पात्र नहीं जानते कि वह कौन है। इससे भी मजेदार बात यह है कि उनमें से कुछ उसे लुइगी के साथ भ्रमित करते हैं! वास्तव में, मारियो को अक्सर अलग-अलग नामों से संदर्भित किया जाएगा। इस तरह वह एक समय पर 'द ग्रेट गोंजालेस' कहलाने लगता है।

अंतहीन अन्वेषण

जिन स्थानों की आप यात्रा करते हैं हजार साल का दरवाजा काफी विविध हैं, धूप वाले मैदानों से लेकर उष्णकटिबंधीय, ज्वालामुखीय द्वीप तक; विस्तृत ट्रेनों से लेकर तैरते हुए शहरों तक और एक विशाल खोखले पेड़ से लेकर... अंतरिक्ष ?!



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यहां कला डिजाइन मदद करता है क्योंकि खेल के कागजी सौंदर्य का अक्सर इन जगहों पर पूरी तरह से लाभ उठाया जाता है, जिससे परिदृश्य के एक टुकड़े का पता लगाने या प्रस्तुत करने के लिए आविष्कारशील तरीकों की अनुमति मिलती है। हो सकता है कि दीवार के पीछे कोई छिपा हुआ क्षेत्र हो। शायद आप सतह के एक हिस्से की तलाश कर रहे हैं जहां ऐसा लगता है कि कागज का एक टुकड़ा इसे खोजने के लिए घुमाया गया है! असली पेपर मारियो यह भी किया, लेकिन यहाँ, यह बहुत अधिक प्रचलित है और बेहतर तरीके से लागू किया गया है।

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आपका औसत आरपीजी नहीं

अंत में, और शुक्र है - जैसा कि हम कर रहे हैं वीडियो गेम के बारे में बात करना -- गेमप्ले इस गेम के सबसे यादगार भागों में से एक के रूप में पात्रों और दुनिया के साथ खड़ा है। यह सच है कि मुकाबला बारी-आधारित है, लेकिन हमलों को सही ढंग से निष्पादित करने के लिए विभिन्न बटन इनपुट करने की आवश्यकता आपको अधिकतर टर्न-आधारित आरपीजी से अधिक व्यस्त रखती है। क्राउड मैकेनिक में जोड़ें जो आपको अपने, अपने साथी या अपने विरोधियों के लिए बेतरतीब ढंग से लाभ और हानियाँ प्राप्त करने की अनुमति देता है और आपकी अपेक्षा से अधिक ट्रैक रखने के लिए बहुत कुछ है।

बैज मैकेनिक आपको अपने विवेक पर शौकीनों और नई क्षमताओं को लैस करने की अनुमति देता है, जब तक कि आपके पास इसे करने के लिए बैज पॉइंट हों। यह एक बहुत ही खुले अंत की भावना के लिए बनाता है जो झगड़े को ऐसा महसूस कराता है जैसे आपका चरित्र उनके लिए जो करना चाहता है उसके विपरीत लड़ रहा है। ठीक है, बेशक, आप मारियो के रूप में खेल रहे हैं, लेकिन यह है सेवा मेरे मारियो जिसे आपने प्रशिक्षित और सुसज्जित किया है, पूर्व निर्धारित नहीं।

हालाँकि, यह सभी गेमप्ले के लिए नहीं है। अधिकांश आरपीजी की तरह, आपको एक स्थान से दूसरे स्थान का पता लगाने और यात्रा करने की आवश्यकता होती है, और हजार साल का दरवाजा अलग नहीं है। हालांकि, एक बार फिर, यह गेम आरपीजी प्रवृत्तियों को कम करता है और अक्सर खोजने के लिए आइटम होते हैं, अनुसरण करने के लिए एक से अधिक मार्ग होते हैं, और मैदान पर आने वाले प्रत्येक दुश्मन के कारण यादृच्छिक मुठभेड़ों से बचा जा सकता है। आप उन पर हमला भी कर सकते हैं इससे पहले वे तुम्हें लड़ाई में ऊपरी हाथ हासिल करने के लिए मिलता है!

कब हजार साल का दरवाजा पहली बार जारी किया गया था, इसे उच्च प्रशंसा और व्यावसायिक सफलता मिली, लेकिन इसे कभी भी कुछ असाधारण के रूप में घोषित नहीं किया गया। हालाँकि, जैसे-जैसे समय बीतता गया, इसके मज़ेदार यांत्रिकी, यादगार रोमांच और आकर्षण ने इसे पूर्वव्यापी में और अधिक प्रशंसा प्राप्त की। पेपर मारियो: द थाउजेंड-ईयर डोर अब इसे अक्सर 'सर्वश्रेष्ठ' गेमक्यूब सूचियों में शामिल किया जाता है और साथ ही सर्वश्रेष्ठ मारियो आरपीजी में से एक, यदि सर्वश्रेष्ठ नहीं, तो सभी समय में शामिल किया जाता है।

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