परजीवी ईव स्क्वेयरसॉफ्ट की सबसे अनोखी फ्रेंचाइजी में से एक थी। जैसा उत्तरजीविता डर -आरपीजी हाइब्रिड जिसमें फीमेल लीड और ऑल-स्टार डेवलपमेंट टीम अंतिम ख्वाब दिग्गजों, पहले दो गेम PlayStation के सबसे महत्वपूर्ण खिताबों में से थे। दुर्भाग्य से, श्रृंखला अपने विवादास्पद समापन से समाप्त हो गई, तीसरा जन्मदिन .
गोलियत मोर्निन 'हैप्पी' को गिराना
रिहाई पर मामूली आलोचनात्मक और व्यावसायिक स्वागत के बावजूद, तीसरा जन्मदिन अपने विवादास्पद लेखन और अत्यधिक कामुकता के साथ प्रशंसकों को विभाजित कर दिया। नतीजतन, परजीवी ईव श्रृंखला निष्क्रिय हो गई। हालांकि, मजबूत कहानी और आधुनिक गेमप्ले के साथ, स्क्वायर एनिक्स एक नए तीसरे गेम के साथ उस विद्वतापूर्ण सीक्वल को बदलकर इसे फिर से जगा सकता है।
समझने के लिए क्यों तीसरा जन्मदिन विभाजित प्रशंसकों, पहले यह समझना चाहिए कि वे श्रृंखला के नायक से क्यों प्यार करते थे। कई के विपरीत स्क्वरसॉफ्ट के अन्य नायक 90 के दशक में आया ब्रे एक बहादुर और काबिल महिला थीं। उसे असुरक्षा थी, विशेष रूप से उसकी परजीवी शक्तियों के संबंध में, लेकिन अंततः कंपनी के सबसे साहसी अवतारों में से एक थी। जबकि मार्केटिंग ने उसके आकर्षण पर जोर दिया, उस समय महिला लीड के साथ कई खेलों की तरह, उसे अभी भी मुख्य रूप से उसकी ताकत और सुरक्षात्मक प्रवृत्ति से परिभाषित किया गया था।
में तीसरा जन्मदिन , आया एक विनम्र, कानाफूसी कायर बन गया था। पहले दो गेम से गतिशील नायक चला गया था, जिसे एक भयभीत कमजोर व्यक्ति के साथ बदल दिया गया था जिससे लगातार पुरुषों द्वारा बात की जा रही थी। लेखन ने उसे स्पष्ट रूप से भूलने की बीमारी देकर इसे सही ठहराने की कोशिश की, लेकिन आया ने धीरे-धीरे अपनी एजेंसी को फिर से खोजने के बजाय खेल के अधिकांश हिस्सों के लिए एक असहाय बच्चे की तरह अभिनय करना जारी रखा।
कुछ प्रशंसकों ने इस कठोर पुनर्लेखन को अनदेखा कर दिया होगा यदि गेमप्ले इससे विचलित हो सकता है। दुर्भाग्य से, तीसरा जन्मदिन इस संबंध में भी ठोकर खाई। एक और उत्तरजीविता हॉरर आरपीजी होने के बजाय, यह शैली से अपरिचित कंपनी का तीसरा व्यक्ति शूटर था। हालांकि बॉडी-स्वैपिंग ओवरडाइव फीचर ने कुछ नवीनता प्रदान की, लेकिन यह गेम की निष्क्रिय कार्रवाई को ऊंचा करने के लिए पर्याप्त नहीं था।
मामले को बदतर बनाने के लिए, उस कार्रवाई को विशेष रूप से इसके नेतृत्व को स्पष्ट करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। कपड़ों की क्षति एक प्रमुख मैकेनिक थी, चोट लगने के कारण आया को चीर-फाड़ कर दिया। इसके अलावा, उसके अधिकांश पहनावे आकर्षक या कामोत्तेजक थे: जिसमें एक नौकरानी पोशाक, चमड़े का बनी सूट और अधोवस्त्र के साथ सचिव पोशाक शामिल थी। अया की पीठ पर ध्यान केंद्रित करने वाले अनलॉक करने योग्य कैमरे के साथ, विचारोत्तेजक भौतिकी और ध्वनि डिज़ाइन के साथ, यह देखना आसान है कि उसके प्रशंसकों ने क्यों अस्वीकार कर दिया तीसरा जन्मदिन .
स्क्वायर एनिक्स आया की कामुकता पर ध्यान केंद्रित करने की उनकी इच्छा के बारे में स्पष्ट था। स्टूडियो के श्रेय के लिए, यह स्वाभाविक रूप से बुरा विचार नहीं है, क्योंकि वीडियो गेम निश्चित रूप से विषय की अधिक सम्मानजनक चर्चाओं का उपयोग कर सकते हैं। दुर्भाग्य से, इस शीर्षक के बारे में कुछ भी सम्मानजनक नहीं है। इस तथ्य को इसके अंतिम मोड़ से स्पष्ट रूप से स्पष्ट किया गया है, जिससे पता चलता है कि आया की मृत्यु उसकी शादी में हुई थी और उसकी गोद ली हुई किशोर बहन तब से उसके शरीर में निवास कर रही है। दूसरे शब्दों में: तीसरा जन्मदिन मृत महिला की लाश में फंसी नाबालिग का यौन शोषण कर रहा था.
खेल में कई अन्य कथात्मक समस्याएं भी थीं। इसकी कहानी भ्रमित करने वाली थी, जिससे कई कथानक अनसुलझे रह गए, और वापसी करने वाले प्रशंसक पसंदीदा को पहले की तुलना में अधिक विकृत के रूप में फिर से लिखा गया। हालाँकि, यह आया और उसकी बहन ईव का इलाज था जिसने वास्तव में प्रशंसकों को नाराज कर दिया। यह समस्यात्मक कहानी किसी भी प्रत्यक्ष निरंतरता को उचित ठहराना कठिन बना देती है। हालांकि, एक नया गेम जो इसे टाइमलाइन में बदल देता है, वह बनाने लायक है।
बहुत कुछ एक सा मना , स्क्वायर एनिक्स का अन्य सर्वनाश संक्रमण के बारे में मताधिकार , परजीवी ईव के विषय आश्चर्यजनक रूप से अच्छे हैं। COVID-19 महामारी के साथ मानवता को छूत के खतरों के लिए संदर्भ का एक सार्वभौमिक ढांचा प्रदान करने के साथ, एक तीसरी कहानी की भयावहता किसी भी पिछले खेल की तुलना में घर के बहुत करीब पहुंच सकती है। द्वारा समर्थित स्क्वायर एनिक्स का रचनात्मक राक्षस डिजाइन , यह ठीक उसी तरह की आपदा के लिए बना देगा जिस तरह से दुनिया को लड़ने के लिए आया ब्रे की जरूरत है। अंत में प्रशंसकों को एक आखिरी लड़ाई के लिए अपने जूते में वापस जाने देना चरित्र के लिए कहीं अधिक उपयुक्त विदाई होगी।
ऐसा गेम एक्शन गेमप्ले के साथ स्क्वायर एनिक्स के नए आत्मविश्वास का भी फायदा उठा सकता है। तीसरा जन्मदिन अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में तेज होना चाहता था, लेकिन डेवलपर्स की अनुभवहीनता के कारण अपनी महत्वाकांक्षा को महसूस करने में असमर्थ था। की सफलता अंतिम काल्पनिक VII रीमेक साबित करता है कि सीमा को पार कर लिया गया है, और क्लासिक आरपीजी तत्वों के साथ आधुनिक गेमप्ले का इसका विशेष मिश्रण श्रृंखला के लिए एकदम फिट होगा।
तीसरा जन्मदिन कुछ दिलचस्प विचार थे, लेकिन वे खराब निष्पादन और कहानी कहने से प्रभावित थे। स्क्वायर एनिक्स का एक लाश में एक बच्चे का यौनकरण, और उनकी कुछ महिला आइकनों में से एक के लिए घोर अनादर, इसे शायद स्टूडियो का सबसे अप्रिय खेल बनाता है। यह कहानी का अंतिम शब्द है जो प्रशंसकों के लिए चोट का अपमान ही जोड़ता है, लेकिन इसे उस तरह से रहने की जरूरत नहीं है। एक नया अंत जो श्रृंखला के बारे में सब कुछ ठीक करता है, उसे भुना सकता है। परजीवी ईव और आया ब्रे ऐसे नाम हैं जिन्हें कभी सम्मान दिया जाता था। यह उच्च समय है जब स्क्वायर एनिक्स ने उन्हें दिखाया।
अरखाम बनाम आत्मघाती दस्ते पर हमला