पोकेमॉन: 10 सबसे बेकार क्षमताएं, रैंक की गई

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ऐसी कुछ श्रृंखलाएँ हैं जिनकी उतनी ही ब्रांड पहचान है पोकीमॉन और अपनी शुरुआत के दो दशक बाद भी यह आज भी उतना ही मनाया जाता है जितना पहले था। कोर पोकीमॉन श्रृंखला फ्रैंचाइज़ी को आगे बढ़ा रही है, लेकिन नए लोगों के लिए अब और अधिक प्रवेश बिंदु हैं, चाहे वह पोकीमॉन एनीमे, कार्ड गेम, या स्पिन-ऑफ खिताबों का खजाना जो मौजूद हैं। निम्न के अलावा श्रृंखला में ये बड़े बदलाव कुल मिलाकर, पोकेमोन युद्ध की बारीकियों में भी संशोधन किया गया है।



तकनीक जो पोकेमॉन सीखती है शुरुआत से ही मौजूद हैं, लेकिन बाद के शीर्षकों ने ऐसी क्षमताएं पेश की हैं जो आदर्श रूप से एक अतिरिक्त शक्ति या लाभ के साथ पोकेमोन को प्रभावित करती हैं। हालाँकि, इनमें से कुछ क्षमताएँ अविश्वसनीय रूप से कुंठित या सर्वथा अनुपयोगी हैं।



10भारी धातु इस बात का प्रमाण है कि बड़ा हमेशा बेहतर नहीं होता है

यह देखना दिलचस्प है कि पोकेमॉन लड़ाई के कुछ पहलू पोकेमोन के वजन या ऊंचाई का उपयोग कैसे करते हैं और रचनात्मक होने का प्रयास करते हैं। भारी धातु एक ऐसी क्षमता है जो इस नियम की सदस्यता लेती है और यह मूल रूप से प्रभावित पोकेमोन के वजन को दोगुना कर देती है। यह अतिरिक्त वजन आम तौर पर एक नकारात्मक होता है और इसके परिणामस्वरूप पोकेमोन को कुछ वजन-आधारित चालों से अतिरिक्त नुकसान होगा। हीट क्रैश और हेवी स्लैम जैसे कुछ हमले हैं जो हेवी मेटल के परिवर्तनों से लाभान्वित होते हैं, लेकिन यह वास्तव में इस क्षमता को सही ठहराने के लिए पर्याप्त नहीं है। यह अंततः एक लेटडाउन है स्टील-टाइप पोकेमोन के लिए .

9सामान्यीकृत एक भयानक तुल्यकारक है

युद्ध में इसके बारे में जागरूक होना अधिक महत्वपूर्ण हो जाता है पोकेमोन प्रकार कौन से प्रभावी और कमजोर हैं एक दूसरे के खिलाफ। जागरूकता का यह स्तर अक्सर एक प्रतियोगिता में निर्णायक कारक हो सकता है। सामान्यीकृत एक ऐसी क्षमता है जो पोकेमोन के सभी हमलों को सामान्य-प्रकार की चाल में बदल देती है, जो कभी भी एक फायदा नहीं होता है। सामान्य प्रकार के हमले किसी अन्य प्रकार के खिलाफ सुपर प्रभावी नहीं हैं और वे भूत-प्रकार पोकेमोन के खिलाफ बिल्कुल बेकार हैं। यह संभव है कि नॉर्मलाइज़ सही पूर्ण पार्टी के साथ थोड़ा मददगार हो सकता है, लेकिन अगर यह आमने-सामने की मुठभेड़ है तो यह एक खोया हुआ कारण है।

8प्रत्याशा खिलाड़ी को पर्याप्त जानकारी नहीं देता है और एक चिढ़ाने जैसा लगता है

पोकेमॉन की लड़ाई कुछ मामलों में पोकर के खेल की तरह हो सकती है और यह जानने में कभी दुख नहीं होता कि प्रतिद्वंद्वी ने क्या रणनीति बनाई है। प्रत्याशा ऐसा लगता है कि यह एक प्रमुख संपत्ति होगी, लेकिन यह वास्तव में खिलाड़ी को और भी अधिक पागल बना सकता है।



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क्षमता खिलाड़ी को सचेत करती है यदि प्रतिद्वंद्वी के पोकेमोन में कोई सुपर प्रभावी हमले या विस्फोट या आत्म-विनाश जैसे तत्काल केओ युद्धाभ्यास हैं। हालांकि, प्रत्याशा आपको यह नहीं बताती है कि दुश्मन के पास कौन सा हमला है, केवल तभी जब उनके पास कुछ शक्तिशाली हो या न हो। यह सबसे महत्वपूर्ण जानकारी को छुपाता है।

7भागना जंगली में निरर्थक है और युद्ध में बेकार है

यह महसूस करने में कोई शर्म की बात नहीं है कि जीत असंभव है और हार को कम करना बेहतर है। पोकीमॉन कर देता है खिलाड़ियों को युद्ध से भागने की अनुमति दें यदि स्थिति बहुत अधिक तीव्र हो जाती है और रन अवे एक ऐसी क्षमता है जो पोकेमोन को भागने की अधिक संभावना देती है। जो चीज रन अवे को खोया हुआ कारण बनाती है, वह यह है कि बहुत समय, जैसे कि प्रतिस्पर्धी लड़ाइयों में, भागना असंभव है, जो क्षमता को अप्रासंगिक बना देता है। इसके अतिरिक्त, ऐसे कई आइटम भी हैं जो बिना किसी झटके के रन अवे के समान भत्तों की अनुमति देते हैं।



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6स्टाल पोकेमोन को धूल में छोड़ देता है

कभी-कभी एक रणनीति इतनी गुमराह होती है कि यह लगभग किसी तरह भ्रमित करने वाले तरीके से स्मार्ट लग सकती है। स्टाल एक ऐसी क्षमता है जो पोकेमोन को प्रश्न में मजबूर करती है आखिरी हमला करने के लिए युद्ध रोटेशन में। इसके बारे में कुछ भी उपयोगी नहीं है और यह एक ऐसी क्षमता है जो इस बारे में स्पष्ट है कि यह पोकेमोन को पूरी तरह से कैसे प्रतिबंधित करता है। ऐसे मौके आते हैं जब स्किल स्वैप का उपयोग स्टाल को व्यावहारिक बना सकता है, लेकिन यह केवल प्रतिद्वंद्वी पर गिरवी रखकर और उन्हें इसके प्रभावों से निपटने के लिए मजबूर करने के द्वारा होता है।

5धीमी शुरुआत अपने पोकेमोन को अधिकांश लड़ाई के लिए बेकार बना देती है

स्लो स्टार्ट पूरी तरह से क्रुद्ध करने वाला है और यह एक शक्तिशाली पोकेमोन को बेकार बनाने का एक शानदार तरीका है। स्लो स्टार्ट पोकेमॉन के हमले को आधा कर देता है और गति आँकड़े पांच पूरे मोड़ के लिए, जो आमतौर पर उस पोकेमोन के लिए अपने अंत को पूरा करने के लिए पर्याप्त समय है।

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चोट के अपमान को जोड़ने के लिए, अगर पोकेमोन को युद्ध से बाहर कर दिया जाता है, तो पांच-गिनती रीसेट हो जाती है, इसलिए इसे टाला नहीं जा सकता। पोकेमोन के लिए स्लो स्टार्ट इतना नुकसानदेह होने का एक कारण यह है कि यह रेगिगास को एक बिजलीघर से कम बनाता है, लेकिन यह इसके अस्तित्व का कोई बहाना नहीं है।

4जंगली पोकेमोन से बदबू दूर होती है और युद्ध में शून्य कार्य होता है

पोकेमॉन क्षमताएं हैं जो लड़ाई के बजाय जंगली में एक संपत्ति होने के लिए हैं, लेकिन वे अभी भी एक मिश्रित बैग हो सकते हैं। बदबू की क्षमता के पीछे का विचार यह है कि पोकेमॉन की हानिकारक गंध जंगली पोकेमोन को बंद कर देती है और अगर पोकेमोन लीड पार्टी स्लॉट में है तो मुठभेड़ दर कम हो जाती है। हालाँकि, स्टेंच लड़ाई के अंदर कुछ नहीं करता है। श्रृंखला में बाद की प्रविष्टियों में वास्तव में स्टेंच को कुछ मामूली सुधार प्राप्त हुए हैं और अब इसमें भौतिक चाल के साथ झुर्रीदार होने का 10% मौका है, लेकिन यह इतना छोटा बदलाव है कि उत्साहित होने के लिए कुछ भी नहीं है।

3पराजयवादी एक पोकेमोन के निर्धारण पर एक निराशावादी नज़र का प्रचार करता है

पराजयवादी ऐसा लगता है कि यह उस प्रकार की क्षमता होगी जो पोकेमोन को अपने अंतिम क्षणों में ऊर्जा का एक अतिरिक्त विस्फोट देती है, लेकिन इसके बजाय इसके विपरीत और प्रभावित पोकेमोन की मनःस्थिति पर निराशाजनक प्रभाव पड़ता है। जब पोकेमोन का स्वास्थ्य 50% से कम हो जाता है, तो पराजयवादी क्षमता शुरू हो जाती है, जिस बिंदु पर उनके हमले और विशेष हमले के आँकड़े आधे में कट जाते हैं। यहां हासिल करने का कोई फायदा नहीं है और यह कमजोर पोकेमोन को और भी कमजोर बना देता है। पराजयवादी मूल रूप से पुष्टि करता है कि पोकेमॉन हार जाएगा अगर वे अपना आधा जीवन खो देते हैं।

दोइल्यूमिनेट पोकेमोन को अवांछित ध्यान के लिए एक चुंबक बनाता है

रोशनी एक ऐसी क्षमता है जो मूल रूप से स्टेंच के विपरीत है, लेकिन इसके प्रभाव काफी अधिक बढ़ रहे हैं। रोशनी जंगली पोकेमोन के साथ मुठभेड़ दर को बढ़ाती है, जो अक्सर कुछ ऐसा होता है जिससे खिलाड़ी सक्रिय रूप से बचने की कोशिश करते हैं। शायद खेल की शुरुआत में, लगातार मुठभेड़ों का होना रोमांचक है, लेकिन यह बाद में यात्रा को धीमा कर देता है और कुछ क्षेत्र हैं पहले से ही स्थिर मुठभेड़ों से भरा हुआ . इस हताशा के अलावा, इल्लुमिनेट का युद्ध के भीतर कोई कार्य नहीं है, इसलिए यह और भी बेकार हो जाता है। इस क्षमता में एक मामूली लाभ जोड़ना मुश्किल नहीं होता, लेकिन यह एक बाधा बनी हुई है।

1ट्रुअंट पोकेमोन पार्टी में प्रतिद्वंद्वी को मुफ्त शॉट देता है

ट्रुअंट कई पोकेमोन प्रशिक्षकों के अस्तित्व का अभिशाप है और यह एक ऐसी क्षमता है जो अक्सर धीमी शुरुआत के साथ एक साथ मिल जाती है क्योंकि यह अपने पोकेमोन में कितना बाधा डालती है। Truant अपने पोकेमॉन को हर दूसरे मोड़ पर हमला करने के लिए मजबूर करता है, जिसका अर्थ है कि दुश्मन को हर बार लगातार दो बार हमला करना पड़ता है। इन परिस्थितियों में जीत हासिल करना बेहद मुश्किल है। यह एक और स्थिति है जहां यह क्षमता बाधा स्लैकिंग को कम विनाशकारी बनाने के लिए है, लेकिन यह बहुत दूर जाती है और इस प्रक्रिया में पोकेमोन को अपरिवर्तनीय बना देती है।

अगला: 10 तरीके पोकेमोन लड़ाई के बाहर उपयोगी हैं



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