2015 में, स्क्वायर एनिक्स ने वर्षों की दलीलों का जवाब दिया अंतिम कल्पना प्रशंसक आखिरकार प्रिय का रीमेक बनाने जा रहे हैं अंतिम काल्पनिक सातवीं . एक साधारण ट्रेलर के साथ, प्रशंसकों की कल्पनाएँ यह सोचकर रोमांचित हो गईं कि उनके पसंदीदा क्षण और पात्र कैसे हैं अंतिम काल्पनिक सातवीं संभाला जाएगा. स्क्वायर एनिक्स ने शीघ्र ही इसका निर्धारण कर लिया अंतिम काल्पनिक VII रीमेक परियोजना एक एकल खेल के लिए बहुत महत्वाकांक्षी होगी, इसलिए उन्होंने प्रतिष्ठित कहानी को कई खेलों में विभाजित करने का फैसला किया - बाद में पता चला कि वे तीन थे।
निःसंदेह, इसे मिश्रित प्रतिक्रिया मिली। हालाँकि, त्रयी के पहले दो गेम के बाद जोखिमपूर्ण दृष्टिकोण का फल मिला, अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और अंतिम काल्पनिक सातवीं पुनर्जन्म , दोनों को प्रशंसकों और आलोचकों द्वारा समान रूप से सराहा गया। हालाँकि, कथा की यात्रा उतनी सहज नहीं रही है पुनर्निर्माण त्रयी में भाग्य को चुनौती देने का विषय शामिल है, जहां कहानी में बदलाव एक कथात्मक तत्व है। इसके कारण प्रत्येक गेम का विवादास्पद अंत हो गया है, जिससे प्रशंसक तीसरे और अंतिम गेम को लेकर थके हुए हैं पुनर्निर्माण गेम स्टोर में है. यह सुनिश्चित करने के लिए स्क्वायर एनिक्स क्या कर सकता है? अंतिम काल्पनिक VII रीमेक परियोजना उच्चतम संभव नोट पर समाप्त होती है?
FF7 रीमेक त्रयी के अंतिम गेम की कहानी अधिकतर बरकरार रहनी चाहिए
कुछ उल्लेखनीय अंतिम काल्पनिक VII क्षण शेष:
- हवाई पोत का अधिग्रहण
- यफ़ी, सिड और विंसेंट के बड़े चरित्र क्षण
- बादल अतीत को तर्कसंगत बना रहे हैं
- टिफ़ा बनाम स्कार्लेट
- हीरा हथियार
- समाप्ति
संबंधितसमीक्षा: फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII पुनर्जन्म क्लासिक को नई ऊंचाइयों पर ले जाता है
2024 का सबसे बड़ा PlayStation 5 एक्सक्लूसिव फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII रीबर्थ है। यहां बताया गया है कि उत्सुकता से प्रतीक्षित फाइनल फैंटेसी VII रीमेक सीक्वल कैसा चल रहा है।कब पुनर्निर्माण की घोषणा की गई थी, प्रशंसक इसके सच्चे रीमेक की उम्मीद कर रहे थे अंतिम काल्पनिक सातवीं , एक ऐसी कहानी के साथ जो अधिकतर अबाधित रह गई है। ऐसा नहीं था. तथापि, दोनों का एक बड़ा हिस्सा पुनर्निर्माण और पुनर्जन्म मूल कहानी के प्रति सच्चा रहा . विवादास्पद कहानी विचलन के बावजूद, यह स्पष्ट है कि जिन लोगों ने इस पर काम किया पुनर्निर्माण और पुनर्जन्म दोनों के बीच बेहद प्यार और जुनून है अंतिम काल्पनिक सातवीं . उन्हें समझ आया कि खिलाड़ी प्यार क्यों करते हैं अंतिम काल्पनिक सातवीं बहुत ज्यादा। इसे हनीबी इन जैसे दृश्यों में दिखाया गया पुनर्निर्माण और जूनोन परेड में पुनर्जन्म .
तब से अंतिम काल्पनिक VII कहानी को तीन खेलों में विभाजित किया गया है, इससे कहानी के कुछ खंडों और पात्रों पर विस्तार करने का अवसर मिला, जो गेम के कुछ बेहतरीन हिस्से रहे हैं। पुनर्निर्माण त्रयी. वे इसके प्राकृतिक भागों की तरह महसूस करते हैं अंतिम काल्पनिक सातवीं गैया की दुनिया को मूल की तुलना में कहीं अधिक जीवंत बनाते हुए ब्रह्मांड। बदले में, इससे यह सुनिश्चित करने में मदद मिली कि दोनों पुनर्निर्माण और पुनर्जन्म मूल गेम की कहानी का लगभग 15-20 घंटे ही बताने के बावजूद ऐसा महसूस हुआ कि यह पूर्ण गेम है . यदि स्क्वायर एनिक्स ने यही सब किया होता पुनर्निर्माण त्रयी, फाइनल को लेकर उतनी चिंताएँ नहीं होंगी पुनर्निर्माण खेल।
नारियल से मौत
ऐसा प्रतीत होता है कि भाग्य को चुनौती दी गई है पुनर्निर्माण , उस बिंदु से आगे कुछ भी हो सकता है, जिसने लंबे समय तक लोगों के दिलों में डर पैदा कर दिया अंतिम काल्पनिक सातवीं प्रशंसक. शुक्र है, भारी बदलाव की आशंकाओं को शांत कर दिया गया पुनर्जन्म . कहानी अभी भी मूल रूप से आगे बढ़ी है। तो सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, प्रशंसक फाइनल चाहते हैं पुनर्निर्माण एक ही कथानक की प्रगति के साथ बने रहने के लिए खेल और समान रूप से संतोषजनक निष्कर्ष पर पहुँचें .
शुक्र है, यह कठिन नहीं होना चाहिए। वहाँ बिल्कुल जगह है डायमंड वेपन, क्लाउड द्वारा अपने अतीत को तर्कसंगत बनाने और बचाए जाने जैसे क्षण, और यफ़ी, विंसेंट और सिड के चरित्र आर्क . बेशक, स्नोबोर्डिंग भी। आसन्न सर्वनाश के साथ, अंतिम पुनर्निर्माण गेम से भी बहुत कुछ खींचा जा सकता है द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: मेजा का मुखौटा रिक्त स्थान भरने के लिए, क्योंकि गैया के नागरिक विनाश की ओर देख रहे हैं। जबकि पुनर्निर्माण और पुनर्जन्म अंतिम रूप से साहसिक कदम उठाया पुनर्निर्माण खेल को सुरक्षित रूप से खेलने का प्रयास करना चाहिए अन्यथा जो एक विशेष त्रयी हो सकती थी उसे बर्बाद करने का जोखिम उठाना चाहिए।
खेल को अंतिम काल्पनिक VII की पूरी दुनिया खोलनी चाहिए
अंतिम काल्पनिक VII पुनर्जन्म में क्षेत्र:
- घास के मैदानों
- जूनो
- कोरल
- गोंज़ागा
- कॉस्मो घाटी
- निबेल
- मेरिडियन महासागर
संबंधितप्रत्येक अंतिम काल्पनिक पुनर्जन्म स्थान, रैंक किया गया
फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII रीबर्थ कई यादगार FF7 स्थानों को आश्चर्यजनक तरीकों से फिर से बनाता है। कौन से प्रमुख स्थानों पर सबसे अच्छा काम किया गया?पुनर्निर्माण मिडगर में पूरे गेम सेट पर खिलाड़ियों को बेचने का कठिन काम था। अधिकांश भाग में, यह सफल रहा। पुनर्निर्माण लगभग पांच घंटे के मिडगर सेक्शन को 30+ घंटे के मामले में विस्तारित करने में बहुत अच्छा काम किया। हालाँकि, असली मांस और आलू अंतिम काल्पनिक सातवीं यह मिडगर के बाद आता है, और इसके चारों ओर की दुनिया कितनी विशाल और विविध है। यह वही है जो सबसे अधिक है अंतिम काल्पनिक सातवीं प्रशंसक किसी भी अन्य चीज़ से अधिक उत्सुक थे - दुनिया की खोज।
पुनर्जन्म वह दृष्टिकोण अपनाया जो कई एक्शन आरपीजी को पसंद है अंतिम काल्पनिक XVI , क्षितिज , युद्ध का देवता , और डेथ स्ट्रैंडिंग बाद में ले लिया है यहाँ कोई एक खुली दुनिया नहीं है, बल्कि अनेक खुली दुनिया के क्षेत्र हैं . काल्म और चोकोबो फार्म को घेरने वाले घास के मैदान एक ही क्षेत्र हैं, जूनोन, कोरल, गोंगागा, कॉस्मो कैन्यन और निबेलहेम के आसपास के क्षेत्रों के समान। इन खुले विश्व क्षेत्रों में मदद के लिए कार्य बिखरे हुए हैं पुनर्निर्माण वर्ल्ड इंटेल के साथ त्रयी के युवा शोधकर्ता चैडली, चाहे वह टावरों को सक्रिय करना हो, अद्वितीय दुश्मनों से लड़ना हो, या सम्मन और क्षेत्र के बारे में अधिक सीखना हो। प्रत्येक क्षेत्र अभूतपूर्व और मूल के प्रति सच्चा दिखता है। इन क्षेत्रों के बीच यात्रा करना वास्तव में आसान है, चाहे पैदल चलकर, छोटी गाड़ी से, या समुद्र से बंधे टिनी ब्रोंको के माध्यम से।
अंतिम पुनर्निर्माण खेल को इसे दूसरे स्तर पर ले जाना चाहिए हर क्षेत्र को अक्षुण्ण रखना , क्षेत्रों या किसी क्षेत्र के हिस्सों को अवरुद्ध करने के लिए बहाने बनाकर नहीं। इसे के उदाहरण का अनुसरण करना चाहिए द लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ़ द किंगडम , जिसने उसी Hyrule को बनाए रखा द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड जबकि अभी भी दुनिया का पैमाना लगभग तीन गुना बढ़ रहा है। ऐसे क्षेत्र होंगे, जैसे कि माइथ्रिल माइंस, जहां अब कहानी का कोई महत्व नहीं है, तो खिलाड़ियों को शिकार या साइड क्वैस्ट के माध्यम से उन्हें फिर से देखने का बहाना क्यों नहीं दिया जाए?
यदि तीसरा पुनर्निर्माण गेम मूल की कहानी का अनुसरण करता है अंतिम काल्पनिक सातवीं , इसका मतलब है कि क्लाउड और उसके दोस्त शिनरा से हाईविंड हवाई पोत की कमान संभालेंगे। विभिन्न क्षेत्रों में उड़ान भरने और आकाश से पूरी दुनिया को देखने में सक्षम होना एक पूर्ण चमत्कार होगा। पनडुब्बी में समुद्र की गहराई की खोज करने और संभवत: उसमें उतरने से बचने की कोशिश करने का तो जिक्र ही नहीं एमराल्ड वेपन के साथ शुरुआती लड़ाई . यह एक सच्ची खुली दुनिया होना जरूरी नहीं है, यह अभी भी क्षेत्रीय क्षेत्रों में हो सकता है, लेकिन मूल के अंत तक अंतिम काल्पनिक सातवीं , खिलाड़ी लगभग कहीं भी जा सकते थे . इससे अलग नहीं होना चाहिए पुनर्निर्माण त्रयी.
अंतिम FF7 रीमेक गेम को मल्टीवर्सल स्टोरी में बदलाव को सही ठहराने की जरूरत है
क्या मूल फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII में मल्टीवर्स का उपयोग किया गया था? मिकी शराब सामग्री | नहीं। |
क्या मल्टीवर्स पिछले फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII गेम्स को अमान्य कर देता है? | नहीं। |
क्या रीमेक गेम्स रीमेक या सीक्वल हैं? सेंट फ्यूइलियन स्पेशल | दोनों का थोड़ा सा। |
सेफिरोथ मल्टीवर्स से क्या चाहता है? | उन्हें मर्ज करने के लिए. |
खिलाड़ी कैसे बता सकते हैं कि कौन सा ब्रह्मांड कौन सा है? | शिनरा के प्रचार शुभंकर, स्टाम्प पर ध्यान दें। स्टैम्प प्रत्येक ब्रह्मांड में एक अलग कुत्ते की नस्ल है। |
मुख्य रीमेक त्रयी ब्रह्मांड में स्टैम्प कौन सी नस्ल है? होगार्डन बेल्जियम व्हाइट | एक बीगल. |
संबंधितअंतिम काल्पनिक VII: गेमिंग इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण चरित्र की मृत्यु को याद करना
फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII की चौंकाने वाली मौत ने यह सुनिश्चित कर दिया कि खिलाड़ी और समग्र रूप से गेमिंग की दुनिया फिर कभी पहले जैसी नहीं रहेगी।पुनर्निर्माण त्रयी विवाद से रहित नहीं रही है। भाग्य और नियति की अवधारणाएं और उन्हें चुनौती देना पारंपरिक आरपीजी फैशन में गेम की कहानियों के केंद्र में हैं। दोनों पुनर्निर्माण और पुनर्जन्म इसमें फुसफुसाहट, भूत जैसी आकृतियाँ होती हैं जो व्यवस्था सुनिश्चित करने का प्रयास करती हैं। मूलतः, वे मूल खेल के सिद्धांतों का पालन करने का प्रयास करते हैं। के अंत में पुनर्निर्माण , क्लाउड और उसके दोस्तों ने संभवतः उन पर काबू पा लिया था। बदले में, इसने एक मल्टीवर्स का निर्माण किया। इन मल्टीवर्स में से एक में जैक फेयर को दिखाया गया है जो शिनरा सैनिकों के खिलाफ अपने अंतिम मुकाबले में बच गया था, जो एक दिलचस्प सबप्लॉट था।
हालाँकि, दो खेलों में, इस बहुविध कथानक बिंदु को अभी भी पूरी तरह से उचित नहीं ठहराया जा सका है। जैक के रूप में फिर से देखना और खेलना मजेदार था और उसे अपने पुराने दोस्त क्लाउड के साथ बातचीत करते हुए देखना बहुत अच्छा था। फिर भी, बहुविविधता और भाग्य-परिवर्तनकारी तत्वों का परिणाम दोनों में हुआ है पुनर्निर्माण और पुनर्जन्म मैला अंत होना. के मामले में पुनर्जन्म , इसने उस चीज़ को जन्म दिया जिसे एक प्रमुख पाप माना जा सकता है अंतिम काल्पनिक सातवीं द्वारा एरीथ की प्रतिष्ठित मौत का दुरुपयोग और इसे मूल की तुलना में कम महत्वपूर्ण महसूस कराना। वो सबसे पल था अंतिम काल्पनिक सातवीं प्रशंसक इसका इंतज़ार कर रहे थे, लेकिन मल्टीवर्सल कथानक आड़े आ गया।
इससे अंदर ही अंदर निराशा बढ़ गई है अंतिम कल्पना समुदाय, क्योंकि इन विचलनों के लिए अभी भी कोई योग्य भुगतान नहीं हुआ है - अभी तक ऐसा कुछ भी नहीं है जो इस दृष्टिकोण को एक कुख्यात अध्याय बनने से रोक सके। अंतिम कल्पना फ्रैंचाइज़ी की सबसे बड़ी जीतों में से एक के विपरीत इतिहास। पुनर्निर्माण और पुनर्जन्म ये अभी भी अद्भुत गेम हैं, जो अपने उच्च समीक्षा स्कोर के योग्य हैं। फाइनल होने पर प्रत्येक गेम पूर्वव्यापी रूप से बेहतर हो सकता है पुनर्निर्माण खेल सब कुछ ठीक से एक साथ जोड़ता है। चाहे वह गेम अब से दो साल बाद रिलीज़ हो, चार साल या छह साल बाद, प्रशंसक उत्सुकता से यह देखने के लिए इंतज़ार कर रहे होंगे कि क्या स्क्वायर एनिक्स ने शुरुआती प्रशंसक प्रतिक्रिया को ध्यान में रखा है क्योंकि वे इस महत्वाकांक्षी प्रेम पत्र को सर्वश्रेष्ठ में से एक तक सीमित करने का कठिन काम जारी रखते हैं। खेल कभी बनाया.
अंतिम काल्पनिक सातवीं पुनर्जन्म
9 / 10क्लाउड और उसके साथी गिरे हुए नायक, सेफिरोथ की खोज में मिडगर शहर से भाग जाते हैं। जैसे ही वे दुनिया भर में यात्रा करते हैं, वे खुद को एक ऐसी यात्रा पर पाते हैं जो ग्रह के भाग्य का फैसला करेगी
- मताधिकार
- अंतिम कल्पना
- प्लेटफार्म
- प्लेस्टेशन 5
- जारी किया
- 29 फरवरी 2024
- डेवलपर
- स्क्वायर एनिक्स
- डेवलपर
- क्रिएटिव बिजनेस यूनिट I
- प्रकाशक
- स्क्वायर एनिक्स
- शैली
- लड़ाई, साहसिक कार्य, एक्शन आरपीजी
- इंजन
- अवास्तविक इंजन 4
- ईएसआरबी
- टी
- कब तक मारना है
- 40+ घंटे
- प्रीक्वल
- फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII रीमेक, क्राइसिस कोर: फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII