निवासी ईविल विलेज: कैसल दिमित्रेस्कु से कैसे बचें

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चेतावनी: निम्नलिखित के लिए स्पॉइलर शामिल हैं निवासी ईविल विलेज , अब उपलब्ध है।



निवासी ईविल: गांव क्रूर और राक्षसी खलनायक की एक श्रृंखला के साथ काल्पनिक (और भयानक) मुठभेड़ों की एक श्रृंखला के लिए खिलाड़ियों को एक दूरस्थ यूरोपीय गांव में लाता है। एथन विंटर्स के जूते में जोर, खिलाड़ियों को अपनी बेटी, रोज को बचाने के लिए टाइटुलर विलेज और उसके आसपास के क्षेत्रों का पता लगाना चाहिए।



खिलाड़ियों का सामना करने वाली पहली वास्तविक चुनौती हाउस डिमिट्रेस्कु है, जो पिशाच लेडी दिमित्रस्कु और उनकी तीन बेटियों का घर है - खिलाड़ियों को बचने के लिए भूलभुलैया जैसी जागीर की खोज करते हुए कुछ घातक मुठभेड़ों से बचना होगा।

लाल रंग की आँख

ड्रॉइंग रूम में अपने आप को हुक (शाब्दिक रूप से) से बाहर निकालने के बाद, अगले कमरे में अपना रास्ता बनाएं। खिलाड़ी बंद दरवाजे से बाहर निकलने में सक्षम नहीं हो सकता है लेकिन चिमनी में एक छेद के माध्यम से क्रॉल कर सकता है। ऐसा करने से आप एक छोटे से हॉल में एक शिशु को पकड़े हुए एक महिला की मूर्ति के साथ ले जाते हैं। उसकी उंगली पर गहनों का एक उल्लेखनीय टुकड़ा लाल रंग की अंगूठी है, जिसे आप ले सकते हैं - जो मूर्ति को चारों ओर घुमाएगी और आपको एक हॉल में जाने की अनुमति देगी जो मुख्य हॉल की ओर जाता है।

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ऐसा करने के बाद, अपनी इन्वेंटरी में अपनी मुख्य वस्तुओं के बीच रिंग का निरीक्षण करें, जहां आप वास्तव में संगमरमर के आकार के ट्रिंकेट को रिंग से खींच सकते हैं। ऐसा करने से आप मुख्य हॉल की दूसरी मंजिल पर एक संगमरमर के चेहरे के साथ एक अलग दरवाजे की चाबी के रूप में मरून आई का उपयोग कर सकते हैं। हालाँकि, सावधान रहें - यह बेला दिमित्रस्कु का ध्यान आकर्षित करेगा, जो आपको भागने के लिए मजबूर करेगा।



युद्ध के हॉल

बेला से बचने के बाद, आपको डंगऑन के माध्यम से अपना रास्ता बनाना होगा - रास्ते में लकड़हारा लेकिन घातक मोरोइका से लड़ना। इस मंजिल पर, आप युद्ध के हॉल में प्रवेश करेंगे - जो शुरू में एक विशाल युद्ध की संगमरमर की नक्काशी के साथ एक गोल कमरा प्रतीत होता है। एक मशाल छत से लटकते हुए, केंद्र से कमरे को रोशन करती है। कमरे के किनारों के चारों ओर लकड़ी की दो छोटी चिताएँ हैं।

आपका उद्देश्य टॉर्च से आग की लपटों का उपयोग करके उन्हें रोशन करना है। ऐसा करने का सबसे आसान तरीका है कि आप अपनी पिस्टल को बाहर निकालें और अपने शॉट को लाइन अप करें ताकि आप इसे टार्च की दिशा में दस्तक दे सकें। आप मशाल में भी दौड़ सकते हैं और इसे चिता में डालने की कोशिश कर सकते हैं। हालांकि, एक सिंगल क्लीन शॉट आपको मोज़ेक में एक द्वार का खुलासा करते हुए तेज गति से आगे बढ़ने की अनुमति देता है जिससे आप गुजर सकते हैं।

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शराब कक्ष

मुख्य हॉल की दूसरी मंजिल के चारों ओर अपना रास्ता बनाते समय, आप शराब कक्ष की खोज करेंगे, खुला हुआ। कमरे के चारों ओर कुछ क्राफ्टिंग आपूर्तियां मिल सकती हैं, लेकिन सबसे उल्लेखनीय तत्व एक अलंकृत चांदी की शराब की बोतल धारक है। इसे सक्रिय करने के लिए इसके भीतर एक विशेष बोतल रखने की आवश्यकता होती है। कालकोठरी और युद्ध के हॉल के माध्यम से अपना रास्ता बनाने के बाद, बेला आपको ढूंढेगी और आपको बॉस की लड़ाई में मजबूर करेगी। उसे हराने के बाद, आपको एक रसोई मिलेगी - खून के बर्तन में Sanguis Virginus की बोतल से युक्त।

बोतल लो, और वाइन रूम में वापस आ जाओ - कोर्टयार्ड की वाले एक छोटे से कमरे को अनलॉक करना, जो सदन के एक बिल्कुल नए क्षेत्र को खोलता है। ध्यान दें, हालांकि - बेला को मारने और आंगन में अपना रास्ता बनाने का मतलब होगा कि लेडी दिमित्रेस्कु और उसकी अन्य बेटियां आपके लिए शिकार करना शुरू कर देंगी और अगर वे आपको हॉल में मिलें तो आपकी हत्या करने की कोशिश करेंगी। यदि आपको देखा जाता है, तो मानचित्र के किसी अन्य क्षेत्र में जितनी तेजी से दौड़ सकते हैं, दौड़ें - अधिमानतः ड्यूक की दुकान क्षेत्र मुख्य हॉल में स्थित है, क्योंकि वे इस क्षेत्र में आपका अनुसरण नहीं करेंगे।

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धुलाई का हॉल

आंगन और आंगन के फाटकों के पास के दरवाजे से गुजरने के बाद, आपको तलाशने के लिए महल का एक नया खंड मिलेगा। इसमें लेडी डिमिट्रेस्कु के निजी कक्षों के पास, भवन की दूसरी मंजिल पर हॉल ऑफ एब्ल्यूशन शामिल है (जहां उसे बेला की मौत के बारे में चिल्लाते हुए सुना जा सकता है)। हॉल ऑफ एब्ल्यूशन के भीतर चार मूर्तियाँ हैं - एक घोड़े के ऊपर एक आदमी, पुरुष भिखारियों का एक पैकेट, एक हुड वाली महिला, और एक सुंदर महिला जो एक अच्छी पोशाक और टोपी में है। कमरे के केंद्र में खून का एक पूल है।

ग्रीक बियर अल्फा

पूल को खाली करने के लिए, दीवार पर एक पहेली लटकी हुई है जो खिलाड़ी को उनके लक्ष्य का संकेत देती है: 'महिलाएं पुरुष प्रगति के लिए अंधी होती हैं, लेकिन गरीब अपने स्वामी को बोए गए इनाम को देने के लिए अपने मौके का लाभ उठाएंगे, ताकि जल्द ही शराब हो सके बहे।' पहेली को हल करने के लिए, खिलाड़ी को मूर्तियों को उपयुक्त स्थानों में मोड़ना होगा। महिलाओं की दो मूर्तियों को पुरुष मूर्तियों से दूर देखते हुए सीधे एक-दूसरे की ओर मोड़ना चाहिए। इसी तरह, भिखारियों को अपने घोड़े के ऊपर एक आदमी की मूर्ति का सामना करना चाहिए - जिसे हुड वाली महिला की ओर देखने के लिए रखा जाना चाहिए। यह खून के पूल को बहा देगा और एक दरवाजा प्रकट करेगा, जो डिस्टिलरी की ओर जाता है - और अधिक मोरॉयका।

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योजना

डिस्टिलरी से बचने और मनोर की मुख्य मंजिलों पर लौटने के बाद, आपका सामना होगा लेडी दिमित्रस्कु और उसके पास से भागने के लिए मजबूर होना - लेकिन केवल एक घमंड से दिमित्रेस्कु की कुंजी का दावा करने के बाद ही उसने आपको डंगऑन में छोड़ने से पहले आप पर फेंक दिया। अंततः बच निकलने के बाद, आप ओपेरा हॉल में अपना रास्ता बनाने के लिए दिमित्रेस्कु की कुंजी का उपयोग कर सकते हैं। आसपास के क्षेत्र में घूमने के बाद, मोरोइकास को भेजने और क्राफ्टिंग के लिए उपयोग किए जाने वाले स्क्रैप को खोजने के बाद, आप शीट संगीत के एक टुकड़े के साथ एक अलंकृत पियानो की खोज कर सकते हैं।

यदि आप वास्तव में शीट संगीत पढ़ सकते हैं, तो यह काफी आसान पहेली होनी चाहिए -- क्योंकि खेल के लिए आपको धुन बजानी होगी और एक गुप्त डिब्बे को खोलना होगा। विशेष रूप से, हालांकि, चाबियों को त्वरित उत्तराधिकार में चलाने की आवश्यकता नहीं है। एक गलत होने से पहेली रीसेट नहीं होती है। कम संगीत के लिए इच्छुक के लिए, संयोजन है, बाईं ओर से गिनती, १५-१२-१४-१३-१३-१६-१५-१६-१७-१७। यह आयरन इन्सिग्निया की को अनलॉक करता है, जो आगे की खोज के लिए आवश्यक है।

कार्यशाला

एटेलियर महल का एक विशेष खंड है जहां लेडी दिमित्रस्कु पालन ​​नहीं करेगा। एटेलियर के भीतर, आपको एक नोट मिलेगा जो आपको बताएगा कि 'इस कक्ष की पांच घंटियां बजने दें।' कमरे की खोज करते हुए, आपको पाँच घंटियाँ ढूंढनी होंगी और प्रत्येक को अपनी पिस्तौल से शूट करना होगा। ऐसा करने से वे बाहर निकलेंगे और एक लौ जलाएंगे, यह दर्शाता है कि उन्हें मारा गया है। घंटियाँ सीढ़ी के बगल में मेज पर, एक बड़े कांच के कैबिनेट के ऊपर, दीवार के माध्यम से गियर के बीच आगे और पीछे झूलते हुए, कमरे की छत से लटके झूमर पर और पास के रोशनदान के माध्यम से पाई जा सकती हैं।

लेडी डिमिट्रेस्कु का एक चित्र उन सभी पर प्रहार करेगा, जिससे आप अटारी तक आगे बढ़ सकते हैं और F2 राइफल की खोज कर सकते हैं, जो जीवन को आगे बढ़ने में बहुत आसान बना देगा। हालांकि, सुनिश्चित करें कि आप बंदूक के लिए कौन से स्नाइपर राउंड पा सकते हैं, क्योंकि F2 राइफल लेडी डिमिट्रेस्कु के खिलाफ अंतिम लड़ाई में एक बहुत ही उपयोगी हथियार है। यह आपको छतों के पार भी ले जाएगा, जहां से आपको बचना होगा और उड़ते हुए Samca जीवों को नीचे उतारना होगा। इस पथ का अनुसरण करते हुए एक लिफ्ट को मुख्य हॉल में वापस अनलॉक कर दिया जाएगा, जबकि महल के आगे भी मास्क ऑफ रेज की ओर ले जाया जाएगा।

गिट्टी बिंदु मानता रे डबल आईपीए

चार मुखौटे

जब आप शुरू में ग्रेट हॉल में अपना रास्ता बनाते हैं, तो स्वर्गदूतों की चार मूर्तियाँ फर्श से उठती हैं - प्रत्येक के सिर गायब हैं। हाउस डिमिट्रेस्कु से बचने के लिए, आपको मूर्तियों पर फिट होने के लिए सभी चार 'मास्क' खोजने होंगे। हालाँकि, आपको पहला मुखौटा तब तक नहीं मिलेगा जब तक कि आप बेला को मार नहीं देते और हॉल ऑफ एब्ल्यूशन से बच नहीं जाते। लेडी दिमित्रस्कु द्वारा कालकोठरी में दस्तक दिए जाने और (संक्षेप में) निहत्थे होने के बावजूद उसकी पकड़ से बचने के बाद, आप एक कमरे में अपना रास्ता बना सकते हैं जिसमें एक बड़ी मूर्ति है जिसमें दुख का मुखौटा है। इसे लेकर आप आंगन में लौट आएंगे - जो अब मोरॉयका से भरा हुआ है। अन्य तीन मास्क किसी भी क्रम में लिए जा सकते हैं।

लाइब्रेरी में डेनिएला को हराने और मुख्य हॉल में वापस जाने के तुरंत बाद जॉय का मुखौटा हॉल ऑफ जॉय में पाया जा सकता है। मुख्य हॉल में लौटकर, आप मैरून आई डोर के माध्यम से वापस दौड़ सकते हैं और दिमित्रेस्कु की कुंजी का उपयोग करके हॉल ऑफ प्लेजर में प्रवेश कर सकते हैं ताकि बाद में खुशी का मुखौटा लिया जा सके - लेकिन आप अपने कमरे में मास्क के साथ कमरे से बाहर नहीं निकल पाएंगे। कब्जा। इसके बजाय, दिमित्रेस्कु बेटियों के अंतिम कैसंड्रा को खोजने और हराने के लिए चिमनी के माध्यम से पथ का अनुसरण करें। जानवर की खोपड़ी को पास की दीवार से खींचकर, आप अपनी इन्वेंट्री में उसमें से कील निकाल सकते हैं और फिर खोपड़ी को मूर्ति पर रख सकते हैं, दरवाजा खोल सकते हैं। उनमें से अंतिम, क्रोध का मुखौटा, उस पथ पर पाया जा सकता है जिसे आप एटेलियर के पूरा होने के बाद भवन की छतों के पार ले जाते हैं।

एक बार जब आपके पास सभी चार मुखौटे हों, तो मुख्य हॉल में लौट आएं और दरवाजे को अनलॉक करने और पूजा के टॉवर की ओर अपना रास्ता बनाने के लिए मास्क को उनकी बाद की मूर्तियों में जमा करें - और लेडी दिमित्रेस्कु के साथ आपका अंतिम बॉस लड़ाई . हालांकि, आपके द्वारा आवश्यक किसी भी आपूर्ति पर स्टॉक करने के लिए ड्यूक द्वारा स्विंग करना सुनिश्चित करें - साथ ही यदि आप चाहें तो खजाने के लिए कोई और अन्वेषण करें, क्योंकि एक बार लेडी बंद हो जाएगी। दिमित्रेस्कु हार गया।

कैपकॉम द्वारा विकसित और प्रकाशित, रेजिडेंट ईविल विलेज अब PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC और के लिए उपलब्ध है। गूगल स्टेडियम .

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